当記事では、スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のAT直撃の設定別確率・通常時の抽選・天井当選との見分け方をわかりやすく紹介します。AT直撃は設定1で1/19478、設定6で1/7434と大きな設定差がありますが、設定変更後は天井が早まるため、CZを経由しないAT当選をすべて直撃として数えないようにしましょう。
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スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のAT直撃確率
スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のAT直撃確率を設定別に確認します。設定1と設定6の数値を軸に、6段階の差を見ていきましょう。
ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のAT直撃確率は設定1で1/19478
設定1のAT直撃確率は1/19478です。設定別の数値を表にまとめました。
| 設定 | AT直撃確率 |
|---|---|
| 1 | 1/19478 |
| 2 | 1/15002 |
| 3 | 1/10909 |
| 4 | 1/9001 |
| 5 | 1/8139 |
| 6 | 1/7434 |
設定1でもAT直撃は起こります。CZを経由せずATに入っただけで高設定と決めつけず、当選したゲーム数と設定変更の有無も見ておきましょう。
ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のAT直撃確率は設定6で1/7434
設定6のAT直撃確率は1/7434です。設定1の1/19478と比べると、AT直撃の起こりやすさには約2.6倍の差があります。設定4は1/9001、設定5は1/8139と、高い設定ほど段階的に当選しやすくなります。
一方で、最も当選しやすい設定6でも分母は7000を超えます。短い遊技時間ではAT直撃を一度も見ないことがあるため、出現しなかった事実だけで設定を絞り込まないようにしましょう。

設定6でも1/7434だから、直撃を見られたら気になるな。ただし一度出ただけで決めつけず、ほかの設定差も見ていこう!
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スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のAT直撃抽選
スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒では、通常時にCZを経由しないAT直撃を抽選します。ここでは通常のCZ経由との違いと、AT直撃抽選の設定差を説明します。
ゲゲゲの鬼太郎 覚醒は通常時にCZを経由しないAT直撃を抽選する
通常時には、CZ「ゲゲゲBATTLE」を経由せずにAT「ゲゲゲRUSH」へ当選する直撃抽選があります。通常の流れはレア小役、規定妖気ポイント、規定ゲーム数などからCZに入り、CZ成功でATへ進む形です。AT直撃では、そのCZを挟まずATに当選します。
ただし、CZを挟まずにATへ入る契機にはゲーム数天井もあります。AT直撃の設定差を数えるときは、「CZを経由しなかった」だけで直撃と記録しないことが必要です。天井付近での当選は、後述するゲーム数の条件と照らし合わせましょう。
ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のAT直撃は高設定ほど当選しやすい
AT直撃抽選は、設定が上がるほど当選しやすくなります。設定1の1/19478から設定3の1/10909、設定6の1/7434へと分母が小さくなるため、天井到達ではないAT直撃を確認できた場合は設定推測に加えられます。
設定差があるのはAT直撃だけではありません。CZ確率やAT初当り確率にも設定差がありますが、AT直撃はそれらより発生回数の少ない項目です。通常時の抽選全体を詳しく見るなら、ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の通常時のゲーム性も参考にしてください。



CZを飛ばしてATに入ると直撃を疑いたくなるな。天井付近だったかどうかまで見てから数えよう!
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スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のAT直撃と天井当選
スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒は、設定変更後にゲーム数天井までの距離が短くなります。内部で加算されるゲーム数と、リセット後にAT直撃と混同しやすい範囲を確認します。
ゲゲゲの鬼太郎 覚醒は設定変更後に天井ゲーム数が内部で0~150G加算される
設定変更後は、天井ゲーム数に内部で0~150Gが加算されます。通常時のゲーム数天井は最大1200G+αですが、内部加算がある分、設定変更後は見た目の消化ゲーム数で実質1050~1200G+αが天井到達の範囲になります。
設定変更後に天井へ到達した場合は、AT「ゲゲゲRUSH」が激闘ステージから始まります。設定変更後の挙動はゲゲゲの鬼太郎 覚醒のリセット恩恵で詳しく解説しています。
ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のリセット後1050~1200G付近のAT当選は天井到達の可能性がある
リセット後の1050~1200G付近でCZを経由せずATに当選した場合は、AT直撃だけでなく天井到達の可能性があります。内部加算のゲーム数は見た目の消化ゲーム数と一致しないため、「1200Gより前に当たったから直撃」と数えないようにしましょう。
設定変更後の天井到達なら激闘ステージからATが始まる点も、当選契機を見る手がかりです。ただし、AT当選時には激闘ステージから始まる抽選も別にあります。開始ステージだけで直撃か天井かを決めつけず、当選ゲーム数と設定変更の有無を合わせて見ましょう。ゲーム数天井の詳しい条件と恩恵はゲゲゲの鬼太郎 覚醒の天井情報で解説しています。



朝一の1050G台でCZを挟まずATに入っても、内部加算で天井に届いた可能性があるぞ。直撃として数える前にゲーム数を見直そう!
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スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のAT直撃による設定判別
スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のAT直撃には大きな設定差がありますが、当選頻度は低めです。実際の設定判別では、直撃をどう扱い、どの要素と合わせるかを整理します。
ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のAT直撃は設定差が大きい一方で当選頻度が低い
AT直撃は設定1と設定6で約2.6倍の差があります。それでも設定6で1/7434なので、一度のAT直撃で高設定と判断するのは早い項目です。反対に、AT直撃を分かっていないまま遊技が終わっても、それだけで低設定とは言えません。
直撃を設定判別に加えるなら、まずゲーム数天井による当選を混ぜていないかを見直しましょう。特に設定変更後は1050~1200G+αで天井へ届く可能性があり、CZ非経由という見た目だけでは直撃の回数を数えられません。
ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のAT直撃は共通ベルや設定示唆演出と合わせて判断する
AT直撃を確認したら、共通ベルの出現率と設定示唆演出も合わせて判断しましょう。共通13枚ベルは設定1で1/212.8、設定6で1/151.7です。共通3枚ベルにも設定差があり、設定1の1/54.2から設定6の1/60.3へと変わります。2種類は設定が上がったときの変化の向きが違うので、払い出し枚数を分けて数えます。詳しい数値はゲゲゲの鬼太郎 覚醒の共通ベル確率で確認できます。
設定示唆演出には、CZ「ゲゲゲBATTLE」失敗時のボイス、AT中の獲得枚数表示、AT終了画面、藤丸コインがあります。たとえばCZ失敗時の鬼太郎「ゲゲゲの鬼太郎だ!」というボイスは設定6濃厚です。AT直撃の一度の当選だけを頼りにせず、こうした演出も確認しましょう。各演出の内容はゲゲゲの鬼太郎 覚醒の設定示唆で詳しく解説しています。



直撃は設定差が大きいけど、設定6でもめったに見られない。共通ベルを数えて、ボイスや終了画面も一緒に見ていこう!
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【まとめ】スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のAT直撃まとめ
最後に、スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のAT直撃確率と、天井当選との見分け方を表で整理します。設定判別に使う前に、当選ゲーム数をもう一度確認しましょう。
ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のAT直撃を表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| AT直撃の流れ | 通常時にCZ「ゲゲゲBATTLE」を経由せずAT「ゲゲゲRUSH」へ当選 |
| 設定1のAT直撃確率 | 1/19478 |
| 設定6のAT直撃確率 | 1/7434 |
| 設定変更後の天井 | 内部で0~150G加算。見た目の消化ゲーム数では実質1050~1200G+αが到達範囲 |
| 設定判別での扱い | 天井当選を直撃に混ぜず、共通ベルや設定示唆演出と合わせて判断 |
AT直撃の設定差は大きいものの、当選頻度は低めです。特にリセット後の天井付近では、CZを経由しないAT当選を直撃として数えないようにしましょう。
ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のAT直撃を知って楽しもう
通常のCZ経由だけでなく、ATへ直接つながる抽選もあるのがゲゲゲの鬼太郎 覚醒の通常時です。CZを挟まず「ゲゲゲRUSH」が始まったら、当選ゲーム数と直前の状況を振り返ってみましょう。直撃と天井を分けて見ることで、ATの入り方も設定推測も整理しやすくなります。
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