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スマスロかぐや様は告らせたいの初打ち評価・評判・感想・口コミまとめ

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スマスロかぐや様は告らせたいの初打ち評価・評判・感想・口コミまとめ

当記事では「スマスロかぐや様は告らせたいの初打ち評価・評判・感想・口コミまとめ」をご紹介します。結論、神台評価とクソ台評価に真っ二つに評価が割れている状況で『良台判定』です。

当記事で良台判定とする理由は「三共のスマスロ機らしい荒波スペックを搭載」しつつ「神台判定するプレーヤーとクソ台判定するプレーヤーの棲み分けを起こせるゲーム性で開発設計されている台」であるからです。

ではさっそくSNS上で確認できるスマスロかぐや様の初打ち評価」を見ていきましょう!

三共のスマスロ開発マジで勢いある。完全に「ヴァルヴレイヴ」と「からくりサーカス」の荒波出玉設計での勝ち道を見つけて、他社にないスマスロ高射幸ジャンルを構築しちゃったよね(賞賛)

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目次

スマスロかぐや様は告らせたいの良い初打ち評価・評判・感想・口コミ

スマスロかぐや様の30分遊技で2000枚獲得、この出玉スピードはヤバ過ぎ

↑上記X投稿はスマスロかぐや様は告らせたいの初打ち実践で「30分間で2000枚獲得できた」という払い出し出玉スピードに驚愕しているポジティブ投稿です。

30分で2000枚も吐き出せるということは、1時間で4000枚、2時間で8000枚、3時間あれば12000枚も出玉を吐き出せるポテンシャルがあるかもしれません。。。保通協対策としてどこかで出玉ストッパーを設けている可能性はありますが、有利区間さえ切ってしまえば獲得できる出玉のスピードは相当速いことが理解できます。

大負けしてても「30分で2000枚出せる」と思えることで遊技継続できちゃうあたりの出玉設計が魅力的に映るユーザーは多いかもしれません。

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スマスロかぐや様、久しぶりに脳汁が出る面白い台だった!

↑上記X投稿はスマスロかぐや様は告らせたいの初打ちで「久しぶりに脳汁が出る面白い台だった」と思えたというポジティブ投稿です。どんな形であれ遊技して脳汁ポイントを感じられるパチスロ機は根強い人気を維持する傾向にあります。今作スマスロかぐや様の場合はそれが「出玉の増え方」だった可能性が高いでしょう。

出玉の増え方と演出の盛り上がりが伴っている印象も受けるので、総合的に好印象であった可能性も高いかな。

スマスロかぐや様は流行る!めちゃくちゃ面白い!(設定456濃厚台を打っての感想)

↑上記X投稿はスマスロかぐや様は告らせたいの初打ちで、設定456濃厚台を打ち「めちゃくちゃ面白い、これは流行る」と悟ったであろうポジティブ投稿です。

「めちゃくちゃ面白い!これは流行る!」といった直感をそのままSNS投稿出来てしまえるほど、スマスロかぐや様のパチスロ的な魅力は高かったのだろうと想像します。流行ると言って流行らなかった場合を顧みることなくこのように発信できることそれこそが「パチスロ機としてのポテンシャルが高い」といえる理由と受け取れます。

流行る!と言いきったプレーヤーが市場導入直後から複数いること自体、パチスロ機の評価としては超プラス。

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スマスロかぐや様の出玉力がハンパない、有利区間を2回切って万枚見えそう

↑上記X投稿はスマスロかぐや様は告らせたいで「有利区間を2回切って万枚到達が見えそうである」といったポジティブな実況投稿です。

獲得出玉画像だけでなく、演出画像も3枚添付してX投稿しているかんじだと、映像的な魅力も高そうに思えます。

アニメ版権は比較的新しいし、作画クオリティも高いアニメ版権なので、パチスロ化するときのタイトルとしては魅力的だったと思うな。

おい!スマスロかぐや様面白すぎるって!久しぶりに脳溶ける!

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様が面白すぎて久しぶりに脳が溶ける」といったポジティブ投稿です。添付画像なしのショートテキスト投稿である故に”スマスロかぐや様が面白すぎる程度”もダイレクトに伝わってきて良いですね。

三共のスマスロ機のスペック設計は確実に「一定層パチスロファンのニーズを掴んでいる」よね。

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スマスロかぐや様は純増9枚だから簡単にエンディング到達する

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様は告らせたいのAT純増枚数が9枚だからATエンディングに簡単に到達してしまう」といったポジティブ投稿です。

AT中の1ゲームあたりの純増枚数が9枚のパチスロ機は、直近過去だとスマスロゴッドイーターリザレクション、直近未来にはスマスロリゼロ2などがあります。スマスロ機の高射幸機の純増枚数は9枚と高まってきており、高射幸機なパチスロニーズに答えられるパチスロ機の市場設置環境が整いつつあるように思います。

高射幸機が市場にあることで、スマスロモンキーターン5などのバランス型スマスロ機の魅力も再確認できるはず。悪い事ではない。

スマスロかぐや様は思ったより荒くなく、ガセ演出も少なくて良台

↑また、上記X投稿者のように「スマスロかぐや様は告らせたいは、出玉面ばかり注目されがちだが”演出発生頻度の調整”もバランスよくGood」だと評価している方もいらっしゃいます。

高射幸機な出玉設計(=荒波スペック)を維持しつつ、演出頻度をストレス少なく打てるよう調整していることを評価しているプレイヤーがいることは、スマスロかぐや様は告らせたいの三共パチスロ開発チーム的には嬉しい評価だと思います。

ただの高射幸機じゃないんだぞ、しっかり調整したんだぞ、がプレイヤーに伝わってるのマジで嬉しいよね。

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スマスロかぐや様はあまりにも神台!初打ちでコンプリート達成!(19000枚回収)

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様は告らせたいは神台!初打ちでコンプリート機能発動を達成し19000枚獲得!」という出玉的な嬉しさとともにポジティブ評価したX投稿です。これはおめでたい、おめでとうございます!

初打ちで19000枚獲得する思い出とか、今後ずっと良い思い出として記憶出来るよね!

スマスロかぐや様の獲得出玉グラフが気持ち良すぎる…

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様は告らせたいの右肩上がりの出玉データグラフを添付して投稿されたX投稿」です。朝一状態からプラス域に出玉グラフが推移しており、ストレス少なくプレーを楽しめただろうと容易に想像できます。

三共のスマスロ機は荒波!だから気が抜けなかった可能性もあるけど、それにしてもプレイヤーに有利な出玉グラフで羨ましい!

スマスロかぐや様の初打ちで午前中にエンディング3回到達!8000枚出てしまう!

↑上記X投稿も「スマスロかぐや様は告らせたいの出玉スピードの速さに言及」したポジティブ投稿です(もしくは驚愕している)。

上記X投稿を見る限り、”昼過ぎにエンディング3回達成”と記述してあるので、お昼12時を迎えるまでの3回もエンディング到達し、上投稿のように8000枚もの出玉を獲得したという事になりますね。凄すぎない?w

三共のパチスロ開発陣、この出玉スピードはウケる!と思いながらパチスロ開発できてただろうなぁ~(楽しそう~)

美月

ホール開店10時から出っぱなしになったら、16時くらいにはコンプリート機能発動して帰宅→ぐっすり眠れそう!(笑)

(別台の期待値もさらに終える…(狂))

スマスロかぐや様のEXボーナスがヤバ過ぎる!EXボーナス引けるか否かがゲームの肝!

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様は告らせたいのEXボーナスのポテンシャルがものすごい」というポジティブ投稿です。「EXボーナスが引けるか否かというキャッチーなゲーム性」で整備されていることで、プレイヤーの遊技目標も明確に定まりやすく、目的を持って遊技できそうで好印象です。

今作かぐや様の遊技の最高形ははっきりシンプル。それゆえサウンド設計も抜かりない雰囲気で、音の気持ち良さが伝わってくるのが良い。

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スマスロかぐや様の打感の爽快感がすごい!

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様は告らせたいの打感は”爽快感が強いという点から高評価”」だとしているポジティブ投稿です。

スマスロかぐや様の打感が爽快である要因は、「シンプルなゲーム性でレバーを叩く意味が分かり、そこに祝福感の強い演出とサウンドが肉付けされている」ことが大きいかと思います。

後述していますが、実は「レバーを叩く目的が分からないというネガティブ評価」も存在します。

かぐや様でレバーを叩く気持ち良さを感じる人は「映像先行型のレバーを叩く楽しみ」が感じられる方で、逆にかぐや様のレバーを叩く気持ち良さが感じられない方は「レア役抽選先行型のレバーを叩く楽しみ」を感じたい方だと認識しています。

スマスロかぐや様の「やれる感」がやばい!これは流行ります!

↑上記X投稿はスマスロかぐや様の台評価を「やれる感」でポジティブ評価しています。「なかなか言語化できないけれど、やれそう!」というノンバーバルな感想こそ、一番リピート遊技に貢献しそうな気がしています。

美月

「何だかわからないけど面白いんだよね」と言われたとき、開発者はある種の気持ち良さを感じるでしょう。

スマスロかぐや様の千花ちゃんが可愛かった!それから意外と面白い!

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様は告らせたいを初打ちしたら”千花ちゃんが可愛かった”」というポジティブ投稿です。出玉面だけでなく、アニメ版権内のキャラクターの魅力も情報発信されているのはアニメ会社にとっても嬉しい結果だと思います。

パチスロ業界の製品やパチンコ業界の製品からアニメ版権の魅力が再認識されてアニメ自体の商品魅力に磨きがかかるムーブ最高。

スマスロかぐや様の藤原書記がイカれてて面白かった!

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様のアニメキャラクターである藤原書記のトリッキーな演出が面白かった」というポジティブ投稿です。

藤原千花は愛されてる

スマスロかぐや様がマジで面白すぎて、自分がやれてない時は逆にすごく辛いまである

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様は告らせたいが面白すぎて、逆に自分だけやれてない状況に立たされた時、一番きつさを感じるスマスロ機かもしれない」といったポジティブ投稿です。

上記X投稿者は特に「サウンド」の良さについて言及していますね。ちなみに、サウンドはパチスロ開発工程において後工程です。要するに「サウンドが良いパチスロ機は”開発スケジュールが正しく進行し、作り込みが整備されたパチスロ機”」である場合が多いので、音に注目してパチスロ遊技するとより一層深く楽しめるようになるのでおすすめです。

好環境で開発されたパチスロ機なのか、仕様変更が入りまくってスケジュール遅延しまくったパチスロ機なのかは「その台のサウンド調整」をチェックしてみると分かりやすいよ。

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スマスロかぐや様は告らせたいの悪い初打ち評価・評判・感想・口コミ

スマスロかぐや様の通常時キツ過ぎ…イベント日以外は打たないことをおすすめします

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様は告らせたいの通常時がキツ過ぎるのでイベント日以外の通常営業日に打ちに行くことはおすすめしない」という注意喚起も含んだネガティブ投稿です。

そもそも三共のスマスロ機は基本的に高射幸な出玉設計になっているので、かぐや様だけが通常営業日に平打ちしてはならない機種ではないと個人的には思います。負け方がすごいですからね(笑)

というか、ほとんどのスマスロ機は「何かしらの高設定設置の匂い」を感じ取れる状況でないかぎり、打ち込むのは結構リスクだったりします。

スマスロかぐや様が面白いって言ってる人、スマスロに慣れすぎてて感覚おかしい

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様は告らせたいが面白いと評価している人はスマスロに慣れ過ぎている!ただのゴミ台じゃないか」といったネガティブ投稿です。

おそらく「出玉性能に特化し過ぎてギャンブルしているだけ」という趣旨かな?と思います。この意見を持つスロッターも一定層いますので、間違っていない感覚ではあります。

正しいとも言えないってやつだね

スマスロかぐや様の演出面の面白さは認めるが、コインの吸い込みが速すぎてキツすぎる

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様は告らせたいの演出的な面白さは認めるものの、コインの吸い込みスピードが速すぎてキツい!もう二度と打たない!」といった内容のネガティブ投稿です。

かぐや様も「三共特有の現金投資スピードが速いタイプのスマスロ機」です。なんとなく「筐体デザインのキャラクターが可愛いから打ってみよう」みたいな感覚で打つと痛い目を見るので注意が必要ですね。

まぁそのギャップが良いとも捉えられるんだけども

スマスロかぐや様はレバーの叩きどころがCZくらいしかなく熱くなれなかった

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様は告らせたいの演出の良さは認めるものの、レバーの叩きどころがCZくらいしかなく熱くなれない」といったネガティブ投稿です。

前述した通り、スマスロかぐや様は告らせたいのような「①演出先行型のレバーを叩く楽しさ」に楽しさを感じるスロッターと、「②レア役抽選先行型(=演出遅行型)のレバーを叩く楽しさ」に楽しさを感じるスロッターの2つが大きく存在します。②は『レバーを叩いたことで→レア役ヒット→レア役ヒットしたことで→映像が反応』の流れを好むスロッターということです。

めっちゃわかりやすく説明すると②は「グランベルムやギルティクラウンが好きな人」って感じ。

スマスロかぐや様のレギュラーボーナス時の絶望感がハンパない

↑上記X投稿内で特に注目したいのが「スマスロかぐや様は告らせたいのレギュラーボーナスに当選した時の絶望感」についてです。この台でレギュラーボーナスを引くと90枚前後のメダルが貰えますが、高射幸機であるために、初打ち実践時はレギュラーボーナス後に耐えられないプレイヤー、打ち切れないプレイヤーが多数生まれるでしょう。

今から初打ちする方はスマスロかぐや様が高射幸機で通常時がきつい点については理解した上で実践されることをお勧めします。

スマスロかぐや様で公開されている解析データ情報が胡散臭くて打てない

↑上記X投稿は「公開されているスマスロかぐや様は告らせたいの解析データが胡散臭いので信頼して打ち込めない」といったネガティブ投稿です。

スマスロ機になってどこのメーカーも解析データを公表しなくなっているので、理解できる内容です。その台が本当に好きなスロッターだけが打ち込み、独自データを積み重ねているのがスマスロ市場な気がしていますので、まだその状況は継続しそうな気がします。

まぁパチスロはそういう状況でいい気もします

スマスロかぐや様の出玉抽選仕様がよく分からない、イメージできない

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様は告らせたいの出玉抽選仕様に不明点が多いため、面白さが感じられにくい」という投稿です。ネガティブ投稿というよりは連想投稿だったかもしれません。

スマスロ機は有利区間があって出玉抽選仕様が複雑になっていることがほとんどです。さらに出玉仕様をメーカーが公表しないことが多いですので、上記X投稿者がお持ちのモヤモヤを晴らすためには「自分でその台を打ち込む」以外解決策はないでしょう。

Do it Yourself!(自分でやる)

DIYね

スマスロNo.1のクソ台です(スマスロかぐや様をこんなにクソに作れる三共パチスロ開発チームはすごいね)

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様は告らせたいはスマスロNo.1のクソ台だ」といったネガティブ投稿です。個人的には良台だと判断していますが、もしかしたら「レバーを叩く価値が感じられない」ってやつかもしれませんね。

「レア役先行型(=映像遅行型)のレバーを叩く楽しみ」を求めるスロッターなのかもしれません。

スマスロかぐや様の開発チーム、自分で打ってみた?本当につまらない

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様は告らせたいの開発者、自分で打ってみた?すごくつまらないよ」といったネガティブ投稿です。

スマスロかぐや様もヴァルヴレイヴやからくりサーカス同様に「振り切った出玉設計」になっていますので、受け入れられないスロッターは本当に拒絶されてしまうのかもしれません。

自分も毎日打ちたい出玉設計かと言われたら「そうではない」。ただ、三共は自ら開拓したスマスロ機の高射幸機ジャンルの中でヴヴヴやからくりとは差別化したスペックでかぐや様を市場導入したんだなと感じられた点で高評価を付けてるんだよねぇ。

美月

映像は申し分ないし、その映像が出玉と絡んだ時の気持ち良さは一級品だと思うからね。

スマスロかぐや様のスペックとゲーム性考えた人誰なん?クソ面白くないよ

↑上記X投稿も「スマスロかぐや様は告らせたいの開発者に向けたネガティブ投稿」です。

三共のパチスロ開発者に向けたネガティブ投稿が3連続続きましたが、それ以上に良台とするコメントが多数あったことを思い返すと「極端に好まれ、極端に嫌われるポジションに位置する尖ったパチスロ機が開発できている」と捉えることが出来ます。

中途半端な機種を開発するよりも好みが分かれる機種開発の方が「パチンコホールの機種選定担当的にも嬉しいと思う」な。

スマスロかぐや様の原作が大好きで期待大で打ったけれどマイナス点多かった(出目汚いなど)

↑上記X投稿「はスマスロかぐや様は告らせたいのアニメ版権ファンが大きな期待感を持って初打ちしたところ、プラス点よりもマイナス点を感じてしまった」というネガティブ投稿です。

上記X投稿ではリール停止出目の汚ささなどをマイナス点として挙げています。

スマスロかぐや様はツラヌキ要素が弱いし、低設定だと本当に苦行ので流行らない

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様は告らせたいのツラヌキ要素が弱いし、低設定だと苦行プレイになる」というネガティブ評価です。有利区間をツラヌキスペックで強烈ループするパチスロ機と言えばスマスロ聖闘士星矢海王覚醒などがありますが、例えばそれら機種と同様のツラヌキ性能を求めているスロッターもいるのかもしれません。

スマスロかぐや様は1G連が楽しい!それだけのパチスロ機

↑上記X投稿は「スマスロかぐや様は告らせたいは1G連が楽しいパチスロ機、ただそれだけ」というネガティブ評価です。通常時を消化するコイン持ちの悪さや、レギュラーボーナス時の絶望感、肝心の1G連の引き戻しの抽選の仕組みも不明確、ツラヌキ要素も弱いとのこと。

上記X投稿を見て思ったのが、特に1G連の引き戻し抽選方法などは遊技者にとってレバーの叩きどころとなるため、抽選方法を開示しても良いのかなと。

【まとめ】スマスロかぐや様は告らせたいの初打ち評価・評判・感想・口コミ

スマスロかぐや様は告らせたいは良台判定

さて、それでは当記事の「スマスロかぐや様は告らせたいの初打ち評価・評判・感想・口コミまとめ」です。記事冒頭でもご紹介した通り、個人的にはスマスロかぐや様は告らせたいは「プラス評価とマイナス評価が真っ二つに割れて評価されているスマスロ機であり、神台と称するスロッターも存在することから、良台判定」です。

スマスロ機としてのポジショニングがうまい機種だなと。三共特有のスマスロスペックのニーズ内でヴァルヴレイヴ、からくりサーカスにはない面白さを追求したような1機種だと思う。

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ヴァルヴレイヴ、からくりサーカス、シンフォギアなどの三共スマスロ機と比較するユーザーが散見され、三共が独自のスマスロジャンルを構築していることが理解できる

シンフォギアが30点、ヴァルヴレイヴが100点だとしたら「かぐや様は80点」

上記X投稿の通り、三共のスマスロが好きなパチスロファン層が確実に増加しています。三共がメーカー独自の「スマスロ機ならこう作る」という出玉スペック内でスマスロかぐや様は告らせたいを開発しており、高射幸機がウリの三共のスマスロ機のファンにとっては受けれ入れられるスペックとゲーム性で調整され、上手に市場導入されているなと感じます。

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かぐや様の初打ち後に、これならヴァルヴレイヴかからくりサーカスを打つって人多そう

↑上記のように、三共的には「ヴァルヴレイヴとからくりサーカスとかぐや様ならどれを打つか?」という思考にスロッターを導くことが出来れば、三共のスマスロ市場は今後も大きく拡大していく予感がします。

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ヴァルヴレイヴは脳が焦げる、かぐや様は脳が壊れる、結局ただの神台でした

↑上記X投稿のように、「ヴァルヴレイヴで脳を焦がす」か、「かぐや様で脳を壊すか」の2択表現に追い込める形で、自社パチスロ機をポジショニングし市場導入できていることが今の三共のパチスロ開発部隊の強さかなと感じますね。

三共のスマスロスペックは今後も大きくシェアを獲得しそうな予感しかしない!

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今のパチンコ開発環境を継続するのももちろん良いですが、すべて無料で利用できるので、別のパチンコ開発環境についてもチャンスアップを利用してチェック、転職したくなったら転職活動するのも良いんじゃないかと。

はいとまぁこんな感じで、当記事は本当に〆です。継続してスマスロ黄門ちゃま天の初打ち評価をまとめていきますので、定期的に当記事をチェックしてみて下さい。

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