当記事では、スマスロ 獣王の矛盾演出・SC発動・SC潜伏・残ストック濃厚パターンをわかりやすく紹介します。演出と成立役が食い違ったら、この一覧で何が濃厚かを逆引きしましょう。
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スマスロ 獣王の矛盾演出
スマスロ 獣王の矛盾演出は、動物演出と成立役の食い違いでSCやストックを示唆します。まずは示唆の強さ別に、全パターンを一覧で見てみましょう。
獣王の矛盾演出はSC発動・SC潜伏・残ストックありの示唆に分かれる
スマスロ 獣王(サミー)の矛盾演出は、SC発動濃厚・SC潜伏濃厚・残ストックあり濃厚の3つの示唆に分かれます。同じ動物でも、どの役と食い違ったかで示唆の強さが変わります。ウエイトだけは、通常時のSC当選も示唆します。
| 示唆 | 矛盾演出のパターン |
|---|---|
| SC発動濃厚 | ダチョウの星・月の告知で対応役が揃わない/ダチョウ通過時に小役が成立/カバ出現時にリプレイが揃わない |
| SC発動+残ストックあり濃厚 | ダチョウの蝶の告知で矛盾/ダチョウがライオンを追いかける |
| SC発動+残ストック2個以上濃厚 | ダチョウの流星群の告知で矛盾 |
| SC潜伏濃厚 | ゴリラが何も揃っていないのにアイテムを落とす/シマウマが帰る・ハゲワシが消える・ダチョウが引っ込む・ゴリラが去る+リプレイ |
| SC潜伏+残ストックあり濃厚 | ゴリラのビールで矛盾/ゴリラがバナナを落とす/マングースが引っ込む+リプレイ/ダチョウがライオンに変化/カバがゾウに変化 |
| SC当選濃厚 | 通常時にウエイトが長くなる |
| SC発動抽選当選+残ストックあり濃厚 | 潜伏区間でウエイトが長くなる |
表の下の段に行くほど、ストックまで示唆する強いパターンです。個人的には、成立役を見てから直前の演出を振り返るクセをつけると矛盾を見逃しにくいと感じています。各演出の対応役は、次の見出しから動物ごとにチェックしましょう。
獣王の残ストックあり濃厚は発動中のSCとは別にストックが残っている示唆
獣王の「残ストックあり」は、いま発動するSCを除いてもSCストックが残っているという意味です。流星群の告知で矛盾したときは、さらに残ストック2個以上が濃厚です。サバチャンランプが青く光る青サバも残ストック2個以上濃厚のサインで、スマスロ 獣王の青サバチャンで詳しく解説しています。
SC終了後は必ず29Gの潜伏に移行し、ストックがあればその間に放出されます。残ストックありの矛盾を見たら、SC終了後の29Gまで打ち切りましょう。潜伏中の流れはスマスロ 獣王の潜伏で詳しく解説しています。

残ストックありの矛盾が出たら、そのSCで終わりじゃないぞ。SC後の29G潜伏まで回して、次の放出を見届けよう!
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スマスロ 獣王のダチョウの矛盾演出
スマスロ 獣王のダチョウには、小役告知・ダチョウ通過・ライオンを追いかける演出の3つの矛盾パターンがあります。ダチョウが引っ込む・ライオンに変化するパターンはガセパターンと動物の変化で解説します。
獣王のダチョウの小役告知は対応役が揃わないとSC発動濃厚
獣王のダチョウの小役告知は、告知した対応役が揃わなければSC発動濃厚です。告知は星・月・蝶・流星群の4種類で、それぞれ対応役が決まっています。
| ダチョウの小役告知 | 対応役 |
|---|---|
| 星 | リプレイ |
| 月 | ベル |
| 蝶 | チェリー |
| 流星群 | チャンス目 |
星ならリプレイ、月ならベルが揃うのが本来の流れです。星が出たのにベルが揃った、月が出たのに何も揃わなかった。こうした食い違いがSC発動のサインです。
獣王のダチョウの告知は蝶の矛盾で残ストックあり・流星群の矛盾で残ストック2個以上が濃厚
蝶はチェリー、流星群はチャンス目の告知です。蝶で矛盾するとSC発動に加えて残ストックあり濃厚。流星群で矛盾すると残ストック2個以上濃厚まで示唆が強まります。レア役の告知ほど、外れたときの示唆が強い作りです。
個人的には、流星群が出てチャンス目が揃わなかった瞬間が、ダチョウ演出でいちばん熱い場面だと思います。蝶・流星群が出たら、第3停止まで出目をチェックしましょう。
獣王のダチョウ通過は小役が成立するとSC発動濃厚
獣王のダチョウ通過の対応出目はバラケ目です。ダチョウが通過したのに小役が成立したらSC発動濃厚です。
ダチョウ通過そのものは、SC高確滞在のサインです。通過しただけでSC発動と決めつけないようにしましょう。バラケ目で止まるか、小役が成立するかで意味が変わります。
獣王のダチョウがライオンを追いかけるとSC発動+残ストックあり濃厚
ダチョウがライオンを追いかける演出は、SC発動と残ストックありの両方が濃厚です。初代獣王にも搭載されていた演出で、初代を打った人には懐かしい場面です。ダチョウ演出の通常時の役割は、スマスロ 獣王のダチョウ演出で詳しく解説しています。



ダチョウは告知もバラケ目も、外れたときこそ本番だ。流星群で矛盾したら残ストック2個以上だから、腰を据えて回そう!
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スマスロ 獣王のカバとゴリラの矛盾演出
スマスロ 獣王のカバとゴリラは、どちらも対応役を持つ動物です。カバはリプレイが揃うか、ゴリラは落としたアイテムと成立役が合うかを見ましょう。
獣王のカバ出現はリプレイが揃わないとSC発動濃厚
獣王のカバ出現の対応役はリプレイです。カバが出たのにリプレイが揃わなければSC発動濃厚です。カバを見たら、リプレイが揃ったかどうかをチェックしましょう。カバがゾウに変化するパターンは動物の変化で解説します。
獣王のゴリラは何も揃っていないのにアイテムを落とすとSC潜伏濃厚
獣王のゴリラが落とすアイテムには、それぞれ対応役があります。何も揃っていないのにアイテムを落としたらSC潜伏濃厚です。
| ゴリラが落とすアイテム | 対応役 |
|---|---|
| トウモロコシ | リプレイ |
| メロン | チェリー |
| ビール | チャンス目 |
獣王のゴリラはビールの矛盾とバナナで残ストックあり濃厚
ビールはチャンス目のアイテムです。ビールで矛盾したときは、SC潜伏に加えて残ストックあり濃厚です。
バナナはリプレイ成立時に落とすアイテムです。バナナを落としたらSC潜伏と残ストックありが濃厚です。トウモロコシもリプレイのアイテムなので、リプレイが揃ったときは絵柄まで見分けましょう。個人的には、リプレイが揃ったときほどゴリラが落とした絵柄を二度見するようにしています。



トウモロコシならリプレイ、メロンならチェリー、ビールならチャンス目。リプレイでバナナが落ちてきたら、それだけで残ストックありだぞ!
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スマスロ 獣王のガセパターンと動物の変化
スマスロ 獣王のガセパターンと動物の変化は、どちらもSC潜伏を示唆する演出です。リプレイ成立時の動物の動きと、動物が別の動物に変わる瞬間を見ていきます。
獣王のガセパターン+リプレイはSC潜伏濃厚
獣王では、動物がガセで去る演出とリプレイが重なるとSC潜伏濃厚です。対象は次の4パターンです。
| 演出 | 成立役 | 示唆 |
|---|---|---|
| シマウマが帰る | リプレイ | SC潜伏濃厚 |
| ハゲワシが消える | リプレイ | SC潜伏濃厚 |
| ダチョウが引っ込む | リプレイ | SC潜伏濃厚 |
| ゴリラが去る | リプレイ | SC潜伏濃厚 |
ダチョウが引っ込むパターンは、ダチョウ通過とは別の演出です。ガセの直後にリプレイが揃ったら、どの動物がどう動いたかを振り返りましょう。
獣王のマングースが引っ込む+リプレイはSC潜伏+残ストックあり濃厚
ガセパターンのなかで、マングースだけは示唆が一段強くなります。マングースが引っ込む+リプレイなら、SC潜伏に加えて残ストックありも濃厚です。マングースは通常時にもチャンスキャラとして出てくる動物で、スマスロ 獣王のマングース演出で詳しく解説しています。
獣王のダチョウがライオンに・カバがゾウに変化するとSC潜伏+残ストックあり濃厚
動物が別の動物に変化するパターンは2つです。ダチョウがライオンに、カバがゾウに変わるとSC潜伏と残ストックありが濃厚です。どちらも初代獣王に搭載されていた演出です。
個人的には、初代を打っていた人ほどこの変化でテンションが上がる演出だと思います。ダチョウやカバが出たら、最後まで姿が変わらないか目で追いましょう。



シマウマが帰ってもリプレイなら潜伏濃厚。マングースが引っ込んだら残ストックまで濃厚だから、ここで席を立つのはもったいないぞ!
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スマスロ 獣王のウエイト
スマスロ 獣王のウエイトは、レバーを叩いてからリールが回るまでの間で示唆する演出です。通常時と潜伏区間で示唆が変わります。
獣王の通常時にウエイトが長くなるとその遊技でのSC当選濃厚
獣王では、レバー受付からリール始動までの時間が普段より少し長くなる場合があります。通常時にウエイトが長くなったら、その遊技でSC当選濃厚です。動物演出が出なくても、レバーを叩いた手応えだけでSC当選を察知できます。
獣王の潜伏区間でウエイトが長くなるとSC発動抽選当選+残ストックあり濃厚
潜伏区間でウエイトが長くなったときは、その遊技でのSC発動抽選当選と残ストックありが濃厚です。通常時と違い、残ストックまで示唆します。
個人的には、ウエイトは目より耳と手で気づく演出だと感じています。普段の打つテンポを覚えておき、潜伏中はレバーを叩くたびにリールが回るまでの間をチェックしましょう。



ウエイトが少し長いだけでも、潜伏中なら残ストックありまで濃厚。いつものテンポで叩いて、引っかかりを感じたらSC発動のサインだ!
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【まとめ】スマスロ 獣王の矛盾演出まとめ
最後に、スマスロ 獣王の矛盾演出を演出ごとに表でまとめます。演出名から示唆を逆引きするときに使ってください。
獣王の矛盾演出を表で整理
| 演出 | 矛盾の条件 | 示唆 |
|---|---|---|
| ダチョウの告知(星・月) | 星=リプレイ、月=ベルが揃わない | SC発動濃厚 |
| ダチョウの告知(蝶) | チェリーが揃わない | SC発動+残ストックあり濃厚 |
| ダチョウの告知(流星群) | チャンス目が揃わない | SC発動+残ストック2個以上濃厚 |
| ダチョウ通過 | 小役が成立(対応出目はバラケ目) | SC発動濃厚 |
| ダチョウがライオンを追いかける | 発生 | SC発動+残ストックあり濃厚 |
| カバ出現 | リプレイが揃わない | SC発動濃厚 |
| ゴリラのアイテム | 何も揃っていないのに落とす | SC潜伏濃厚 |
| ゴリラのビール | ビールを落として矛盾 | SC潜伏+残ストックあり濃厚 |
| ゴリラのバナナ | リプレイ成立時に落とす | SC潜伏+残ストックあり濃厚 |
| シマウマ・ハゲワシ・ダチョウ・ゴリラのガセ | リプレイ成立 | SC潜伏濃厚 |
| マングースが引っ込む | リプレイ成立 | SC潜伏+残ストックあり濃厚 |
| ダチョウ→ライオン/カバ→ゾウ | 変化が発生 | SC潜伏+残ストックあり濃厚 |
| ウエイト(通常時) | 普段より長い | SC当選濃厚 |
| ウエイト(潜伏区間) | 普段より長い | SC発動抽選当選+残ストックあり濃厚 |
残ストックありまで濃厚になるのは、蝶・流星群の告知、ライオンを追いかけるダチョウ、ビールとバナナ、マングース、動物の変化、潜伏区間のウエイトです。このどれかを見たら、SC後の29G潜伏まで打ち切りましょう。
獣王の矛盾演出を知って楽しもう
矛盾演出は、動物ごとの対応役を知っているほど気づける演出です。個人的には、まずダチョウの4種類の告知とゴリラの4種類のアイテムから覚えるのがおすすめです。実戦では停止形とセットでチェックして、獣王の動物たちが出すサインを楽しみましょう。
この機種は導入されたばかりのため、中古実機の販売はまだ始まっていません。販売が始まったら、ショップごとの価格をここで比べられるようにします。
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