当記事では、スマスロ ヨルムンガンドの獲得枚数表示・エンディング中のランプ・設定示唆を確認できる場面をわかりやすく紹介します。AT中の枚数表示だけでなく、通常時のカードやボーナス終了画面、AT終了時のトロフィーにも注目しましょう。
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スマスロ ヨルムンガンドの設定示唆の種類
スマスロ ヨルムンガンドには、通常時からAT終了時まで設定示唆を確認できる場面があります。まずは、何をどのタイミングで見るかを整理します。
ヨルムンガンドの設定示唆は通常時・ボーナス中・AT中・終了時に確認できる
ヨルムンガンドの設定示唆は通常時のカード、レギュラーボーナス中のキャラ紹介、AT中の獲得枚数表示、ボーナス・ATの終了時などで確認できます。エンディング中はレア役成立時の筐体枠ランプにも注目です。
| 確認場面 | 設定示唆を見る箇所 |
|---|---|
| 通常時 | サブ液晶のカード |
| レギュラーボーナス中 | 紹介されるキャラ |
| ボーナス終了時 | 終了画面 |
| AT中 | 獲得枚数表示 |
| エンディング中 | レア役成立時の筐体枠ランプ |
| AT終了時・恥の世紀失敗時 | リール右部のケロットトロフィー |
同じ「赤」でも、カードのヨナ&ココとエンディング中の赤ランプでは示す内容が違います。色だけで覚えず、どの場面で出た示唆かを合わせて見ておきましょう。

AT中は枚数表示、終わったらトロフィー。エンディングに入ったらレア役成立時のランプも見るぞ!
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スマスロ ヨルムンガンドの獲得枚数表示
スマスロ ヨルムンガンドのAT中は、一定枚数の獲得時に枚数表示が出ることがあります。設定を示す4種類の「OVER」表示を、示唆内容ごとに見ていきましょう。
ヨルムンガンドの222OVERは設定2以上濃厚
AT中に222OVERが出れば、設定2以上濃厚です。表示は獲得枚数を知らせるだけではなく、設定示唆も兼ねています。「222」を見かけたら、そのAT中のほかの示唆や終了後のトロフィーも合わせて確認しましょう。
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ヨルムンガンドの456OVERは設定4以上濃厚
456OVERは設定4以上濃厚です。222OVERより対象となる設定が絞られ、設定1~3を除外できます。高設定を意識する材料になるので、AT中に表示された数字を見逃したくないところです。
ヨルムンガンドの666OVERと803OVERは設定6濃厚
666OVERと803OVERはいずれも設定6濃厚です。666OVERだけを覚えていると803OVERを見落とすので、2種類をセットで覚えておきましょう。
| AT中の獲得枚数表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| 222OVER | 設定2以上濃厚 |
| 456OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666OVER | 設定6濃厚 |
| 803OVER | 設定6濃厚 |



「6」が並ぶ666OVERだけじゃなく、803OVERも設定6濃厚。AT中の枚数表示は数字まで見ておこう!
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スマスロ ヨルムンガンドのエンディング中のランプ
スマスロ ヨルムンガンドのエンディング中は、レア役が成立したゲームで筐体枠ランプを確認しましょう。点灯するタイミングと、色ごとの設定示唆を説明します。
ヨルムンガンドのエンディング中はレア役成立時に筐体枠ランプが点灯する
エンディング中にレア役が成立すると、筐体枠ランプが点灯して設定を示唆します。見る場所は液晶の枚数表示ではなく筐体枠です。レア役を引いたゲームでは、ランプの色まで確認しましょう。
ヨルムンガンドの筐体枠ランプは赤なら設定2以上・紫なら設定4以上・虹なら設定6濃厚
筐体枠ランプの赤は設定2以上、紫は設定4以上、虹は設定6濃厚です。白・青・黄・緑にもそれぞれ示唆があるので、色ごとの違いを表で確認しておきましょう。
| 筐体枠ランプの色 | 設定示唆 |
|---|---|
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 高設定示唆 |
| 赤 | 設定2以上濃厚 |
| 紫 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
青・黄・緑は設定の傾向を示す色です。一方、赤・紫・虹は設定の下限まで分かります。エンディング後の流れはヨルムンガンドのエンディング記事で詳しく解説しています。



エンディング中のレア役は筐体枠を見よう。紫なら設定4以上、虹なら設定6濃厚だぞ!
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スマスロ ヨルムンガンドの設定示唆の確認場面
獲得枚数表示と筐体枠ランプ以外にも、スマスロ ヨルムンガンドには設定示唆があります。通常時のカード、ボーナス中と終了時、AT終了時に分けて確認しましょう。
ヨルムンガンドの通常時はサブ液晶のカードで設定示唆を確認できる
通常時は、消化ゲーム数の末尾2桁が50Gに達したときにサブ液晶へカードが出現します。ウゴは奇数設定、トージョは偶数設定を示唆。ワイリとレームは高設定を示唆し、赤い「ヨナ&ココ」なら設定2・4・6濃厚です。
カードには次回CZモードを示すものもあります。出現したカードをすべて設定示唆として数えず、絵柄を見分けましょう。カードごとの一覧はヨルムンガンドのカード記事で詳しく解説しています。
ヨルムンガンドのボーナス中と終了時はキャラ紹介や終了画面で設定示唆を確認できる
レギュラーボーナス中は3人のキャラ紹介で設定を示唆します。南・ブックマン・ヘックスは設定2以上、キャスパー・エコー・博士3人は設定4以上、ココ幼少期は設定6濃厚です。3人目まで見ておきましょう。
ボーナス終了画面にも設定示唆があります。キャスパーは設定4以上、黄金の畑のカカシは設定6濃厚です。ただし、ヨルムンガンドボーナスの終了画面はデフォルト固定。画面の種類と詳しい示唆はヨルムンガンドの終了画面記事で確認できます。
ヨルムンガンドのAT終了時はリール右部のトロフィーを確認できる
AT終了時は、リール右部にケロットトロフィーが出現する場合があります。恥の世紀に失敗したときも確認できるので、終了画面だけを見て席を離れないようにしましょう。
トロフィーは銅・銀・金・ケロット柄・虹の順に高設定期待度が上がります。種類ごとの見方はヨルムンガンドのトロフィー記事で詳しく解説しています。



ボーナスが終わったら画面、ATが終わったらリール右部。見る場所が違うから、どちらも忘れずにチェックしよう!
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【まとめ】スマスロ ヨルムンガンドの設定示唆まとめ
最後に、スマスロ ヨルムンガンドで設定示唆を確認する場面と、見逃したくない表示を振り返ります。
ヨルムンガンドの設定示唆を表で整理
AT中は獲得枚数表示、エンディング中はレア役成立時の筐体枠ランプを確認しましょう。通常時とボーナス・ATの終了時にも、次の示唆があります。
| 場面 | 表示・演出 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| AT中 | 222OVER/456OVER | 設定2以上/設定4以上濃厚 |
| AT中 | 666OVER/803OVER | 設定6濃厚 |
| エンディング中のレア役成立時 | 筐体枠ランプの赤/紫/虹 | 設定2以上/設定4以上/設定6濃厚 |
| 通常時 | サブ液晶のヨナ&ココ | 設定2・4・6濃厚 |
| レギュラーボーナス中 | ココ幼少期 | 設定6濃厚 |
| ボーナス終了時 | キャスパー/黄金の畑のカカシ | 設定4以上/設定6濃厚 |
| AT終了時・恥の世紀失敗時 | ケロットトロフィー | 種類に応じて高設定を示唆 |
ヨナ&ココは偶数設定の設定2・4・6濃厚で、設定2以上すべてを示す222OVERとは内容が違います。似た示唆を混同しないよう、表示名と出現場面をセットで覚えておきましょう。
ヨルムンガンドの設定示唆を知って楽しもう
ヨルムンガンドは、通常時のサブ液晶からAT終了時のリール右部まで、設定示唆を見る場所が変わります。特にAT中の803OVERとエンディング中の虹ランプは、どちらも設定6濃厚。枚数表示を見た後も、終了時の画面やトロフィーまで確認して遊技を楽しみましょう。
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