当記事では、スマスロ 麻雀物語のAT直撃・初当り確率・終了画面・獲得枚数表示・上乗せゲーム数による設定判別をわかりやすく紹介します。特に終了画面の優スタンプはボーナス後とAT後で示す設定が異なるので、それぞれの条件を確認しておきましょう。
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スマスロ 麻雀物語のAT直撃
スマスロ 麻雀物語のAT直撃は設定が上がるほど出現率が高くなります。まずは前兆中の昇格を含まない確率を確認し、実際に数えるときに区別したい当選契機も見ていきます。
麻雀物語の昇格を含まないAT直撃確率は設定1で1/15142.4・設定6で1/4631.9
麻雀物語の前兆中の昇格を含まないAT直撃確率は、設定1の1/15142.4から設定6の1/4631.9です。設定1と設定6では約3.3倍の差があります。
| 設定 | AT直撃確率 昇格を含まない | AT直撃確率 昇格を含む・AT天井を除く |
|---|---|---|
| 1 | 1/15142.4 | 1/7945.6 |
| 2 | 1/10716.9 | 1/6529.1 |
| 3 | 1/8351.0 | 1/5649.1 |
| 4 | 1/5164.8 | 1/4012.7 |
| 5 | 1/4886.1 | 1/3859.1 |
| 6 | 1/4631.9 | 1/3707.4 |
表の右列は前兆中の昇格を含む確率です。こちらも高設定ほど高くなりますが、設定差を見るなら昇格を含まない左列に注目しましょう。設定4の1/5164.8から設定6の1/4631.9までは差が小さくなるため、AT直撃が1回出ただけで設定6と決めつけないようにしたいところです。AT直撃の当選契機は麻雀物語のAT直撃でも詳しく解説しています。
麻雀物語のAT直撃はCZ前兆中の昇格と天井到達を区別して数える
麻雀物語のAT直撃を数えるときは、CZ本前兆中の昇格とAT天井による当選を、通常時のAT直撃から分ける必要があります。前の表で示した「昇格を含まないAT直撃確率」には、どちらも含まれません。
CZの本前兆中はレア役による昇格抽選が行われます。前兆中にレア役を引いてATが告知された場合は、昇格を含まないAT直撃として数えないようにしましょう。また、ボーナス間の天井到達でATに当選した場合も、AT直撃確率の比較から外します。実戦では前兆の起点、前兆中に引いた役、天井までのゲーム数を一緒に見ておくと区別しやすいです。

ATに入った回数を全部「直撃」にすると、前兆中の昇格や天井まで混ざるぞ。ATに入る前の流れも一緒に見ておこう!
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スマスロ 麻雀物語の初当り確率
スマスロ 麻雀物語の初当り確率は、初当り合算とAT確率を分けて見ます。両方の設定別数値を並べ、どの程度の差があるか確認しましょう。
麻雀物語の初当り合算確率は設定1の1/354.1から設定6の1/323.8まで高設定ほど優遇される
麻雀物語の初当り合算確率は設定1で1/354.1、設定6で1/323.8です。設定が上がるにつれて段階的に高くなります。
| 設定 | 初当り合算 | 麻雀ボーナス |
|---|---|---|
| 1 | 1/354.1 | 1/433.3 |
| 2 | 1/349.2 | 1/431.8 |
| 3 | 1/342.1 | 1/426.6 |
| 4 | 1/328.8 | 1/420.2 |
| 5 | 1/326.0 | 1/417.9 |
| 6 | 1/323.8 | 1/416.5 |
麻雀ボーナスも設定1の1/433.3から設定6の1/416.5まで高設定ほど出現率が上がります。ただし、初当り合算は設定1と設定6でも約1.09倍の差です。短い遊技区間で合算が良くても、それだけで設定を決めず、AT直撃や終了画面と合わせて見ましょう。
麻雀物語のAT確率は設定1で1/615.2・設定6で1/531.4
麻雀物語のAT確率は設定1で1/615.2、設定6で1/531.4です。初当り合算だけでなく、ATまでつながった回数も設定別に比較できます。
| 設定 | AT確率 |
|---|---|
| 1 | 1/615.2 |
| 2 | 1/600.3 |
| 3 | 1/580.5 |
| 4 | 1/545.5 |
| 5 | 1/537.9 |
| 6 | 1/531.4 |
AT確率も設定が上がるほど高くなります。一方で、AT当選には麻雀ボーナスを経由する流れと前述のAT直撃などがあるため、AT確率だけを見ても、どの契機が多かったかまでは分かりません。初当りの回数に加えて、ボーナス経由かAT直撃かも見ておきたいところです。



初当り合算は設定1が1/354.1、設定6が1/323.8。差はあるけど、終了画面やAT直撃も一緒に見たいな!
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スマスロ 麻雀物語の終了画面
スマスロ 麻雀物語の終了画面では、キャラクターとスタンプで設定を示唆します。麻雀ボーナス後とAT後は画面の種類に加え、優スタンプが示す設定の下限も異なります。
麻雀物語のボーナス終了画面は優スタンプで設定5以上・極スタンプで設定6濃厚
麻雀物語の麻雀ボーナス終了画面は、優スタンプなら設定5以上、極スタンプなら設定6濃厚です。可スタンプでも設定2以上が濃厚になります。
| 麻雀ボーナス終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| さやか | 基本パターン |
| あやか | 奇数設定示唆 |
| まどか | 偶数設定示唆 |
| 可スタンプ | 設定2以上濃厚 |
| 優スタンプ | 設定5以上濃厚 |
| 極スタンプ | 設定6濃厚 |
あやかとまどかは奇数・偶数の示唆で、特定の設定を示すスタンプとは意味が違います。ボーナス後に優スタンプが出たら設定5以上という条件を、そのままAT後の優スタンプにも当てはめないようにしましょう。画面ごとの見方は麻雀物語のボーナス終了画面で詳しく解説しています。
麻雀物語のAT終了画面は優スタンプで設定4以上・極スタンプで設定6濃厚
麻雀物語のAT終了画面は、優スタンプなら設定4以上、極スタンプなら設定6濃厚です。ボーナス終了画面の優スタンプより、示す設定の下限が1段階低くなります。
| AT終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 三姉妹 | 基本パターン |
| さやか | 奇数設定示唆 |
| 師匠 | 偶数設定示唆 |
| 可スタンプ | 設定2以上濃厚 |
| 優スタンプ | 設定4以上濃厚 |
| 極スタンプ | 設定6濃厚 |
同じさやかでも、麻雀ボーナス終了画面では基本パターン、AT終了画面では奇数設定示唆です。スタンプだけでなく、ボーナス後かAT後か、どの画面で出たかをセットで見ましょう。AT後の画面は麻雀物語のAT終了画面でも詳しく解説しています。



優スタンプはボーナス後なら設定5以上、AT後なら設定4以上。出た場面まで覚えておくのが肝になるぞ!
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スマスロ 麻雀物語のその他の判別要素
スマスロ 麻雀物語は終了画面以外にも、AT中の獲得枚数表示と上乗せゲーム数で設定を示唆します。表示された数字ごとに設定の下限を確認しましょう。
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麻雀物語の獲得枚数表示は222枚から666枚までのゾロ目で設定下限を示す
麻雀物語のAT中に222枚から666枚までのゾロ目の獲得枚数表示が出ると、数字に応じた設定以上が濃厚です。たとえば444枚の表示なら設定4以上、666枚なら設定6濃厚となります。
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 222枚突破 | 設定2以上濃厚 |
| 333枚突破 | 設定3以上濃厚 |
| 444枚突破 | 設定4以上濃厚 |
| 555枚突破 | 設定5以上濃厚 |
| 666枚突破 | 設定6濃厚 |
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が出ることがあります。222枚や333枚なら、その数字と同じ設定以上が濃厚と覚えると見落としにくいです。ただし、ゾロ目表示が出るかどうかは獲得枚数にも左右されるため、表示されなかったことだけで低設定と決めつけないようにしましょう。
麻雀物語の44G・55G・66G上乗せはそれぞれ設定4以上・5以上・6濃厚
麻雀物語のAT中に+44Gなら設定4以上、+55Gなら設定5以上、+66Gなら設定6濃厚です。いずれもレア小役によるゲーム数上乗せ時に表示される可能性があります。
| 上乗せゲーム数表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| +44G | 設定4以上濃厚 |
| +55G | 設定5以上濃厚 |
| +66G | 設定6濃厚 |
これらの上乗せゲーム数が表示された場合は、設定示唆に加えてマシロインパクトの発生も濃厚です。上乗せが発生したら、合計ゲーム数だけでなく画面に表示された「+44G」「+55G」「+66G」の数字をチェックしましょう。終了画面以外の示唆も含めた見方は麻雀物語の設定示唆で詳しく解説しています。



+44G以上のゾロ目上乗せは設定の下限を絞れるぞ。AT中は枚数表示だけじゃなく、上乗せした瞬間の数字も見よう!
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【まとめ】スマスロ 麻雀物語の設定判別まとめ
スマスロ 麻雀物語の設定判別では、出現率に差があるAT直撃と初当りに加え、表示された時点で設定の下限が分かる終了画面やゾロ目表示を見ます。最後に、実戦で確認する要素を一覧にまとめます。
麻雀物語の設定判別要素を表で整理
麻雀物語の設定判別では、AT直撃の当選契機を分けて数え、確率と示唆画面を合わせて見るのが基本です。特定設定以上が濃厚になる表示が出たら、その条件を優先して確認しましょう。
| 判別要素 | 確認する内容 |
|---|---|
| AT直撃 | 昇格を含まない確率は設定1で1/15142.4、設定6で1/4631.9 |
| 初当り合算 | 設定1で1/354.1、設定6で1/323.8 |
| AT確率 | 設定1で1/615.2、設定6で1/531.4 |
| ボーナス終了画面 | 優スタンプは設定5以上、極スタンプは設定6濃厚 |
| AT終了画面 | 優スタンプは設定4以上、極スタンプは設定6濃厚 |
| 獲得枚数表示 | 222枚から666枚までのゾロ目で設定下限を示唆 |
| 上乗せゲーム数 | +44Gは設定4以上、+55Gは設定5以上、+66Gは設定6濃厚 |
出現率は遊技した区間の結果として見て、スタンプやゾロ目表示は出た場面と数字をそのまま記録しておくと、後から照らし合わせやすくなります。特にボーナス後の優スタンプは設定5以上、AT後の優スタンプは設定4以上という違いを忘れないようにしましょう。
麻雀物語の設定判別を知って楽しもう
麻雀物語を打つときは、通常時のAT直撃を見たら前兆中の昇格や天井到達ではないかを確認し、麻雀ボーナスやATの終了時には画面をチェックしましょう。AT中は222枚からのゾロ目表示と、+44G・+55G・+66Gの上乗せにも注目です。
数値だけでは判断しにくい展開でも、終了画面のスタンプやAT中の表示で設定の下限が分かる場合があります。個人的には、ボーナス後とAT後で優スタンプの意味が変わるところが見逃せません。いつ出た表示なのかまで覚えておくと、麻雀物語の設定判別をより楽しめます。



直撃は当選までの流れ、優スタンプはボーナス後かAT後か。数字だけじゃなく、出た場面まで見ると判別しやすいぞ!
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