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スマスロ 麻雀物語のモード|ピンズモードの種類・規定ポイント・チャンスモードのループ率

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当記事では、スマスロ 麻雀物語のピンズモードの種類・規定ポイント・チャンスモードのループ率と移行率をわかりやすく紹介します。通常モードとチャンスモードでは、ピンズカウンタがMAXになるまでの規定ポイント振り分けが大きく違います。

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目次

スマスロ 麻雀物語のピンズモードの種類

スマスロ 麻雀物語のピンズモードは、通常モードとチャンスモードの2種類です。まずはモード別の規定ポイントを見てから、ピンズカウンタがMAXになった後の流れを確認しましょう。

麻雀物語のピンズモードには通常モードとチャンスモードがある

ピンズモードは通常モードとチャンスモードの2種類で、モードによって規定ポイントの振り分けが変わります。

規定ポイント通常モードチャンスモード
1pt3.1%50.0%
3pt12.5%50.0%
5pt84.4%選ばれない

通常モードでは5ptが中心ですが、チャンスモードなら1ptか3ptでピンズカウンタがMAXになります。カウンタが早くMAXになった場合でも通常モードの1pt・3ptがあるため、その1回だけでチャンスモードと決めつけないようにしましょう。

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麻雀物語のピンズモードはピンズカウンタの規定ポイントを管理する

ピンズモードが管理するのは、ピンズカウンタがMAXになる規定ポイントです。規定ポイントは1pt・3pt・5ptのいずれか。小山ベルや小Vベルを契機にリール左のカウンタが点灯し、規定ポイントに到達すると中押しレア役の待機状態へ移ります。

待機中に中押しレア役が成立すると「中押しで狙え!」カットインが発生し、レア役が停止します。ピンズモードが変えるのは、この待機状態へ入るまでに必要なポイントです。ピンズカウンタの点灯と発動の流れは別記事で詳しく解説しています。

チャンスモードなら5ptを待たずにカウンタがMAXになる。まずは左のカウンタが何ptで発動するかを見たいな!

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スマスロ 麻雀物語の通常モード

スマスロ 麻雀物語の通常モードでは、5ptが規定ポイントとなる割合が最も高くなっています。ただし、1ptや3ptでMAXになる振り分けもあります。

麻雀物語の通常モードは5ptが規定ポイントとなる割合が84.4%

通常モードでは、規定ポイントが5ptとなる割合が84.4%です。1pt・3ptより5ptが選ばれやすいため、カウンタの点灯を重ねてからMAXになる展開が中心です。

ただし、カウンタの点灯1回が必ず1ptとは限りません。点灯時の獲得ポイントには2pt以上もあるため、少ない点灯回数でMAXになったことだけを見て規定ポイントを決めつけないようにしましょう。

麻雀物語の通常モードでも1ptまたは3ptが規定ポイントになる

通常モードでも、規定ポイントは1ptが3.1%、3ptが12.5%で選ばれます。通常モードの合計15.6%は5ptに到達する前にMAXになる振り分けです。

たとえば1ptでMAXになっても、それだけでチャンスモードに入ったとは限りません。次のカウンタも短い間隔でMAXになるかを見ながら、チャンスモードのループと通常モードの浅い規定ポイントを分けて考えましょう。

通常モードにも1ptと3ptがあるぞ。カウンタが1回早くMAXになっただけで、チャンスモードと決めつけないようにな!

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スマスロ 麻雀物語のチャンスモード

スマスロ 麻雀物語のチャンスモードでは、規定ポイントが1ptか3ptになります。さらに、ピンズカウンタがMAXになった後もチャンスモードを高い割合で継続します。

麻雀物語のチャンスモードは規定ポイントが1ptまたは3ptで、それぞれ50%

チャンスモードの規定ポイントは、1ptと3ptがそれぞれ50.0%です。5ptは選ばれません。通常モードでは5ptが84.4%を占めるため、両モードではピンズカウンタがMAXになるまでの規定ポイントに明確な差があります。

1ptが選ばれれば次のポイント獲得で、3ptが選ばれても5ptより早く規定ポイントに到達します。MAX後は前述の中押しレア役待機状態へ進むので、カウンタの発動が続く場面では狙えカットインにも注目です。

麻雀物語のチャンスモードは規定ポイント到達後も95.3%でループする

チャンスモード滞在中は、ピンズカウンタがMAXになった際に95.3%でチャンスモードがループします。1ptか3ptでMAXになった後も、次回の規定ポイントが再び1ptか3ptになる可能性が高い仕組みです。

ループ率はチャンスモードそのものの継続率です。中押しレア役の成立や、その後のCZ・ボーナス当選を95.3%で保証する数値ではありません。カウンタが繰り返し早くMAXになる挙動に注目しましょう。中押しレア役の種類と停止形は麻雀物語のレア役で詳しく解説しています。

95.3%はモードのループ率だぞ。1ptか3ptでMAXになる流れが続くか、カウンタの動きを見ていこう!

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スマスロ 麻雀物語のチャンスモード移行

スマスロ 麻雀物語は、通常モードでピンズカウンタがMAXになったときにチャンスモードへの移行抽選を行います。移行率と、チャンスモード滞在中のループ率を分けて見ていきます。

麻雀物語の通常モードはピンズカウンタMAX時に0.4%でチャンスモードへ移る

通常モードでピンズカウンタがMAXになったときのチャンスモード移行率は0.4%です。前述の95.3%はチャンスモードに滞在している場合のループ率であり、通常モードからの移行率とは異なります。

通常モードにも1pt・3ptの規定ポイントがあるため、カウンタが早くMAXになったことだけで移行したとは言い切れません。一方、チャンスモードなら5ptは選ばれず、MAX時には95.3%でループします。発動が重なったときは、1回の早い発動だけでなく、その後のカウンタの動きも見てみましょう。

通常からチャンスへの移行は0.4%、チャンス滞在中のループは95.3%。同じMAX時の抽選でも数字を取り違えないようにな!

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【まとめ】スマスロ 麻雀物語のモードまとめ

最後に、スマスロ 麻雀物語のピンズモード別の規定ポイントと移行率を整理します。通常モードの浅い規定ポイントと、チャンスモードのループを混同しないように確認しましょう。

麻雀物語のピンズモードと規定ポイントを表で整理

ピンズモードの違いは、規定ポイントの振り分けとMAX時のモード移行率です。

項目通常モードチャンスモード
規定1pt3.1%50.0%
規定3pt12.5%50.0%
規定5pt84.4%選ばれない
ピンズカウンタMAX時0.4%でチャンスモードへ移行95.3%でチャンスモードがループ

通常モードは5ptが中心ですが、1pt・3ptも選ばれます。チャンスモードは1pt・3ptのみで、MAX後も高い割合で同じモードが続きます。1回の発動の早さと、発動が続く挙動は分けて見ると、二つのモードの違いをつかみやすくなります。

麻雀物語のモードを知って楽しもう

ピンズカウンタがMAXになると中押しレア役の待機状態へ進みます。規定ポイントが1pt・3ptで続く展開では、次の「中押しで狙え!」カットインにも注目したいところ。カウンタの点灯から発動までを見ながら、麻雀物語の通常時やAT中の展開を楽しんでください。

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