スマスロ頭文字D 2ndのレジェンドラッシュは、秋名山ステージでゲーム数を消化し、レジェンドバトルの勝利で次のセットへ進むATです。ボーナスによる対戦相手の昇格、ゲーム数上乗せ、セットストックがセット継続にどう関わるのか、ATの流れに沿って見ていきましょう。
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スマスロ頭文字D 2ndのレジェンドラッシュの性能
スマスロ頭文字D 2ndのレジェンドラッシュは、ゲーム数上乗せとセット継続を組み合わせたATです。1セットの進み方と、AT中に登場する2つのステージを順に説明します。
頭文字D 2ndのレジェンドラッシュはゲーム数管理のセット継続型AT
レジェンドラッシュの純増は約2.4枚/G。秋名山ステージを初回30G+α、2セット目以降は20G+α消化し、規定ゲーム数が尽きると継続バトル「レジェンドバトル(LB)」に進みます。LBに勝てば次のセットへ継続します。
秋名山ステージではレア役成立時に、ゲーム数上乗せ・満月ステージ移行・ボーナスをそれぞれ抽選します。上乗せで秋名山ステージのゲーム数を伸ばし、その後のLBでセットをつなぐ流れです。
頭文字D 2ndのレジェンドラッシュには秋名山ステージと満月ステージがある
AT中の基本は秋名山ステージです。もう一方の満月ステージは10G+α継続し、滞在中のレア役で特殊バトルへの発展が期待できます。満月ステージ中にボーナスが成立した場合は、特殊バトル発展と勝利が濃厚です。
満月ステージへの移行契機は、セット開始時の抽選、秋名山ステージ中のスイカ成立時の7.0%、LBで岩城に勝利した次セットです。初回セットの移行率は設定1で0.8%、設定6で3.5%。セット数によっても移行期待度が変わり、5セット目はチャンスです。
| 設定 | 初回セットの満月ステージ移行率 |
|---|---|
| 1 | 0.8% |
| 2 | 1.2% |
| 3 | 1.6% |
| 4 | 2.7% |
| 5 | 3.1% |
| 6 | 3.5% |
特殊バトルは須藤との「怒りの咆哮」と文太との「悪夢のマシン」の2種類。勝利時はどちらもスペシャルエピソード10Gを経て、怒りの咆哮なら限界領域、悪夢のマシンなら100G上乗せ濃厚とナイトメアマシンにつながります。

秋名山ステージで上乗せを狙い、ゲーム数が尽きたらLBへ。満月ステージに移れば特殊バトルにも期待できるぞ!
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スマスロ頭文字D 2ndのレジェンドラッシュ中のボーナス
スマスロ頭文字D 2ndのレジェンドラッシュ中は、リーチ目フラグからボーナスに当選します。フラグごとの確率と、順押し時に見える小役別の期待度を確認しましょう。
頭文字D 2ndのAT中のボーナス確率はリーチ目合算で約1/199
AT中のリーチ目フラグ合算は、設定1で1/199.8です。成立すると赤7揃いのBIGボーナス、またはBAR揃いのレジェンドボーナスに当選します。どちらも30G継続・純増約4.0枚/Gの擬似ボーナスです。
| フラグ | 確率(設定1) |
|---|---|
| リーチ目チャンス目 | 1/704.7 |
| リーチ目リプレイ | 1/720.2 |
| リーチ目チェリー | 1/993.0 |
| リーチ目A/B/C | 1/936.2 |
| リーチ目スイカ | 1/16384.0 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
| 合算 | 1/199.8 |
リーチ目スイカと中段チェリーからのボーナスはレジェンドボーナス濃厚です。ボーナス前兆中に再びリーチ目フラグが成立した場合も、レジェンドボーナスへの昇格が濃厚となります。出目を楽しみたい人は、AT中の中押しでリーチ目フラグを見抜く打ち方も試してみてください。
頭文字D 2ndのAT中は順押しで見える小役によってボーナス期待度が変わる
順押しではリーチ目フラグが成立していても、見た目は小役揃いになることがあります。そのため、停止形によってボーナス期待度が異なります。
| 順押し時の停止形 | ボーナス期待度 |
|---|---|
| スイカ | 0.5% |
| リプレイ | 1.2% |
| チェリー | 6.5% |
| チャンス目 | 36.3% |
| リーチ目・中段チェリー | 100% |
チャンス目のボーナス期待度は36.3%。順押しでチャンス目が止まったら、その後の演出にも注目です。
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スマスロ頭文字D 2ndのレジェンドラッシュの継続率
スマスロ頭文字D 2ndのレジェンドラッシュは、セットごとのLBで選ばれる対戦相手によって継続期待度が変わります。対戦相手の勝利期待度、ATレベル、秋名山ステージ中のボーナスによる昇格を見ていきましょう。
頭文字D 2ndのAT継続率はレジェンドバトルの対戦相手によって変わる
レジェンドラッシュに一律の継続率はありません。セット終盤のLBで誰と戦うかによって勝利期待度が変わります。啓介は約35%、岩城は約80%、涼介は100%です。
| LBの対戦相手 | 勝利期待度 | 備考 |
|---|---|---|
| 啓介 | 約35% | 勝利時の一部でフルブースト |
| 中里 | 約60% | — |
| 庄司 | 約65% | AT中のみ出現 |
| 小柏 | 約75% | AT中のみ出現 |
| 岩城 | 約80% | 勝利で次セット満月ステージ |
| 真子&沙雪 | 約90% | AT中のみ出現。勝利後は約50%でループ |
| 須藤 | 約95% | AT中のみ出現 |
| 涼介 | 100% | 完全勝利でフルブースト+強満月フラグ |
初回セットのLBで敗れれば、レジェンドラッシュは1セットで終了します。秋名山ステージでゲーム数を伸ばしていても、最後にどの相手と戦うかは見逃せません。
頭文字D 2ndのATレベルが高いほど対戦相手が優遇される
LBの対戦相手は、AT突入時に決まるATレベルを参照して抽選されます。ATレベルが高いほど、勝利期待度の高い相手が選ばれやすくなります。
AT間の通常時消化ゲーム数が500G・1000Gに達するとATレベルの昇格抽選が行われ、1000Gは大チャンスです。AT開始画面の拓海・なつき・涼介もATレベルを示唆します。画面ごとの意味は頭文字D 2ndの開始画面で詳しく解説しています。
さらに、AT中に1000枚獲得すると涼介高確フラグが付与され、LBで涼介が選ばれやすくなります。涼介が出現すると消費されますが、その後さらに1000枚獲得すれば再び付与されます。
頭文字D 2ndの秋名山ステージ中にボーナスを引くと対戦相手が昇格する
秋名山ステージ中にボーナスを引くと、次回LBの対戦相手の昇格抽選が行われます。現在の相手が啓介・中里・庄司なら、1段階の昇格が濃厚です。
| 現在の対戦相手 | 昇格率 | 昇格後の対戦相手 |
|---|---|---|
| 啓介 | 100% | 中里 |
| 中里 | 100% | 庄司 |
| 庄司 | 100% | 小柏 |
| 小柏 | 50.0% | 岩城 |
| 岩城 | 25.0% | 真子&沙雪 |
| 真子&沙雪 | 12.5% | 涼介 |
| 須藤 | 12.5% | 涼介 |
たとえば啓介から中里に昇格すれば、勝利期待度は約35%から約60%に変わります。秋名山ステージ中のボーナスはゲーム数上乗せだけでなく、次のLBにも関わる一撃です。



啓介が相手でも、秋名山ステージ中にボーナスを引けば中里へ昇格。LBを迎える前のボーナスがうれしいな!
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スマスロ頭文字D 2ndのレジェンドラッシュの上乗せ
スマスロ頭文字D 2ndのレジェンドラッシュには、ボーナス当選時の上乗せ、秋名山ステージ中の中段チェリー、上乗せ特化ゾーン「限界領域」があります。それぞれのゲーム数と条件を確認しましょう。
頭文字D 2ndのボーナス当選時の上乗せには設定差がある
AT中のボーナス当選時には、+10G・+20G・+30Gのいずれかを上乗せします。どの設定でも+10Gが中心ですが、設定が高いほど+20G以上が選ばれやすくなります。+30Gの振り分けは設定1で0.4%、設定6で2.7%です。
| 設定 | +10G | +20G | +30G |
|---|---|---|---|
| 1 | 96.1% | 3.5% | 0.4% |
| 2 | 95.3% | 3.9% | 0.8% |
| 3 | 94.5% | 4.3% | 1.2% |
| 4 | 92.2% | 5.9% | 2.0% |
| 5 | 90.6% | 7.0% | 2.3% |
| 6 | 89.8% | 7.4% | 2.7% |
頭文字D 2ndの秋名山ステージ中に中段チェリーを引くと100G以上を上乗せする
秋名山ステージ中に中段チェリーを引くと、レジェンドボーナス当選に加えて100G以上の上乗せを獲得します。中段チェリーの確率は1/16384.0です。
中段チェリーは引いた場所によって恩恵が変わります。満月ステージや特殊バトル中なら特殊バトル勝利、限界領域中なら次回拓海先行です。成立状況ごとの恩恵は頭文字D 2ndの中段チェリーで詳しく解説しています。
頭文字D 2ndの限界領域は平均75Gを上乗せする特化ゾーン
限界領域は拓海と渉のバトルがループする、セット継続型の上乗せ特化ゾーンです。平均上乗せは75G。拓海先行のセットでは毎ゲーム成立役に応じて上乗せを抽選し、弱点役なら50G以上を上乗せします。
| 限界領域レベル | 平均継続セット数 | 渉先行時のセット継続率 |
|---|---|---|
| レベル1 | 3.4セット | 32.8% |
| レベル2 | 5.8セット | 60.2% |
| レベル3 | 9.7セット | 80.1% |
レベル3の平均継続セット数は9.7セットです。また、弱点役成立時の約50%で発生する「11000回転フリーズ」は、3ケタ上乗せが濃厚。拓海先行時は、毎ゲームの成立役を見逃したくありません。
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スマスロ頭文字D 2ndのレジェンドラッシュのセットストック
スマスロ頭文字D 2ndのレジェンドラッシュでは、ボーナスや限界領域からセットストックを獲得できます。ストックの役割と、エピソードボーナス・いつきエピソードでの獲得条件を説明します。
頭文字D 2ndのセットストックはATを継続させる権利
セットストックは、レジェンドラッシュのセット継続を上積みする権利です。通常のBIGボーナスでは消化中にセットストックを抽選します。一方、BAR揃いのレジェンドボーナスは当選時点でセットストック1個以上が濃厚で、消化中には限界領域も抽選します。
| ボーナス | 入賞図柄 | セットストック関連の恩恵 |
|---|---|---|
| BIGボーナス | 赤7揃い | 消化中にセットストック抽選 |
| レジェンドボーナス | BAR揃い | セットストック1個以上濃厚+消化中に限界領域抽選 |
頭文字D 2ndのエピソードボーナスはLB勝利とセットストックが濃厚
LB中にボーナスへ当選すると、対戦相手に応じたエピソードが流れるエピソードボーナスに突入します。この時点でLB勝利とセットストックが濃厚。BIGボーナスならストック1個、レジェンドボーナスならストック2個が濃厚です。
| エピソードボーナスの種別 | 恩恵 |
|---|---|
| BIGボーナス | LB勝利+セットストック1個濃厚 |
| レジェンドボーナス | LB勝利+セットストック2個濃厚 |
エピソードボーナス中はまず限界領域を抽選し、当選後はセットストック抽選に切り替わります。消化中に中段チェリーを引いた場合は、レベル3の限界領域に当選します。
頭文字D 2ndの限界領域が10セット以上続くといつきエピソードにつながる
限界領域が10セット以上続くと、終了時に30Gの「いつきエピソード」が発生し、セットストックを1個獲得します。限界領域はゲーム数を上乗せするだけでなく、長く続けば次のセットにつながるストックも持ち帰れます。



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【まとめ】スマスロ頭文字D 2ndのレジェンドラッシュまとめ
スマスロ頭文字D 2ndのレジェンドラッシュは、秋名山ステージでゲーム数を伸ばし、LBの勝利でセットをつなぎます。最後にATの性能と、ボーナス・上乗せ・ストックの役割を表で整理します。
頭文字D 2ndのレジェンドラッシュを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ATの性能 | 純増約2.4枚/G。初回30G+α、2セット目以降20G+α |
| セット継続 | 規定ゲーム数消化後のLBに勝利すると次セットへ |
| AT中のボーナス | リーチ目フラグ合算1/199.8(設定1)。BIGボーナスとレジェンドボーナスの2種類 |
| LBの勝利期待度 | 対戦相手によって変化。啓介は約35%、涼介は100% |
| ゲーム数上乗せ | ボーナス当選時は+10G・+20G・+30G。秋名山ステージ中の中段チェリーは100G以上 |
| 限界領域 | 平均75G上乗せ。10セット以上継続後はいつきエピソードでストック1個獲得 |
| セットストック | レジェンドボーナス当選時、LB中のエピソードボーナスなどで獲得 |
頭文字D 2ndのレジェンドラッシュを知って楽しもう
秋名山ステージ中のボーナスはゲーム数を上乗せし、次回LBの対戦相手も昇格させるチャンスです。LB中にボーナスを引けば、今度は勝利とセットストックが濃厚になります。同じボーナスでも、引いた場面で次のセットへのつながり方が変わるところに注目すると、レジェンドラッシュの展開をより楽しめます。
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