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スマスロ頭文字D 2ndが勝てない理由|当たらない展開・AT駆け抜け・単発・ハマり後の救済

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スマスロ頭文字D 2ndは、通常時にレジェンドバトル(LB)を引いても、勝利しなければATに入りません。ゲーム数天井に到達しても当選するのはLBです。この「LBには入るのにATに届かない」仕組みから、当たらないと感じる展開が生まれます。この記事では設定別勝率、AT駆け抜けの条件、単発後の優遇、ハマり後の救済まで順に解説します。

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目次

スマスロ頭文字D 2ndが勝てない理由

スマスロ頭文字D 2ndでは、通常時のLB当選とAT当選は別です。まずATに入るまでの流れと、ゲーム数天井で何が当選するかを確認します。

頭文字D 2ndは通常時のLBに勝って初めてATに入る

通常時はレア役やドリフト目などを契機にレジェンドバトル(LB)へ突入します。そこで対戦相手に勝利するとAT「レジェンドラッシュ」に当選する流れです。LBに当選しただけではATに入りません。

設定LB確率AT確率
11/216.61/405.5
41/188.91/338.9
61/169.71/296.7

設定1ではLB確率が1/216.6、AT確率が1/405.5です。LBを引いても勝てずに通常時へ戻ることがあるため、LBの当選回数とATの当選回数には差が出ます。「バトルには入るのにATが当たらない」と感じるのは、この2段階の流れによるものです。

頭文字D 2ndのゲーム数天井は599G+αで、到達時はLB当選となる

通常時を最大599G+α消化すると、ゲーム数天井によってLBに当選します。到達時の恩恵はLB当選と次回天井の299Gへの短縮で、AT当選ではありません。天井で入ったLBに敗北すれば通常時へ戻ります。

天井到達条件恩恵
ゲーム数天井通常時を最大599G+α消化LB当選、次回天井が299Gに短縮
LBスルー回数天井AT間で最大7回目のLB当選AT当選

AT当選が保証されるのは、AT間で最大7回目のLBに到達したときのLBスルー回数天井です。「599G+αまで回せばATに入る」と考えると、天井のLBに敗北したときに想定がずれます。ゲーム数天井とLBスルー回数天井では、到達時に当選するものが違います。

599G+αの天井で当たるのはLB。ATまで届くかは、そこで勝てるかどうかを見よう!

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スマスロ頭文字D 2ndの設定別勝率

スマスロ頭文字D 2ndの勝率は設定によって差があります。設定1の機械割と勝率を確認したうえで、設定3から設定4への変化を見ていきます。

頭文字D 2ndの設定1は機械割97.9%・勝率40.3%

設定1の機械割は97.9%、勝率は40.3%です。設定2も機械割98.9%・勝率43.6%で、設定1・2はいずれも機械割が100%を下回ります。

設定機械割勝率
197.9%40.3%
298.9%43.6%
3100.8%50.3%
4106.3%71.0%
5111.0%80.1%
6114.3%87.4%

勝率は8000G消化かつAT終了まで遊技した場合のシミュレーション値です。設定1の勝率40.3%を見れば、低設定で負ける日が続くことを「引きが悪いだけ」とは片付けにくいでしょう。台の設定による差も踏まえて遊技したいところです。

頭文字D 2ndの勝率は設定3と設定4の間で大きく上がる

勝率は設定3の50.3%から設定4の71.0%へ、20.7ポイント上がります。機械割も100.8%から106.3%へ変わるため、設定3と設定4を同じ感覚で見ないようにしましょう。

設定5の勝率は80.1%、設定6は87.4%です。設定4を含む中間設定と、設定5・6の高設定でも数値は異なります。短い区間の勝ち負けだけで設定を決めつけず、LB確率やAT確率などの挙動も合わせて見たいところです。

設定3の勝率50.3%と設定4の71.0%には、20ポイント以上の差があるんだな。

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スマスロ頭文字D 2ndが当たらないと感じる理由

スマスロ頭文字D 2ndの通常時LBでは対戦相手によって勝利期待度が変わります。啓介戦の選ばれやすさと、LBに敗北した後のATまでの流れを確認します。

頭文字D 2ndの通常時LBは約半分が勝利期待度約35%の啓介戦となる

通常時LBで最も選ばれやすい相手は啓介です。勝利期待度は約35%で、初当りLBに占める啓介戦は設定1で47.5%、設定6でも44.6%あります。

対戦相手勝利期待度振り分け・設定1振り分け・設定6
啓介約35%47.5%44.6%
中里約60%41.7%38.8%
岩城約80%10.4%16.2%
涼介100%0.4%0.4%

啓介戦が続けば、LBには当選しているのにATへ進めない展開が起こります。中里の勝利期待度は約60%、岩城は約80%なので、LBの当選回数だけでなく、誰と対戦したかも見ておきましょう。

頭文字D 2ndはLBスルーが続くほどATに近づく

通常時のLBに敗北しても、AT間のLB回数は積み重なります。最大7回目のLBでATに当選し、LBランクシナリオによっては1・2・3・5回目に天井が短縮される場合もあります。

AT終了後1・2回目のLBはLBランクが優遇され、2回目までの勝利期待度は約80%です。この2回とも啓介に敗北した場合は、次回LBの勝利が濃厚になります。LBに負けた回数を数えておくと、次のLBを待つか判断しやすくなります。

LB終了画面も見ておきましょう。小柏健&文太ならLBスルー回数天井期待度は80%、妙義ナイトキッズは次回の中里以上、エンペラーは岩城以上、赤城レッドサンズは涼介を示唆します。敗北直後に出た画面とLBスルー回数を、合わせて確認したいところです。

啓介に負けても、LBを何回スルーしたかと終了画面は見ておこう。次のLBの見方が変わるぞ!

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スマスロ頭文字D 2ndのAT駆け抜け

スマスロ頭文字D 2ndのATはセットごとにLBで継続が決まります。初回セットで終わる条件と、AT中LBの対戦相手を左右するATレベルを説明します。

頭文字D 2ndのATはセットごとのLBに敗北すると終了する

AT「レジェンドラッシュ」は初回が30G+α、2セット目以降が20G+αです。各セットの規定ゲーム数を消化した後にLBへ移り、勝利すれば次セットへ、敗北すればAT終了となります。初回セット後のLBで敗北すれば、ATは1セットで終わります。

ATの純増は約2.4枚/Gです。初回セットでボーナスや上乗せを引かずにLBへ進み、そこで敗北すると獲得枚数が少ないまま通常時に戻ります。この展開がATの「駆け抜け」や「単発」と呼ばれます。

頭文字D 2ndのAT中LBの対戦相手はATレベルによって変わる

AT中LBの対戦相手は、AT突入時に決まるATレベルを参照して抽選されます。ATレベルが高いほど勝利期待度の高い相手が選ばれやすくなります。AT開始画面が拓海ならデフォルト、なつきなら上位レベルのチャンス、涼介なら上位レベル濃厚です。

AT開始画面ATレベル期待度
拓海デフォルト
なつき上位レベルのチャンス
涼介上位レベル濃厚

AT間の通常消化ゲーム数が500G・1000Gに到達したときには、ATレベル昇格抽選が行われます。1000G到達時のほうが昇格の期待度は高く、途中でLBに当選してもAT間の通常消化ゲーム数はリセットされません。ハマりの後に入ったATでは、開始画面とLBの対戦相手を見ておきましょう。

AT中に啓介へ勝利した場合、次回のLBに啓介は出現しません。また、一度も涼介が出現していなければ10連目のLBでは涼介が必ず出現します。AT中のボーナスでも次回LBの対戦相手は昇格抽選を受け、啓介・中里・庄司からは100%昇格します。

AT開始画面がなつきや涼介なら、次のLBで誰が出るか楽しみだな。

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スマスロ頭文字D 2ndのAT単発後

スマスロ頭文字D 2ndは、ATが1セットで終わった後にも次回LBの優遇があります。一方、次回のゲーム数天井が短縮されるかどうかは、AT終了後というだけでは決まりません。

頭文字D 2ndのAT単発後はLBランクが優遇される

ATが単発で終わっても、AT終了後1・2回目のLBはLBランクが優遇されます。2回目までの勝利期待度は約80%です。AT終了直後から100G台前半までは狙え高確とLBモード高確にも期待できます。

AT終了後の即ヤメも選べますが、次のLBまで追うならこの優遇を踏まえて判断できます。1・2回目のLBで両方とも啓介に敗北した場合は、前述のとおり次回LBの勝利が濃厚です。単発という結果だけで区切らず、AT後に何回LBへ入ったかを確認しましょう。

頭文字D 2ndのAT単発後は天井到達ゲーム数の短縮が付かない場合がある

ATの獲得枚数が1000枚以上で終了した場合は、次回のゲーム数天井が299G+αへ短縮されやすくなります。獲得枚数の少ない単発後まで、必ず299G+αになると考えないようにしましょう。短縮が付かない場合は、通常のゲーム数天井である599G+αが上限です。

一方、通常時のゲーム数天井で当選したLBからATに入った場合は、天井短縮の恩恵が有効です。単発後の台を見るときは、ATが1セットで終わったことだけでなく、そのATがどのLBから始まったかも確認しましょう。

単発後のLBランク優遇と、次回のゲーム数天井短縮は別の話だ。両方を同じ条件だと思わないようにな!

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【まとめ】スマスロ頭文字D 2ndが勝てない理由まとめ

最後に、スマスロ頭文字D 2ndで勝てないと感じる主な展開を表に整理します。LB、設定、ATの終わり方ごとに確認する点をまとめました。

頭文字D 2ndで勝てない展開と確認点を表で整理

展開仕組み・数値確認点
LBには入るのにATが当たらない設定1はLB1/216.6、AT1/405.5通常時のLBに勝利して初めてAT当選
ゲーム数天井でもATに入らない最大599G+αでLB当選AT当選はLB勝利時、またはLBスルー回数天井到達時
低設定で勝てない設定1は機械割97.9%・勝率40.3%設定3と設定4の勝率差は20.7ポイント
啓介戦で敗北が続く勝利期待度約35%。設定1の初当りLBでは47.5%を占めるLBスルー回数とLB終了画面
ATが駆け抜ける初回セット後のLB敗北でAT終了AT開始画面、AT中LBの対戦相手
ATが単発で終わるAT終了後1・2回目のLBはランク優遇次回のゲーム数天井短縮は別条件
AT間のハマりが深い通常消化500G・1000GでATレベル昇格抽選AT開始画面とAT中LBの対戦相手

とくに混同しやすいのは、ゲーム数天井ではLBが当選し、ATの単発後は次回LBのランクが優遇されるという別々の仕組みです。ATまでのLBスルー回数と、次回のゲーム数天井の両方を見ておきましょう。

頭文字D 2ndの仕組みを知って実戦を楽しもう

通常時はLBでATをかけて戦い、AT中もLBで次セットへの継続を決めるのが頭文字D 2ndの特徴です。啓介戦で敗北した後はスルー回数と終了画面を確認し、ATに入ったら開始画面と対戦相手に注目しましょう。ハマりの後にはATレベル昇格抽選に加え、ナイトメアマシン直撃フラグが立つ可能性もあります。次の一戦に何を期待できるかを確かめながら、バトルを楽しんでください。

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