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スマスロ頭文字D 2ndのATレベル|開始画面の示唆・昇格抽選・対戦相手・上位レベル

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スマスロ頭文字D 2ndのATレベルは、レジェンドラッシュ突入時に決まり、AT中のレジェンドバトル(LB)の対戦相手抽選に関わります。開始画面の拓海・なつき・涼介はどんな示唆なのか。AT間500G・1000Gでの昇格抽選や、ATレベル3以上となる当選契機と合わせて見ていきましょう。

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目次

スマスロ頭文字D 2ndのATレベルの決定

スマスロ頭文字D 2ndのATレベルは、レジェンドラッシュ突入時に決まります。まずはAT中での役割と、通常時のLBランクとの違いを整理します。

頭文字D 2ndのATレベルはレジェンドラッシュ突入時に決まる

頭文字D 2ndのATレベルは、AT「レジェンドラッシュ」へ突入した時点で決まる内部レベルです。レジェンドラッシュは純増約2.4枚/Gのゲーム数管理型AT。初回30G+α、2セット目以降は20G+αを消化すると、セット継続をかけたLBへ移行します。

ATレベルはAT中のLBで対戦相手を選ぶ抽選に参照されます。数字は画面に表示されないため、突入時の開始画面による示唆と、その後の対戦相手を見ていきましょう。

頭文字D 2ndのATレベルは通常時のLBランクと別物

通常時のLBで対戦相手の最低保障を決めるのはLBランクです。一方、ATレベルが参照されるのはAT中のLB。名前は似ていますが、役割と使われる場面が違います。

項目LBランクATレベル
参照される場面通常時のLB(初当り)AT中のLB(セット継続)
決まるタイミング設定変更時・AT終了後(LBシナリオで管理)AT突入時
役割対戦相手の最低保障対戦相手の選択抽選に影響
示唆する演出初当り時のLB終了画面AT開始画面

通常時のLBで選ばれる相手は啓介・中里・岩城清次・涼介の4人。AT中のLBには庄司・小柏・真子&沙雪・須藤も加わります。通常時はLBランク、AT中はATレベルと分けて覚えておきましょう。

通常時の対戦相手を見るならLBランク、AT中の対戦相手を見るならATレベルだな!

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スマスロ頭文字D 2ndのATレベル示唆

スマスロ頭文字D 2ndでは、AT突入時の開始画面がATレベルを示唆します。拓海・なつき・涼介の3種類が示す内容と、画面を見るタイミングを確認しましょう。

頭文字D 2ndのAT開始画面は拓海・なつき・涼介の3種類でATレベルを示唆する

AT開始画面ATレベルの示唆
拓海基本パターン
なつき高レベルに期待
涼介高レベルの期待大

拓海が基本パターンで、なつきなら高レベルに期待できます。涼介は高レベルの期待大。涼介の画面を見たATでは、AT中のLBでどの相手が選ばれるかも楽しみです。

頭文字D 2ndのATレベル示唆はAT突入時の開始画面で確認する

ATレベルを示唆するのは、レジェンドラッシュへ突入したときの開始画面です。LB勝利後、通常時のレジェンドボーナス後、CZ「ドリフトゾーン」成功後のいずれも、AT突入時に画面を見ておきましょう。

AT中は2セット目以降にもセット開始画面が表示されます。また、限界領域のセット開始画面が示唆するのは限界領域の継続期待度や限界領域レベルです。ATレベルを見る画面と混同しないようにしましょう。

涼介の画面なら高レベルの期待大。ATに入った瞬間の画面を見逃したくないな!

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スマスロ頭文字D 2ndのATレベル昇格

スマスロ頭文字D 2ndは、AT間の通常時消化ゲーム数に応じて次回ATのレベル昇格を抽選します。抽選が行われるゲーム数と、途中でLBに敗北した場合の数え方を見ていきましょう。

頭文字D 2ndのATレベル昇格抽選はAT間500G・1000Gで発生する

次回レジェンドラッシュのATレベル昇格抽選は、AT間の通常時消化ゲーム数が500G・1000Gに達したときに行われます。

AT間の通常時消化ゲーム数ATレベル昇格の期待度
500Gチャンス
1000G大チャンス

500Gはチャンス、1000Gは大チャンスです。昇格の抽選なので、到達しただけで特定のATレベルが確定するわけではありません。

頭文字D 2ndのAT間ゲーム数は途中のLBでリセットされない

昇格抽選で数えるのはLB間ではなくAT間の通常時消化ゲーム数です。通常時にLBへ当選して敗北しても、AT間ゲーム数はリセットされません。

前回のAT終了後から通常時を500G・1000G消化していれば、途中でLBに敗北していても昇格抽選の対象です。LBの当選履歴だけで区切らず、前回のATから数えましょう。

途中でLBに負けてもAT間ゲーム数は続く。500G・1000Gは前回のATから数えるんだな!

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スマスロ頭文字D 2ndのATレベルと対戦相手

スマスロ頭文字D 2ndのATレベルは、AT中のLBで対戦相手を選ぶ抽選に使われます。各対戦相手の勝利期待度と、AT中ボーナスによる次回対戦相手の昇格を確認しましょう。

頭文字D 2ndのAT中LBはATレベルを参照して対戦相手を抽選する

AT中のLBはATレベルを参照して対戦相手を抽選し、高レベルほど勝利期待度の高い相手が選ばれやすくなります。対戦相手ごとの勝利期待度は次のとおりです。

対戦相手勝利期待度初期弱点役出現
啓介約35%チャンス目通常時・AT中
中里約60%スイカ通常時・AT中
庄司約65%チェリーAT中のみ
小柏約75%スイカAT中のみ
岩城清次約80%チェリー通常時・AT中
真子&沙雪約90%全レア小役AT中のみ
須藤約95%なしAT中のみ
涼介100%チャンス目通常時・AT中

勝利期待度は啓介の約35%から涼介の100%まで差があります。庄司・小柏・真子&沙雪・須藤はAT中のLBだけに登場します。開始画面で高レベルを示唆されたATでは、対戦相手にも注目しましょう。

頭文字D 2ndのAT中ボーナスでも次回の対戦相手が昇格する

秋名山ステージ中にボーナスへ当選すると、ATレベルとは別に次回LBの対戦相手の昇格抽選が行われます。現在の対戦相手ごとの昇格率は次のとおりです。

現在の対戦相手昇格率昇格後
啓介100%中里
中里100%庄司
庄司100%小柏
小柏50.0%岩城清次
岩城清次25.0%真子&沙雪
真子&沙雪12.5%涼介
須藤12.5%涼介

啓介・中里・庄司からは昇格率100%。真子&沙雪と須藤からも、それぞれ12.5%で勝利期待度100%の涼介へ昇格します。AT中のボーナス確率は約1/199です。ATレベルによる対戦相手抽選に加えて、ボーナスでも次回の相手が変わるのは見どころですね。

真子&沙雪や須藤からでも、ボーナス後は涼介へ昇格する可能性があるのか!

\ LBの対戦相手にも注目 /

スマスロ頭文字D 2ndの上位ATレベル

スマスロ頭文字D 2ndには、ATレベル3以上となる当選契機があります。通常時のレジェンドボーナス、ドリフトゾーン中のD揃い、ロングフリーズを順に見たあと、限界領域レベルとの違いも確認しましょう。

頭文字D 2ndの通常時レジェンドボーナス当選時はATレベル3以上

通常時に中段チェリーまたはリーチ目スイカが成立すると、レジェンドボーナスに当選します。このときはATレベル3以上のレジェンドラッシュと、セットストック1個以上を獲得します。

項目内容
当選契機中段チェリー・リーチ目スイカ
出現率1/16384.0
恩恵AT+ATレベル3以上+セットストック1個以上
ロングフリーズ当選時の1/8で発生
当選時の平均獲得枚数約1200枚

レジェンドボーナスは純増約4.0枚/Gで30G継続し、消化中には限界領域の抽選も行われます。通常時のレジェンドボーナス当選は、AT開始時のレベルを知るうえでも覚えておきたい契機です。

頭文字D 2ndのドリフトゾーン中のD揃いはATレベル3以上濃厚

CZ「ドリフトゾーン」中にDが揃うと、レジェンドボーナスとATレベル3以上が濃厚です。ドリフトゾーンは15G継続し、成功期待度は約75%。消化中のD揃いは約1/720で、中段D揃いが約1/862、斜めD揃いが約1/4369です。

頭文字D 2ndのロングフリーズはATレベル3以上に加え限界領域とナイトメアマシンが付く

ロングフリーズでは、ATレベル3以上のATとセットストック1個以上に加え、限界領域レベル3と上位AT「ナイトメアマシン」を獲得します。

項目内容
発生契機通常時レジェンドボーナス当選時の1/8・インフィニティドリーム成功
通常時の実質出現率1/131072
恩恵ATレベル3以上+セットストック1個以上+限界領域(レベル3)+ナイトメアマシン
期待枚数約3600枚

ATレベル3以上に加え、別の特典である限界領域レベル3も付くのがロングフリーズの特徴です。二つの「レベル3」は指しているものが違います。

頭文字D 2ndのATレベルは限界領域レベルと別の数字

ATレベルが関わるのはAT中LBの対戦相手抽選です。限界領域レベルは、上乗せ特化ゾーン「限界領域」の継続に関わります。限界領域へ突入するときにレベル1〜3から抽選され、平均継続セット数は次のとおりです。

限界領域レベル平均継続セット数渉先行時の継続選択率
レベル13.4セット32.8%
レベル25.8セット60.2%
レベル39.7セット80.1%

ロングフリーズやエピソードボーナス中の中段チェリーでは、限界領域レベル3濃厚です。「ATレベル3」はLBの対戦相手、「限界領域レベル3」は限界領域の継続と、それぞれの役割で読みましょう。

ロングフリーズはATレベルも限界領域レベルも3以上だな。同じ数字でも役割は別だぞ!

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【まとめ】スマスロ頭文字D 2ndのATレベルまとめ

最後に、スマスロ頭文字D 2ndのATレベルが決まるタイミング、開始画面の示唆、昇格抽選、AT中LBへの影響を表で振り返ります。

頭文字D 2ndのATレベルを表で整理

項目ATレベルとの関係
決定タイミングレジェンドラッシュ突入時
AT開始画面拓海=基本、なつき=高レベルに期待、涼介=高レベルの期待大
AT間500G・1000G500Gで昇格のチャンス、1000Gで大チャンス。途中のLBでAT間ゲーム数はリセットされない
AT中のLBATレベルを参照して対戦相手を抽選。高レベルほど勝利期待度の高い相手が選ばれやすい
通常時のレジェンドボーナスATレベル3以上+セットストック1個以上
ドリフトゾーン中のD揃いレジェンドボーナス+ATレベル3以上濃厚
ロングフリーズATレベル3以上+セットストック1個以上+限界領域レベル3+ナイトメアマシン

AT開始画面はATレベルの示唆、通常時のLBランクは別の仕組みです。AT間500G・1000Gは昇格抽選であることも、ATレベル3以上となる当選契機とは分けて見ておきましょう。

頭文字D 2ndのATレベルを知って楽しもう

レジェンドラッシュに入ったら、まず開始画面を見てみましょう。なつきや涼介なら高レベルに期待しつつ、AT中のLBで選ばれる対戦相手を楽しめます。ボーナスによる次回対戦相手の昇格もあるので、セットを重ねるなかで相手がどう変わるかにも注目です。

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