当記事では、スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのCZスルー天井の発動条件・7回目の恩恵・スルーポイントとの違いをわかりやすく紹介します。6回目のCZ失敗で何が起こり、次のCZ当選で何が変わるのかを順に見ていきましょう。
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スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのCZスルー天井の条件
スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのCZスルー天井は、CZの失敗回数と次のCZ当選が条件です。まず6回スルーした時点と、7回目にあたるCZが当選した時点を分けて確認しましょう。
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのCZスルー天井はCZを6回連続でスルーすると発動条件を満たす
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのCZスルー天井は、CZを6回連続でスルーすると発動条件を満たします。ここで数えるのはCZに当選した回数ではなく、CZに失敗した回数です。たとえばCZに6回入って6回とも失敗した状態が「6スルー」に当たります。
設定変更時はCZスルー回数がリセットされ、電源OFF・ONのみの場合は引き継がれます。朝一の台を見ている場合は、前日のCZ履歴をそのまま当日のスルー回数として扱う前に、設定変更の有無も考慮しましょう。ほかのゲーム数天井も含めた仕組みはガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの天井記事で解説しています。
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのCZスルー天井は7回目にあたる次回CZ当選時に発動する
CZを6回スルーした後は、7回目にあたる次回CZ当選時にスルー天井が発動します。6回目のCZに失敗した直後、その場でボーナスに当選する仕組みではありません。次のCZ当選まで遊技を進める必要があります。
次回CZの当選を待つ点は、台の履歴を見るときにも大事です。「6スルーの台」と「すでに7回目のCZに当選した台」では状況が違います。6スルー後に、次のCZ当選がまだ来ていないかを履歴で確認しましょう。

6回スルーしただけで即ボーナスじゃないぞ。次にCZへ当選するところが発動のタイミングだ!
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スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのCZスルー天井の恩恵
スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのCZスルー天井が発動すると、次回CZ当選時の移行先が変わります。CZを経由せずボーナスへ進み、その終了後にATへ突入する流れです。
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのCZスルー天井ではCZに移行せずボーナスに当選する
CZスルー天井の恩恵は、7回目にあたる次回CZ当選時に、CZへ移行せずボーナスに当選することです。CZ「彗星決戦」に入って成功を目指す流れではなく、CZ当選がボーナスに書き換わります。
通常の彗星決戦は、消化中の小役などで成功を目指すCZです。スルー天井が発動した場合は、そのCZを消化する段階を飛ばしてボーナスへ進みます。6スルー後に待つのは「成功が約束されたCZ」ではなく、ボーナスに書き換わる次回CZ当選と覚えておきましょう。
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのCZスルー天井で当選したボーナスの終了後はATに突入する
CZスルー天井で当選したボーナスを消化した後は、ATに突入します。7回目のCZ当選時にボーナスへ進み、ボーナス終了後にATへ移るまでがスルー天井の一連の流れです。
そのため、通常のCZ当選とは結果が異なります。通常のCZでは失敗する場合がありますが、6スルー後の次回CZ当選はCZの成否を挟まず、ボーナスを経てATへつながります。



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スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのスルーポイント
スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEには、CZスルー回数とは別にスルーポイントがあります。名前は似ていますが、スルーポイントは前兆失敗・CZ失敗・AT駆け抜けで獲得し、規定値到達で可能性レベルMAXにつながる仕組みです。
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのスルーポイントは前兆失敗・CZ失敗・AT駆け抜け時に獲得する
スルーポイントの獲得契機は通常時の前兆失敗・CZ失敗・AT駆け抜けです。CZ失敗だけを数えるCZスルー天井とは、対象になる出来事が違います。
AT駆け抜けは、AT中にボーナスを引かずに終了した場合を指します。継続ジャッジで引き戻しても、ボーナスを引かずにATが終了すれば駆け抜け扱いです。獲得契機や液晶の発光による示唆はガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのスルーポイント記事で詳しく解説しています。
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのスルーポイントは規定値到達で可能性レベルMAXにつながる
獲得したスルーポイントが規定値に達すると、可能性レベルMAXのスタンバイ状態につながります。この状態でリプレイを引くとユニコーン役に変換され、CZ以上に当選します。
CZスルー天井は「CZ6スルー後の次回CZ当選をボーナスへ書き換える」仕組みです。一方、スルーポイントは規定値到達後の可能性レベルに作用します。スルーポイントの蓄積を、CZスルー回数として数えないようにしましょう。



前兆失敗やAT駆け抜けでもスルーポイントはたまる。でもCZの「6スルー」とは別カウントだから、履歴を見るときは分けて考えよう!
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【まとめ】スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのスルー天井まとめ
最後に、スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのCZスルー天井とスルーポイントを表で整理します。6スルー後に何を待つか、両者の恩恵がどう違うかを確認しましょう。
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのスルー天井を表で整理
| 項目 | 条件・契機 | 結果 |
|---|---|---|
| CZスルー天井 | CZを6回連続でスルーし、7回目にあたる次回CZに当選 | CZへ移行せずボーナスに当選。ボーナス終了後はATへ |
| スルーポイント | 前兆失敗・CZ失敗・AT駆け抜けで獲得し、規定値に到達 | 可能性レベルMAXのスタンバイ状態へ。リプレイ成立でユニコーン役に変換され、CZ以上に当選 |
見分けるなら、CZスルー天井は「CZの失敗回数」、スルーポイントは「失敗などで獲得するポイント」です。CZを6回スルーした後は次回CZ当選を待ち、スルーポイントは可能性レベルMAXへの変化として捉えましょう。
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのスルー天井を知って楽しもう
6スルー後の次回CZ当選では、彗星決戦を経由せずボーナスへ進みます。CZ履歴を見ながら7回目の当選を待つ場面は、この天井ならではの見どころです。スルーポイントによる可能性レベルMAXとは分けて、当選までの流れを楽しみましょう。
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