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スマスロ 喰霊-零-ReのCZポイント|獲得契機・ボーナス後の抽選・殺生石ランプ

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当記事では、スマスロ 喰霊-零-ReのCZポイントの獲得契機・通常時とART中の抽選・殺生石ランプの示唆をわかりやすく紹介します。狙えカットインで図柄が揃わなかった後も、ボーナス終了時の抽選に注目です。

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目次

スマスロ 喰霊-零-ReのCZポイントの獲得契機

スマスロ 喰霊-零-ReのCZポイントは、ボーナス中の狙えカットインがハズれた際に獲得します。まずは獲得する場面と、ハズレ1回あたりのポイント数を見ていきましょう。

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喰霊-零-ReのCZポイントはボーナス中の狙えカットインがハズれると獲得できる

ボーナス中に狙えカットインで図柄が揃わなかった場合、CZポイントを獲得します。図柄揃いならARTや殺生石RUSHの当選につながり、ハズレならボーナス終了後の抽選に使うポイントを獲得する仕組みです。

神楽ボーナスでは狙えカットインが発生します。黄泉ボーナスは完全告知ですが、狙えカットインに対応するのはリプレイフラグです。そのため黄泉ボーナスを選んだ場合も、消化中のリプレイ回数からCZポイントの獲得状況をおおよそ見込めます。ボーナス中の告知方法についてはBIGボーナスの記事で詳しく解説しています。

喰霊-零-Reのカットインハズレ1回で獲得するCZポイントは1〜3pt

狙えカットインが1回ハズれるごとに、CZポイントを1〜3pt獲得します。ハズレ1回が常に1ptというわけではありません。1回で複数ポイントを獲得する場合もあるため、カットインのハズレ回数だけで保有ポイントを正確に数えることはできないので注意しましょう。

狙えカットインがハズれても、1回につき1〜3ptを獲得するぞ。図柄が揃わないままボーナスが終わっても、その後の抽選を見ておこう!

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スマスロ 喰霊-零-Reの通常時のCZポイント

スマスロ 喰霊-零-Reの通常時は、ボーナス中に獲得したCZポイントで「超自然災害モード」を抽選します。ここではボーナス終了時の抽選と、4pt獲得した場合の扱いを説明します。

喰霊-零-Reの通常時はボーナスで獲得したCZポイントを参照して超自然災害モードを抽選する

通常時のボーナス終了時には、そのボーナス中に獲得したCZポイントを参照してCZ「超自然災害モード」を抽選します。狙えカットインがハズれた回数だけを見てボーナスを終わりにせず、終了後のCZ当選にも注目しましょう。

超自然災害モード自体のゲーム性や成功期待度は、超自然災害モードの記事で詳しく解説しています。

喰霊-零-Reの通常時にCZポイントが4ptあれば超自然災害モード突入濃厚

通常時のボーナスでCZポイントが4pt貯まると、超自然災害モード突入濃厚です。1〜3ptでもボーナス終了時に突入抽選が行われますが、4ptはCZストックを獲得するラインになります。

ボーナス中に狙えカットインを何度かハズした場合は、ハズレ1回につき1〜3ptを獲得したことを踏まえ、ボーナス終了後の挙動を見ましょう。

通常時のボーナスなら、CZポイント4ptで超自然災害モード突入濃厚だ。カットインが揃わなかった後も、CZのチャンスが残るぞ!

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スマスロ 喰霊-零-ReのART中のCZポイント

スマスロ 喰霊-零-Reでは、ART中のボーナスで獲得したCZポイントの抽選先が通常時と変わります。ART中は「殺生石RUSH」の抽選に使われます。

喰霊-零-ReのART中はボーナスで獲得したCZポイントを参照して殺生石RUSHを抽選する

ART「喰霊チャンス」中のボーナスでは、獲得したCZポイントを参照して殺生石RUSHを抽選します。4pt貯まれば殺生石RUSHのストックを獲得します。同じカットインハズレで得たポイントでも、通常時のボーナスなら超自然災害モード、ART中のボーナスなら殺生石RUSHと抽選先が異なります。

殺生石RUSHはARTのゲーム数上乗せ特化ゾーンです。その中での上乗せ抽選や種類については、殺生石RUSHの記事で詳しく解説しています。

ART中のボーナスでは、CZポイント4ptの行き先が殺生石RUSHに変わる。通常時の超自然災害モードと分けて覚えておこう!

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スマスロ 喰霊-零-ReのCZポイントと殺生石ランプ

スマスロ 喰霊-零-Reでは、液晶右側にある殺生石役物の色がCZポイントを示唆します。カットインのハズレ回数とあわせて見ておきましょう。

喰霊-零-Reの殺生石役物の色はCZポイントを示唆する

液晶右側の殺生石役物の色は、CZポイントの蓄積量を示唆します。狙えカットインのハズレ1回で獲得するポイントには1〜3ptの幅があるため、ハズレ回数だけで判断せず役物の色にも注目しましょう。

殺生石役物は、別の場面では設定やART継続率の示唆にも使われます。CZポイントを見るときは、ボーナス中のカットインハズレに伴う発光として捉え、エンディング中など別の場面での色示唆と混同しないようにしましょう。エンディング中の設定示唆については設定示唆の記事で詳しく解説しています。

殺生石役物の色を見るなら、まず発光した場面を確認だな。ボーナス中のCZポイント示唆と、エンディング中の設定示唆は別の話だぞ。

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【まとめ】スマスロ 喰霊-零-ReのCZポイントまとめ

最後に、スマスロ 喰霊-零-ReのCZポイントの獲得からボーナス終了後の抽選までを表で整理します。通常時とART中で当選先が変わる点を確認しましょう。

喰霊-零-ReのCZポイントの獲得と抽選を表で整理

項目内容
獲得契機ボーナス中の狙えカットインハズレ
ハズレ1回の獲得量1〜3pt
通常時のボーナス終了後超自然災害モードを抽選。4ptで突入濃厚
ART中のボーナス終了後殺生石RUSHを抽選。4ptでストック獲得
ポイントの示唆液晶右側の殺生石役物の色

表のとおり、獲得契機は共通でも、ボーナス中にいた状態によって抽選先が変わります。通常時は超自然災害モード、ART中は殺生石RUSHです。

喰霊-零-ReのCZポイントを知って楽しもう

狙えカットインで図柄が揃わなかった場合も、CZポイントを獲得します。カットインのハズレ回数と殺生石役物の色を見ながら、通常時なら超自然災害モード、ART中なら殺生石RUSHのボーナス後抽選に注目してみてください。

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