当記事では、スマスロ ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンの突入契機・前半と後半の流れ・成功期待度・後半演出をわかりやすく紹介します。CZ全体の成功期待度は約40%ですが、後半に発展すれば選ばれた競技によって期待度が変わります。
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スマスロ ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンの突入契機
スマスロ ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンは、規定摂取カロリー到達時の抽選に加え、強レア役や神社ステージ中の抽選などからも当選します。それぞれの契機を確認しましょう。
ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンは規定摂取カロリー到達時の一部で当選する
規定摂取カロリーに到達した際の抽選は、マッスルゾーンの主な突入契機です。摂取カロリーは1万KcalごとにCZ当選のチャンスがあり、到達後は主にCZ前兆の「焼肉屋ステージ」で当否が告知されます。1万Kcalに達するたびに必ずマッスルゾーンへ入るわけではありません。
摂取カロリーの加算や規定カロリーについては、ダンベル何キロ持てる?の摂取カロリーで詳しく解説しています。
ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンは強レア役や神社ステージ中の抽選でも当選する
通常時の強チェリー・強チャンス目成立時の一部でもマッスルゾーンに当選します。ほかに、規定ゲーム数消化時の一部、神社ステージ中のリプレイ・レア役成立時の抽選、焼肉屋ステージでの前兆成功も突入契機です。
神社ステージはCZ高確を示すステージです。滞在中はリプレイでもCZ当選のチャンスがあり、弱レア役なら期待度が上がります。神社ステージへの移行や滞在中の抽選は、ダンベル何キロ持てる?の神社ステージで詳しく解説しています。

カロリー到達以外にも、強チェリー・強チャンス目や神社ステージ中の抽選から入るぞ。焼肉屋ステージだけを待つCZじゃないんだな!
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スマスロ ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンの流れ
スマスロ ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンでは、前半で後半演出への発展を目指し、後半でAT当選の成否を判定します。前半を突破しても、後半演出の成功が必要です。
ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンは10G+α継続する前半・後半の二部構成
マッスルゾーンの継続ゲーム数は10G+αです。前半は成立役に応じて後半演出への発展を抽選します。後半へ進むと、アームレスリング・筋肉道・マッスルプッシュのいずれかで成否が告知されます。
| 段階 | 行われること |
|---|---|
| 前半 | 小役などで後半演出への発展を抽選 |
| 後半 | 3種類の競技のいずれかで成否を告知 |
ダンベル何キロ持てる?のレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。
ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンは前半から後半への発展期待度が約77%
マッスルゾーンの後半演出への発展期待度は約77%です。前半中は小役を引くほど発展のチャンスがあり、レア役ならさらに期待できます。強レア役を引いた場合は後半への発展に加え、マッスルプッシュへの発展も濃厚です。
マッスルゾーン前半で5回目の小役が揃うと、後半への突破は濃厚!?です。
約77%は前半から後半へ進む期待度で、CZ全体の成功期待度ではありません。後半に進んだ後は、競技ごとの成功抽選に注目しましょう。



前半の約77%は後半へ進む期待度だぞ。強レア役ならマッスルプッシュまで期待できるから、前半で引けるかが勝負どころだな!
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スマスロ ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンの成功期待度
スマスロ ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンは、前半の発展抽選と後半の成功抽選を経てAT当選を目指します。CZ全体の期待度と、後半まで進んだ場合の期待度を分けて見ていきましょう。
ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンのトータル成功期待度は約40%
マッスルゾーン突入時から見たトータル成功期待度は約40%です。前半で後半演出へ発展する期待度は約77%ですが、その時点ではAT当選は決まっていません。
後半演出まで進んだ場合の成功期待度には設定差があり、設定1で約52%、設定6で約59%です。CZ全体の約40%と、後半発展後の期待度を混同しないようにしましょう。
| 設定 | 後半発展後の成功期待度 |
|---|---|
| 1 | 約52% |
| 2 | 約53% |
| 3 | 約56% |
| 4 | 約57% |
| 5 | 約59% |
| 6 | 約59% |
ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンは後半演出に成功すればATに当選する
後半演出に成功すると、AT「ダンベル何キロ持てる?BONUS」に当選します。後半へ発展した時点で成否が抽選され、失敗が選ばれていても後半中のレア役で成功への書き換えが抽選されます。弱レア役の書き換え当選率は約10%、強レア役なら成功濃厚です。
なお、CZ当選時の一部では通常のマッスルゾーンと報酬が異なる強CZに突入します。強CZの成功条件や報酬は、ダンベル何キロ持てる?の強CZで詳しく解説しています。



後半に進んだら、競技の種類とレア役に注目だ。開始時の抽選を外していても、強レア役なら成功へ書き換わるぞ!
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スマスロ ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンの後半演出
スマスロ ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンの後半演出は、アームレスリング・筋肉道・マッスルプッシュの3種類です。成功期待度はそれぞれ異なり、発展先が決まった時点から見る場所も変わります。
ダンベル何キロ持てる?のアームレスリングの成功期待度は約42%
アームレスリングの成功期待度は約42%です。3Gの攻防でメーターが変化し、最後の擬似遊技で成否が告知されます。メーターの目盛りに加え、擬似遊技で止まるブチあげ目の数も見どころです。
ブチあげ目が1個なら停止位置によって期待度が変わり、2個停止なら約70%前後まで上がります。3個停止はAT濃厚です。メーターだけで判断せず、最後のリール停止まで見届けましょう。
アームレスリング対決のゲーム数が通常より長い場合は、勝利濃厚!?です。
ダンベル何キロ持てる?の筋肉道の成功期待度は約55%
筋肉道の成功期待度は約55%です。最後の擬似遊技で成否が告知され、ブチあげ目の停止パターンが期待度を示します。アームレスリングのような液晶のチャンスアップはないため、リールの停止形に注目です。
ブチあげ目が2個停止すれば期待度は約80%~81%、3個停止ならAT濃厚です。1個停止でも左なら約57%あり、停止した数だけでなく位置にも差があります。
中リールにブチあげ図柄を狙う演出では、あえて右リールから狙うとアームレスリング対決と同じゲーム性を楽しめます。この打ち方では、一部でプレミアひびき画面が出現します。
擬似遊技では、リールを止めたときに図柄が震えます。ブチあげ図柄を狙う擬似遊技の「ズル滑り=停止濃厚!?」にも注目しましょう。図柄をあえて枠下に狙い、ズル滑りするかを見る打ち方もあります。
参考:SANKYO「開発こぼれ話」(メーカー公式)/SANKYO「開発こぼれ話」(メーカー公式)/SANKYO「開発こぼれ話」(メーカー公式)
ダンベル何キロ持てる?のマッスルプッシュの成功期待度は約85%
マッスルプッシュの成功期待度は約85%です。後半の3競技で最も期待度が高く、5Gの連続演出を経て最後のボタン連打で成否が告知されます。
赤文字や赤エフェクトなどのチャンスアップが1回でも発生すれば、成功期待度は90%以上です。マッスルプッシュに発展した時点でも期待できますが、消化中は赤系の変化を見逃したくないところです。



マッスルプッシュは発展時点で約85%。赤文字か赤エフェクトが1回でも出れば90%以上だから、最後のボタン連打まで熱く見られるな!
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【まとめ】スマスロ ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンまとめ
スマスロ ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンは、前半で後半演出への発展を目指し、後半の競技に成功すればATに当選します。突入契機と期待度を最後に整理します。
ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主な突入契機 | 規定摂取カロリー到達時の一部、強レア役成立時の一部、神社ステージ中の抽選など |
| 継続ゲーム数 | 10G+α |
| 前半から後半への発展期待度 | 約77% |
| トータル成功期待度 | 約40% |
| アームレスリング | 成功期待度:約42% |
| 筋肉道 | 成功期待度:約55% |
| マッスルプッシュ | 成功期待度:約85% |
| 成功時 | AT「ダンベル何キロ持てる?BONUS」に当選 |
ダンベル何キロ持てる?のマッスルゾーンを知って楽しもう
マッスルゾーンでは、前半の小役で後半へ進めるか、後半でどの競技が選ばれるかの順に見ていくと展開がわかりやすくなります。アームレスリングと筋肉道は最後のブチあげ目、マッスルプッシュは赤系のチャンスアップに注目しましょう。後半中の強レア役なら成功への書き換えが濃厚なので、競技が始まってからの成立役にも期待できます。
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