当記事ではスマスロコードギアスの「アラムの門の突入条件・突破率・抽選方法・成功時と失敗時の報酬」について簡潔にご紹介いたします。
アラムの門、扉をこじ開けギアスラッシュにたどり着くのだ
スマスロコードギアスのアラムの門の突入条件(=有利区間切れ契機にアラムの門発生)
まず初めに、スマスロコードギアスの「アラムの門は有利区間が切れることで発生する」ことを理解しましょう。つまりこれから説明する「アラムの門の突入条件」は「スマスロコードギアスの有利区間切れの条件」とイコールであると解釈してOK。
AT20セット到達後のAT終了時にアラムの門に突入する
スマスロコードギアスのアラムの門の突入条件の1つ目は「AT20セット到達後のAT終了時にアラムの門に突入」です。スマスロコードギアスのATは20セット以上継続することもありますが「20セット以上消化した状態でAT終了する」ことでアラムの門の突入条件を満たします。
つまり、スマスロコードギアスのATを20連させると有利区間が切れるゲーム性になっていることが分かります。AT20連達成を契機に有利区間を切り、有利区間切れ直後に「アラムの門」が発生する、これが『スマスロコードギアスの1つ目のアラムの門突入条件』です。
AT中にVストック20個取れば有利区間切れ確定、さらに「アラムの門突入確定」ってことも理解できる。
差枚+2200枚獲得による有利区間切れによってアラムの門に突入する(実践上)
スマスロコードギアスのアラムの門の突入条件の2つ目は「差枚+2200枚獲得による有利区間切れによってアラムの門に突入する」です。Sammyから公式的に発表されてはいませんが、実践上、プラス差枚数+2200枚を獲得する周辺でスマスロコードギアスの有利区間は切れるようです。
有利区間が切れてしまえば「アラムの門に突入」しますので、スマスロコードギアスのATを20連以上させなくても「獲得差枚数+2200枚を吐き出させる」ことでアラムの門に到達可能です。
要するに、スマスロコードギアスでアラムの門に突入させたいなら「AT20連以上達成」もしくは「差枚数+2200枚獲得」の2条件のいずれかを満たせば良いという事だね。
AT10セット以上継続した場合の一部でもアラムの門の発生が抽選されているとサミー開発ボイスにて発表される(=AT10セット以上すると有利区間切りを抽選している模様)
スマスロコードギアスのATが10セット以上継続した場合もAT20セットに到達しない場合でも有利区間を切る抽選をしていることがサミー開発ボイスにて公表されています。
スマスロコードギアスの「ATセット数が10回以上20回未満時のAT終了時のアラムの門の発生確率」は非公表のままですが、この事実が発覚したことで、とりあえずAT10セット継続が遊技目標として設定でき、スマスロコードギアスのATが今まで以上に明確な遊技目的を持って楽しめるようになったと思います。
有利区間切れによる上位ATを設けたスマスロ機において「有利区間切れ契機を複数持たせるゲーム性」は新しいパチスロのゲーム性だと思う。めっちゃ新鮮だ。
スマスロコードギアスのアラムの門の突破率・抽選方法・成功時と失敗時の報酬
スマスロコードギアスのアラムの門の突破率64%
スマスロコードギアスのアラムの門の突破率は64%です。約3回に2回は成功する突破率で設計されていますが、裏を返せば約3回に1回は失敗する成功率で設計されているとも理解できます。
3回に1回は失敗することに震えてレバー叩くのではなく、成功を祈って前向きに叩き続きたいッ!
スマスロコードギアスのアラムの門の抽選方法(ショートフリーズ<ミドルフリーズ<ロングフリーズ)
スマスロコードギアスのアラムの門の抽選方法はSammyから公式発表されていませんが、成功時の演出挙動としてリールロック3段階到達のイメージで良いです。上動画を見ていただくと、アラムの門の演出中にレバーオン→リールロック(=ショートフリーズ)1段階発生のパターンと、レバーオン→リールロック(=ミドルフリーズ)2段階発生のパターンが確認できます(※リールロックなしパターンもあり)。
つまり、上動画では「アラムの門で演出成功していない」ってことだねww
スマスロコードギアスのアラムの門で演出成功するには、リールロックなし<リールロック1段階(=ショートフリーズ)<リールロック2段階(=ミドルフリーズ)<リールロック3段階(ロングフリーズ)と突破しないといけません。
また、こちらもSammyから公式発表されていませんが、おそらくレア役当選時はリールロック深度が優遇されているはずです。例えば、強チェリーをアラムの門の最中に当選させると、リールロック3段階到達が約束されるなど。
スマスロコードギアスの通常時のレア役合算確率は1/30.8であるとSammyボイスで公式発表されており、計算すると、このレア役合算確率1/30.8を持って「アラムの門滞在ゲーム数の20ゲームにレア役が引ける確率は48.4%」となります。アラムの門の突破率は約64%と発表されているので、レア役当選以外でのロングフリーズ当選率としては約16%程度の突破率の余裕がありますので、『はずれ時やリプレイ、ベルの当選でも約16%分のロングフリーズ当選数値が振られている+レア役当選で100%ロングフリーズ発生』といった出玉調整が行われている可能性も十分あり得るなといった個人的考察です。
パチスロの抽選値の考察こそ、パチスロの醍醐味である。分かるね?
とはいえ、もちろん強レア役をヒットさせると「必ずリールロック3段階到達」となる数値調整なのかはまだ分かりません。正式な数値発表は公式発表を待ちましょう。
さすがにレア役、ギアスベルなんかが当選した時のリールロック深度は深いと思うよ。子役確率が全設定共通だし、アラムの門のゲーム性はパチスロギルティクラウンのヴォイドチャンスっぽいゲーム性を意識していそうな気がしている。
スマスロコードギアスのアラムの門の成功時の報酬はギアスラッシュ+AT復帰
スマスロコードギアスのアラムの門の成功時の報酬は『ギアスラッシュ+AT復帰』となっています。今作のスマスロコードギアスでは、有利区間さえ切ればギアスラッシュ発生のチャンスが64%で用意されているという事になります。
ギアスラッシュといえばパチスロコードギアスシリーズの中でも最高演出であり、発生確率も非常に低い演出でしたが、今作スマスロコードギアスでは大量出玉獲得を達成するための一連の流れの中でギアスラッシュを体感できるゲーム性に調整されていることが理解できます。
スマスロコードギアスのアラムの門で成功するとギアスラッシュで獲得したVストックとナイトメアバトルゲーム数を持ってAT復帰します。ギアスラッシュで獲得できるVストックとナイトメアバトルゲームはそれなりの平均数なので、アラムの門でギアスラッシュを射止めることが出来ると、復帰したATでバトルをかなり有利に進められます。
コードギアスの過去作でギアスラッシュを発生させていないファンにとっては、このスマスロコードギアスはギアスラッシュを拝むチャンスだと思うよ!
スマスロコードギアスのアラムの門の失敗時の報酬はAT復帰
スマスロコードギアスの「アラムの門失敗時の報酬はAT復帰」となっています。アラムの門で失敗するとVストックやKMBゲーム数を所持することはできませんが、ATには復帰します。アラムの門に失敗しても復帰したATで無限新生やA.A.MODEに突入させるなどして、どうにか大量出玉のトリガーを引けるようかんばりましょう。
【まとめ】アラムの門を成功させギアスラッシュ→AT復帰後はギアスラッシュで獲得したVストックとKMBゲーム数で大量出玉獲得を目指そう!
まとめです。スマスロコードギアスのアラムの門を成功させるとギアスラッシュに突入します。そのギアスラッシュで得たVストックとKMBゲーム数を持ってAT復帰し、更なる大量出玉の波を掴みに行く、それがスマスロコードギアスで大きな出玉を作るやり方です。
一度アラムの門からプレーヤーに有利な状況が作れる(=大量のVストックや大量のKMBゲーム数を獲得する)と、その環境下で無限新生やA.A.MODEを絡めてAT消化できます。出玉的にも嬉しいだけなく、演出的にも有利に進められ楽しい時間が過ごせるはずです。
アラムの門からの爆連を目指し、スマスロコードギアスを打ち込もうな
今作スマスロコードギアスの万枚表記はチェスになるのか?
当サイトの読者さんの中で、「今作スマスロコードギアスの万枚表記はチェスになるのかどうか」をご存じの方っていらっしゃいますか?初代パチスロコードギアスでは万枚獲得時の液晶画面に1万枚表記とならずに「チェスのアイコンで1万枚を表現するレイアウトデザイン」となっておりましたよね(めちゃくちゃ興味が先行しているので、誰かご存じの方はコメントください!)
ちなみに、初代パチスロコードギアスで1万枚表示がどのようにチェスで表示されていたかは「異世界きのこのゲーめし」さんが公開しています【パチスロ】5号機時代に撮った写真を貼って振り返ってみる記事【懐古記事】という記事内で確認可能です。この記事、ハイパーボリュームがあるので読み応えありますよ!はい読む!どぞ!↓
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【家スロファン向け】スマスロコードギアスの実機販売は既に始まっていた
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