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スマスロ バイオハザード5のハザードラッシュ|初期ゲーム数・純増・上乗せ・エピソード

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当記事では、スマスロ バイオハザード5のハザードラッシュの初期ゲーム数・純増・上乗せ・エピソード・ウロボロスモードをわかりやすく紹介します。レア役を引いたときに何が抽選されるのか、ATが続く場面に沿って見ていきましょう。

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※価格調査日:2026/11/03(税込・送料別)。表示価格は調査時点のものです。最新価格と在庫は各販売サイトでご確認下さい。

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目次

スマスロ バイオハザード5のハザードラッシュ性能

スマスロ バイオハザード5のハザードラッシュは、初期50G+α・純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ型ATです。まずは開始時のゲーム数と純増を確認しましょう。

バイオハザード5のハザードラッシュは初期50G+αのゲーム数上乗せ型AT

ハザードラッシュの初期ゲーム数は50G+αです。通常時のレア役による抽選やCZ成功などから突入し、AT中にゲーム数を上乗せしながら消化します。

AT開始時には初期上乗せ特化ゾーン「インフェクション」に入る場合もあります。インフェクションで獲得したゲーム数はATの初期ゲーム数になります。突入時の抽選や青・赤の違いはインフェクションの記事で詳しく解説しています。

バイオハザード5のハザードラッシュは純増約2.5枚/G

ハザードラッシュの純増は約2.5枚/Gです。ゲーム数を上乗せできれば、その分だけATを長く消化できます。

純増約4.0枚/Gの「プレミアムハザードラッシュ」は別の上位ATです。通常のハザードラッシュの純増と混同しないようにしましょう。

ハザードラッシュは初期50G+α、純増約2.5枚/G。まずはこの50Gから上乗せを重ねられるかが勝負どころだぞ!

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スマスロ バイオハザード5のハザードラッシュ中の上乗せ

スマスロ バイオハザード5のハザードラッシュ中は、レア役でゲーム数上乗せを抽選します。小役履歴にレア役が重なった場合の法則と、上乗せゲーム数が増える増殖・変異を見ていきましょう。

バイオハザード5のハザードラッシュ中は履歴内レア役2個で上乗せ濃厚

AT中は小役履歴内にレア役が2個並ぶとゲーム数上乗せ濃厚です。レア役1個でも上乗せを抽選し、履歴内の個数が増えると上乗せ内容も強くなります。

履歴内のレア役数上乗せの法則
1個ゲーム数上乗せを抽選
2個ゲーム数上乗せ濃厚
3個増殖または変異濃厚
4個2段階以上の増殖濃厚

レア役を引いたら、成立した役だけでなく履歴内に残っているレア役の数も見ておきましょう。2個目で上乗せ、3個目なら増殖・変異が見えてくるので、履歴が埋まるほど次のレバーに力が入ります。

バイオハザード5のレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。

バイオハザード5のハザードラッシュ中は増殖なら上乗せゲーム数が分裂し、変異なら3桁上乗せが濃厚

増殖は上乗せゲーム数が分裂して増える演出で、最大27分裂します。変異が発生した場合は3桁のゲーム数上乗せが濃厚です。同じ上乗せでも、表示されたゲーム数が増殖するか、変異へ進むかで結果が変わります。

増殖はゲーム数上乗せ時の一部で発生します。また、増殖アイコンを持っている状態で上乗せした場合も増殖が発生します。増殖の段階やアイコンの働きは増殖の記事で詳しく解説しています。

履歴内のレア役は2個で上乗せ濃厚、3個なら増殖・変異濃厚。続けて引いたときは履歴から目を離せないな!

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スマスロ バイオハザード5のハザードラッシュ中のエピソード

スマスロ バイオハザード5のハザードラッシュ中は、スイカなどからエピソード突入を抽選します。エピソードへ入ると20Gの間、ATの残りゲーム数の減算が止まります。

バイオハザード5のハザードラッシュ中はスイカ成立時にエピソード突入を抽選する

ハザードラッシュ中のスイカはエピソード突入を抽選する役です。エピソードの規定ゲーム数に到達する前は弱スイカで0.8%、強スイカで25.0%の突入抽選が行われます。規定ゲーム数到達後は弱スイカ・強スイカともに突入率100%です。

成立役規定ゲーム数到達前規定ゲーム数到達後
弱スイカ0.8%100%
強スイカ25.0%100%

同じスイカでも、エピソードの規定ゲーム数に到達しているかで当選率が大きく変わります。規定ゲーム数の仕組みはエピソード天井の記事で詳しく解説しています。

バイオハザード5のエピソード中はATの残りゲーム数の減算が止まる

エピソードは20G継続する減算停止パートです。エピソード中はATの残りゲーム数が減らず、終了すると次のステージへ進みます。

エピソード当選時には「エピソードのみ」「エピソード+バーストチャンス」「エピソード+シューティングバースト」が振り分けられます。減算停止に加えて、終了後に上乗せ特化ゾーンへつながる可能性もあるわけです。エピソードの進行や演出はエピソードの記事で詳しく解説しています。

エピソードの20GはATの残りゲーム数が減らない。終了後のバーストチャンスやシューティングバーストにも期待したいな!

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スマスロ バイオハザード5のハザードラッシュ中のウロボロスモード

スマスロ バイオハザード5のハザードラッシュ中は、チャンス目などからウロボロスモードへ突入します。レア役確率が上がるため、先ほどの小役履歴による上乗せにもつながるモードです。

バイオハザード5のハザードラッシュ中はチャンス目からウロボロスモード突入を抽選する

ハザードラッシュ中の弱チャンス目・強チャンス目でウロボロスモード突入を抽選します。当選率は弱チャンス目が4.3%、強チャンス目が12.5%です。チャンス目成立後は、液晶のノイズやリール始動時の乱れにも注目しましょう。

成立役ウロボロスモード当選率
弱チャンス目4.3%
強チャンス目12.5%
ウロボロスリプレイ100%

ウロボロスリプレイ成立時も突入します。こちらは見た目では通常のリプレイと見分けられません。また、AT開始時からウロボロスモードに入る場合もあります。

バイオハザード5のウロボロスモード中はレア役確率が約1/5に上がる

ウロボロスモード中はレア役確率が約1/5に上がります。レア役が続けば小役履歴に2個、3個と並ぶ機会が増え、ゲーム数上乗せや増殖・変異につながります。

突入時には10〜50Gの保証ゲーム数が振り分けられます。モード終了時には増殖アイコンを獲得するため、滞在中だけでなく終了後の上乗せにも注目です。保証ゲーム数や終了後のアイコンについてはウロボロスモードの記事で詳しく解説しています。

レア役が約1/5なら、履歴内に2個目・3個目が並ぶ展開も楽しみだな。モード終了時の増殖アイコンも見逃すなよ!

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【まとめ】スマスロ バイオハザード5のハザードラッシュまとめ

最後に、スマスロ バイオハザード5のハザードラッシュの性能と、AT中に注目したい抽選を表にまとめます。

バイオハザード5のハザードラッシュを表で整理

項目ハザードラッシュ中の内容
ATの基本性能初期50G+α、純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ型
レア役履歴履歴内2個で上乗せ濃厚、3個で増殖・変異濃厚
増殖・変異増殖は上乗せゲーム数が分裂。変異は3桁上乗せ濃厚
エピソードスイカなどから突入を抽選。20Gの間、ATの残りゲーム数の減算停止
ウロボロスモードチャンス目などから突入。レア役確率が約1/5

ハザードラッシュ中は、レア役の種類で抽選先が変わります。スイカならエピソード、チャンス目ならウロボロスモードに注目。ゲーム数上乗せを狙う場面では、小役履歴内にレア役が何個並んだかを見ておきましょう。

バイオハザード5のハザードラッシュを知って楽しもう

初期50G+αから始まるハザードラッシュは、レア役の上乗せ、減算が止まるエピソード、レア役が続きやすいウロボロスモードで展開が変わります。レア役を引いたら小役履歴を見て、次の上乗せにつながるかを楽しんでください。

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