当記事では、スマスロ 緋弾のアリア ~緋緋神降臨~の設定別のBONUS確率・AT確率・出玉率と、設定差の見方をわかりやすく紹介します。数値は2026年11月5日時点で公開されているものです。
この機種は導入されたばかりのため、中古実機の販売はまだ始まっていません。販売が始まったら、ショップごとの価格をここで比べられるようにします。
ほかの機種の中古価格は、家スロ中古価格比較の一覧からチェックできます。
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スマスロ 緋弾のアリア ~緋緋神降臨~の設定差(設定別スペック)
スマスロ 緋弾のアリア ~緋緋神降臨~は、2027年1月12日に導入予定の新台です。設定は1〜6の6段階です。
いま公表されている設定差は、BONUS確率・AT確率・出玉率の3つです。まずは設定別の数値を表で見てみましょう。
設定別のBONUS確率・AT確率・出玉率
| 設定 | BONUS確率 | AT確率 | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/156.3 | 1/492.6 | 97.9% |
| 2 | 1/153.8 | 1/484.4 | 98.8% |
| 3 | 1/151.2 | 1/471.1 | 101.0% |
| 4 | 1/148.2 | 1/459.6 | 104.3% |
| 5 | 1/144.6 | 1/446.4 | 110.0% |
| 6 | 1/140.4 | 1/428.0 | 113.2% |
どの項目も、設定が上がるほど数値が良くなります。出玉率が100%を超えるのは設定3からです。
設定1と設定2は、どの項目もかなり近い数値ですね。BONUS確率で約2.5G、出玉率で0.9ポイントの差しかありません。低設定どうしを数値で見分けるのは、まず無理と考えてよいでしょう。
型式名とメーカー・純増
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 型式名 | L緋弾のアリア 緋緋神降臨RZ |
| メーカー | オレンジ(藤商事) |
| 導入予定日 | 2027年1月12日 |
| タイプ | スマスロのAT機 |
| 純増 | AT約3.3枚・上位AT約8.2枚 |
ゲームの流れや本編PVは、スマスロ緋弾のアリア~緋緋神降臨~の導入日・スペック・本編PVで紹介しています。この記事では、設定差の読み方に絞ってお伝えします。

数字がそろっていると、導入前から作戦を考えられるな!まずは表を頭に入れておこう。
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緋弾のアリア緋緋神降臨の設定1と設定6の差
緋緋神降臨の設定差は、どれくらい大きいのでしょうか。設定1と設定6を並べて比べてみます。
BONUS確率の差は約1.1倍
BONUS確率は、設定1が1/156.3、設定6が1/140.4です。分母の差は約16Gです。
割合にすると、設定6は設定1の約1.1倍BONUSを引きます。設定2〜5も、ほぼ等間隔に並んでいます。
AT確率の差は約1.15倍
AT確率は、設定1が1/492.6、設定6が1/428.0です。分母の差は約65Gあります。
割合では、設定6が設定1の約1.15倍です。BONUSよりも、ATのほうが差が少しだけ開いています。
とはいえ、ATは1日に何回も引けるものではありません。個人的には、AT回数だけで設定を語るのは早いと感じます。
出玉率は15.3ポイント差
出玉率は、設定1の97.9%から設定6の113.2%まで、15.3ポイントの差があります。
1G3枚がけで8,000G回したと仮定します。計算上の平均差枚は、設定1が約マイナス500枚、設定6が約プラス3,200枚です。あくまで平均値で、実際の出玉は大きくぶれます。
確率の差は1.1倍ほどでも、出玉率では大きな差が開きます。小さな確率の差が積み重なると、出玉には大きく響きます。



確率だと小さく見えても、出玉率だとしっかり差がつくんだな。ここは覚えておきたいぞ。
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緋弾のアリアの設定差はどの数値で見るか
緋緋神降臨で設定を考えるとき、どの数値が材料になるのでしょうか。公表値をもとに、編集部で計算してみました。
1,000Gあたりの回数に直すと分かりやすい
確率の分母のままでは、差がつかみにくいです。1,000G回したときの平均回数に直してみます。
| 設定 | BONUS回数 | AT回数 |
|---|---|---|
| 1 | 約6.4回 | 約2.0回 |
| 2 | 約6.5回 | 約2.1回 |
| 3 | 約6.6回 | 約2.1回 |
| 4 | 約6.7回 | 約2.2回 |
| 5 | 約6.9回 | 約2.2回 |
| 6 | 約7.1回 | 約2.3回 |
1,000Gあたりで、設定1と設定6のBONUSの差は約0.7回です。ATの差は約0.3回にとどまります。
BONUSからATへ進む割合はほぼ同じ
ATはBONUSを経由して目指す作りです。そこで、AT確率をBONUS確率で割ってみました。
設定1はBONUS約3.2回に1回、設定6は約3.1回に1回がATになる計算です。割合では約32%と約33%で、ほとんど変わりません。
つまり、ATの設定差の多くは、BONUSの引きやすさから生まれていると読めます。BONUS確率を数えることが、ATの数を見ることにもつながるわけです。
BONUS回数だけで見分けるのは難しい
では、BONUS回数を数えれば設定が分かるのでしょうか。8,000Gで試算してみます。
8,000GでのBONUSの平均回数は、設定1が約51回、設定6が約57回です。差は約6回しかありません。
一方、BONUS回数は確率の偏りで7回前後は簡単にぶれます。1日打っても、設定1と設定6の幅が重なってしまうのです。
BONUS確率とAT確率は、あくまで目安の1つと考えておきましょう。今後発表される小役確率や示唆と合わせて見ることが大切です。
出玉率の段差は設定4と5の間が大きい
出玉率を順に見ると、上がり幅は均等ではありません。設定ごとの上がり幅は次のとおりです。
| 区間 | 出玉率の上がり幅 |
|---|---|
| 設定1→2 | 0.9ポイント |
| 設定2→3 | 2.2ポイント |
| 設定3→4 | 3.3ポイント |
| 設定4→5 | 5.7ポイント |
| 設定5→6 | 3.2ポイント |
いちばん大きいのは、設定4から5への5.7ポイントです。設定5と6は、出玉率では近いところにいます。
設定5と6の違いは、出玉率で3.2ポイントです。高設定どうしの差は、数値だけでは見えにくいところですね。



BONUS回数だけで決めつけないのが大事だな。数字はあくまで材料のひとつって覚えておくぞ。
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スマスロ緋弾のアリア新台の設定差でまだ分からないこと
導入前の今、緋緋神降臨の設定差で公表されているのは3項目だけです。次の情報は、まだ出そろっていません。
| 項目 | いまの状況 |
|---|---|
| 小役確率の設定差 | 公表されていない |
| CZ確率の設定差 | 公表されていない |
| 設定示唆の演出 | 公表されていない |
| フリーズ確率 | 公表されていない |
フリーズ演出の動画は、導入前から出回っています。くわしくはスマスロ緋弾のアリア~緋緋神降臨~のフリーズ演出をご覧ください。
設定判別の要素は、導入前後に解析が進むのがふつうです。新しい数値が分かりしだい、この記事に追記します。
導入まで待つあいだは、原作でキンジたちの物語を追うのもおすすめです。最新刊の緋弾のアリアXLV 玻璃の階塔(MF文庫J)は2026年6月に出ています。



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まとめ|スマスロ 緋弾のアリア ~緋緋神降臨~の設定差
スマスロ 緋弾のアリア ~緋緋神降臨~の設定差を、表でおさらいしましょう。
| 項目 | 設定1 | 設定6 | 差 |
|---|---|---|---|
| BONUS確率 | 1/156.3 | 1/140.4 | 約1.1倍 |
| AT確率 | 1/492.6 | 1/428.0 | 約1.15倍 |
| 出玉率 | 97.9% | 113.2% | 15.3ポイント |
確率の差は約1.1倍ほどで、短い試行では見分けにくい数字です。それでも、出玉率では15.3ポイントの差がつきます。
ATへの進みやすさはどの設定もほぼ同じです。ATの設定差は、BONUSの引きやすさが土台になっています。
原作の続きが気になる人は、緋弾のアリアXLIV 恋する十二芒星(MF文庫J)もあわせてどうぞ。スピンオフの緋弾のアリアAA(MF文庫J)では、あかりたち後輩の物語が読めます。
パチスロは適度に楽しむ遊びです。無理のない範囲で打ちましょう。
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