スマスロ攻殻機動隊の通常時には、CZ天井とゲーム数ごとの殲滅ゾーン当選期待度が異なる5種類の殲滅モードがあります。この記事ではモード別のゾーン、CZ失敗時とAT終了時の移行率、一枚絵などの示唆を整理します。殲滅ポイントの貯まり方を左右する内部状態も、殲滅モードとの違いが分かるようにまとめました。
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スマスロ攻殻機動隊のモードの種類
スマスロ攻殻機動隊の殲滅モードは5種類です。まずCZ天井を一覧で確認し、そのあとでゲーム数ごとの殲滅ゾーン当選期待度とモードCの特徴を見ていきましょう。
攻殻機動隊のモードは殲滅モード5種類でCZ天井が150G+α〜550G+α
攻殻機動隊の通常時にある殲滅モードは、リセット・モードA・モードB・モードC・モードDの5種類です。CZ天井はモードDの150G+αからモードAの550G+αまで異なります。
| 殲滅モード | CZ天井 | 期待度が高いゾーン |
|---|---|---|
| リセット | 350G+α | 50G・150G・250G |
| モードA | 550G+α | 100G・250G・450G |
| モードB | 450G+α | 50G・150G・350G |
| モードC | 250G+α | 100G |
| モードD | 150G+α | 50Gで殲滅ゾーン濃厚 |
CZ天井に到達すると殲滅ゾーンへ突入し、CZ以上の当選が濃厚です。ゲーム数契機の殲滅ゾーンに当たるかどうかも、モード移行時点で抽選されています。殲滅モードは通常時の仕組みで、AT中の電脳モードやS.A.C.モードとは別です。
攻殻機動隊のモード別ゾーンは50G・250G・350G・450Gが勝負どころ
攻殻機動隊のゲーム数契機による殲滅ゾーン当選期待度は、滞在モードによって変わります。50G・250G・350G・450Gには、該当するモードで25.0%以上の当選期待度があります。200Gと400Gは殲滅ゾーンではなく、CZ「タチコマの家出」の当選ゾーンです。
| ゲーム数 | リセット | モードA | モードB | モードC | モードD |
|---|---|---|---|---|---|
| 50G | 50.0% | 25.0% | 50.0% | 25.0% | 100% |
| 100G | 25.0% | 50.0% | 1.3% | 50.0% | 1.3% |
| 150G | 50.0% | 1.3% | 50.0% | 1.3% | CZ天井 |
| 200G | タチコマの家出 | タチコマの家出 | タチコマの家出 | タチコマの家出 | — |
| 250G | 50.0% | 50.0% | 25.0% | CZ天井 | — |
| 300G | — | — | 1.3% | — | — |
| 350G | CZ天井 | 25.0% | 50.0% | — | — |
| 400G | — | タチコマの家出 | タチコマの家出 | — | — |
| 450G | — | 50.0% | CZ天井 | — | — |
| 550G | — | CZ天井 | — | — | — |

AT終了後は約50%でモードDに移行します。モードDなら50Gで殲滅ゾーン突入が濃厚なので、AT後はまず50Gのゾーンを見ておきたいところです。50Gで非当選ならモードDは否定されます。100GではモードA・Cの殲滅ゾーン当選期待度がどちらも50.0%です。
リセットモードは設定変更後に移行し、CZ天井は350G+αです。50G・150G・250Gではそれぞれ50.0%で殲滅ゾーンに当選します。初回CZ当選後は通常モードへ移行するため、リセットモードのゾーンを次のCZ後まで引き継ぐわけではありません。
攻殻機動隊のモードCは100Gゾーンが50%・CZ天井250G+α
攻殻機動隊のモードCは、100Gの殲滅ゾーン当選期待度が50.0%、CZ天井が250G+αです。50Gの期待度は25.0%、150Gは1.3%で、200Gには「タチコマの家出」の当選ゾーンがあります。
モードCはCZ失敗時またはAT終了時の振り分けで選ばれ、打ち手の操作で指定できるモードではありません。100Gを抜けてもCZ天井は250G+αなので、一枚絵などでモードC以上の示唆を見たら、残りゲーム数とあわせて確認しましょう。

モードCなら100Gの殲滅ゾーンが50%、CZ天井も250G+α。赤枠の一枚絵が出たら、次のCZまで何Gか見ておきたいな!
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スマスロ攻殻機動隊のモード移行
スマスロ攻殻機動隊の殲滅モードが移行する契機は、設定変更時・CZ失敗時・AT終了時です。CZ失敗時には設定差があり、AT終了時の振り分けは全設定共通です。
攻殻機動隊のモード移行は設定変更時・CZ失敗時・AT終了時の3契機
| モード移行契機 | 移行先・抽選 |
|---|---|
| 設定変更時 | リセットモードへ移行 |
| CZ失敗時 | 設定差のある振り分けでモードA〜Dへ移行 |
| AT終了時 | 全設定共通の振り分けでモードA〜Dへ移行 |
攻殻機動隊の殲滅モードが切り替わるのは、この3契機です。通常時にゲーム数を消化するだけでモードが昇格することはありません。CZ失敗後とAT終了後は新しいモードに移るため、終了直後の示唆を見ておきましょう。
攻殻機動隊のCZ失敗時のモード移行率には設定差がある
CZ失敗時のモードA移行率は、設定1が50.0%、設定6が20.0%です。反対にモードD移行率は設定1が15.0%、設定6が30.0%と、高設定ほど浅いCZ天井のモードが選ばれやすくなります。


| 設定 | モードA | モードB | モードC | モードD |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 50.0% | 20.0% | 15.0% | 15.0% |
| 2 | 48.7% | 21.3% | 15.0% | 15.0% |
| 3 | 42.5% | 22.5% | 17.5% | 17.5% |
| 4 | 37.5% | 22.5% | 20.0% | 20.0% |
| 5 | 26.2% | 23.8% | 22.5% | 27.5% |
| 6 | 20.0% | 25.0% | 25.0% | 30.0% |
設定1・2ではモードAへの移行率がほぼ半分です。CZ失敗後に早いゲーム数での殲滅ゾーン当選が重なる台は、モード移行率の設定差を見る材料になります。ただし一度の移行だけで設定を決めつけず、一枚絵などの示唆とあわせて見ましょう。
攻殻機動隊のAT終了時は約50%でモードDへ移行する
AT終了時のモード移行率は全設定共通で、モードDが50.0%です。モードDなら50Gで殲滅ゾーン突入が濃厚。AT終了後は、まず50Gのゾーンまで見ておきましょう。
| 移行先 | AT終了時の振り分け |
|---|---|
| モードA | 12.5% |
| モードB | 25.0% |
| モードC | 12.5% |
| モードD | 50.0% |
50Gで殲滅ゾーンに当選すれば、モードDのCZ天井150G+αまで確認する選択肢があります。50Gで非当選ならモードDは否定されます。AT後のモードD移行率に設定差はないので、モードDを引いたこと自体を設定判別には使えません。



AT後は2回に1回の割合でモードD。50Gで殲滅ゾーンに当たるかを見るだけでも、次の動きが決めやすいな!
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スマスロ攻殻機動隊のモード示唆
スマスロ攻殻機動隊のモード示唆は、一枚絵・アイキャッチ・リプレイフラッシュで確認できます。一枚絵は枠色、アイキャッチは殲滅ゾーンの保有数、リプレイフラッシュは発生する50G間の動きに注目しましょう。
攻殻機動隊の一枚絵は枠色でモードを示唆する
一枚絵では、赤枠「公安9課」がモードC以上、紫枠「電脳素子」がモードC以上かつモードDに期待という示唆です。金枠「アオイ」はモードD濃厚かつ設定4以上。緑枠でも「素子の後ろ姿」はモードB以上を示します。
| 枠色 | 一枚絵 | 示唆 |
|---|---|---|
| 緑 | 素子 | デフォルト |
| 緑 | 素子&タチコマ | 高設定示唆(弱) |
| 緑 | トグサ | 奇数設定示唆 |
| 緑 | バトー | 偶数設定示唆 |
| 緑 | ポーカー | 高モード示唆 |
| 緑 | 素子の後ろ姿 | モードB以上 |
| 赤 | 公安9課 | モードC以上 |
| 紫 | 電脳素子 | モードC以上かつモードDに期待 |
| 金 | アオイ | モードD濃厚かつ設定4以上 |
| 緑 | 2nd GIG | 白の境界の権利保有 |
一枚絵はAT終了時、CZ終了画面でPUSHボタンを押したとき、通常時77G消化以降に左停止ボタンを7回押したときに確認できます。77G以降の操作では、リプレイ・レア小役成立時と前兆中を除き、リール右側のUIに小さく表示されます。金枠「アオイ」の出現率はAT終了時が1/16、77G以降の操作時が1/128です。
攻殻機動隊のアイキャッチは殲滅ゾーンの保有数とモードDを示唆する
ステージチェンジ時のアイキャッチでは、そのモード中に保有する殲滅ゾーンの回数やモードD滞在を示唆します。「2nd GIG」は殲滅ゾーン5回以上またはモードDで、約75%がモードDです。
| アイキャッチ | 示唆 |
|---|---|
| キャラなし | デフォルト |
| 素子 | 約60%で殲滅ゾーン3回以上 |
| タチコマ | タチコマの家出の保有期待度アップ+モードD期待度(弱) |
| 3人&タチコマ | 殲滅ゾーン3回以上またはモードD |
| 2nd GIG | 殲滅ゾーン5回以上またはモードD(約75%でモードD) |
| アオイ | 次回殲滅ゾーンが殲滅テーブル④以上 |
「タチコマ」がモードA・B滞在時に出た場合、タチコマの家出の保有期待度は85%です。「アオイ」なら次回殲滅ゾーンの殲滅テーブル④以上が濃厚で、テーブル④以上にはAT濃厚の虹マス「殲滅チャンスハイパー」が組み込まれます。アイキャッチを見たら、モード示唆と次回殲滅ゾーンの示唆を分けて読みましょう。
攻殻機動隊のリプレイフラッシュはCZ・AT終了後50G間だけ発生する
リプレイフラッシュが発生するのは、CZ・AT終了後50G間のリプレイ成立時です。「左→右→左」に流れればモードC以上を示します。
| リプレイフラッシュ | 示唆 |
|---|---|
| ふわっと明滅 | デフォルト |
| 左→右に流れる | モードB以上示唆 |
| 左→右→左に流れる | モードC以上 |
| 左→右→左に流れてから全体が明滅 | モードC以上かつモードDに期待/S.A.M.視覚フラグ保有濃厚 |
フェイクを含む前兆中はフラッシュが発生しません。50Gまでに見られなかっただけでモードAと決めつけないようにしましょう。S.A.M.視覚フラグを保有している場合は、S.A.M.やタチコマの家出に失敗した際に視覚HACKが発生します。



AT後50Gを回すならリプレイの光り方も見ておこう。左→右→左ならモードC以上だぞ!
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スマスロ攻殻機動隊の内部状態
スマスロ攻殻機動隊の通常時には、殲滅モードとは別に3種類の内部状態があります。内部状態ごとの殲滅ポイント獲得契機と、150ptに近づいたときの示唆を確認しましょう。
攻殻機動隊の内部状態は通常・高確・超高確の3種類
攻殻機動隊の内部状態は通常・高確・超高確の3種類です。通常から高確、超高確へ上がるほど殲滅ポイントを獲得できる小役が増えます。内部状態の移行はチェリー・スイカ成立時に抽選され、高確以上には15Gの保障があります。
| 内部状態 | 殲滅ポイントの獲得契機 |
|---|---|
| 通常 | レア小役成立時 |
| 高確 | 小役成立時 |
| 超高確 | 小役成立時+ハズレの50% |
高確以上では小役成立時にポイントを獲得し、超高確ではハズレの50%でも加算されます。保障15Gの消化後は、ハズレ・リプレイ・共通ベル成立時に転落抽選が行われます。
ステージ「バー」と電脳通信のオレンジエフェクトは高確示唆、ステージ「夜」と紫エフェクトは超高確示唆です。設定変更時とAT終了時には同じ内部状態振り分けが使われ、高確以上の割合は設定1が50.0%、設定6が58.4%です。
攻殻機動隊の殲滅ポイントは150pt到達で殲滅ゾーンに突入する
殲滅ポイントは150ptに到達すると前兆を経て殲滅ゾーンに突入します。初期ポイントは0ptが75%、50ptが20%、100ptが5%です。強チェリーと強チャンス目は内部状態を問わず50pt以上の獲得が濃厚になります。
| 示唆演出 | パターン | 示唆 |
|---|---|---|
| ロング前兆 | 50pt到達ごとに発生 | 3回発生で殲滅ゾーン突入が濃厚 |
| 電脳通信の文字 | 怪(紫) | 50pt以上濃厚 |
| 電脳通信の文字 | 近(赤) | 100pt以上濃厚 |
| タチコマの四文字熟語 | 泰然自若(白) | 平均35pt |
| タチコマの四文字熟語 | 日進月歩(青) | 平均50pt |
| タチコマの四文字熟語 | 虎視眈々(緑) | 50pt以上濃厚かつ平均85pt |
| タチコマの四文字熟語 | 寸歩不離(赤) | 100pt以上濃厚かつ平均130pt |
タチコマの四文字熟語はCZ前兆終了時・CZ終了時・AT終了時に出現します。「寸歩不離(赤)」なら100pt以上が濃厚で、平均は130ptです。CZやATが終わったときは、ゲーム数だけでなく電脳通信の文字と四文字熟語もチェックしましょう。



「近(赤)」や「寸歩不離(赤)」が出たら100pt以上が濃厚。150ptまでの残りを考えてから席を立ちたいな!
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【まとめ】スマスロ攻殻機動隊のモードまとめ
スマスロ攻殻機動隊の殲滅モードはCZ天井とゲーム数ごとの殲滅ゾーン当選期待度を決めます。最後に5種類のCZ天井を見直し、終了後に確認したい示唆を整理します。
攻殻機動隊のモードを表で整理
| 殲滅モード | CZ天井 | 注目するゾーン |
|---|---|---|
| リセット | 350G+α | 50G・150G・250Gが各50.0% |
| モードA | 550G+α | 100G・250G・450Gが各50.0% |
| モードB | 450G+α | 50G・150G・350Gが各50.0% |
| モードC | 250G+α | 100Gが50.0% |
| モードD | 150G+α | 50Gで殲滅ゾーン濃厚 |
AT終了時は50.0%でモードDに移行します。CZ失敗時は設定によって移行率が異なり、設定1・2ほどモードAに偏ります。モードを読むときはゲーム数だけで決めず、一枚絵・アイキャッチ・リプレイフラッシュもあわせて見ましょう。
攻殻機動隊のモードを知って楽しもう
同じ50Gでも、モードDなら殲滅ゾーン突入が濃厚で、モードA・Cなら当選期待度は25.0%です。AT後の50Gを回すときは、前兆の動きに加えてリプレイフラッシュも見てみましょう。CZやATの終了画面に赤枠・紫枠・金枠の一枚絵が出たら、次のCZまでのゲーム数を見る楽しみも増えます。
殲滅モードとは別に、内部状態は殲滅ポイントの貯まり方を変えます。電脳通信の「近(赤)」やタチコマの「寸歩不離(赤)」が出たときは100pt以上が濃厚です。モードのゾーンと殲滅ポイントの両方を見ながら、次の殲滅ゾーンを待ちましょう。



AT後50GはモードD、赤いポイント示唆が出たら150ptまでの残りにも注目。見る場所が分かると通常時がもっと面白いぞ!
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