当記事では、スマスロからくりサーカス2の引き戻しの運命の一劇失敗後の128G・引き戻し期待度5.1%・成功時の恩恵・即やめの判断基準をわかりやすく紹介します。ここを知らずに席を立つと、500枚スタートの上位ATを丸ごと置いてくることになります。
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スマスロからくりサーカス2の引き戻しとは?運命の一劇に失敗しても128Gは終わっていない
からくりサーカス2の引き戻しは運命の一劇失敗後に用意された復活区間
Lパチスロ からくりサーカス2(SANKYO)の引き戻しは、上位CZ「運命の一劇」に失敗したあとの実ゲーム数128G間だけ作動する復活区間です。今作から搭載された新要素で、引き戻し期待度は5.1%。当選すれば「激情フリーズ」が発生し、そのまま上位AT「超からくりサーカス」へ突入します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 移行契機 | 運命の一劇の失敗後 |
| 継続G数 | 128G(実ゲーム数) |
| 引き戻し期待度 | 5.1% |
| 成功時の恩恵 | 初期枚数500枚の上位AT「超からくりサーカス」突入 |
| 告知演出 | 激情フリーズ |
引き戻しの基本情報は上記のとおりです。注目したいのは継続G数が液晶ゲーム数ではなく実ゲーム数の128Gである点と、成功時に極限舞踏を経由せず500枚を持って上位ATへ直行する点。数え方の詳細はからくりサーカス2の128Gの数え方で後述します。
からくりサーカス2の引き戻しの恩恵は500枚スタートの上位AT
からくりサーカス2の引き戻しに成功したときの突入先、上位AT「超からくりサーカス」は純増約8.0枚/Gで、差枚数上乗せの発生率が約1/46。しかも上位AT中の差枚数上乗せはすべて3桁濃厚という性能です。500枚という初期枚数は、そこに乗せていくための土台にすぎません。
| 突入契機 | 上位ATの初期枚数 |
|---|---|
| 機械仕掛けの神の成功 | 300枚+通常ATの残り枚数 |
| 運命の一劇の成功 | 極限舞踏で決定 |
| 運命の一劇失敗後の引き戻し成功 | 500枚 |
上位ATの初期枚数は突入ルートで変わり、機械仕掛けの神経由なら300枚+通常ATの残り枚数、運命の一劇の成功なら極限舞踏で決まった枚数からのスタートです。引き戻し経由の500枚は、数字だけ見れば3ルートの中でも下ではない水準。しかも上位AT終了後はふたたび運命の一劇へ移行するため、そこから連鎖させる目もあります。
からくりサーカス2の引き戻しを見ずにやめるのは約200枚を捨てるのと同じ
からくりサーカス2の50枚あたりのゲーム数は約31.8G(設定1)。実ゲーム数128Gは約200枚の消化量にあたります。5.1%という数字はおよそ1/20で、20回に1回は上位ATが戻ってくる計算です。200枚の消化で1/20の上位ATを引きにいく判断は、運命の一劇まで辿り着いた台だからこそ成立する権利といえます。

運命の一劇が外れた瞬間にガックリきて立ちたくなるのは分かる。でもここは残り128Gぶんの権利が手元にある状態だぞ。
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からくりサーカス2の運命の一劇の失敗後に起きること|128Gの引き戻し区間へ
- 運命の一劇は激情ジャッジ3回以上成功のAT終了後・上位AT終了後・エンディング後などに突入
- 継続G数は4Gで、成功時は極限舞踏を経由して上位ATへ
- 成功期待度は約50%(失敗後の引き戻しを含めたトータルで50.1%)
- 失敗しても実ゲーム数128G間は引き戻しのチャンスが続く
からくりサーカス2の運命の一劇は激情ジャッジ3回以上成功のAT終了後に入る
からくりサーカス2の運命の一劇は、激情ジャッジを3回以上成功させたAT終了後、上位AT「超からくりサーカス」の終了後、エンディング後などに突入する上位CZです。つまり、ATを厚く戦った台ほどこの上位CZに触れられます。上位AT終了後は必ず運命の一劇へ移行するため、超からくりサーカスを打ち切った直後は例外なくこの4Gがあると考えてください。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 激情ジャッジ3回以上成功のAT終了後/上位AT終了後/エンディング後など |
| 継続G数 | 4G |
| 成功期待度 | 約50%(引き戻しを含めたトータル50.1%) |
| 成功時の恩恵 | 極限舞踏を経由して上位AT「超からくりサーカス」へ |
| 失敗時 | 実ゲーム数128G間は引き戻しのチャンス |
からくりサーカス2の運命の一劇は4G間の成立役で当落が決まる
運命の一劇の消化中は、開始時の先決め抽選・準備中のレア小役・1〜3G目の成立役・4G目の小役揃いと、複数のタイミングで成功抽選が行われています。成立役ごとの上位AT当選率は上記の表のとおりです。
| 成立役 | 1〜3G目 | 4G目 |
|---|---|---|
| リプレイ・3枚ベル | 30.0% | 100% |
| 弱レア小役 | 50.0% | 100% |
| 強レア小役 | 100% | 100% |
1〜3G目は強レア小役なら成功濃厚、弱レア小役でも50.0%です。そして最終ゲームは押し順ベルの取りこぼしによる1枚役を除く小役が成立すれば成功濃厚。4G目のレバーオン後は「3→2→1」のカウントダウンで当落が告知され、数字が「3→9→4」に変化したりランプが即消灯したりするプレミアパターンも存在します。ここがその日の出玉を大きく左右する勝負どころです。
からくりサーカス2の運命の一劇の失敗後は128Gの引き戻し区間へ移行する
4G目のカウントダウンが不発でも、からくりサーカス2はそこで終わりません。運命の一劇の失敗と同時に実ゲーム数128Gの引き戻し区間へ移行し、この間に上位ATへの復帰が抽選されています。失敗後はPUSHボタンが光るのでCZ終了画面を確認し、ステージチェンジ時のスポットライトもあわせてチェックしたうえで128Gを回しましょう。
なお、演出失敗後にフェイスレスが登場したりフェイスレスのボイスが発生したりする復活パターンも用意されています。カウントダウンが終わった瞬間に目を離さず、画面が完全に通常時へ戻るまで見届けるのが基本です。



4G目でベルが揃った瞬間の「おっ」が本機いちばんの気持ちいいところだな。外れてもまだ128G残ってる、って覚えておこう。
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からくりサーカス2の引き戻し期待度5.1%の中身|トータル50.1%の内訳
からくりサーカス2の引き戻し期待度はトータル50.1%の一部
からくりサーカス2の運命の一劇でよく見る「成功期待度約50.1%」という数字は、4G間の成功と、失敗後128Gの引き戻し5.1%を合算したトータル値です。つまり4G消化時点での純粋な成功率はこれより低く、引き戻しまで含めて初めて半々になります。128Gを回さずに席を立つと、公表されている期待度の一部を自分で削っていることになります。
| 内訳 | 内容 |
|---|---|
| 4G間の成功抽選 | 開始時の先決め・準備中・1〜3G目・4G目の小役揃い |
| 失敗後の引き戻し | 実ゲーム数128G間・期待度5.1% |
| 合算 | トータル成功期待度50.1% |
からくりサーカス2の引き戻し告知は激情フリーズで発生する
からくりサーカス2の引き戻しに当選すると、告知は激情フリーズという形で行われます。これは極限舞踏中の追加上乗せ時と同じ演出で、通常時を消化していたところに突然差し込まれる派手なフリーズです。ただし極限舞踏には移行せず、初期枚数500枚を持って上位ATへ直行する点は押さえておきましょう。
運命の一劇の成功ルートは「極限舞踏で枚数を決めてから上位AT」ですが、引き戻しルートは極限舞踏をスキップして500枚固定スタートです。入口が違うだけで、辿り着く先は同じ超からくりサーカスという理解で問題ありません。
からくりサーカス2の引き戻し成功時は500枚+上乗せが見込める
引き戻し成功時の上位ATは、初期枚数500枚に加えて純増約8.0枚/Gで消化しながら約1/46で差枚数上乗せが発生し、その上乗せはすべて3桁濃厚です。上位AT中はレア小役成立時の上乗せ振り分けも強く、強チェリー・チャンス目なら100%で100枚以上の上乗せ。さらに上位AT中の激情ジャッジに成功すれば約1/2で500枚以上の上乗せとなります。
| 上位AT中の項目 | 内容 |
|---|---|
| 純増 | 約8.0枚/G |
| 差枚数上乗せ発生率 | 約1/46 |
| 上乗せ性能 | すべての差枚数上乗せが3桁濃厚 |
| 激情ジャッジ成功時 | 約1/2で500枚以上の上乗せ |
| 終了後の移行先 | 運命の一劇へ突入 |
上位ATの性能は上記のとおりです。そして終了後はまた運命の一劇。引き戻し→上位AT→運命の一劇→極限舞踏→上位ATと繋がれば一気に出玉が伸びる構造なので、5.1%は数字以上の意味を持ちます。



5.1%って聞くと薄そうだけど、当たったら500枚スタートの純増8枚。宝くじというよりは、普通に太い抽選だ。
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からくりサーカス2の128Gは実ゲーム数で数える|液晶ゲーム数との違い
からくりサーカス2の128Gは液晶ゲーム数でなく実ゲーム数
からくりサーカス2の通常時には、液晶に表示されるゲーム数と、実際に自分が回した実ゲーム数の2つが存在します。道中の「マリオネット演舞」で液晶ゲーム数が一気に加算されるため、液晶の数字をそのまま128Gの目安にすると数え間違えるので注意してください。
| 種類 | 内容 | 引き戻しの128Gに使うか |
|---|---|---|
| 液晶ゲーム数 | マリオネット演舞などで加算される表示上のゲーム数 | 使わない |
| 実ゲーム数 | 自分が実際に回した回数 | こちらで128Gを数える |
2つのゲーム数の関係は上記のとおりです。マリオネット演舞は平均約1/98で出現し、1回の加算は最大300G。これが挟まると液晶と実ゲーム数は大きくズレます。運命の一劇の失敗地点から自分で128回転を数えるのが確実です。
からくりサーカス2の引き戻しの当否と告知タイミングは先決め
からくりサーカス2の引き戻しは、運命の一劇が失敗した時点で内部的に当否が決まっています。そのうえで、当選している場合は128G以内のどこで告知するかも抽選で先に決められる仕組みです。つまり128G目ギリギリで告知されるケースもあるため、100Gあたりで折れると当たっていた抽選を取りこぼす可能性があります。
逆にいえば、消化中の引きが当否を動かすことはありません。レア小役を引けたかどうかに一喜一憂せず、淡々と128Gを回し切るのが正しい付き合い方です。
からくりサーカス2の128G間に引き戻し専用の示唆演出は無い
引き戻し区間であることを教える専用の演出は搭載されていない模様です。画面上は普通の通常時と変わらないため、自分でゲーム数を管理するしか判別手段が無いのが実情。告知は前触れなく激情フリーズという形で降ってきます。
演出で判断できない以上、運命の一劇に失敗したらその場でカウンターやスマホのメモに数字を残しておくのが現実的です。ちなみに128Gは、AT終了後に確認する液晶100Gのゾーンよりわずかに長い区間なので、AT後のゾーン確認より少しだけ長く粘るイメージで覚えておくと混同しません。



専用演出が無いってことは、数えてないヤツはそもそも権利を持ってないのと同じ。メモは面倒くさがるな!
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からくりサーカス2の即やめの判断基準|引き戻しを確認してから席を立つ
からくりサーカス2で即やめしてよい場面と128Gを待つ場面
からくりサーカス2は「どこで終わったか」によって即やめの可否が変わります。からくりサーカス2のやめどきを判断するうえで、運命の一劇の失敗後だけは引き戻し区間が控えているため、即やめが成立しない場面です。
| 終わり方 | 基本の対応 |
|---|---|
| 運命の一劇の失敗後 | 実ゲーム数128Gの引き戻しを消化してからヤメ |
| AT終了後(幕間チャンス失敗) | 即ヤメ、または液晶100Gのゾーンまでフォロー |
| CZ(機械仕掛けの女神)の失敗後 | 終了画面とスポットライトを見てから判断 |
終わり方ごとの対応は上記のとおりです。ATの終了後は幕間チャンスへ移行し、ここでの成功期待度は約17%と低め。失敗したら即ヤメか、天国モードを拾う100Gのゾーンまでフォローするのが基本になります。運命の一劇の失敗後だけは扱いが別と覚えてください。
なお、AT後の幕間チャンスや運命の一劇の失敗後は、15G以内に発生した初回の前兆からATまで繋げた場合(即当り)、直前のATの状況を引き継ぐ仕様です。128Gを回している最中に前兆が来たら、その1回は普段より価値が高いと考えてよいでしょう。
からくりサーカス2の即やめ判断はCZ終了画面で補強する
からくりサーカス2は機械仕掛けの女神・幕間チャンス・運命の一劇の失敗時にPUSHボタンを押すと終了画面を確認でき、5回先までのモードを示唆します。128Gを回すと決めている運命の一劇の失敗後でも、その先を続けるかどうかの材料になるので必ず押しましょう。
| 対応の目安 | 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 即ヤメ寄り | 鳴海/勝 | デフォルト/通常B示唆 |
| ゾーンまで | しろがね/フランシーヌ(祈り)/リーゼロッテ | 通常C示唆/通常D示唆/3回目まで通常A否定 |
| 続行推奨 | ギイ&オリンピア/真夜中のサーカス/手/ピエロ/フランシーヌ人形 | 天国濃厚/2回以内に天国/3回以内に天国/通常C or 天国濃厚/通常D濃厚 |
| 持ち玉次第 | フェイスレス/敵キャラ4人/フランシーヌ(笑顔)/才賀アンジェリーナ(笑顔) | 5回中3回以上天国/5回中2回以上天国/3回以内に通常D/5回以内に通常D |
終了画面の対応目安は上記のとおりです。加えて押さえておきたいのが、「鳴海」や「勝」のような弱い示唆でも、CZ終了画面の出現から100G以内は機械割100%を超えるという点。つまり運命の一劇の失敗後は、引き戻しの5.1%と100G以内の機械割が重なるおいしい区間になっています。
からくりサーカス2のスポットライトは即やめ前の最終確認
ステージチェンジ時に出現するスポットライト(アイキャッチ)は、規定ゲーム数到達までの残りゲーム数を示唆します。運命の一劇の失敗後のステージチェンジでも出現するため、128Gを回し切ったあとにさらに続行するかどうかの最後の判断材料になります。
| パターン | 示唆 |
|---|---|
| スポットライトなし | デフォルト |
| スポットライトのみ | 残り500G以内示唆 |
| スポットライト+あるるかんシルエット | 残り300G以内濃厚 |
| スポットライト+あるるかんアップ | 残り200G以内濃厚 |
スポットライトの示唆内容は上記のとおりです。あるるかんのシルエットやアップを確認したら、規定ゲーム数到達まで続行しましょう。引き戻しの128Gを消化している間にこれが見えたら、そのまま打ち切る流れが自然です。
からくりサーカス2の即やめ前にCZスルー回数と実ゲーム数も見る
からくりサーカス2にはCZ間天井(液晶1100Gのゾーン・最深1200G/実ゲーム数890G)、CZスルー天井(機械仕掛けの女神4連続スルー後の5回目)、AT間天井(実ゲーム数2500G)の3種類が存在します。128Gを消化し終えた時点でこれらの残り距離が近いなら、即やめせず続行した方が得な場面もあります。
| 天井の種類 | 到達条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| CZ間天井 | 液晶1100Gのゾーン(最深1200G)/実ゲーム数890G | CZ「機械仕掛けの女神」当選 |
| CZスルー天井 | CZ4連続スルー後の5回目のCZ当選 | AT当選+成功濃厚の激情ジャッジ1個 |
| AT間天井 | 実ゲーム数2500G | AT当選+成功濃厚の激情ジャッジ1個 |
天井の種類と恩恵は上記のとおりです。特にCZスルー回数は液晶下部の「台データ」をタッチすれば当選履歴とスランプグラフで確認できます。3スルー以上なら浅いゲーム数でも狙えるため、引き戻しを消化したあとに履歴を見てから最終判断するのが手順として丁寧です。



引き戻しの128Gを回してる間に履歴も見ておけば、ヤメるか続けるかの答えは出てる。ついでに天井までの距離も数えとこう。
【からくりサーカス2をもっと楽しむ関連アイテム】 運命の一劇や超からくりサーカスの演出は原作・アニメの名場面がベースになっています。からくりサーカス(1)(少年サンデーコミックス)から読み返すと、フェイスレスやエレオノールが出てきたときの熱が変わります。
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【まとめ】スマスロからくりサーカス2の引き戻しは運命の一劇失敗後の128Gで期待度5.1%
スマスロからくりサーカス2の引き戻しのおさらい
からくりサーカス2の引き戻しで押さえる5点
- 引き戻しは運命の一劇の失敗後、実ゲーム数128G間に作動する(期待度5.1%)
- 成功時は激情フリーズが発生し、初期枚数500枚の上位AT「超からくりサーカス」へ突入する
- 運命の一劇のトータル成功期待度50.1%には、この引き戻し5.1%が含まれている
- 当否も告知タイミングも失敗時点で先決め。専用の示唆演出は無いので自分で128Gを数える
- 即やめが成立するのはAT終了後の幕間チャンス失敗時などで、運命の一劇の失敗後は128Gを消化してから
スマスロからくりサーカス2の引き戻しは、運命の一劇に失敗したあとの実ゲーム数128Gで上位ATへの復帰を抽選する区間です。期待度5.1%はおよそ1/20で、当たれば500枚スタート・純増約8.0枚/Gの超からくりサーカス。液晶ゲーム数ではなく実ゲーム数で数える点と、告知が前触れなく激情フリーズで来る点の2つを覚えておけば取りこぼしません。
スマスロからくりサーカス2の引き戻しを実戦で楽しむポイント
Lパチスロ からくりサーカス2は、運命の一劇を当てて極限舞踏から上位ATへ、そして終了後にまた運命の一劇へ、というループに繋げてこそ出玉が伸びる機械です。狙う→叩く→成功→上位AT継続という流れの中で、外れたあとにもう1回だけチャンスが残っている128Gは、この台のハラハラをいちばん長く味わえる時間でもあります。
実戦では、運命の一劇が失敗したらまずPUSHで終了画面、ステージチェンジでスポットライト、そして実ゲーム数のカウント開始。この3手順を固定してしまえば迷いません。天井やスルー回数を含めた総合的な判断材料はからくりサーカス2の即やめの判断基準に戻って確認してください。



運命の一劇が外れた瞬間から128G、ここまでがワンセット。フリーズが降ってきたら、その日はもう一花あるぞ!
【からくりサーカスシリーズ 全2機種の中古実機 販売価格比較】
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