当記事では、スマスロカバネリ海門のカバネリボーナスの基本性能・黒血漿メーター・六根魂・ST中のボーナス抽選・上乗せの仕組みをわかりやすく紹介します。ここを理解しているかどうかで、同じST1セットから持ち帰れる枚数が変わります。
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スマスロカバネリ海門のカバネリボーナスとは?純増約6.0枚/Gの出玉パート
カバネリ海門のカバネリボーナスはカバネリアタックで決めた枚数を消化するパート
スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦(タイヨーエレック(サミーグループ))のカバネリボーナスは、ST中のボーナス当選後に突入する払い出し枚数管理タイプの擬似ボーナスです。獲得枚数はカバネリボーナスの中で増えるのではなく、直前の「カバネリアタック」で上乗せした枚数がそのまま払い出されます。
つまりカバネリ海門では、枚数を決めるのがカバネリアタック、決まった枚数を吐き出すのがカバネリボーナスという役割分担です。カバネリボーナス自体は純増約6.0枚/Gで淡々と消化していくパートですが、消化中には黒血漿メーターの蓄積抽選と設定示唆という2つの重要な仕事が同時に走っています。
カバネリ海門のカバネリボーナスの基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | カバネリアタック消化後 |
| 獲得枚数 | カバネリアタックの上乗せ枚数 |
| 純増 | 約6.0枚/G |
| 消化中の抽選 | 黒血漿メーターの蓄積抽選 |
| 消化中の設定示唆 | ボイス/キャラ紹介/獲得枚数表示 |
カバネリ海門のカバネリボーナスの基本性能は上記のとおりです。純増約6.0枚/Gは50枚あたり約31Gというベース部分と比べても速く、300枚の上乗せなら約50Gで消化できる計算になります。消化スピードが速いぶん、黒血漿メーターを伸ばすチャンスも短い時間に凝縮されています。
カバネリ海門のST中のボーナス当選から出玉になるまでの流れ
| 順番 | パート | 役割 |
|---|---|---|
| 1 | ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」 | チャンス目成立でボーナス抽選 |
| 2 | (超)カバネリアタック | 上乗せ枚数を決める4G(超は6G) |
| 3 | カバネリボーナス | 決まった枚数を純増約6.0枚/Gで消化 |
| 4 | STへ復帰 | 六根魂を持っていればカバネリ高確からスタート |
カバネリ海門のボーナス当選から出玉になるまでの流れは上記のとおりです。1セットで完結せず、カバネリボーナス中に貯めた黒血漿メーターが次のSTの状態に効いてくるのがこの機種の設計です。ボーナスを消化しながら次のSTを有利にしていく構造なので、上乗せが少ない当たりでも意味のない当たりにはなりません。

枚数決めるのはアタック、吐き出すのがボーナス。ここごっちゃにすると解析が読めなくなるぞ!
カバネリ海門のカバネリボーナス中は楽曲選択が可能
カバネリ海門のカバネリボーナスは、突入時の楽曲選択画面からスタートします。搭載楽曲は「鋼鉄の意志/nana hatori」「咲かせや咲かせ/EGOIST」「KABANERI OF THE IRON FORTRESS/EGOIST」「ninelie/Aimer with chelly」「S_TEAM/澤野弘之(Vo:Eliana)」「Through My Blood<AM>/Aimer」「Warcry/澤野弘之(Vo:mpi)」の全7曲です。
楽曲選択画面でPUSHボタンを長押しすると、ST中も含めて楽曲を固定できます。カバネリボーナスは1回あたり数十ゲームで終わることも多いので、聴きたい曲が決まっているなら固定しておくと毎回選び直さずに済みます。
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カバネリ海門の黒血漿メーターはチャンス目と逆押しカットインで蓄積
カバネリ海門の黒血漿メーターの蓄積契機
カバネリ海門の黒血漿メーターは、カバネリボーナス消化中に液晶左側へ表示されるメーターです。蓄積は成立役に応じた抽選で行われ、主な契機はチャンス目成立と逆押しカットインの発生です。メーターがMAXまで到達すると「六根魂」を獲得できます。
| 蓄積契機 | 内容 |
|---|---|
| チャンス目成立 | 成立役に応じて黒血漿ポイントを獲得 |
| 逆押しカットイン | 発生時点で黒血漿ポイントを獲得(目押し失敗時も獲得) |
| MAX到達時 | 六根魂を獲得 |
カバネリ海門の黒血漿メーターの蓄積契機は上記のとおりです。ポイントの伸びは成立役次第なので自力度が高い部分ですが、逆押しカットインは目押しに失敗しても黒血漿ポイント自体は獲得できる仕様です。手が滑っても蓄積そのものは無駄になりません。
カバネリ海門の逆押しカットインの手順と発生率
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生率 | 1/15.8 |
| 手順 | 右・中リールを適当打ち→左リールに青7サンド目(青7/リプレイ/青7)を狙う |
| 恩恵 | 黒血漿メーターの蓄積 |
| 目押し成功時 | 設定示唆ボイスが発生 |
カバネリ海門の逆押しカットインの手順は上記のとおりです。発生率は1/15.8で、純増約6.0枚/Gのカバネリボーナスなら100枚ほど消化する間に1回は発生する計算になります。左リールの目押しはアバウトでよく、青7とリプレイに挟まれた出目を引き込めば成功です。
カットインが出たらまず右・中リールを適当に押し、最後に左リールを狙います。カバネリ海門の逆押しの手順そのものは難しくありませんが、通常時の押し順とは逆になるため、カットインが出た瞬間に手が動くよう覚えておいてください。



カットインは1/15.8。そこそこ出るから、逆押しの形だけは体で覚えとこうな。
カバネリ海門の黒血漿メーターMAX到達時の恩恵
カバネリ海門の黒血漿メーターがMAXに到達すると六根魂を1つ獲得します。六根魂は保有したままST復帰時に持ち込まれ、ST突入時にカバネリ高確へ変換されます。長い枚数のカバネリボーナスほどメーターを伸ばす試行回数が増えるため、大きな上乗せは出玉と次セットの状態の両方を同時に得られる当たりです。
逆に、小さな枚数で終わったカバネリボーナスはメーターが伸び切らないまま終わることもあります。カバネリ海門は上乗せが伸びなかったセットほど、次のSTを素の状態で戦うことになる構造です。ここが上位STとの継続率の差につながっていきます。
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カバネリ海門のカバネリボーナスで獲得する六根魂はカバネリ高確に変換
カバネリ海門の六根魂はST突入時にカバネリ高確へ変わる
カバネリ海門の六根魂は、ST突入時に液晶下部のランプを点灯させる「カバネリ高確」へ変換されるストックです。カバネリ高確が点灯している箇所のチャンス目が成立すると、ST中のボーナス期待度が大きくアップします。黒血漿メーターを伸ばす行為は、そのまま次セットの継続率を買う行為です。
| 状態 | 点灯の見た目 | 恩恵 |
|---|---|---|
| カバネリ高確 | 液晶下部のランプが点灯 | 対応チャンス目のボーナス期待度アップ |
| 超カバネリ高確 | ランプに「超」の文字が付く | 対応チャンス目成立でボーナス濃厚 |
カバネリ海門のカバネリ高確と超カバネリ高確の違いは上記のとおりです。超カバネリ高確まで上がると対応チャンス目の成立がそのままボーナス濃厚となり、さらに超カバネリアタック突入のチャンスも生まれます。特に「来栖」の超カバネリ高確が点灯している状態でカバネチャンス目が成立すると、超カバネリアタックが濃厚です。
カバネリ高確の詳しい移行条件や通常時の扱いはカバネリ海門のカバネリ高確でまとめています。ST中の話と通常時の話が混ざりやすい要素なので、あわせて確認してください。
カバネリ海門の上位STでは六根魂が超六根魂に変わる
カバネリ海門の真景之ST・裏景之STに滞在している間は、カバネリボーナス中に獲得した六根魂が「超六根魂」となり、超カバネリ高確が濃厚になります。カバネリ海門の真景之STは毎セット開始時に超カバネリ高確を1つ以上獲得でき、そこへボーナス中の六根魂が上乗せされる形です。
| ST種別 | 継続率・期待度 | カバネリボーナス中の六根魂の扱い |
|---|---|---|
| ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」 | 継続期待度 約76% | カバネリ高確へ変換 |
| 真景之ST | 継続率 約89% | 超カバネリ高確へ変換 |
| 裏景之ST | 継続率 超高 | 超カバネリ高確へ変換 |
カバネリ海門のST種別ごとの扱いは上記のとおりです。通常STの継続期待度が約76%であるのに対し、真景之STは約89%。この差は毎セットの超カバネリ高確と、ボーナス中に獲得した六根魂がすべて超カバネリ高確に変換される点から生まれています。上位STのカバネリボーナスは、出玉と継続率を同時に積む最重要パートです。



真景之STでボーナス引けたら万々歳。メーターMAXまで走らせて超カバネリ高確を持ち込め!
カバネリ海門は海門回想でも六根魂を獲得できる
カバネリ海門の六根魂は、カバネリボーナス中の黒血漿メーター以外に「海門回想」でも獲得できます。海門回想は70G継続のゾーンで、100pt到達ごとにエピソードが進行し、そのたびに六根魂またはフリーズ高確のゲーム数を獲得する仕組みです。
| エピソード | 六根魂の獲得率 |
|---|---|
| EP1 | 99.2% |
| EP2 | 93.8% |
| EP3 | 75.0% |
| EP4 | フリーズ高確のゲーム数獲得が濃厚 |
カバネリ海門の海門回想でのエピソード別の六根魂獲得率は上記のとおりです。EP1・EP2はほぼ六根魂が確保でき、EP4をクリアすると保有中の六根魂が超六根魂へ昇格します。海門回想を厚く消化した後のSTは、初期状態から大量のカバネリ高確を抱えた状態で戦えます。
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カバネリ海門のST中のボーナス抽選はチャンス目成立が契機
カバネリ海門のST中のボーナス当選契機はチャンス目
カバネリ海門のST中は、チャンス目が成立するたびにボーナス抽選が行われます。ST自体は25G+αで、22G+αの「共闘パート」と3Gの「覚醒パート」の2部構成です。チャンス目の種類は無名・生駒・カバネの3種類に加え、2つが同時に成立する複合チャンス目、全役が揃うオールスター目があります。
ST中のチャンス目合算確率は1/9.9で、25Gあれば平均で2回以上は引ける計算です。カバネリ高確が点灯している箇所の対応チャンス目や複合チャンス目なら当選期待度がアップするため、六根魂をどれだけ持ち込めているかがそのまま継続率になります。
カバネリ海門の共闘パートのボーナス当選率
| チャンス目 | 通常 | カバネリ高確中 | 超カバネリ高確中 |
|---|---|---|---|
| 無名 | 約25% | 約60% | 100% |
| 生駒 | 約25% | 約66% | 100% |
| カバネ | 約25% | 100% | 100% |
| 複合 | 約66% | 100% | 100% |
| オールスター目 | 100% | 100% | 100% |
カバネリ海門の共闘パートにおけるチャンス目別のボーナス当選率は上記のとおりです。素の状態では単独チャンス目が約25%なのに対し、カバネリ高確中は約60〜100%まで跳ね上がります。通常状態で3回チャンス目を引くより、カバネリ高確を1つ持っている状態の1回のほうが強いという数値関係です。
カバネチャンス目はカバネリ高確中の時点で当選率100%に到達します。カバネリボーナス中に黒血漿メーターを伸ばし、カバネの六根魂を持ち込めた場合は、ST中のカバネチャンス目がそのまま次のボーナスへ直結します。
カバネリ海門の覚醒パートのボーナス当選率
| チャンス目 | 通常 | (超)カバネリ高確中 |
|---|---|---|
| 無名 | 約66% | 100% |
| 生駒 | 約66% | 100% |
| カバネ | 約66% | 100% |
| 複合 | 100% | 100% |
| オールスター目 | 100% | 100% |
カバネリ海門の覚醒パートにおけるボーナス当選率は上記のとおりです。ST終盤3Gの覚醒パートでは単独チャンス目でも約66%まで期待度が上がり、複合チャンス目以上なら当選濃厚。さらに最終ゲームのチャンス目はボーナス濃厚です。ST終了間際のチャンス目は、まだ半分以上勝っている勝負と考えられます。



ラスト3Gのチャンス目は約66%。ここで止まる演出が来たらPUSH連打の準備しとけ!
カバネリ海門のボーナス本前兆中は超カバネリ高確への昇格抽選
カバネリ海門はボーナスの本前兆中にも抽選が走っています。本前兆中にカバネリ高確対応のチャンス目を引くと、約25%で超カバネリ高確へ昇格します。昇格すれば直後のカバネリアタックが超カバネリアタックになるチャンスが生まれ、上乗せ枚数の期待値が跳ね上がります。
また、フェイク前兆中のチャンス目でもボーナス抽選は行われています。カバネリ海門のST中は前兆っぽい演出に入っても手を緩めずレア役を追う価値があります。連続演出の最終ゲームでPUSHボタンを連打すると、当選時の一部で告知音が発生する裏ボタンも用意されています。
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カバネリ海門のボーナスの上乗せはカバネリアタックで決まる
カバネリ海門のカバネリアタックは4G完全自力の上乗せ特化ゾーン
| 項目 | カバネリアタック | 超カバネリアタック |
|---|---|---|
| 継続G数 | 4G | 6G |
| 1Gの上乗せ | 50〜300枚 | 50〜300枚 |
| チャンス目成立時 | 100枚以上 | 超カバネリ高確の対応役で300枚以上の大チャンス |
| 追加恩恵 | — | 超カバネリ高確を1個以上獲得 |
カバネリ海門のカバネリアタックと超カバネリアタックの違いは上記のとおりです。消化中のチャンス目出現率は1/6.1と高く、4Gでも複数回引けることがあります。最低上乗せは50枚で、チャンス目を引けば100枚以上の上乗せに変わります。カバネリ海門のカバネリアタックは消化中もST中のカバネリ高確を引き継ぐため、状態がそのまま上乗せ枚数に効いてきます。
超カバネリアタックはボーナス入賞時に青7が斜めに揃えば突入濃厚です。6Gに延長されるうえ超カバネリ高確を1個以上獲得できるので、その日の出玉を左右する勝負どころになります。
カバネリ海門は300枚上乗せから最大3000枚まで昇格する
カバネリ海門では1契機で300枚の上乗せが発生した場合、約50%で上乗せ枚数が最大3000枚まで昇格する特殊上乗せが発生します。1Gの最大上乗せ枚数は3000枚で、ここを引けた1回がその日の収支をまるごと塗り替えます。
| 契機・演出 | 内容 |
|---|---|
| 300枚上乗せ発生 | 約50%で最大3000枚への昇格が発生 |
| 超カバネリチャレンジ | 押し順正解で300枚上乗せ濃厚 |
| 無名の連打上乗せで300枚到達 | 昇格発生の大チャンス |
| 表示枚数が700枚を突破 | 1000枚・2000枚・3000枚のいずれかが濃厚 |
カバネリ海門の大量上乗せに関わる契機は上記のとおりです。超カバネリチャレンジは押し順を当てるだけの技術介入要素なので、発生したら落ち着いて選んでください。表示枚数が700枚を超えた時点で1000枚以上が濃厚になるため、ここまで来たら残りはどの大台まで伸びるかを見届ける時間です。
カバネリ海門のカバネリアタック中の演出法則
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| レバーON時のチャンス音 | 150枚以上の上乗せが濃厚 |
| 300枚上乗せ後のネガポジ | 500枚以上の昇格が濃厚 |
| 来栖の上乗せ演出 | チャンス目濃厚で200枚以上に期待 |
| 生駒の上乗せ演出 | ハズレ・ベル・チャンス目に対応 |
| 無名の上乗せ演出 | ハズレ・リプレイ・チャンス目に対応 |
カバネリ海門のカバネリアタック中の演出法則は上記のとおりです。上乗せ演出はキャラごとに対応役が異なり、来栖が出現した時点でチャンス目濃厚となります。ネガポジ演出はBETボタン側で発生するため、300枚を上乗せした直後はBETボタンにも目を配ってください。



来栖が出たらチャンス目濃厚。ここから200枚以上、いけ〜!
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カバネリ海門のカバネリボーナス中は設定示唆の宝庫
カバネリ海門の逆押しカットイン成功時のボイス示唆
| ボイス | 示唆 |
|---|---|
| 男性キャラ(景之以外) | 設定3・5示唆 |
| 女性キャラ(無名の特定ボイス以外) | 偶数設定示唆 |
| 景之「なぜ言わなかった 私をヒトだと!!」 | 高設定示唆(弱) |
| 景之「私は…ヒトか、カバネか!?」 | 高設定示唆(中) |
| 景之「今年は最後かな」 | 高設定示唆(強) |
| 無名「やっぱりこの台…普通じゃないね」 | 設定2以上 |
| ボイスなし | 設定5以上 |
カバネリ海門のカバネリボーナス中のボイス示唆は上記のとおりです。逆押しカットインで目押しを成功させたときだけ発生します。注目したいのはボイスなしが設定5以上を示唆する点で、何も鳴らないことが最上位クラスの情報という珍しい構成です。聞き逃した場合はPUSHボタン押下またはサブ液晶タッチで再生できます。
カバネリ海門はサブ液晶のランプでもボイスを判別できる
| 点灯箇所 | 対応ボイス |
|---|---|
| 下のランプ | 男性キャラ(景之以外) |
| 上のランプ | 女性キャラ |
| 上下ランプ | 景之ボイス |
| 上下ランプ+ストロボランプ | 無名「やっぱりこの台…普通じゃないね」 |
| 発光なし | ボイスなし |
カバネリ海門のサブ液晶のLED発光パターンと対応ボイスは上記のとおりです。店内が騒がしくてボイスが聞き取れない場面でも、ランプを見れば種類を特定できます。ただし景之ボイスの強弱はランプでは判別できないため、景之が出たときだけは音に集中してください。



ホールうるさい時はランプを見ろ。発光なしが一番アツいって覚えとけばOK!
カバネリ海門のカバネリボーナス中のキャラ紹介による設定示唆
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| 女性キャラ | 偶数設定で出現しやすい |
| 男性キャラ | 設定3・5で出現しやすい |
| 美馬 | 設定4以上 |
カバネリ海門のキャラ紹介による設定示唆は上記のとおりです。設定1は男性と女性の割合が1:1で、偶数設定は女性、設定3・5は男性に寄ります。1回では判断できませんが、カバネリボーナスは1日で何度も消化するため、回数を重ねるほど男女比が設定の姿を映します。
| 当日の消化G数 | 美馬の選択率 |
|---|---|
| 5000G未満 | 0.10%〜0.15% |
| 5001〜7000G | 2.00%〜3.00% |
| 7001〜8000G | 10.00%〜15.00% |
カバネリ海門の美馬の選択率は上記のとおり、当日の総消化ゲーム数で大きく変化します。7001〜8000Gの区間では設定6で15.00%まで上がるため、夕方以降まで回った台では十分に狙える示唆です。詳しい選択率の内訳はカバネリ海門のキャラ紹介でまとめています。
カバネリ海門の獲得枚数表示と上乗せ枚数の設定示唆
| 表示 | 示唆 | 出現タイミング |
|---|---|---|
| 456OVER | 設定4以上 | カバネリボーナス中/ST中のエピソードボーナス |
| 666OVER | 設定6 | カバネリボーナス中/ST中のエピソードボーナス |
| +44 | 設定4以上 | カバネリアタックの無名上乗せ時 |
| +55 | 設定5以上 | カバネリアタックの無名上乗せ時 |
| +66・+77 | 設定6 | カバネリアタックの無名上乗せ時 |
カバネリ海門の枚数表示による設定示唆は上記のとおりです。カバネリボーナスの獲得枚数表示に「456OVER」「666OVER」が出れば特定設定以上が濃厚となります。上乗せ枚数そのものが設定示唆を兼ねているので、無名の連打上乗せは枚数まで必ず確認してください。
なお初当りの入り口となるカバネリ海門の駿城ボーナスはST期待度約20%で、ここを抜けなければカバネリボーナスまで辿り着けません。カバネリボーナス中の示唆を拾う回数を増やすという意味でも、ST突入率の高さはそのまま判別材料の数に直結します。
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【まとめ】スマスロカバネリ海門のカバネリボーナスは出玉と状態を同時に稼ぐ
スマスロカバネリ海門のカバネリボーナスのおさらい
【カバネリ海門のカバネリボーナスまとめ】
- カバネリボーナスはカバネリアタックで決まった枚数を消化する払い出し枚数管理タイプの擬似ボーナス。純増は約6.0枚/G
- 消化中は液晶左側の黒血漿メーターを蓄積し、MAX到達で六根魂を獲得
- 六根魂はST突入時にカバネリ高確へ変換され、真景之ST・裏景之ST滞在中は超六根魂となり超カバネリ高確に変わる
- 逆押しカットインは1/15.8で発生。逆押しで左リールに青7サンド目を狙い、成功で設定示唆ボイスが発生(失敗でも黒血漿ポイントは獲得)
- ST中のボーナスはチャンス目成立時に抽選。共闘パートは単独で約25%、カバネリ高確中は約60〜100%
- 覚醒パートは単独チャンス目でも約66%まで期待度アップ。最終ゲームのチャンス目はボーナス濃厚
- 上乗せ枚数はカバネリアタック(4G/超は6G)で決定。1Gあたり50〜300枚、チャンス目成立で100枚以上
- 300枚上乗せ時は約50%で最大3000枚までの昇格が発生
- カバネリボーナス中はボイス・キャラ紹介・獲得枚数表示の3系統で設定示唆が発生する
スマスロカバネリ海門のカバネリボーナスを実践で楽しむポイント
カバネリ海門のカバネリボーナスは、ただ枚数を吐き出すだけの消化パートではありません。黒血漿メーターを伸ばして六根魂を持ち帰り、次のSTをカバネリ高確からスタートさせる。その積み重ねがSTの継続につながり、真景之STまで駆け上がったときに出玉が一気に伸びます。
スマスロのカバネリ海門は、ST中のチャンス目を引く→カバネリアタックで叩く→大量上乗せに成功する→上位STが続く、というハラハラを味わう機種です。上手く立ち回れないままST間を回してしまうとマイナスも大きくなりますが、300枚上乗せから3000枚まで昇格する1回を引けたときのリターンは他にありません。
初当りが軽い機種ではないぶん、1回のSTで取れるものを取り切る意識が結果を変えます。スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦を打つときは、カバネリボーナス中の逆押しカットインと黒血漿メーターだけは必ず追いかけてください。導入時期や型式の情報はカバネリ海門の導入日にまとめています。



ボーナス中にサボると次のSTが弱くなる。カットインとメーター、この2つだけは絶対に拾っていこうな!
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