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スマスログランベルム スロットのランプ|場所別の示唆・緑点灯・魔石ランプ・フラッシュ

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グランベルムはどのランプが、いつ、何色に光ったかで読み取れる内容が変わります。通常時のサイドランプや月ランプ、AT中の魔石ランプ、CZ・ボーナス中の緑点灯まで、場面ごとに見どころを整理しました。リールの特殊フラッシュが示すCZモードも確認しましょう。

【グランベルムシリーズ 主要1機種の中古実機 販売価格比較】

機種名NAKAICHIA-SLOTパチスロバンクパチスロわっしょいホームスロット
回胴式遊技機 グランベルム¥52,800¥62,800¥32,000¥42,000¥52,800
※価格調査日:2026/10/24(税込・送料別)。表示価格は調査時点のものです。最新価格と在庫は各販売サイトでご確認下さい。

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目次

スマスログランベルム スロットのランプ一覧

スマスログランベルム スロットの示唆ランプは、筐体の8か所に分かれています。最初に場所と役割を一覧で確認し、有利区間ランプで設定変更を判別できるかも押さえましょう。

グランベルムの示唆ランプは役割の違う8か所に分かれる

回胴式遊技機 グランベルムのランプは、光る場所によって示す内容が異なります。まずは場所と主な示唆をセットで見ておきましょう。

ランプ場所主な示唆
魔石ランプ中パネル左AT中のGC抽選モード、CZの継続
サイドランプ中パネル両サイドCZモード昇格・CZ当選
月ランプリトラパネル右側の月ブラッドムーン状態
隠しランプリール上部連続演出・ボーナス中の成功
タッチセンサー周囲のランプ液晶下のタッチセンサーサモンズチャレンジの継続ゲーム数・ATの告知モード
筐体全体のLED筐体全体ミッドナイトボーナスの規定ポイント
センターLED筐体センターAT中の狙え演出の期待度
リールバックライトリールレア魔力目・CZモード、AT中のGC当選

たとえば同じ緑点灯でも、AT中の魔石ランプとサモンズチャレンジ導入時のタッチセンサーでは意味が違います。色を見る前に、どこが光ったかを確かめましょう。

グランベルムの有利区間ランプでは設定変更を見抜けない

グランベルムの有利区間ランプでは、設定変更か据え置きかを見分けられません。朝一の挙動を見るときは、初期CZモードやブラッドムーンにも目を向けましょう。朝一の立ち回りはグランベルムの朝一で詳しく解説しています。

有利区間ランプだけを見ても設定変更は分からないぞ。まずは光った場所と、そのときの遊技状態をセットで見よう!

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スマスログランベルム スロットの場面別ランプ示唆

スマスログランベルム スロットで見るランプは、通常時、連続演出、CZ・ボーナス中、AT中で変わります。それぞれの場面で光る場所と、光ったときに分かる内容を順に見ていきましょう。

グランベルムの通常時はサイドランプと月ランプに注目する

通常時にチャンス役が入賞した際、中パネル両サイドのサイドランプが点滅すればそのゲームでのCZモード昇格またはCZ当選を示唆します。点滅の発生はCZモード昇格時・CZ当選時の約20%なので、点滅しなくても昇格や当選を否定しません。

リトラパネル右側の月ランプが赤く点灯したら、ブラッドムーン状態滞在濃厚です。一度赤くなるとボーナスかATに当選するまで続きます。ボーナス・AT当選で通常色に戻った後も、状態が続いていれば連続演出の失敗時に再び赤く光る抽選が行われます。

遊技モード赤月点灯の出やすさ
ベーシックモード◎
ナカミミエールモード◯
アタリミエールモード△

ブラッドムーンの赤点灯を見たいなら、点灯がもっとも出やすいベーシックモードを選びましょう。

グランベルムの連続演出では第3停止ねじりで隠しランプを確認できる

CZ対応・ボーナス対応の連続演出では、当落ゲームの第3停止ボタンを2秒以上押したまま離すと、リール上部の隠しランプが光る場合があります。点灯時は、演出の種類に応じて次の内容が濃厚です。

連続演出隠しランプ点灯時
CZ対応黄昏の聖域またはマギアコナトスチャレンジ濃厚
ボーナス対応ミッドナイトボーナス2ndステージ開始またはエピソードボーナス濃厚

当落ゲームでは第3停止をねじってから離し、隠しランプを見てみましょう。

グランベルムのCZ・ボーナス中はタッチセンサーと魔石ランプを見る

CZ「サモンズチャレンジ」の導入時は、リールロック中にタッチセンサーへ触れると周囲のランプが発光します。色で継続ゲーム数やマギアコナトスチャレンジへの昇格を示唆します。また、5G・10G消化時の終了画面で魔石ランプが点灯すればCZ継続濃厚。5G消化時なら10G以上、10G消化時なら無限継続で成功濃厚です。

ミッドナイトボーナス入賞時にタッチセンサーへ触れると、筐体全体のLEDが1stステージの規定ポイントを示唆します。2ndステージの「レバーを叩け」演出では、次のレバーONまでにタッチセンサーへ触れ、隠しランプが点灯すれば成功濃厚です。隠しランプの点灯は成功時の約50%で発生します。

グランベルムのAT中は魔石ランプとボーナスランプの点滅を見る

AT「ザ・ウィッチバトル」のメインステージでは、魔石ランプの色がGC抽選モードと連動します。白・青・緑・赤それぞれのモードと当選確率は、次の魔石ランプの項目で確認しましょう。

レバーON時・リール回転時・リール停止時にボーナスランプが点滅する違和感演出は、グランベルムチャンス(GC)当選濃厚です。リールバックライトの点滅も同じくGC当選濃厚。ATのメインステージ開始時にはタッチセンサーで告知モードも切り替えられ、その緑点灯はビックリ告知モードの項目で説明します。

通常時はサイドと月、連続演出はリール上部の隠しランプ。ATに入ったら魔石ランプとボーナスランプを見よう!

\ 場面ごとの光り方を自宅でもチェック /

スマスログランベルム スロットの魔石ランプ

スマスログランベルム スロットのAT中は、魔石ランプの色からGC抽選モードが分かります。4色と各モードの対応を見たうえで、緑点灯時のGC当選確率を確認しましょう。

グランベルムの魔石ランプの色はGC抽選モードと連動する

ATのメインステージにおけるGC抽選モードはLow・Mid・Hi・Exの4段階です。中パネル左の魔石ランプは白=Low、青=Mid、緑=Hi、赤=Exに対応します。GC当選確率は搭乗キャラによっても変わります。

魔石ランプGC抽選モード満月AT新月AT九音AT
白Low1/25.41/16.61/12.6
青Mid1/15.61/12.01/7.6
緑Hi1/8.31/6.61/5.1
赤Ex1/2.11/2.11/2.1

魔力目・チャンス役でGCに当選しなかった場合、GC抽選モードは次ゲームで昇格し、一度に複数段階上がることもあります。リプレイ・ベル成立時にはLowへ転落します。赤のExモードならGC当選確率は全キャラ共通で1/2.1、魔力目・チャンス役成立でGC当選濃厚です。

グランベルムの魔石ランプが緑ならHiモードでGC当選のチャンス

AT中の魔石ランプが緑ならGC抽選モードはHiです。GC当選確率は満月ATで1/8.3、新月ATで1/6.6、九音ATで1/5.1。白のLowモードと比べても、GCを狙える場面です。

緑の間に魔力目・チャンス役を引いた際はGC当選に注目しましょう。当選しなかった場合は次ゲームでモードが昇格するため、Exへ上がる展開もあります。一方、リプレイ・ベルが成立すればLowへ転落します。

魔石ランプの緑はHiモード。満月ATならGC当選確率は1/8.3だぞ。次の成立役まで見ておきたいな!

\ 魔石ランプの色の変化をじっくり /

スマスログランベルム スロットの緑ランプ

スマスログランベルム スロットでは、魔石ランプ以外にも緑に光る場所があります。サモンズチャレンジ、ミッドナイトボーナス、AT中の告知切替で、緑がそれぞれ何を示すか確認しましょう。

グランベルムのサモンズチャレンジ中の緑はCZ継続10G以上を示す

サモンズチャレンジ導入時のリールロック中にタッチセンサーへ触れ、周囲のランプが緑に光れば10G以上の継続が濃厚です。白には示唆がなく、紫ならマギアコナトスチャレンジへの昇格濃厚です。

サモンズチャレンジの継続ゲーム数は5Gが87.6%、10Gが12.0%、無限が0.4%。緑なら5Gで終わるパターンが外れ、成功を抽選できるゲーム数が増えます。1Gあたりのトータル成功期待度は約1/12.2です。

グランベルムのミッドナイトボーナス中の緑は規定7pt以下を示す

ミッドナイトボーナス入賞時にタッチセンサーへ触れ、筐体全体のLEDが緑なら、1stステージの規定ポイントは7pt以下です。候補は3・5・7ptで、8・9ptは含まれません。

筐体LEDの色1stステージの規定ポイントボイス
白示唆なし―
青8pt以下―
緑7pt以下―
赤5pt以下「チャンス」
紫3pt「激熱」

規定ポイントの振り分けは9ptが45.0%、7pt・8ptが各20.3%、5ptが9.6%、3ptが4.8%です。赤・紫では専用ボイスも鳴るため、色と音を一緒にチェックしましょう。

グランベルムのAT中にタッチセンサーが緑ならビックリ告知モードを示す

ATのメインステージ開始時、またはGCからメインステージに戻る際のリールロック中にタッチセンサーへ触れると、告知モードを切り替えられます。タッチセンサー周辺のランプが緑に点灯したら、狙え演出のフェイクがない「ビックリ告知モード」の表示です。デフォルトのチャンス告知モードでは点灯しません。

この緑は告知方法を示すもので、GCの当否や設定の示唆ではありません。同じ条件なら何度でも切り替えられるので、好みの告知モードで遊びましょう。

タッチセンサーの緑は、サモンズチャレンジなら10G以上、AT中ならビックリ告知モード。同じ色でも場面で意味が変わるぞ!

\ 緑点灯の違いを家スロでも確認 /

スマスログランベルム スロットのフラッシュ

スマスログランベルム スロットのリールフラッシュは、通常時のレア魔力目やCZモード、AT中のGC当選を示します。成立役と光り方を合わせて見ていきましょう。

グランベルムの通常時のフラッシュはレア魔力目の合図になる

通常時に魔力目が停止し、入賞音とリールフラッシュが発生すればレア魔力目の合図です。ただしCZモード4滞在中に、魔力目でCZやボーナス昇格に当選した場合も同じフラッシュが発生します。フラッシュの見た目だけでは、この2つを区別できないので注意しましょう。

グランベルムのリプレイ・ベル時の特殊フラッシュはCZモードを示唆する

通常時のリプレイ・ベル成立時に出る特殊フラッシュは、滞在CZモードを示唆します。上下に光が流れるのが「特殊フラッシュA」、その後に光が弾けるのが「特殊フラッシュB」です。

成立役とフラッシュCZモード1CZモード2CZモード3CZモード4
リプレイ+特殊フラッシュA▲△◯◯
リプレイ+特殊フラッシュB―△△◯
ベル+特殊フラッシュA――△◎
ベル+特殊フラッシュB―――モード4濃厚

▲<△<◯<◎の順に発生しやすくなります。特殊フラッシュBならCZモード1を否定し、ベル+特殊フラッシュAならモード3以上、ベル+特殊フラッシュBならモード4滞在濃厚です。CZモードを示唆する会話演出はグランベルムのセリフで詳しく解説しています。

グランベルムのAT中のリールバックライト点滅はGC当選濃厚

AT中にリール回転時のリールバックライトが点滅したり、全リール停止後に特殊点灯したりすればGC当選濃厚です。レバーON時に筐体全体がレインボーに光る演出や、リール枠のレインボー点灯も同じくGC当選濃厚。リールの光り方が普段と違うときは、GCに注目しましょう。

ベルで特殊フラッシュBが出たらCZモード4濃厚だぞ。通常時のベルでもリールの光り方を見ておこう!

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【グランベルムをもっと楽しむ関連アイテム】ランプが光るたびに鳴る演出音やBGMは、原作アニメの世界観があってこそ盛り上がります。劇伴はTVアニメ「グランベルム」オリジナルサウンドトラックで楽しめます。

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【まとめ】スマスログランベルム スロットのランプまとめ

スマスログランベルム スロットのランプ示唆を、光る場所と場面で振り返ります。緑点灯と特殊フラッシュは特に意味が分かれやすいので、最後に一覧で確認しましょう。

グランベルム スロットのランプ示唆を表で整理

場面見る場所・光り方示唆
通常時サイドランプ点滅CZモード昇格またはCZ当選を示唆
通常時月ランプが赤ブラッドムーン状態滞在濃厚
連続演出の当落ゲーム第3停止を2秒以上ねじって隠しランプ点灯対応する上位CZ・ボーナスが濃厚
サモンズチャレンジ導入時タッチセンサー周囲が緑10G以上継続濃厚
ミッドナイトボーナス入賞時筐体LEDが緑1stステージの規定ポイント7pt以下
AT中魔石ランプが緑GC抽選モードHi
AT中の告知切替時タッチセンサー周辺が緑ビックリ告知モード
通常時のベル成立時特殊フラッシュBCZモード4滞在濃厚
AT中リールバックライト点滅GC当選濃厚

緑のランプだけでも、魔石ランプならGC抽選モードHi、筐体LEDなら規定7pt以下、AT中のタッチセンサーなら告知モードを示します。同じ色をひとつの示唆として覚えず、場所と場面を合わせて見ましょう。

グランベルム スロットのランプ演出を知って楽しもう

通常時はサイドランプの点滅と赤い月、連続演出では第3停止ねじり後の隠しランプ、AT中は魔石ランプの色とリールの違和感演出が見どころです。とくに魔石ランプが緑や赤の間は、次の成立役とGC当選まで見届けたくなります。設定を探る際はランプだけで判断せず、グランベルムの設定判別やグランベルムの終了画面もチェックしましょう。

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