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スマスログランベルム スロットのブラッドムーン|移行契機・5種類の恩恵・赤い月・示唆演出

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スマスログランベルム スロットのブラッドムーン中は、通常時に働く5種類の恩恵から2種類以上が同時に発動します。ただし、どの恩恵が発動しているかは画面に表示されません。移行契機と抽選値を整理したうえで、リトラパネルの赤い月や会話・花びら演出から滞在を見分ける方法を紹介します。

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機種名NAKAICHIA-SLOTパチスロバンクパチスロわっしょいホームスロット
回胴式遊技機 グランベルム¥52,800¥62,800¥32,000¥42,000¥52,800
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目次

スマスログランベルム スロットのブラッドムーンの移行契機

スマスログランベルム スロットのブラッドムーンは、通常時の連続演出失敗時に移行抽選が行われます。まずは優遇される範囲と移行契機を確認し、ボーナス・AT終了後にも状態が続く仕組みを見ていきましょう。

グランベルムのブラッドムーンは通常時の抽選を優遇する状態

グランベルムのブラッドムーンは、通常時のモードやボーナス、AT直撃などに関わる抽選が優遇される状態です。優遇が働くのは通常時で、ボーナス中・AT中の抽選がブラッドムーンによって強くなるわけではありません。

通常モード・CZモード・ボーナス振り分け・AT直撃に関する5種類の恩恵があり、そのうち2種類以上が同時に発動します。各恩恵の中身はブラッドムーンの恩恵で説明します。

グランベルムのブラッドムーンは不利な出来事の後ほど移行が優遇される

ブラッドムーンへの移行抽選は、通常時の連続演出失敗時に行われます。設定変更やボーナス間のハマり、ボーナスからATに当選しなかった場合など、それまでの出来事によって移行期待度が変わります。

移行抽選に関わる出来事期待度
設定変更(リセット)時◯
ボーナス間599G以上消化◯
ボーナス間399G以上消化△
ボーナスからAT非当選△
サモンズチャレンジ失敗時▲
獲得枚数800枚未満でAT終了▲

期待度は▲<△<◯です。設定変更時とボーナス間599G以上消化が最も高い区分に入ります。ハマりやAT非当選の後に連続演出が失敗したら、月の色や示唆演出を見ておきたいところです。

グランベルムのブラッドムーンはボーナス・AT終了時に継続抽選を行う

ブラッドムーン滞在中にボーナスやATへ当選しても、状態が必ず終わるわけではありません。ボーナス・AT終了時に継続抽選が行われ、継続すれば通常時に戻ってからもブラッドムーンに滞在します。

ボーナス・AT当選時には、状態の継続に関係なくリトラパネルの赤い月は通常色へ戻ります。終了後すぐに赤く点灯しなくても、内部で状態が続いている可能性があります。月の再点灯や示唆演出を合わせて見ていきましょう。

ボーナス後に月が普通の色でも、ブラッドムーンが終わったとは限らない。次の連続演出や会話も見ておこう!

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スマスログランベルム スロットのブラッドムーンの恩恵

スマスログランベルム スロットのブラッドムーンには、通常モードの振り分け、CZモードの初期振り分けと昇格、ボーナス振り分け、AT直撃の5種類の恩恵があります。それぞれの抽選がどう変わるかを順に確認しましょう。

グランベルムのブラッドムーン恩恵1つ目は通常モードの均等振り分け

通常モードの振り分け優遇が発動すると、モードA・B・C・Dが各25.0%で選ばれます。通常モードはゲーム数消化によるボーナス当選に関わり、モードごとに天井ゲーム数が異なります。

通常モードと天井設定1設定6ブラッドムーン優遇時
モードA(649G+α)44.8%34.4%25.0%
モードB(349G+α)18.4%20.3%25.0%
モードC(199G+α)18.4%25.0%25.0%
モードD(99G+α)18.4%20.3%25.0%

設定1ではモードAが44.8%ですが、優遇時は25.0%に下がります。一方、天井が最も浅いモードDは18.4%から25.0%に上がります。ただし、この恩恵が毎回発動するわけではないため、ブラッドムーン滞在だけでモードDを期待しすぎないようにしましょう。

グランベルムのブラッドムーン恩恵2・3つ目はCZモードの初期振り分けと昇格の優遇

CZモードの初期振り分け優遇が発動すると、CZモード1が選ばれず、CZモード2以上から始まります。CZモードはCZの当選しやすさに関わる4段階のモードで、CZやボーナス終了時に再セットされます。

CZモード通常時の初期振り分けブラッドムーン優遇時
CZモード176.4%—
CZモード213.6%76.4%
CZモード38.8%13.6%
CZモード41.2%10.0%

もう一つはCZモード昇格率の優遇です。チャンス役成立時の昇格抽選に漏れた場合、50.0%で同じ抽選値の再抽選が行われます。初期振り分けと昇格率の優遇は別々の恩恵なので、両方が発動する場合も、どちらか一方だけの場合もあります。

CZモード1を避けられる恩恵と、昇格を再抽選する恩恵は別々。両方付けば、CZモードの動きがかなり変わるな!

グランベルムのブラッドムーン恩恵4つ目はボーナスの約1/4がエピソードボーナスになること

ボーナス振り分け優遇が発動すると、ボーナス当選時の25.0%がエピソードボーナスになります。エピソード1〜4のいずれもAT当選が恩恵です。残りはミッドナイトボーナスで、1stステージ開始と2ndステージ開始が各37.5%に振り分けられます。

ボーナス種別ブラッドムーン優遇時の振り分け
ミッドナイトボーナス1stステージ開始37.5%
ミッドナイトボーナス2ndステージ開始37.5%
エピソードボーナス25.0%

ミッドナイトボーナスのトータルAT期待度は、1stステージ開始が約45.7%、2ndステージ開始が約70.6%です。優遇時は2ndステージ開始も37.5%になるため、エピソードボーナス以外の振り分けにも注目できます。

グランベルムのブラッドムーン恩恵5つ目は約1/1500のAT直撃抽選

AT直撃優遇が発動すると、AT直撃確率は全設定共通で約1/1500になります。通常時のAT直撃抽選は成立役に関係なく毎ゲーム行われ、通常時の設定1は1/66375.0、設定6は1/16987.7です。

状態AT直撃確率
通常時(設定1)1/66375.0
通常時(設定6)1/16987.7
ブラッドムーンのAT直撃優遇時約1/1500

CZやボーナスを経由せずにATへ入った場合は、ブラッドムーンのAT直撃優遇が働いていた可能性があります。ただし、ブラッドムーン中でもAT直撃優遇が発動しているとは限りません。

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スマスログランベルム スロットのブラッドムーンの抽選値

スマスログランベルム スロットのブラッドムーン中は、発動した恩恵に対応する抽選値が適用されます。設定差がなくなる抽選と、5種類の恩恵がどのように組み合わさるかを整理します。

グランベルムのブラッドムーンの抽選値は全設定共通

ブラッドムーンのボーナス振り分け優遇とAT直撃優遇の抽選値は、発動時には全設定共通です。たとえば通常時のミッドナイトボーナス2ndステージ開始率は設定1で12.5%、設定6で20.0%ですが、ボーナス振り分け優遇時は37.5%になります。AT直撃優遇時の約1/1500も全設定共通です。

そのため、ブラッドムーン中に2ndステージ開始やAT直撃が見られても、それだけで高設定と決めつけないようにしましょう。通常時の設定差と、ブラッドムーンで変わる抽選値を分けて見る必要があります。

グランベルムのブラッドムーンは5種類の恩恵から2種類以上が同時に発動する

ブラッドムーン滞在中は、5種類の恩恵から最低2種類、最大5種類が同時に発動します。どの組み合わせが選ばれたかは画面に表示されません。赤い月で滞在を確認できても、通常モード・CZモード・ボーナス・AT直撃の優遇がすべて付いているとは限りません。

また、移行率や継続率そのものを表す数値はありません。移行契機は前述の▲<△<◯の期待度で捉え、滞在中の抽選値は発動した恩恵ごとの数値として見ましょう。

赤い月なら恩恵は2種類以上。でも5種類全部とは限らないから、AT直撃の約1/1500を毎回当てはめないようにな!

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スマスログランベルム スロットの赤い月

スマスログランベルム スロットの赤い月は、ブラッドムーン滞在を見分ける演出です。リトラパネルで見る場所と、演出モードによる点灯しやすさの違いを確認しましょう。

グランベルムのリトラパネル右側の月が赤く光ればブラッドムーン滞在濃厚

液晶右側のリトラパネルにある月が赤色に点灯すれば、ブラッドムーン滞在濃厚です。一度点灯すると、ボーナスかATに当選するまで赤い月が維持されます。

ボーナス・AT当選時には、ブラッドムーンが継続したかどうかに関係なく月は通常色へ戻ります。状態が続いている場合は、その後の連続演出失敗時に再点灯の抽選が行われます。ボーナス後に月が通常色だからといって、ブラッドムーン非滞在と決めつけないようにしましょう。

グランベルムの赤い月の点灯しやすさは演出モードで変わる

赤い月の点灯しやすさは演出モードによって変わり、ベーシックモードが最も点灯しやすく、アタリミエールモードが最も点灯しにくい設定です。

演出モード赤い月の点灯しやすさ
ベーシックモード◎
ナカミミエールモード◯
アタリミエールモード△

アタリミエールモードでは、画面右下に「招」アイテムが出現すればブラッドムーン滞在濃厚です。このモードで遊ぶときは、月の色と合わせて「招」アイテムもチェックしましょう。

月の点灯を見たいならベーシックモード。アタリミエールモードでは右下の「招」も見逃せないな!

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スマスログランベルム スロットのブラッドムーン示唆

スマスログランベルム スロットでは、赤い月のほかにも会話、花びら、ボーナス連続演出の失敗がブラッドムーン滞在を示唆します。それぞれの演出内容と期待度を確認しましょう。

グランベルムの希望とクレアの食事セリフはブラッドムーンを示唆する

希望とクレアの料理・食事に関する次のセリフは、ブラッドムーン滞在を示唆します。希望の小籠包とクレアの紅茶は期待度約71%、希望のチャーハンとクレアのクッキーは約38%です。

キャラセリフブラッドムーン期待度
希望寧々ちゃんの作るチャーハン 本場って感じで本当に美味しいんだよ~♪約38%
希望また寧々ちゃん達と小籠包作りたいなー だって美味しいんだもん♪約71%
クレアまたお姉様や新月とクッキー作りしたい ふふ 新月ったら本当に下手なのよ♪約38%
クレア朝のお食事のあとにいただくお紅茶は 目の覚める美味しさよ♪約71%

通常時の会話演出は主にCZモードを示唆しますが、表の4つはブラッドムーンの示唆です。同じ希望・クレアの会話でも、話している内容まで見ておきましょう。

グランベルムの花びら演出は第1停止の左からロングなら期待度約72%

第1停止時に左から通常より多く花びらが吹くロングパターンは、ブラッドムーン期待度約72%です。このパターンではCZモード4滞在の期待度も上がります。

花びらが吹く向きに加え、通常より長く多く吹いたかを見ておきたい演出です。普段の花びら演出との違いが分かると、月が赤く点灯していない場面でも示唆を拾えます。

グランベルムのボーナス連続演出失敗時は星4以上や赤帯に注目する

ボーナス連続演出の失敗時には、発展前の演出を振り返りましょう。星4以上のボーナス連続演出に発展して失敗した場合はブラッドムーン期待度約67%、前兆ステージ「作戦会議」の赤帯から発展して失敗した場合は約65%です。

失敗した演出ブラッドムーン期待度
星4以上のボーナス連続演出約67%
作戦会議の赤帯から発展したボーナス連続演出約65%

連続演出失敗時はブラッドムーンへの移行抽選が行われる場面でもあります。星4以上や赤帯からの失敗後は、リトラパネルの月と、その後の会話・花びら演出をチェックしましょう。

星4以上が外れたら、そのまま月を見よう。赤く光らなくても、次の会話や花びらに示唆が出るかもしれないぞ!

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【まとめ】スマスログランベルム スロットのブラッドムーンまとめ

最後に、スマスログランベルム スロットのブラッドムーンの移行契機、5種類の恩恵、赤い月と示唆演出を表で整理します。遊技中に月が赤くなったときや、ボーナス後に状態の継続を考えるときに見返してください。

グランベルム スロットのブラッドムーンの恩恵と示唆を表で整理

項目内容
移行抽選通常時の連続演出失敗時。設定変更時とボーナス間599G以上消化は期待度◯
恩恵の発動数5種類から2種類以上。5種類すべてが発動する場合もある
恩恵1:通常モードモードA〜Dが各25.0%
恩恵2:初期CZモードCZモード2以上から開始。CZモード4は10.0%
恩恵3:CZモード昇格昇格抽選に漏れた際、50.0%で同じ抽選値の再抽選
恩恵4:ボーナスエピソードボーナス25.0%、ミッドナイトボーナス2ndステージ開始37.5%
恩恵5:AT直撃優遇発動時は全設定共通で約1/1500
赤い月・「招」リトラパネルの月が赤く点灯、またはアタリミエールモードで「招」出現なら滞在濃厚
会話・花びら・連続演出食事セリフの強パターン約71%、左からの花びらロング約72%、星4以上のボーナス連続演出失敗約67%

赤い月や「招」アイテムはブラッドムーン滞在濃厚ですが、発動している恩恵の種類までは分かりません。抽選値を見るときは、5種類すべてが毎回働くと決めつけないようにしましょう。

グランベルム スロットのブラッドムーンを知って楽しもう

連続演出が外れた後に月が赤く光る、希望やクレアの食事セリフが出る、花びらが左から長く吹く。ブラッドムーンの仕組みを知っていると、こうした通常時の演出にも目が向きます。ボーナス・AT終了後は月が通常色に戻るため、その後の示唆も見ながらグランベルムの通常時を楽しみましょう。

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