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スマスロダリフラの勝てない理由|通常時・ボーナス高確率・レギュラー・出玉

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スマスロダリフラは、設定1の機械割が97.8%。通常時にフランクス目を待ち、ボーナスを引いても約42%はレギュラーボーナスです。ボーナス高確率に入ってからも、最初の10G+αでボーナスを引けずに終わる場合があります。どこで出玉が止まり、どこから伸びるのかを、通常時・ボーナス高確率・比翼BEATSの順に見ていきましょう。

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目次

スマスロダリフラの勝てない理由

スマスロダリフラの勝てない理由を、設定別の機械割と出玉の流れから見ていきます。設定1の数値を確認したうえで、ボーナス高確率と比翼BEATSが出玉にどう関わるかを整理します。

ダリフラの設定1の機械割は97.8%

ダリフラの機械割は設定1で97.8%、設定2で98.9%です。100%を超えるのは設定3から。設定1のボーナス初当りは1/229.8、ボーナス高確率の初当りは1/343.0です。

設定ボーナス初当りボーナス高確率機械割
11/229.81/343.097.8%
21/224.11/334.198.9%
31/214.91/320.1100.6%
41/207.31/298.9105.4%
51/190.31/270.3110.5%
61/180.31/252.3114.5%

50枚あたりのゲーム数は約30.8Gです。設定1を0Gから打ち始める場合は、機械割だけでなく、ボーナス高確率に入るまでの投資も考えておきたいところ。ゲーム数天井を狙う目安は、等価交換なら250G、5.6枚交換なら350Gから期待値がプラスです。

ダリフラの出玉はボーナス高確率と比翼BEATSのループで伸ばす

ダリフラは純増約5.0枚/Gの疑似ボーナスで出玉を増やします。通常時にフランクス目やストレリチア目からCZ以上を目指し、初当りボーナスを経てボーナス高確率へ。そこでボーナスを重ね、比翼BEATSでボーナス高確率のゲーム数を上乗せする流れです。

段階出玉につながる仕組み
通常時フランクス目・ストレリチア目からCZ以上に当選
初当りボーナスダーリン・イン・ザ・ボーナス約57%、レギュラーボーナス約42%、エピソードボーナス約1%
ボーナス高確率10G+αから開始。ボーナス確率は約1/10.4
比翼BEATSボーナス高確率のゲーム数を上乗せ

ボーナス初当りだけでは大量の出玉につながるとは限りません。ボーナス高確率でボーナスを引き、比翼BEATSで残りゲーム数を増やせるかが、出玉を伸ばす場面です。

設定1は機械割97.8%。ボーナスを引いた後も、高確率と比翼BEATSをつなげたいな。

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スマスロダリフラのつまらないと言われる理由

スマスロダリフラの通常時はフランクス目を待つ展開が中心です。通常状態での出現率と、フランクス高確に入ったときの違いを見ていきます。

ダリフラの通常時はフランクス目を待つ展開が中心になる

ダリフラの通常時は、フランクス目やストレリチア目の成立がCZ以上への入口です。通常状態でのフランクス目の出現率は1/178.1、ストレリチア目は1/2340.6。フランクス図柄の合算は1/165.5です。

フランクス高確に入っていない間は、フランクス目を待つ時間が長くなります。成立すれば前兆なしでCZ以上に当選する即決着の作りですが、引けない間の展開を単調に感じる理由もここにあります。

ダリフラのフランクス高確ではフランクス目への期待が高まる

フランクス高確はチェリーやチャンス目の一部で突入します。通常状態では出現しない逆押しフランクス目が1/13.2で出現し、フランクス図柄の合算は1/12.2になります。

フランクス図柄通常フランクス高確
フランクス目1/178.11/178.1
ストレリチア目1/2340.61/2340.6
逆押しフランクス目出現せず1/13.2
合算1/165.51/12.2

通常状態からフランクス高確へ移ると、逆押しフランクス目の出現が加わります。フランクス目を待つ通常時の中でも、ここは停止形に注目したい場面です。

通常状態の合算1/165.5と、フランクス高確の1/12.2。この差があるから、高確中は目を離せないな。

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スマスロダリフラの無理ゲーと言われる理由

スマスロダリフラのボーナス高確率は、開始時のゲーム数によって駆け抜ける場合があります。10G+αからの展開、30G保有時の救済、駆け抜け後のスルー回数を順に確認します。

ダリフラのボーナス高確率は10G+αから始まり駆け抜ける場合がある

ボーナス高確率「ダーリン・イン・ザ・フランキス」は10G+αから開始します。ボーナス確率は約1/10.4。残りゲーム数が尽きるまでにボーナスを引けなければ、そのまま終了します。

項目内容
開始時のゲーム数10G+α
保有できる最大ゲーム数30G
ボーナス確率約1/10.4
小役確率約1/4.4
リプレイ成立時のボーナス当選率31.8%
共通ベル成立時のボーナス当選率37.9%
レア小役・フランクス図柄ボーナス濃厚

リプレイや共通ベルを引いても、毎回ボーナスに当選するわけではありません。10G+αの間にボーナスを取れず終わる展開が、「無理ゲー」と感じる場面です。

ダリフラのボーナス高確率を30G保有した場合は駆け抜け救済がある

ボーナス高確率を30G保有した状態で駆け抜けた場合は、ボーナス当選と30G再セットの救済があります。30Gまで積み上げられれば、ボーナスを取れないまま高確率が終わることはありません。

30Gに届く前に残りゲーム数が尽きれば、前述のとおり駆け抜ける場合があります。比翼BEATSなどでゲーム数を上乗せできるかどうかが、高確率を続けるうえで効いてきます。

ダリフラの駆け抜けはボーナススルー回数に数えられる

ボーナス高確率を駆け抜けた場合は、ボーナススルー天井のスルー回数に1回加算されます。ボーナススルー天井はレギュラーボーナス4連続スルーで発動し、次回ボーナスはダーリン・イン・ザ・ボーナスかエピソードボーナスに当選します。

高確率でボーナスを取れなかったことと、スルー回数が進むことは分けて見ておきましょう。駆け抜けた後は、それまでのスルー回数もチェックしたいところです。

10G+αでは駆け抜けることもあるけど、30G保有時には救済がある。残りゲーム数の違いは大きいな。

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スマスロダリフラのきついと言われる理由

スマスロダリフラの初当りには、約40枚のレギュラーボーナスが含まれます。初当りの振り分けと、ボーナス間666Gのゲーム数天井を確認します。

ダリフラの初当りの約42%はレギュラーボーナス

ダリフラの初当りのうち約42%はレギュラーボーナスで、獲得枚数は約40枚です。ダーリン・イン・ザ・ボーナスの振り分けは約57%、獲得枚数は約100枚。初当りを引いてもレギュラーボーナスが続くと、投資した枚数を取り戻しにくくなります。

初当りボーナス振り分け獲得枚数
ダーリン・イン・ザ・ボーナス約57%約100枚
レギュラーボーナス約42%約40枚
エピソードボーナス約1%―

レギュラーボーナス中にダーリン・イン・ザ・ボーナスへ昇格する期待度は約22%です。レア小役成立なら昇格濃厚。昇格できなければ通常時へ戻るため、約40枚で終わる場面もあります。

ダリフラの天井は666Gで到達率は低め

ダリフラのゲーム数天井はボーナス間666Gです。0Gから打ち始めた場合の到達率は6.51%。天井へ到達する前に、通常の初当りでボーナスに当選する展開が多くなります。

条件ゲーム数天井恩恵
通常時ボーナス間666Gボーナス当選
設定変更時ボーナス間最大390Gボーナス当選

ゲーム数天井の恩恵はボーナス当選で、レギュラーボーナスが選ばれる場合もあります。666Gまで消化すれば必ずボーナス高確率へ進める、と考えないようにしましょう。

初当りの約42%がレギュラーで、天井の恩恵もボーナス当選まで。引いた後の振り分けが気になるな。

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スマスロダリフラの出ないと言われる理由

スマスロダリフラの出玉が伸びる場面として、比翼BEATSによるゲーム数上乗せと、ダーリン・イン・ザ・ボーナスEXがあります。それぞれの性能と、引けないときに出玉が伸びにくい理由を見ていきます。

ダリフラの比翼BEATSは継続率約75〜94%で出玉を伸ばす

比翼BEATSはボーナス高確率のゲーム数を上乗せするST型の特化ゾーンです。継続率はBeatレベルによって約75〜94%。1Gあたりの上乗せ確率は約1/2で、上乗せかボーナス当選でSTゲーム数がリセットされます。

BeatレベルSTゲーム数継続率初回振り分け
レベル12G約75%78.4%
レベル23G約88%21.5%
レベルMAXX4G約94%0.1%

初回振り分けの78.4%はレベル1です。比翼BEATSで上乗せを重ねられれば、前述のボーナス高確率を長く続けられます。逆に、上乗せが少ないまま終わるとボーナスを重ねる機会も減ります。

ダリフラのダーリン・イン・ザ・ボーナスEXは最大約3000枚を獲得できる

ダーリン・イン・ザ・ボーナスEXは、最大約3000枚の上乗せに期待できる特化ボーナスです。ダーリン・イン・ザ・ボーナス突入時にタイトル画面がクラッシュするとEXへ昇格します。最大枚数が毎回獲得できるわけではありません。

ダーリン・イン・ザ・ボーナス当選時の成立役EX昇格率
リプレイ・共通ベル・チェリー・チャンス目20.0%
フランクス目50.0%
ストレリチア目EX濃厚

ボーナス高確率中に当選したボーナスのトータル振り分けでは、ダーリン・イン・ザ・ボーナスEXは14.0%です。比翼BEATSの上乗せが続かず、EXにもつながらなければ、出玉が伸びないと感じる展開になります。

比翼BEATSは初回の78.4%がレベル1。そこで上乗せを重ねられるか、EXに届くかで出玉の見え方が変わるな。

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【まとめ】スマスロダリフラの勝てない理由まとめ

最後に、スマスロダリフラの勝てない理由を表で振り返ります。設定1の機械割から、通常時、ボーナス高確率、初当り、出玉を伸ばす場面までを整理しました。

ダリフラの勝てない理由を表で整理

感じやすいことダリフラの仕組み・数字
勝てない設定1の機械割は97.8%。出玉はボーナス高確率と比翼BEATSのループで伸ばす
つまらない通常状態のフランクス目は1/178.1。フランクス高確ではフランクス図柄の合算が1/12.2
無理ゲーボーナス高確率は10G+αから開始し、駆け抜ける場合がある。30G保有時には救済あり
きつい初当りの約42%は約40枚のレギュラーボーナス。ボーナス間666Gのゲーム数天井への到達率は0Gから6.51%
出ない比翼BEATSの継続率は約75〜94%。ダーリン・イン・ザ・ボーナスEXは最大約3000枚の上乗せに期待できる

特に、初当りボーナスを引くことと、ボーナス高確率を続けて出玉を伸ばすことは別です。レギュラーボーナスで通常時へ戻る場合もあれば、ボーナス高確率に入っても駆け抜ける場合があります。

ダリフラの出玉の流れを知って楽しもう

通常時のフランクス目からCZ以上へ進み、ボーナス高確率でボーナスを重ね、比翼BEATSでゲーム数を上乗せする。この流れがつながる場面にダリフラの見せ場があります。次に打つときは、フランクス高確中の停止形や、比翼BEATSで増えたゲーム数にも注目してみてください。

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