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スマスロダリフラのボーナス高確|ボーナス確率・継続・ゲーム数

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スマスロダリフラでボーナスを重ねる中心となるのが、AT本体のボーナス高確「ダーリン・イン・ザ・フランキス」です。ボーナス確率は約1/10.4、ゲーム数は10G+αから最大30G。ボーナスを引いた後は比翼BEATSで次の高確に向けたゲーム数も増やせます。成立役別の当選率から継続の仕組みまで、画面で見るべき数字と一緒に確認しましょう。

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目次

スマスロダリフラのボーナス高確

スマスロダリフラのボーナス高確は、ボーナス後に入るAT本体です。まず「ダーリン・イン・ザ・フランキス」の役割と、同じ名前で呼ばれる通常時の状態との違いを整理します。

ダリフラのボーナス高確「ダーリン・イン・ザ・フランキス」はボーナス確率が上がるAT本体

ダリフラのボーナス高確「ダーリン・イン・ザ・フランキス」は、疑似ボーナスを重ねて出玉を増やすAT本体です。通常時はCZ「コネクトチャンス」や上位CZ「ココロチャンス」、フランクス図柄・レア小役から初当りを目指します。通常時にダーリン・イン・ザ・ボーナスへ当選すると、消化後はボーナス高確への突入が濃厚です。

ボーナス高確で次のボーナスを引き、ボーナス後に再び高確へ向かう流れが出玉の中心です。ダーリン・イン・ザ・ボーナス後には、ボーナス高確のゲーム数を上乗せする特化ゾーン「比翼BEATS」へ進みます。

ダリフラのAT中のボーナス高確は通常時のAPEステージと異なる

ダリフラには通常時にも「ボーナス高確」と呼ばれる内部状態があります。APE施設・外壁ステージに対応し、50G消化ごとに移行抽選が行われる状態です。滞在中にフランクス目かストレリチア目が停止すると、ボーナスまたは上位CZ「ココロチャンス」への当選が濃厚になります。

比較項目通常時のボーナス高確ダーリン・イン・ザ・フランキス
位置づけ通常時の内部状態ボーナス後に入るAT本体
画面APE施設・外壁ステージ残りゲーム数を表示する専用画面
ボーナス抽選フランクス目・ストレリチア目停止でボーナスまたはココロチャンスが濃厚小役成立時にボーナスを抽選

APE施設・外壁は通常時の状態。残りゲーム数が表示される「ダーリン・イン・ザ・フランキス」とは分けて見よう。

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スマスロダリフラのボーナス高確の確率

スマスロダリフラのボーナス高確では、成立した小役に応じてボーナスを抽選します。ここでは全体のボーナス確率と、成立役別の当選率を見ていきます。

ダリフラのボーナス高確中のボーナス確率は約1/10.4

ダーリン・イン・ザ・フランキス中のボーナス確率は約1/10.4です。リプレイ・ベル・レア小役の合算確率は約1/4.4。小役成立時にカットインが発生し、ボーナスの当否ジャッジへ進みます。

ボーナス当選時の種別は、トータルでダーリン・イン・ザ・ボーナス48.0%、フランクスボーナス38.0%、ダーリン・イン・ザ・ボーナスEX 14.0%、エピソードボーナス0.1%未満です。約1/10.4は高確中のボーナス全体の確率で、個々の成立役から当たる割合は異なります。

ダリフラのボーナス高確中のボーナス当選率は成立役によって異なる

成立役ボーナス当選率
リプレイ31.8%
共通ベル37.9%
レア小役100%
フランクス目100%
ストレリチア目100%

リプレイなら31.8%、共通ベルなら37.9%でボーナスに当選します。レア小役・フランクス目・ストレリチア目はボーナス濃厚です。ストレリチア目から当選したボーナスは、99.6%でダーリン・イン・ザ・ボーナスEXに振り分けられます。

リプレイ・ベル成立後の次のレバーオンではリールロックが発生し、ステップアップが進むほどボーナス期待度が上がります。SU4はボーナス濃厚、SU5はダーリン・イン・ザ・ボーナス濃厚です。

リプレイでも31.8%、共通ベルなら37.9%。レア小役以外を引いた後のリールロックも見逃せないな。

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スマスロダリフラのボーナス高確の継続

スマスロダリフラのボーナス高確は、残りゲーム数内のボーナス当選が次の高確につながります。ボーナス後の行き先、比翼BEATSの継続率、終了画面の抽選を順に確認しましょう。

ダリフラのボーナス高確はボーナス当選から次の高確につながる

ボーナス高確の残りゲーム数内にボーナスを引くと、消化後は再びボーナス高確へ向かいます。1回も引けずにゲーム数を使い切ると終了です。ダーリン・イン・ザ・ボーナス後は比翼BEATSへ進み、次の高確のゲーム数を上乗せします。

ボーナス獲得枚数消化後・消化中の特徴
ダーリン・イン・ザ・ボーナス約100枚消化後に比翼BEATSへ突入
フランクスボーナス約60枚+αフランクス図柄停止で60枚を再セット。レア小役で連れ出しを抽選
ダーリン・イン・ザ・ボーナスEX約200〜3000枚画面クラッシュで突入する特化ボーナス
エピソードボーナス約200枚消化後に比翼BEATSレベルMAXXへ突入

フランクスボーナス中の「連れ出し」が発生すると、比翼BEATSへ即突入します。フランクスボーナスの枚数を消化するまでは、比翼BEATSのSTゲーム数が減りません。

ダリフラのボーナス高確は比翼BEATSの継続と組み合わせて出玉を伸ばす

比翼BEATSはボーナス高確のゲーム数を上乗せするSTタイプの特化ゾーンです。1Gあたり約1/2で上乗せを抽選し、上乗せまたはボーナス当選でSTゲーム数を再セットします。次のボーナス高確を長くするためのゲーム数を、ここで積み上げます。

BeatレベルSTゲーム数比翼BEATSの継続率
レベル12G約75%
レベル23G約88%
レベルMAXX4G約94%

比翼BEATS初回のBeatレベルは、レベル1が78.4%、レベル2が21.5%、レベルMAXXが0.1%です。消化中のボーナス当選時にはレベルアップも抽選され、レベル1からレベル2は21.5%、レベル2からレベルMAXXは3.1%。エピソードボーナス後はレベルMAXXで始まります。

比翼BEATSの約75〜94%は比翼BEATS自体の継続率です。ボーナス高確から次のボーナス高確までを通したループ率として読み替えないようにしましょう。

ダリフラのボーナス高確は終了画面でもボーナスを抽選する

ボーナス高確の終了画面でもレア小役の抽選は有効です。終了画面でレア小役が成立すればボーナス当選となります。ここでのトータル振り分けは、フランクスボーナス39.0%、ダーリン・イン・ザ・ボーナス43.0%、ダーリン・イン・ザ・ボーナスEX 18.0%。ストレリチア目なら99.6%でEXです。

さらに、ボーナス高確のゲーム数を30G保持したまま駆け抜けた場合は、ボーナス当選と30Gの再セットが発生します。29G以下の駆け抜けとは扱いが変わるため、終了時のゲーム数も見ておきましょう。

残りゲーム数を使い切っても終了画面のレア小役は有効。30Gを保持していれば、駆け抜け時にボーナスと30Gの再セットもあるぞ。

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スマスロダリフラのボーナス高確のゲーム数

スマスロダリフラのボーナス高確は10G+αから始まり、最大30Gまで伸びます。初期ゲーム数と、ボーナス中・比翼BEATS中にゲーム数を増やす仕組みを見ていきます。

ダリフラのボーナス高確は10G+αで始まり最大30Gまで伸びる

ボーナス高確の初期保証は10G+α、上限は30Gです。残りゲーム数は画面に表示され、ボーナス中や比翼BEATS中の上乗せで増えていきます。

上位CZ「ココロチャンス」に成功した場合は「ミツルダッシュ」でゲーム数を上乗せします。最低15Gが保証され、さらに+5Gが50%でループ。上乗せの振り分けは15Gが50.0%、20Gが25.0%、25Gと30Gがそれぞれ12.5%です。

設定変更時を除く有利区間リセット後は、エンディング終了時と同じく30Gのボーナス高確へ突入します。

ダリフラのボーナス高確のゲーム数はボーナス中にも上乗せできる

ダーリン・イン・ザ・ボーナス中は、共通ベルとレア小役でボーナス高確のゲーム数を上乗せ抽選します。共通ベルの上乗せ当選率は約6%、チェリーやチャンス目などのレア小役は上乗せ濃厚です。

上乗せG数共通ベルチェリーチャンス目フランクス目
+1G5.9%99.7%75.0%87.5%
+2G——23.2%12.1%
+3G0.2%0.2%1.6%0.2%
+5G0.1%未満0.1%未満0.1%0.1%
+10G0.1%未満0.1%未満0.1%0.1%

最強フランクス目・ストレリチア目なら、ダーリン・イン・ザ・ボーナスEXを1個ストックします。比翼BEATSでも上乗せが行われますが、ボーナス高確が30Gに達した後は抽選内容が変化します。ボーナス中はゲーム数の代わりにボーナス枚数を上乗せ抽選し、比翼BEATS中の上乗せはすべてボーナスに書き換わります。

10G+αから始まっても、ボーナス中と比翼BEATS中に上乗せできる。画面の残りゲーム数が30Gに届くか見ておきたいな。

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【まとめ】スマスロダリフラのボーナス高確まとめ

最後に、スマスロダリフラのボーナス高確の役割、確率、継続、ゲーム数を表で整理します。比翼BEATSの継続率とボーナス高確のボーナス確率も、別々の数字として確認しましょう。

ダリフラのボーナス高確を表で整理

項目内容
位置づけ「ダーリン・イン・ザ・フランキス」がボーナスを重ねるAT本体
ボーナス確率約1/10.4
成立役別当選率リプレイ31.8%、共通ベル37.9%。レア小役・フランクス目・ストレリチア目は100%
継続ボーナス当選後に次の高確へ。終了画面のレア小役でもボーナス当選
比翼BEATS継続率はレベル1が約75%、レベル2が約88%、レベルMAXXが約94%
ゲーム数初期保証10G+α、最大30G。ボーナス中や比翼BEATS中に上乗せ
30G保持中の駆け抜けボーナス当選+30G再セット

ダリフラのボーナス高確を知って楽しもう

高確中は小役成立後の当否ジャッジ、ボーナス後は比翼BEATSのBeatレベルと上乗せ、次の高確では画面の残りゲーム数に注目です。ボーナスを引いて高確へ戻り、ゲーム数を30Gまで伸ばせるか。数字と画面の動きがつながると、ダリフラのATの流れを追いやすくなります。

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