スマスロダリフラでボーナスを重ねる中心となるのが、AT本体のボーナス高確「ダーリン・イン・ザ・フランキス」です。ボーナス確率は約1/10.4、ゲーム数は10G+αから最大30G。ボーナスを引いた後は比翼BEATSで次の高確に向けたゲーム数も増やせます。成立役別の当選率から継続の仕組みまで、画面で見るべき数字と一緒に確認しましょう。
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スマスロダリフラのボーナス高確
スマスロダリフラのボーナス高確は、ボーナス後に入るAT本体です。まず「ダーリン・イン・ザ・フランキス」の役割と、同じ名前で呼ばれる通常時の状態との違いを整理します。
ダリフラのボーナス高確「ダーリン・イン・ザ・フランキス」はボーナス確率が上がるAT本体
ダリフラのボーナス高確「ダーリン・イン・ザ・フランキス」は、疑似ボーナスを重ねて出玉を増やすAT本体です。通常時はCZ「コネクトチャンス」や上位CZ「ココロチャンス」、フランクス図柄・レア小役から初当りを目指します。通常時にダーリン・イン・ザ・ボーナスへ当選すると、消化後はボーナス高確への突入が濃厚です。
ボーナス高確で次のボーナスを引き、ボーナス後に再び高確へ向かう流れが出玉の中心です。ダーリン・イン・ザ・ボーナス後には、ボーナス高確のゲーム数を上乗せする特化ゾーン「比翼BEATS」へ進みます。
ダリフラのAT中のボーナス高確は通常時のAPEステージと異なる
ダリフラには通常時にも「ボーナス高確」と呼ばれる内部状態があります。APE施設・外壁ステージに対応し、50G消化ごとに移行抽選が行われる状態です。滞在中にフランクス目かストレリチア目が停止すると、ボーナスまたは上位CZ「ココロチャンス」への当選が濃厚になります。
| 比較項目 | 通常時のボーナス高確 | ダーリン・イン・ザ・フランキス |
|---|---|---|
| 位置づけ | 通常時の内部状態 | ボーナス後に入るAT本体 |
| 画面 | APE施設・外壁ステージ | 残りゲーム数を表示する専用画面 |
| ボーナス抽選 | フランクス目・ストレリチア目停止でボーナスまたはココロチャンスが濃厚 | 小役成立時にボーナスを抽選 |

APE施設・外壁は通常時の状態。残りゲーム数が表示される「ダーリン・イン・ザ・フランキス」とは分けて見よう。
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スマスロダリフラのボーナス高確の確率
スマスロダリフラのボーナス高確では、成立した小役に応じてボーナスを抽選します。ここでは全体のボーナス確率と、成立役別の当選率を見ていきます。
ダリフラのボーナス高確中のボーナス確率は約1/10.4
ダーリン・イン・ザ・フランキス中のボーナス確率は約1/10.4です。リプレイ・ベル・レア小役の合算確率は約1/4.4。小役成立時にカットインが発生し、ボーナスの当否ジャッジへ進みます。
ボーナス当選時の種別は、トータルでダーリン・イン・ザ・ボーナス48.0%、フランクスボーナス38.0%、ダーリン・イン・ザ・ボーナスEX 14.0%、エピソードボーナス0.1%未満です。約1/10.4は高確中のボーナス全体の確率で、個々の成立役から当たる割合は異なります。
ダリフラのボーナス高確中のボーナス当選率は成立役によって異なる
| 成立役 | ボーナス当選率 |
|---|---|
| リプレイ | 31.8% |
| 共通ベル | 37.9% |
| レア小役 | 100% |
| フランクス目 | 100% |
| ストレリチア目 | 100% |
リプレイなら31.8%、共通ベルなら37.9%でボーナスに当選します。レア小役・フランクス目・ストレリチア目はボーナス濃厚です。ストレリチア目から当選したボーナスは、99.6%でダーリン・イン・ザ・ボーナスEXに振り分けられます。
リプレイ・ベル成立後の次のレバーオンではリールロックが発生し、ステップアップが進むほどボーナス期待度が上がります。SU4はボーナス濃厚、SU5はダーリン・イン・ザ・ボーナス濃厚です。



リプレイでも31.8%、共通ベルなら37.9%。レア小役以外を引いた後のリールロックも見逃せないな。
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スマスロダリフラのボーナス高確の継続
スマスロダリフラのボーナス高確は、残りゲーム数内のボーナス当選が次の高確につながります。ボーナス後の行き先、比翼BEATSの継続率、終了画面の抽選を順に確認しましょう。
ダリフラのボーナス高確はボーナス当選から次の高確につながる
ボーナス高確の残りゲーム数内にボーナスを引くと、消化後は再びボーナス高確へ向かいます。1回も引けずにゲーム数を使い切ると終了です。ダーリン・イン・ザ・ボーナス後は比翼BEATSへ進み、次の高確のゲーム数を上乗せします。
| ボーナス | 獲得枚数 | 消化後・消化中の特徴 |
|---|---|---|
| ダーリン・イン・ザ・ボーナス | 約100枚 | 消化後に比翼BEATSへ突入 |
| フランクスボーナス | 約60枚+α | フランクス図柄停止で60枚を再セット。レア小役で連れ出しを抽選 |
| ダーリン・イン・ザ・ボーナスEX | 約200〜3000枚 | 画面クラッシュで突入する特化ボーナス |
| エピソードボーナス | 約200枚 | 消化後に比翼BEATSレベルMAXXへ突入 |
フランクスボーナス中の「連れ出し」が発生すると、比翼BEATSへ即突入します。フランクスボーナスの枚数を消化するまでは、比翼BEATSのSTゲーム数が減りません。
ダリフラのボーナス高確は比翼BEATSの継続と組み合わせて出玉を伸ばす
比翼BEATSはボーナス高確のゲーム数を上乗せするSTタイプの特化ゾーンです。1Gあたり約1/2で上乗せを抽選し、上乗せまたはボーナス当選でSTゲーム数を再セットします。次のボーナス高確を長くするためのゲーム数を、ここで積み上げます。
| Beatレベル | STゲーム数 | 比翼BEATSの継続率 |
|---|---|---|
| レベル1 | 2G | 約75% |
| レベル2 | 3G | 約88% |
| レベルMAXX | 4G | 約94% |
比翼BEATS初回のBeatレベルは、レベル1が78.4%、レベル2が21.5%、レベルMAXXが0.1%です。消化中のボーナス当選時にはレベルアップも抽選され、レベル1からレベル2は21.5%、レベル2からレベルMAXXは3.1%。エピソードボーナス後はレベルMAXXで始まります。
比翼BEATSの約75〜94%は比翼BEATS自体の継続率です。ボーナス高確から次のボーナス高確までを通したループ率として読み替えないようにしましょう。
ダリフラのボーナス高確は終了画面でもボーナスを抽選する
ボーナス高確の終了画面でもレア小役の抽選は有効です。終了画面でレア小役が成立すればボーナス当選となります。ここでのトータル振り分けは、フランクスボーナス39.0%、ダーリン・イン・ザ・ボーナス43.0%、ダーリン・イン・ザ・ボーナスEX 18.0%。ストレリチア目なら99.6%でEXです。
さらに、ボーナス高確のゲーム数を30G保持したまま駆け抜けた場合は、ボーナス当選と30Gの再セットが発生します。29G以下の駆け抜けとは扱いが変わるため、終了時のゲーム数も見ておきましょう。



残りゲーム数を使い切っても終了画面のレア小役は有効。30Gを保持していれば、駆け抜け時にボーナスと30Gの再セットもあるぞ。
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スマスロダリフラのボーナス高確のゲーム数
スマスロダリフラのボーナス高確は10G+αから始まり、最大30Gまで伸びます。初期ゲーム数と、ボーナス中・比翼BEATS中にゲーム数を増やす仕組みを見ていきます。
ダリフラのボーナス高確は10G+αで始まり最大30Gまで伸びる
ボーナス高確の初期保証は10G+α、上限は30Gです。残りゲーム数は画面に表示され、ボーナス中や比翼BEATS中の上乗せで増えていきます。
上位CZ「ココロチャンス」に成功した場合は「ミツルダッシュ」でゲーム数を上乗せします。最低15Gが保証され、さらに+5Gが50%でループ。上乗せの振り分けは15Gが50.0%、20Gが25.0%、25Gと30Gがそれぞれ12.5%です。
設定変更時を除く有利区間リセット後は、エンディング終了時と同じく30Gのボーナス高確へ突入します。
ダリフラのボーナス高確のゲーム数はボーナス中にも上乗せできる
ダーリン・イン・ザ・ボーナス中は、共通ベルとレア小役でボーナス高確のゲーム数を上乗せ抽選します。共通ベルの上乗せ当選率は約6%、チェリーやチャンス目などのレア小役は上乗せ濃厚です。
| 上乗せG数 | 共通ベル | チェリー | チャンス目 | フランクス目 |
|---|---|---|---|---|
| +1G | 5.9% | 99.7% | 75.0% | 87.5% |
| +2G | — | — | 23.2% | 12.1% |
| +3G | 0.2% | 0.2% | 1.6% | 0.2% |
| +5G | 0.1%未満 | 0.1%未満 | 0.1% | 0.1% |
| +10G | 0.1%未満 | 0.1%未満 | 0.1% | 0.1% |
最強フランクス目・ストレリチア目なら、ダーリン・イン・ザ・ボーナスEXを1個ストックします。比翼BEATSでも上乗せが行われますが、ボーナス高確が30Gに達した後は抽選内容が変化します。ボーナス中はゲーム数の代わりにボーナス枚数を上乗せ抽選し、比翼BEATS中の上乗せはすべてボーナスに書き換わります。



10G+αから始まっても、ボーナス中と比翼BEATS中に上乗せできる。画面の残りゲーム数が30Gに届くか見ておきたいな。
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【まとめ】スマスロダリフラのボーナス高確まとめ
最後に、スマスロダリフラのボーナス高確の役割、確率、継続、ゲーム数を表で整理します。比翼BEATSの継続率とボーナス高確のボーナス確率も、別々の数字として確認しましょう。
ダリフラのボーナス高確を表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | 「ダーリン・イン・ザ・フランキス」がボーナスを重ねるAT本体 |
| ボーナス確率 | 約1/10.4 |
| 成立役別当選率 | リプレイ31.8%、共通ベル37.9%。レア小役・フランクス目・ストレリチア目は100% |
| 継続 | ボーナス当選後に次の高確へ。終了画面のレア小役でもボーナス当選 |
| 比翼BEATS | 継続率はレベル1が約75%、レベル2が約88%、レベルMAXXが約94% |
| ゲーム数 | 初期保証10G+α、最大30G。ボーナス中や比翼BEATS中に上乗せ |
| 30G保持中の駆け抜け | ボーナス当選+30G再セット |
ダリフラのボーナス高確を知って楽しもう
高確中は小役成立後の当否ジャッジ、ボーナス後は比翼BEATSのBeatレベルと上乗せ、次の高確では画面の残りゲーム数に注目です。ボーナスを引いて高確へ戻り、ゲーム数を30Gまで伸ばせるか。数字と画面の動きがつながると、ダリフラのATの流れを追いやすくなります。
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