スマスロ防振りでは、有利区間が設定変更時・ボーナス終了時の一部・暴虐ZONEからエンディングに到達した後にリセットされます。設定変更以外のリセット後は、CZループ率約94%の極ロング防御状態へ。ボーナス後の見た目だけでは分かりにくい有利区間切れも含め、リセット条件、恩恵、差枚数との関係を順に見ていきましょう。
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スマスロ防振りの有利区間リセット
スマスロ防振りの有利区間がリセットされる場面は3つです。設定変更時と遊技中のリセットでは、その後の挙動が異なります。
| リセットのタイミング | リセット後の挙動 |
|---|---|
| 設定変更時 | 天井が短縮。極ロングの恩恵は付かない |
| ボーナス終了時の一部 | 極ロングの防御状態へ移行 |
| 暴虐ZONEからエンディングに到達した後 | 極ロングの防御状態へ移行 |
防振りの有利区間は設定変更時にリセットされる
設定変更時は有利区間・内部状態・防御状態がリセットされ、天井は450G+αが70%、650G+αが30%に短縮されます。通常の天井は950G+αです。設定変更時には、遊技中の有利区間リセットで得られる極ロングの恩恵は付きません。
据え置きなら有利区間・天井・内部状態・防御状態を前日から引き継ぎます。設定変更と据え置きでは、有利区間だけでなく天井までの距離も変わります。
防振りの有利区間はボーナス終了時の一部でもリセットされる
ボーナス終了時の一部でも有利区間がリセットされます。リセットが起きた場合、次の防御状態は極ロングです。どのボーナスでリセットされるか、発生する割合は分かっていません。ボーナスが終わるたびに必ず有利区間が切れるわけではありません。
防振りの有利区間は暴虐ZONEからエンディングに到達した後にもリセットされる
暴虐ZONEからエンディングに到達した後も有利区間がリセットされます。暴虐ZONEは暴虐エピソードボーナス終了後に入る50G間の特化ゾーンで、期待枚数は約3500枚。エンディング終了後は極ロングの防御状態へ移行します。
暴虐ZONEはエンディングに到達しなかった場合も、終了後に極ロングの防御状態へ移行します。極ロングへの移行と、有利区間リセットの発生は分けて見ておきましょう。

設定変更時は天井短縮。ボーナス後やエンディング後のリセットなら極ロング。この違いは覚えておきたいな。
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スマスロ防振りの有利区間リセットの恩恵
スマスロ防振りの遊技中に有利区間がリセットされると、極ロングの防御状態へ移行します。エンディング後の1G目と、ボーナス後80Gまで続く防御状態の挙動も見ていきます。
防振りの有利区間リセット後は約94%ループの極ロング防御状態へ移行する
ボーナス終了時の一部、または暴虐ZONEからのエンディング到達で有利区間がリセットされると、CZループ率約94%の極ロング防御状態へ移行します。設定変更時のリセットは対象外です。
| 防御状態レベル | CZループ率 | ハズレ目での転落率 |
|---|---|---|
| Lv.0(ショートA) | 約77% | 1/12.9 |
| Lv.1(ショートB) | 約79% | 1/18.3 |
| Lv.2(ミドル) | 約83% | 1/22.6 |
| Lv.3(ロング) | 約86% | 1/27.9 |
| Lv.4(極ロング) | 約94% | 1/53.6 |
極ロングは防御状態の最上位レベルです。ショートAのCZループ率約77%、ハズレ目での転落率1/12.9に対し、極ロングは約94%、1/53.6。ボーナス後の防御状態でCZを繰り返し狙えます。
防振りの有利区間リセット後1G目のヒドラ目は極・高確率が濃厚になる
暴虐ZONEのエンディング終了後1G目にヒドラ目が成立すると、特殊CZ「極・高確率」の当選が濃厚です。ボーナス終了時の一部で起きる有利区間リセットとは分けて覚えておきましょう。
| 極・高確率 | 内容 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 10G・20G・無限 |
| 成功期待度 | 約55% |
| 成功時 | 天使エピソードボーナスか暴虐エピソードボーナス |
| 失敗時 | BIGボーナスかREGボーナス |
極・高確率は失敗してもBIGボーナスかREGボーナスに当選します。成功時に暴虐エピソードボーナスを引けば、再び暴虐ZONEへつながります。
防振りの有利区間リセット後に80G転落しなければ無限CZへつながる
防御状態は、ボーナス終了後80G間転落しなければ無限CZへ突入します。極ロングのハズレ目での転落率は1/53.6。遊技中の有利区間リセットから極ロングへ移行した後も、80G継続すれば無限CZにつながります。
防御状態中はハズレ目やレア小役でCZを抽選し、CZ当選率は約1/11.9です。ボーナス後は防御状態のCZ当選と80G到達の両方を見ておきたいところです。



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スマスロ防振りの有利区間と差枚数
スマスロ防振りは疑似ボーナスで出玉を増やし、ボーナス後の防御状態からCZと次のボーナスを狙います。ボーナスの獲得枚数が積み上がる流れと、同日の差枚数にかかる上限を整理します。
防振りの有利区間中は防御状態のループでボーナスの獲得枚数を積み上げる
ボーナス終了後は必ず防御状態へ入り、CZから次のボーナスを狙います。防御状態レベルごとのCZループ率は約77%〜約94%。ループ中はBIG以上の選択率が60%を超え、連チャンするほどボーナスの獲得枚数が積み上がります。
| ボーナス・特化ゾーン | 獲得枚数 |
|---|---|
| BIGボーナス(赤7シングル揃い) | 約150枚 |
| BIGボーナス(赤7ダブル揃い) | 約250枚 |
| REGボーナス | 約100枚 |
| 暴虐ボーナス | 約310枚 |
| 暴虐ZONE | 期待枚数約3500枚 |
赤7シングル揃いのBIGボーナスは初当り時だけです。防御状態中などのBIGボーナスは赤7ダブル揃いの約250枚になります。暴虐ZONE中は暴虐高確率に成功すると、約310枚の暴虐ボーナスに当選します。
防振りの差枚数はコンプリート機能によって19000枚が上限になる
防振りはコンプリート機能を搭載し、同日の差枚数が19000枚に達すると打ち止めになります。打ち止め前には台から告知があり、打ち止め状態は設定変更するまで解除されません。
19000枚は、暴虐ZONEの期待枚数約3500枚とは別の、同日の差枚数に対する上限です。暴虐ZONEに入った時点でコンプリートになるわけではありません。



BIGでも赤7シングルは初当り時だけ。防御状態からのBIGならダブル揃いの約250枚だな。
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スマスロ防振りの有利区間切れの判別
スマスロ防振りの有利区間切れは、暴虐ZONEのエンディングなら到達を画面で確認できます。一方、ボーナス終了時の一部で起きるリセットは見た目だけで判別しにくく、有利区間ランプも設定変更の判別には使えません。
防振りの有利区間切れは見た目だけでは判別しにくい
ボーナス終了時の一部で起こる有利区間切れには、画面やサブ液晶で確認できる専用の告知がありません。防御力ポイントの表示レベル4(10000pt)なら極ロング濃厚ですが、表示レベルが低くても内部で極ロングへ移行している可能性があります。
| 防御力ポイント(表示レベル) | 示唆する防御状態 |
|---|---|
| 0〜999pt(レベル0) | ショートA以上 |
| 1000〜2999pt(レベル1) | ショートB以上 |
| 3000〜5999pt(レベル2) | ミドル以上 |
| 6000〜9999pt(レベル3) | ロング以上 |
| 10000pt(レベル4) | 極ロング濃厚 |
表示レベルは、表の各防御状態「以上」を示します。レベル0〜3の表示だけで極ロングではないと決めつけないようにしましょう。ボーナス終了後の50G間は必ず防御状態か引き戻し状態に滞在します。80Gまでに無限CZへ入らなければ防御状態を抜けたと判断できるので、ボーナス後はそこまでの挙動を見てからやめどきを決めましょう。
防振りの有利区間ランプでは設定変更を見抜けない
有利区間ランプから設定変更か据え置きかは見分けられません。朝一のランプを見ても、有利区間がリセットされたかどうかを見抜く手がかりにはなりません。設定変更なら天井短縮、据え置きなら前日の天井を引き継ぐという違いはありますが、ランプの状態だけでどちらかを決めないようにしましょう。



表示レベルが低くても内部は極ロングかもしれない。ボーナス後は80Gまでの挙動を見てから区切ろう。
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【まとめ】スマスロ防振りの有利区間まとめ
スマスロ防振りの有利区間について、リセットのタイミングと恩恵、判別時に見る点を表にまとめます。
防振りの有利区間リセットと恩恵を表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 設定変更時 | 有利区間をリセット。天井は450G+αが70%、650G+αが30%。極ロングの恩恵は付かない |
| ボーナス終了時の一部 | 有利区間をリセットし、極ロングの防御状態へ移行 |
| 暴虐ZONEからエンディングに到達した後 | 有利区間をリセットし、極ロングの防御状態へ移行 |
| 極ロングの防御状態 | CZループ率約94%。ハズレ目での転落率1/53.6 |
| エンディング終了後1G目 | ヒドラ目成立で極・高確率の当選が濃厚 |
| ボーナス後の確認 | 50G間は防御状態か引き戻し状態。80G間転落しなければ無限CZ |
| 判別 | ボーナス終了時の一部で起きる有利区間切れは見た目で判別しにくい。有利区間ランプでは設定変更を見抜けない |
| 差枚数の上限 | 同日の差枚数19000枚でコンプリート機能による打ち止め |
設定変更時には天井が短縮され、遊技中の有利区間リセット後には極ロングへ移行します。朝一のランプとボーナス後の表示だけでリセットを決めつけず、それぞれの挙動を見ていきましょう。
防振りの有利区間の挙動を知って楽しもう
防振りは、ボーナス終了時の一部で有利区間が切れると、見た目では分かりにくいまま極ロングの防御状態へ移ることがあります。ボーナス後80GまでのCZと防御状態の挙動を見届けながら、次のボーナスへつながる展開を楽しみましょう。
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