当記事では、スマスロバイオハザードRE3のNE-ポイントの貯め方・100pt到達ごとのCZ抽選・引き継ぎ条件・示唆演出をわかりやすく紹介します。NE-ポイントは液晶右下に数値が出ているため、打つ前の台選びからやめどきまでを一本の数字で判断できます。
【バイオハザードシリーズ 主要5機種の中古実機 販売価格比較】
| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
| スマスロ バイオハザードRE:3 | ¥41,800 | ¥51,500 | ¥45,000 | ¥35,000 | ¥41,500 |
| パチスロ バイオハザード RE:2 | 取扱なし | ¥45,100 | ¥39,000 | ¥32,000 | ¥35,100 |
| スマスロ バイオハザードヴィレッジ | ¥41,800 | ¥45,100 | ¥42,000在庫なし | ¥28,000 | ¥35,100 |
| スマスロ バイオハザード5 | ¥41,800 | ¥45,100 | ¥47,000 | ¥48,000 | ¥35,100 |
| スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ | 取扱なし | ¥45,100 | ¥50,000在庫なし | ¥37,000 | ¥45,000 |
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スマスロバイオハザードRE3のNE-ポイントとは?バイオRE3の通常時を動かす規定ポイント
バイオRE3のNE-ポイントは規定ポイント到達でCZに当選する
スマスロ バイオハザードRE:3(エンターライズ)の通常時は、成立役に応じて「NE-ポイント」を獲得し、規定ポイントに到達するとCZ「ネメシスバトル」へ向かいます。規定ポイントは50pt刻みで最大500ptまで用意されており、到達時は前兆ステージへ移行して連続演出で当否を告知する流れです。
バイオRE3の通常時にはゲーム数のゾーンがありません。CZ当選の主軸はNE-ポイントの到達で、これにレア小役契機のCZ抽選とAT直撃抽選が乗る構造です。つまり本機は、液晶右下の数字がどこまで伸びたかで通常時の進行度が決まります。
バイオRE3のNE-ポイントはNE-カウンターで外から確認できる
バイオRE3のNE-ポイントは液晶右下の「NE-カウンター」に蓄積され、遊技していない台でも数値を目視できます。ホールを回るときにデータカウンターのゲーム数だけを見ていると、本機は台の状態をほとんど読めません。見る場所はゲーム数ではなくNE-カウンターです。
カウンターは色でも情報を出しています。色は後述の心音レベルを示唆しており、青・緑・赤・紫の4段階でポイントの貯まる速さそのものが変わる仕組みです。数字と色をセットで見れば、同じ200ptの台でも価値の差が見えてきます。
バイオRE3のNE-ポイントはゲーム数天井より先に動く
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ポイント名称 | NE-ポイント(規定ポイント) |
| 表示場所 | 液晶右下のNE-カウンター |
| 獲得契機 | ベル・レア小役成立時/リプレイの一部/演出成功時の一部 |
| 規定ポイント | 50pt刻みで最大500pt |
| 規定pt到達時 | CZ「ネメシスバトル」当選のチャンス |
| 500pt到達時 | CZ「ネメシスバトル」へ突入 |
バイオRE3のNE-ポイントの基本仕様は上記のとおりです。ゲーム数天井は通常時1000G+α、設定変更時は650G+αに短縮されますが、ポイント側は最大500ptで必ずCZに届きます。ベルが1/3.2で成立する本機では、ポイントのほうが先に動くのが通常の展開です。ゲーム数側の条件はバイオRE3のゲーム数天井でまとめています。

バイオRE3はG数じゃなくてポイントで動く台だぞ。まずは液晶右下の数字を見る、これが最初の一歩だな!
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バイオRE3のポイントの貯め方はベルと心音レベルで決まる
バイオRE3のポイントの貯め方は3つの獲得契機を押さえる
- ベル成立時(基本の獲得契機。心音レベルに応じて1pt〜5pt)
- リプレイ・レア小役成立時(心音レベルに応じて獲得抽選+獲得量の振り分け)
- 演出成功時の一部(追加ポイントを獲得)
バイオRE3のポイントの貯め方は上記の3つです。中心になるのはベルで、出現率1/3.2の主役級の小役がそのままポイントに変わります。レア小役合算は1/31.5なので、ベルで土台を積み、レア小役でまとめて上乗せするのが本機のポイントの伸び方です。
リプレイは1/8.1で成立しますが、獲得できるかは心音レベル次第です。心音が青のうちは増えない場面が多く、赤や紫まで上げてからが本番になります。
バイオRE3のポイントの加算量は心音レベルで4段階に変わる
| 心音レベル | ベル成立時の加算量 | リプレイでの獲得期待度 | 平均滞在ゲーム数 |
|---|---|---|---|
| 青(レベル1) | 1pt | 19.9% | – |
| 緑(レベル2) | 2pt | 33.2% | 15.2G |
| 赤(レベル3) | 3pt | 75.0% | 16.8G |
| 紫(レベル4) | 5pt | 獲得濃厚 | 19.8G |
バイオRE3の心音レベル別の加算量は上記のとおりです。ベル1回あたりの獲得ポイントが青の1ptから紫の5ptまで5倍に変わるため、心音レベルはポイントの貯まる速度そのものです。レア小役成立時は心音を問わずポイント獲得濃厚となっています。
心音レベルはNE-カウンターの色で示唆されます。青から緑、緑から赤、赤から紫へと1段階ずつ昇格し、紫になった場合は内部状態が強制的に超高確へ移行します。ポイント面でもCZ抽選面でも、紫は通常時で最も価値の高い状態という位置づけです。
バイオRE3のポイントの獲得量は成立役ごとに振り分けられる
| 心音 | リプレイ | スイカ | 弱チェリー | 強チェリー・チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 青 | 10pt 19.6% | 10pt 98.4% | 10pt 50.0%/20pt 43.8% | 20pt 93.8%/30pt 5.5% |
| 緑 | 10pt 32.7% | 10pt 98.4% | 10pt 50.0%/20pt 43.8% | 20pt 93.8%/30pt 5.5% |
| 赤 | 10pt 56.3%/20pt 16.4% | 10pt 75.0%/20pt 21.9% | 10pt 37.5%/20pt 37.5% | 30pt 75.0%/50pt 18.8%/100pt 6.3% |
| 紫 | 20pt 75.0%/30pt 18.8% | 30pt 75.0%/50pt 18.8% | 30pt 50.0%/50pt 37.5% | 50pt 50.0%/100pt 50.0% |
バイオRE3の成立役別の獲得量振り分けは上記のとおりです。表には主要な振り分けを抜粋しています。青と緑では強チェリー・チャンス目でも20ptどまりが93.8%ですが、赤に上がると30pt以上が濃厚になり、紫なら50ptか100ptの二択です。同じ強レア小役でも心音の色で価値が5倍変わることが分かります。
紫滞在時はリプレイでも20pt以上の獲得が濃厚です。100pt刻みで訪れるCZ抽選のチャンスをレア小役1回で飛び越える場面があるのは紫ならではです。
バイオRE3のポイントを伸ばすには心音の昇格と維持が要る
| 心音の昇格 | リプレイ | 弱レア小役 | 強レア小役 |
|---|---|---|---|
| 青→緑 | 68.8% | 68.8% | 100% |
| 緑→赤 | 1.6% | 18.8% | 100% |
| 赤→紫 | 0.4% | 6.3% | 50.0% |
バイオRE3の心音レベルアップ抽選は上記のとおりです。強レア小役なら青と緑からは必ず1段階昇格し、赤からでも50.0%で紫へ届きます。一方で弱レア小役は緑から赤が18.8%、赤から紫が6.3%と急に重くなるため、紫は強チェリーとチャンス目を引いてこそ見える景色です。なお心音アップ抽選はポイント獲得時のみ行われます。
| 設定 | 心音の転落率 |
|---|---|
| 1 | 50.0% |
| 2 | 49.6% |
| 3 | 48.4% |
| 4 | 45.3% |
| 5 | 43.8% |
| 6 | 43.4% |
心音レベルの維持は保証6GのST方式です。保証ゲーム中にリプレイかレア小役が成立するか、前兆に突入または前兆が終了すれば保証が再セットされます。保証消化後にハズレ・ベルが成立すると上記の確率で転落抽選を受けます。転落率は心音レベルや他の内部状態では変化せず、高設定ほど心音が落ちにくい設定差だけが存在します。



ベルで1ptずつ積むのが基本。そこに強チェリーで心音を上げて、紫まで持っていけたら一気に加速するぞ!
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バイオRE3のポイントは100pt到達ごとにCZ抽選を受ける
バイオRE3のポイントの規定振り分けは300ptと100ptに偏る
| 規定NE-ポイント | 設定1 | 設定6 | CZ期待度 |
|---|---|---|---|
| 50pt | 0.4% | 1.6% | △ |
| 100pt | 19.5% | 28.5% | ○ |
| 150pt | 0.4% | 1.6% | △ |
| 200pt | 6.6% | 10.9% | ▲ |
| 250pt | 0.4% | 1.6% | △ |
| 300pt | 35.9% | 35.9% | ◎ |
| 350pt | 0.4% | 1.6% | △ |
| 400pt | 9.8% | 9.8% | ○ |
| 450pt | 1.6% | 0.4% | △ |
| 500pt | 25.0% | 8.2% | ☆ |
バイオRE3の通常時の規定NE-ポイント振り分けは上記のとおりです。CZ期待度は△<▲<○<◎<☆の順です。50pt・150pt・250pt・350pt・450ptはどの設定でも0.4〜1.6%しか選ばれません。実戦で意味を持つのは100pt・200pt・300pt・400pt・500ptの5か所で、ポイントのゾーンが100pt刻みと言われる理由がここにあります。
最多は300ptの35.9%で、この数値は全設定共通です。次いで設定1なら500ptが25.0%、100ptが19.5%と続き、この3か所だけで約80%を占めます。300ptは設定に関係なく選ばれる本命なので、200pt台後半まで伸びた台はそのまま勝負どころが近い状態です。
バイオRE3のポイントは350pt以下の選択率に設定差がある
| 設定 | 350pt以下の合算 | 400pt以上の合算 |
|---|---|---|
| 1 | 63.6% | 36.4% |
| 2 | 65.2% | 34.8% |
| 3 | 68.7% | 31.3% |
| 4 | 74.3% | 25.7% |
| 5 | 78.9% | 21.1% |
| 6 | 81.7% | 18.3% |
バイオRE3の規定ポイントを350pt以下と400pt以上で束ねると上記のとおりです。設定1の63.6%に対して設定6は81.7%で、高設定ほど浅いポイントでCZに当選する設計です。とくに500ptの選択率は設定1が25.0%、設定6が8.2%と3倍以上の開きがあり、500pt到達を何度も見る展開は低設定寄りと読めます。
ただし100ptの選択率は設定1で19.5%、設定6で28.5%です。設定差はあるものの500ptほど極端ではないため、1回や2回の当選で設定を決め打つ材料にはなりません。AT初当り確率は設定1で1/399.0、設定6で1/311.2なので、浅いポイント当選の積み重ねと初当りの軽さを併せて見る形が現実的です。
バイオRE3のポイントは500ptがポイント側の天井にあたる
バイオRE3のNE-ポイントは最大500ptで、500pt到達時は必ずCZ「ネメシスバトル」へ突入します。つまり500ptがポイント側の天井です。設定1では25.0%が500ptを選ぶため、深いポイントまで引っ張られる展開自体は珍しくありません。500pt到達時の扱いはバイオRE3のNE-ポイント天井で詳しくまとめています。
CZ「ネメシスバトル」に突入しても、AT「ハザードラッシュ」へ繋がるかは別の勝負です。ポイントを貯め切ってCZを引き、そこを叩いてATまで運べるかがその日の出玉を左右する勝負どころになります。



意識するのは100・200・300・400・500の5か所だけでいい。半端な150ptとかはほぼ選ばれないからな。
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バイオRE3のポイントの引き継ぎはAT間の持ち越しが最大の特徴
バイオRE3のポイントは通常時とAT間で持ち越される
バイオRE3のNE-ポイントは通常時とAT間で持ち越されます。AT「ハザードラッシュ」中もベル成立時にポイントが蓄積され、規定ポイントに到達するとAT中のCZ「ネメシスバトル」を抽選します。通常時に貯めたポイントがAT中もそのまま生き、AT終了後もリセットされずに残る構造です。
この持ち越しがあるため、AT終了直後にポイントが300pt付近まで来ているという状況が普通に起こります。AT後の即やめが常に正解とは限らないのは、この仕様が理由です。加えて通常時にレア小役契機でATへ突入した場合は、CZ経由を含めてポイントを引き継ぎます。
バイオRE3のポイントの規定値はAT中と上位AT中で変わる
| 規定NE-ポイント | AT中 | 上位AT中 |
|---|---|---|
| 50pt | 0.8% | 0.4% |
| 100pt | 30.5% | 25.0% |
| 150pt | 0.8% | 0.4% |
| 200pt | 12.5% | 7.8% |
| 250pt | 0.8% | 0.4% |
| 300pt | 27.3% | 19.9% |
| 350pt | 0.4% | 0.4% |
| 400pt | 9.4% | 9.4% |
| 450pt | 0.4% | 0.4% |
| 500pt | 17.2% | 35.9% |
バイオRE3のAT中・上位AT中の規定ポイント振り分けは上記のとおりです。数値は設定1のものです。AT中は100ptが30.5%と通常時より浅い規定値が選ばれやすく、AT中はポイント経由のCZが繋ぎ役として機能する形になります。AT中のネメシスバトル突入率は設定1で1/222.8、設定6で1/160.8、勝率は全設定共通の75.0%です。
上位AT中は逆に500ptが35.9%まで伸びます。なお上位CZ「フェイトオアフォーチュン」を経由して上位ATに突入した場合は、初回の規定ポイントが50ptになります(インフェルノチャンス経由を除く)。上位ATの入口ではポイントが即座に機能するわけです。
バイオRE3のポイントは前兆中の当選では消費されない
バイオRE3のNE-ポイント契機でCZ本前兆に入っている最中も、レア小役成立時はCZ・AT直撃の抽選が続きます。ここで当選した場合はポイントが消費されません。CZ直撃当選時はCZ後にポイントによるCZを放出し、AT直撃当選時はAT突入後にCZ前兆へ移行します。
バイオRE3のポイントは設定変更時のリセットと併せて考える
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| NE-ポイント | リセット | 引き継ぐ |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| ゲーム数天井 | 650G+αに短縮 | 引き継ぐ |
| 内部状態(モード) | リセット | 引き継ぐ |
| 通常時のステージ | ダウンタウン | – |
バイオRE3の朝一の挙動は上記のとおりです。NE-ポイントがリセットされるのは設定変更時だけで、電源OFF→ONなら前日の数値がそのまま残ります。設定変更時は有利区間・天井・内部状態もまとめてリセットされ、ゲーム数天井が650G+αまで短縮されます。有利区間まわりの扱いはバイオRE3の有利区間で解説しています。
現時点で有効なリセット判別方法は判明していません。朝一からNE-カウンターを見て、ポイントの進み方とゲーム数の関係を自分で確かめていくのが現実的な向き合い方です。



AT終わってすぐ席を立つのはもったいないぞ。カウンターが300pt手前なら、そのまま続行を考えよう!
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バイオRE3のNEポイントの残りは示唆演出で読み取れる
バイオRE3のNEポイントの残りを示す演出は4種類ある
| 演出 | パターン | 示唆 |
|---|---|---|
| トランシーバ演出 | 「警戒」のセリフ | 残り100pt以内示唆 |
| トランシーバ演出 | 「近い」のセリフ | 残り100pt以内濃厚 |
| 手記演出(本・汚れ小の紫文字) | 1G継続 | 規定400pt以下濃厚 |
| 手記演出(本・汚れ小の紫文字) | 2G継続 | 規定300pt以下濃厚 |
| 手記演出(本・汚れ小の紫文字) | 3G継続 | 規定200pt以下濃厚 |
| アイテム演出 | 木箱出現+演出非発生 | 残り100pt以内示唆 |
| クリーチャーバトル演出 | 女ゾンビ&女ゾンビ | 規定400pt以下濃厚 |
バイオRE3の規定ポイント示唆演出は上記のとおりです。手記演出は本(汚れ小)出現時の文字色が紫なら400pt以下濃厚となり、演出が続くほど浅い規定ポイントであることを示します。3G続けば200pt以下濃厚まで絞り込めるため、現在のポイント数と突き合わせれば残りが読めます。
トランシーバ演出で「近い」が出れば残り100pt以内濃厚です。心音が赤以上ならリプレイでも75.0%でポイントを獲得するため、残り100ptは体感で長い距離ではありません。また女ゾンビ&女ゾンビのクリーチャーバトル演出は、ポイント獲得か心音アップに加えて規定400pt以下濃厚を示します。
バイオRE3のNEポイント到達後は前兆ステージで当否を待つ
| 前兆ステージ | CZ期待度 |
|---|---|
| 解体中ビル | 24.1% |
| 解体中ビル上層 | 95.3% |
| メインシャフト | 100% |
バイオRE3の規定ポイント到達後は前兆ステージへ移行し、上記の期待度で当否を告知します。液晶左下の前兆マップが1Gにつき1階ずつ上昇し、階層は4Fか6Fの2種類です。4Fなら28.3%、6Fなら73.9%とCZ期待度が変わるため、階層が伸びるほど本前兆濃厚に近づきます。
| 連続演出 | 成功期待度 |
|---|---|
| ランナウェイジャッジ | 8.1% |
| コーポレートジャッジ(ゾンビ) | 17.2% |
| コーポレートジャッジ(ハンターβ) | 50.3% |
| クライシスジャッジ | 95.4% |
前兆の最後はいずれかの連続演出に発展して当落が決まります。クライシスジャッジまで発展すれば95.4%と、ほぼCZ当選です。ポイントを積み上げてきた時間がここで一気に報われる瞬間なので、前兆マップが上層へ伸びる過程が本機の見せ場になります。
バイオRE3のNEポイントと併せて滞在ステージも見る
バイオRE3の通常時はダウンタウン・病院・研究所がデフォルトのステージで、地下倉庫に滞在していれば超高確濃厚です。超高確は心音が紫になった際にモードを問わず移行するため、地下倉庫=心音紫=ポイントが最速で伸びる状態という関係になります。
超高確滞在時のCZ当選期待度は弱レア小役で25.0%、強レア小役で87.5%と全設定共通です。ポイントの伸びとCZ抽選が同時に強くなる局面です。



地下倉庫に着いたら気合い入れていこう。心音は紫、ポイントも一気に伸びる最高の状態だからな!
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バイオRE3のポイントから決める台選びとやめどき
バイオRE3のポイントで狙うのは100pt以下と300pt手前
| 台の状態 | 狙う理由 |
|---|---|
| 100pt以下で放置 | 本命の300ptまで自分で育てられる |
| 200pt台後半 | 最多振り分けの300ptが目前 |
| 300pt到達直前 | 勝負どころがすぐ訪れる |
| 450pt以上 | ポイント天井の500ptまでが近い |
バイオRE3のポイントから見た狙い目は上記のとおりです。NE-ポイントは台選びと拾い時の指標になるため、ホールを一周してカウンターの数値を拾うだけで打つ台が決まります。ポイント帯ごとの詳しい考え方はバイオRE3のゾーンで整理しています。
併せてカウンターの色も見ます。赤や紫で放置されている台なら、転落抽選を受ける前に座れれば高い加算量のままポイントを伸ばせる状況です。ただし心音は保証6G消化後のハズレ・ベルで転落するため、色は数値ほど当てにしません。
バイオRE3のポイントを見てからやめどきを決める
バイオRE3のやめどきは、AT終了後に状態とNE-カウンターを確認してから判断します。引き継いだポイントが300pt付近まで来ているなら、最多振り分けの300ptゾーンまで続行するのも選択肢です。ポイントがリセットされない以上、数値を見ずに席を立つのは情報を捨てる行為になります。
AT・CZ後は心音レベルが必ず赤からスタートします(上位CZ失敗後を除く)。赤滞在時はリプレイでも75.0%でポイントを獲得するため、AT直後は通常時の序盤より明確にポイントが伸びる局面です。CZ失敗後はCZ突入前が紫であれば紫を維持します。
AT中のボーナスをどう繋ぐかという視点も欠かせません。ポイント経由のCZはAT中の当選契機の1つで、ここを起点にボーナスから上位ATまで伸ばせるかどうかが出玉を決めます。局面ごとの考え方はバイオRE3の勝負どころにまとめています。



やめる前にカウンターをチラ見するだけでいい。300pt手前で席を立つのだけは避けたい!
【バイオRE3をもっと楽しむ関連アイテム】NE-ポイントを積み上げながらネメシスの接近に備える緊張感は、原作の追跡劇そのものです。原作は【PS5】BIOHAZARD RE:3 Z Versionで体験できます。
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【まとめ】スマスロバイオハザードRE3のNE-ポイントはバイオRE3の台選びの軸
バイオRE3のNE-ポイントのおさらい
【バイオRE3のNE-ポイントまとめ】
- NE-ポイントは液晶右下のNE-カウンターに蓄積され、規定ポイント到達でCZ「ネメシスバトル」へ向かう
- 獲得契機はベル・レア小役成立時、リプレイの一部、演出成功時の一部
- ベル1回の加算量は心音レベルで青1pt・緑2pt・赤3pt・紫5ptと変化する
- 心音は保証6GのST方式。転落率は設定1で50.0%・設定6で43.4%
- 規定ポイントは50pt刻みで最大500pt。意識するのは100pt・200pt・300pt・400pt・500pt
- 規定振り分けは300ptが全設定共通35.9%で最多。500ptは設定1で25.0%・設定6で8.2%
- 350pt以下の合算選択率は設定1が63.6%・設定6が81.7%で高設定ほど浅い
- ポイントは通常時とAT間で持ち越され、リセットされるのは設定変更時だけ
- 狙い目は100pt以下の放置台と200pt台後半〜300pt到達直前
バイオRE3のNE-ポイントを実践で楽しむポイント
スマスロバイオハザードRE3のNE-ポイントは、通常時の進行度が数字で見える珍しい仕組みです。ホールを回りながらカウンターの数値と色を拾えば、打ち始める前からあと何ptで勝負どころが来るかを計算できます。ゲーム数だけを追う台選びとは情報量がまったく違います。
スマスロ バイオハザードRE:3の面白さは、静かにポイントを積み上げる時間と、規定ポイント到達で前兆ステージが上層へ伸びていく時間の落差にあります。クライシスジャッジまで発展してネメシスバトルを引き当て、そこを勝ち切ってハザードボーナスからATへ。この一連の流れを自分の手で作りにいけるのが本機の遊技です。



カウンターの数字と色、この2つだけ覚えて帰ってくれ。バイオRE3はそこから面白くなるぞ!
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| スマスロ バイオハザードヴィレッジ | ¥41,800 見てみる | ¥45,100 見てみる | ¥42,000 在庫なし | ¥28,000 見てみる | ¥35,100 見てみる |
| スマスロ バイオハザード5 | ¥41,800 見てみる | ¥45,100 見てみる | ¥47,000 見てみる | ¥48,000 見てみる | ¥35,100 見てみる |
| スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ | 取扱なし | ¥45,100 見てみる | ¥50,000 在庫なし | ¥37,000 見てみる | ¥45,000 見てみる |
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