当記事では、スマスロ番長4のスルー天井の到達回数・ATの恩恵・救済ポイント・狙い目・次次回予告を解説します。ボーナスを引いてもAT「頂RISE」に届かなかった回数をどう数えるか、設定変更後は上限がどう変わるかを、台の履歴と照らし合わせて確認しましょう。
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スマスロ番長4のスルー天井の到達回数
スマスロ番長4のスルー天井は、ATに当選しなかったボーナスの回数で数えます。通常時の上限、ATに当選するボーナス、設定変更後の短縮を順に説明します。
番長4のスルー天井はAT非当選のボーナスを最大9回スルーすると到達する
番長4のスルー天井は、AT非当選のボーナスを最大9回スルーすると到達します。ボーナスを引いた回数ではなく、ボーナスからAT「頂RISE」に当選しなかった回数を数えます。
スルー天井は内部の救済ポイントで管理されます。救済ポイントはボーナス間のハマりでも加算抽選が行われるため、9回スルーする前に上限へ達する場合もあります。「最大9回」は、AT非当選が続いた場合の上限です。
番長4のスルー天井到達後は10回目のボーナスでAT「頂RISE」に当選する
AT非当選のボーナスを9回スルーした場合、10回目のボーナスでAT「頂RISE」に当選します。救済ポイントが上限に達した状態で次のボーナスを引くと「次次回予告」が発生し、AT当選を告げます。
番長4にはボーナス間699G+αで番長ボーナスに当選するゲーム数天井もあります。スルー天井が近い台では、次のボーナスまでのゲーム数と、前回ATからのスルー回数を別々に見ておきましょう。
番長4の設定変更後はスルー回数の上限が最大6回に短縮される
設定変更後はスルー天井の上限が最大6回スルーに短縮されます。ATに当選しないボーナスが6回続いた場合、7回目のボーナスでAT「頂RISE」に当選します。
| 状況 | AT非当選ボーナスの上限 | ATに当選するボーナス |
|---|---|---|
| 通常時 | 最大9回スルー | 10回目 |
| 設定変更後 | 最大6回スルー | 7回目 |
有利区間ランプでは設定変更か据え置きかを見分けられません。朝一の台を打つときは、設定変更が確認できているかを踏まえてスルー回数を数えましょう。

通常時は最大9スルー、設定変更後なら最大6スルー。朝一は設定変更を確認できたかどうかで、数える上限が変わるぞ!
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スマスロ番長4のスルー天井の恩恵
スマスロ番長4のスルー天井では、AT「頂RISE」に当選した際の初期ステージも優遇されます。開始ステージの下限と、各ステージの振り分けを確認します。
番長4のスルー天井到達時はAT初期ステージが富嶽以上になる
スルー天井経由のAT「頂RISE」は、初期ステージが富嶽以上になります。最下位ステージの樹海は選ばれません。通常のAT開始時は樹海が79.69%を占めるため、ATの始まり方が大きく変わります。
AT中はベルカウンターを貯めて対決へ発展させます。上位ステージほど少ないベルカウンターで対決へ発展する期待が高まり、豪頂閣ではベルカウンター7ptで必ず対決に発展します。
番長4のスルー天井到達時は富嶽62.5%・金剛峰25%・豪頂閣12.5%で始まる
スルー天井経由のAT初期ステージは、富嶽62.5%・金剛峰25%・豪頂閣12.5%で振り分けられます。この振り分けは全設定共通です。
| 初期ステージ | 通常のAT開始時 | スルー天井到達時 |
|---|---|---|
| 樹海 | 79.69% | - |
| 富嶽 | 18.75% | 62.5% |
| 金剛峰 | 1.56% | 25% |
| 豪頂閣 | - | 12.5% |
金剛峰は「一撃頂上ジャッジメント」の抽選が優遇されます。豪頂閣は全レア小役で対決を抽選し、対決に勝利するとAT「頂RISE」と豪頂閣のゲーム数を同時に上乗せします。スルー天井から豪頂閣を引けたら、開始直後の対決に注目です。



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スマスロ番長4の救済ポイント
スマスロ番長4のスルー天井は、内部の救済ポイントで管理されます。ポイントが加算される場面、リセットされる場面、宗次郎ポイントとの違いを説明します。
番長4の救済ポイントはボーナススルーとハマりで加算される
救済ポイントは、AT間のボーナススルー回数と、ボーナス間のハマりに応じて加算が抽選されます。ポイントが上限へ達していれば、次のボーナス当選時にAT「頂RISE」へつながります。
ボーナス間のハマりによる加算もあるため、スルー回数だけでポイントの残量を決めつけないようにしましょう。9回スルーより前に上限へ達する可能性があります。
番長4の救済ポイントは頂RISEか頂RISE UPへの当選でリセットされる
救済ポイントは、AT「頂RISE」か引き戻しゾーン「頂RISE UP」への当選でリセットされます。頂RISE UPを経由した台は、そこからスルー回数を数え直します。
データカウンターで前回ATからのボーナス回数を見る際は、間に頂RISE UPへの当選がなかったかもチェックしましょう。
番長4の救済ポイントと宗次郎ポイントは別の仕組みである
救済ポイントと宗次郎ポイントは、加算契機も到達時の恩恵も異なります。宗次郎ポイントは50pt到達後の特訓が、対決勝利期待度50%オーバーの「宗次郎特訓」に昇格する仕組みです。
| 項目 | 救済ポイント | 宗次郎ポイント |
|---|---|---|
| 主な加算契機 | ボーナススルー・ボーナス間ハマり | 特訓後の対決敗北・通常時のベルやレア小役 |
| 到達時の恩恵 | 次のボーナスからAT「頂RISE」当選 | 次回の特訓が宗次郎特訓に昇格 |
| リセット契機 | 頂RISE・頂RISE UP当選 | 通常時の宗次郎特訓突入・有利区間リセット |
| ボーナス・AT当選時 | AT当選でリセット | リセットされず持ち越し |
宗次郎ポイントはボーナスやATへの当選ではリセットされません。AT当選でリセットされる救済ポイントとは、履歴の見方を分けておきましょう。



救済ポイントは頂RISEか頂RISE UPでリセット。宗次郎ポイントはATを引いても残るから、同じポイントとして数えないようにな!
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スマスロ番長4のスルー天井の狙い目
スマスロ番長4のスルー天井を狙う際は、前回ATからのスルー回数を数え、ボーナス間のゲーム数も確認します。スルー回数と期待値の関係から、台を選ぶ際の見方を整理します。
番長4のスルー天井は前回ATからのボーナス回数を数えて判断する
スルー回数は、前回のAT「頂RISE」または頂RISE UPへの当選以降に引いた、AT非当選のボーナスの回数です。データカウンターでは直近のボーナス回数だけを見るのではなく、どこでATに当選したかまで遡って数えましょう。
9回スルー済みなら、通常時の上限では次のボーナスがAT当選につながります。設定変更後と確認できている台なら、最大6回スルーが上限です。途中で頂RISE UPに当選していた場合は、そこから数え直します。
番長4のスルー天井の期待値はスルー回数が深いほど上がる
スルー回数が深いほど、上限までに必要なボーナス回数は少なくなります。9回スルー済みの台なら、次のボーナスでAT「頂RISE」に当選し、初期ステージは富嶽以上です。
救済ポイントにはボーナス間のハマりも関わります。同じスルー回数なら、ボーナス間のゲーム数も合わせて見ましょう。ただし、スルー回数別の期待値を金額で比べる数値はありません。
番長4のスルー天井狙いはゲーム数天井も合わせて判断する
番長4のゲーム数天井はボーナス間699G+αで、到達時は番長ボーナスに当選します。スルー天井を狙う台では、前回ATからのスルー回数とボーナス間ゲーム数を同時に確認しましょう。
| 打ち出しゲーム数(ボーナス間) | 等価交換の期待値 | 5.6枚交換の期待値 |
|---|---|---|
| 200G | 221円 | -566円 |
| 300G | 843円 | 56円 |
| 350G | 1,246円 | 460円 |
| 450G | 2,303円 | 1,516円 |
| 550G | 3,808円 | 3,021円 |
表は設定1・ボーナスまたはAT終了後即ヤメ・非前兆中打ち出しで算出した、ゲーム数天井のシミュレーション値です。スルー回数は考慮されていません。元記事の狙い目は等価交換で350G、5.6枚交換で450Gです。スルー回数が深い台でも、表の金額にスルー天井の分をそのまま足すことはできないので注意しましょう。
AT非当選のボーナス後は、天国なら最大49G、押忍モードなら最大149Gの特訓までを確認します。AT終了後は引き戻しモードの最大99Gで特訓・対決を確認してから、次の台を選ぶ判断をしましょう。



スルー回数が深くても、次のボーナスまで遠ければ必要なゲーム数は増える。前回ATからの回数とボーナス間ゲーム数を両方見よう!
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スマスロ番長4の次次回予告
スマスロ番長4の次次回予告は、スルー天井以外の契機でも発生します。4つの発生条件と、予告が出たときのAT当選について説明します。
番長4の次次回予告には4パターンの発生条件がある
次次回予告の発生条件は、次の4パターンです。
| No. | 次次回予告の発生条件 |
|---|---|
| ① | ATスルー天井でAT「頂RISE」に当選したとき |
| ② | ボーナス本前兆中のAT直撃抽選に当選したとき |
| ③ | ボーナス本前兆中の対決でAT昇格抽選に当選したとき |
| ④ | 引き戻しモード中のゲーム数天井到達時の一部 |
救済ポイントが上限へ達した状態でボーナスに当選したときは、①の経路で発生します。一方、②〜④でも発生するため、次次回予告が出たことだけでスルー天井到達と決めつけないようにしましょう。発生時のスルー回数も合わせて確認できます。
番長4の次次回予告が発生するとAT「頂RISE」当選濃厚になる
次次回予告が発生したボーナスは、AT「頂RISE」当選濃厚です。スルー天井経由なら、前述のとおりAT初期ステージは富嶽以上になります。
予告が出たら、ボーナスを経てATへ進む展開と、開始時のステージに注目しましょう。9回スルー後、設定変更後なら6回スルー後のボーナスで発生した場合は、スルー天井の上限に達したタイミングと重なります。



次次回予告が出たら頂RISE当選に期待。スルー天井経由なら富嶽以上から始まるから、ATの初期ステージも見届けたいな!
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【番長4をもっと楽しむ関連アイテム】長いスルーを抜けて頂RISEへ入った瞬間の高揚感は、楽曲と一緒に味わいたいところです。番長4の楽曲はCD『押忍!番長4 サウンドトラック』で楽しめます。
【まとめ】スマスロ番長4のスルー天井まとめ
最後に、スマスロ番長4のスルー天井の到達回数、AT初期ステージ、救済ポイント、次次回予告を表で振り返ります。
番長4のスルー天井を表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 通常時のスルー天井 | AT非当選のボーナスを最大9回スルー。10回目のボーナスでAT「頂RISE」に当選 |
| 設定変更後 | 最大6回スルーに短縮。7回目のボーナスでAT「頂RISE」に当選 |
| AT初期ステージ | 富嶽62.5%・金剛峰25%・豪頂閣12.5% |
| 救済ポイントの加算 | ボーナススルー・ボーナス間ハマり |
| 救済ポイントのリセット | 頂RISE・頂RISE UPへの当選 |
| 狙い目の確認 | 前回ATからのスルー回数とボーナス間ゲーム数を合わせて見る |
| 次次回予告 | 4パターンの条件で発生し、AT「頂RISE」当選濃厚 |
スルー回数を数える際は、前回の頂RISEだけでなく頂RISE UPへの当選も確認しましょう。設定変更後は上限が短縮され、救済ポイントはボーナス間のハマりでも加算が抽選されます。
番長4のスルー天井を知って楽しもう
スルー天井経由で頂RISEに入ったら、富嶽・金剛峰・豪頂閣のどこから始まるかが見どころです。次次回予告が発生したボーナスを経て、初期ステージの発表からAT中の対決まで楽しみましょう。
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