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スマスロいざ番長の裏ボタン|御免ポイント・隠しモード・手順・PUSHまとめ

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当記事では、スマスロいざ番長の裏ボタンの使える場面・御免ポイントとの関係・隠しモードの選び方・場面別の手順・PUSHボタンと家紋ランプの色の見方をわかりやすく紹介します。裏ボタンは本前兆や上乗せを一足先に知れる遊びなので、覚えておくだけで前兆中の1ゲームごとの楽しみ方が変わります。

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目次

スマスロいざ番長の裏ボタンとは?PUSHボタンで家紋ランプを光らせる先告知

いざ番長の裏ボタンは家紋ランプの発光で本前兆や上乗せを先告知

いざ!番長(大都技研(解析サイト表記はサボハニ))の裏ボタンは、特定のタイミングでPUSHボタンを押し、家紋ランプが光れば恩恵を先告知する隠し要素です。通常時なら本前兆、AT中なら上乗せや決闘勝利、番長ボーナス中なら上乗せ高確率の滞在といった具合に、場面ごとに教えてもらえる内容が変わります。

ランプの色にも意味があり、白は基本パターン、赤は一段上の恩恵、虹は最上位の示唆です。押すタイミングは「レバーオンから第3停止まで」と「第3停止後から次のBETまで」の2系統が中心で、場面ごとにどちらかが決まっています。光れば濃厚、光らなくても否定にはならないという前提で、押して損のない遊びです。

いざ番長の裏ボタンが使える場面一覧

場面PUSHを押すタイミング家紋ランプの効果
通常時レバーオン〜第3停止発光で本前兆濃厚(白=CZ/虹=AT)
修行・対決中レバーオン〜第3停止発光で本前兆濃厚(虹+ボイスならAT本前兆)
決闘の1・2G目第3停止後〜次レバーオンバイブ+点灯で勝利濃厚(赤なら青7以上の報酬)
AT中のレア小役成立時第3停止後点灯で上乗せ濃厚(赤なら100枚以上)
AT中の上乗せ発生時上乗せ告知後数字に倍斬刀が刺されば倍斬刀チャレンジ濃厚
倍斬刀チャレンジ中レバーオン〜第1停止バイブ+点滅で倍化成功濃厚(白=2倍以上/赤=4倍以上)
番長ボーナス開始時キャラ選択画面で十字キー左右点灯で隠しモード選択
おみさBB消化中第3停止後〜次BET点灯で上乗せ高確率滞在濃厚
愛の教育的武士道の開始時タイトル表示ゲームの第3停止後色で継続数を示唆(虹=絶頂濃厚)
絶頂決戦〜巌流島〜の鍔迫り合い攻撃演出〜次BET鏡攻撃時はバイブで継続濃厚/剛剣攻撃時は色で攻撃回数

裏ボタンが使える場面は上記のとおりで、通常時からAT中、番長ボーナス中、絶頂決戦〜巌流島〜までゲームのほぼ全区間に用意されています。番長シリーズの家紋ランプを引き継ぎつつ、いざ番長は決闘やレア小役の上乗せ、倍斬刀チャレンジなどAT中の勝負どころに裏ボタンが集中しているのが特徴です。以降の章では、場面ごとの手順と色の意味を順番に見ていきます。

裏ボタンは「押さなきゃ何も起きない」隠し要素だ。知ってるか知らないかで前兆中の楽しさが全然違うぞ!

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いざ番長の裏ボタンで本前兆を察知|通常時・修行・対決の家紋ランプ

いざ番長の通常時の裏ボタンは白でCZ本前兆・虹でAT本前兆

家紋ランプの発光色示唆内容
白CZ「刺客ゾーン」の本前兆濃厚
虹AT「頂ZBASH」の本前兆濃厚(専用ボイスも発生)

通常時の裏ボタンは、レバーオンから第3停止までの間にPUSHボタンを押すのが手順です。家紋ランプが発光すれば本前兆濃厚で、発光色は上記のとおり白ならCZ本前兆、虹ならAT本前兆を示します。虹発光時は専用ボイスも流れるので、押した瞬間に「AT本前兆」と分かる演出です。

前兆に入ったかどうかが分かりにくい場面でも、裏ボタンならレバーを叩いてから第3停止までの短い時間で本前兆を確認できます。

いざ番長の修行と対決の裏ボタンは虹発光とボイスでAT濃厚

前兆ステージ「修行」と連続演出「対決」中も、レバーオンから第3停止までの間にPUSHボタンを押せば裏ボタンが機能します。家紋ランプが発光すれば本前兆濃厚で、虹色に発光した際は専用ボイスが流れてAT本前兆濃厚です。対決中に虹発光すればAT当選濃厚なので、対決の結果が出る前に答えが分かる形になります。

修行は突入から発展までの滞在ゲーム数が10G以内または17G以上なら本前兆濃厚、漬物石は変化なしかまねきねこで発展すると期待度75%といった演出法則があります。裏ボタンはこれらの法則と重ねて使う要素で、滞在ゲーム数を数えながら毎ゲーム押していけば、フェイク修行を最速で見切る材料になります。修行を抜けたあとのモード読みはいざ番長のモードで扱っています。

いざ番長の刀ポイントMAX後のCZ前兆で裏ボタンを押す

通常時の裏ボタンが活きるのは、刀ポイントがMAX(90pt)に到達した抜刀後の前兆です。いざ番長の刀ポイントはベル・レア小役・斬揃いで貯まり、MAX到達時にCZ「刺客ゾーン」突入のチャンスかつ一部でAT「頂ZBASH」に直撃します。抜刀後の前兆中に裏ボタンを押して家紋ランプが白く光ればCZ本前兆濃厚、虹なら直撃のAT本前兆濃厚です。

通常時はレバーオンしてから第3停止までがチャンス。白なら刺客ゾーン、虹ならAT!虹のときはボイスも鳴るからすぐ分かるぞ。

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いざ番長の御免ポイントと裏ボタン|穢れの確認は御免エフェクトで行う

いざ番長の御免ポイントは裏ボタンで直接確認できない

いざ番長の御免ポイント(穢れ)について、PUSHボタンの裏ボタンで御免ポイントの累積を直接確認する手順は解析上ありません。御免ポイントの確認は、液晶上部に出現する「御免」の文字エフェクトで行います。裏ボタンと家紋ランプが担当するのは本前兆・上乗せ・勝利といった抽選結果の先告知で、御免ポイントの残量表示とは別の仕組みです。

そのため「御免ポイント 裏ボタン」で探している方は、穢れの確認は御免エフェクト、AT本前兆の確認は裏ボタンと役割を分けて覚えるのが正解です。次の項目で御免エフェクトの見方を整理します。

いざ番長の御免ポイントの獲得示唆と累積示唆

エフェクト(獲得示唆)獲得量
小1pt以上
中10pt以上
大50pt以上
エフェクト(累積示唆)累積量
小70pt以上
中90pt以上
大100pt以上(MAX)

御免ポイントの示唆演出は上記のとおりです。液晶上部に「御免」の文字が吸い込まれると獲得示唆で、エフェクトの大きさ(御免の数)が獲得量の期待度を表し、大エフェクトなら1回で半分以上貯まります。液晶上部から「御免」の文字が出現すると累積示唆で、大エフェクトはMAX以上を意味します。

御免ポイントは不利な展開で蓄積される穢れのような要素で、MAX(100pt以上)到達後のAT当選時に解放されて次回ATが「五輪満」スタートになります。五輪満は5種類すべての五輪玉を保有した状態で、まとまった出玉に期待できる恩恵です。獲得契機や解放条件の詳細はいざ番長の穢れで解説しています。

いざ番長の御免ポイントMAX後は裏ボタンでAT本前兆を見抜く

御免ポイントと裏ボタンが噛み合うのは、累積示唆の大エフェクトを見たあとの前兆です。MAX到達後は次回AT当選まで打ち切るのが基本で、その途中の前兆で裏ボタンを押し、家紋ランプが虹に光ればAT本前兆濃厚、つまり五輪満のATがすぐそこまで来ていると分かります。白発光ならCZ本前兆なので、刺客ゾーンを成功させて五輪満ATにつなげる流れです。

設定変更時は約30%で御免ポイントが70pt以上貯まった状態からスタートします。朝一で小エフェクト以上の累積示唆を確認できた台は、モード示唆のいざ番長の浮世絵と裏ボタンを組み合わせながら、AT当選まで追う判断材料が揃いやすい台です。

御免ポイントは「御免」の文字で見る、AT前兆は家紋ランプで見る。この2つは別物だから混ぜないようにな!

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いざ番長の隠しモードと裏ボタン|番長ボーナス開始時の十字キーで切り替え

いざ番長の隠しモードはキャラ選択画面で十字キーの左右を押す

番長ボーナスの隠しモードは、ボーナス開始時のキャラ選択画面で十字キーの左右ボタンを押すと選べます。押すと家紋ランプが点灯して隠しモードの選択状態になり、もう一度左右ボタンを押すとデフォルトモードの選択画面に戻ります。告知タイプは轟剛剣BB(チャンス告知)・沢庵薫BB(完全告知)・おみさBB(最終告知)の3種類で、それぞれに隠しモードが用意されています。

PUSHボタンではなく十字キーを使う点が、他の裏ボタンとの違いです。家紋ランプが点灯していれば隠しモードの選択に成功しているので、ランプを見てからキャラを決定するのが手順です。

いざ番長の隠しモードの内容は告知タイプごとに異なる

告知タイプ隠しモードの内容
轟剛剣BB上乗せ高確率の本前兆中や上乗せ発生時にドデカナビの発生率が大幅アップ
沢庵薫BB枚数上乗せの告知がすべてレバーオンで発生
おみさBBナビなし時の小役揃いでトータル上乗せ枚数を示唆

隠しモードごとの内容は上記のとおりです。デフォルトモードの沢庵薫BBはレバー告知が7揃いのみです。沢庵薫BBの隠しモードは上乗せの告知がすべてレバーオンに変わるので、レバーを叩くたびに枚数上乗せの可能性がある一番ヒリつくモードです。轟剛剣BBの隠しモードはドデカナビが出やすくなり、上乗せ高確率の本前兆を演出で読みやすくなります。

おみさBB隠しモードのナビなし成立役トータル上乗せ枚数の示唆
リプレイ・ベルが1回100枚以上濃厚
リプレイ・ベルが2回200枚以上濃厚
リプレイ・ベルが3回300枚以上濃厚
斬揃い300枚以上濃厚

おみさBBの隠しモードは上記のとおり、押し順ナビが無いのにリプレイやベルが揃うと、その時点で内部的に100枚以上の上乗せを所持している濃厚です。揃うたびに100枚ずつ積み上がり、ナビなしの斬揃いなら1回で300枚以上です。番長ボーナス本体の上乗せ抽選や告知タイプ別の法則はいざ番長の番長ボーナスで詳しくまとめています。

いざ番長のおみさBB中の裏ボタンは上乗せ高確率の滞在を先告知

項目内容
手順第3停止後〜次のBETまでにPUSHボタンを押す
効果家紋ランプ点灯で上乗せ高確率滞在濃厚
点灯の継続上乗せ高確率が終了するまで点灯し続ける

おみさBBには、隠しモードとは別に消化中の裏ボタンもあります。上記のとおり第3停止後から次のBETまでの間にPUSHボタンを押し、家紋ランプが点灯すれば上乗せ高確率の滞在濃厚です。点灯状態は高確率が終わるまで続くので、最終告知タイプのおみさBBでも、消化中に高確率へ入ったかどうかだけは把握できます。

上乗せ高確率中はリプレイと斜めベルが斬揃いに変換され、斬揃い+レア小役+7揃いの合算が約1/4.4になる状態です。

十字キーで隠しモード、PUSHで高確チェック。おみさBBは最後まで枚数を隠すタイプだけど、裏ボタンなら高確に入ったことだけは分かるんだな!

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いざ番長の裏ボタン手順|AT中の決闘・レア役・倍斬刀・武士道・絶頂決戦

いざ番長の決闘の裏ボタン手順は1・2G目の第3停止後にPUSH

項目内容
手順決闘の1・2G目に第3停止後〜次レバーオンまでにPUSHボタンを押す
効果バイブ+家紋ランプ点灯で勝利濃厚
白点灯勝利濃厚(デフォルト)
赤点灯報酬が青7以上濃厚

AT中のCZ「決闘」の裏ボタン手順は上記のとおりです。決闘は3G+αの勝負で、1・2G目の第3停止後から次のレバーオンまでの間にPUSHボタンを押し、バイブと家紋ランプの点灯が発生すれば勝利濃厚です。赤点灯なら元々の報酬より上の報酬で、元々が青7なら愛の教育的武士道以上、元々が愛の教育的武士道以上なら絶頂決戦〜巌流島〜濃厚です。

決闘はいざ番長でその日の出玉を左右する勝負どころです。勝利報酬は赤7<青7<愛の教育的武士道<絶頂決戦〜巌流島〜の序列なので、1G目の第3停止後にPUSHを押して赤く光れば、報酬が一段上がった合図です。

いざ番長のレア役成立時の裏ボタン手順は第3停止後にPUSHで上乗せ先告知

家紋ランプの発光色示唆内容
白上乗せ濃厚(デフォルト)
赤100枚以上の上乗せ濃厚
赤(弁当成立時)200枚以上の上乗せ濃厚
赤(最強チェリー成立時)300枚の上乗せ濃厚

AT中にレア小役が成立したら、枚数上乗せの告知が出る前に第3停止後でPUSHボタンを押します。家紋ランプが点灯すれば上乗せ濃厚で、色の意味は上記のとおりです。白がデフォルト、赤なら100枚以上で、弁当で赤なら200枚以上、最強チェリーで赤なら300枚濃厚と、成立役ごとに赤の価値が変わります。

AT「頂ZBASH」は差枚数管理で初期枚数150枚+αなので、レア小役1回の上乗せが100枚を超えるかどうかは残り差枚数に直結します。押すタイミングは枚数上乗せの告知が発生する前が条件なので、レア小役を引いたら告知を待たずに第3停止後すぐ押すのが手順です。

いざ番長の倍斬刀チャレンジの裏ボタン手順は上乗せ後と挑戦中の2段構え

タイミング手順効果
枚数上乗せの発生時上乗せ告知後にPUSHボタンを押す上乗せの数字に倍斬刀が刺されば倍斬刀チャレンジ当選濃厚
倍斬刀チャレンジ中レバーオン〜第1停止までにPUSHボタンを押すバイブ+家紋ランプ点滅で倍化成功濃厚
成功時の白点滅-2倍以上の倍化濃厚
成功時の赤点滅-4倍以上の倍化濃厚

倍斬刀に関わる裏ボタンは上記のとおり2段構えです。まず枚数上乗せが発生したらPUSHボタンを押し、上乗せの数字に倍斬刀が刺されば倍斬刀チャレンジ当選濃厚です。倍斬刀チャレンジは3G間で上乗せ枚数の2〜8倍アップをかけるゾーンで、成功時の一部でループして最大64倍まで伸びる可能性があります。

チャレンジ中はレバーオンから第1停止までと押す区間が短めなので注意してください。バイブと家紋ランプの点滅が出れば倍化成功濃厚で、白点滅は2倍以上、赤点滅は4倍以上です。

いざ番長の愛の教育的武士道の裏ボタン手順はタイトル表示ゲームの第3停止後

家紋ランプの色継続数の示唆
青デフォルト
黄青より継続のチャンス
緑3戦目以上濃厚
赤4戦目以上濃厚
虹絶頂決戦〜巌流島〜濃厚

愛の教育的武士道は最大5戦の対決で、タイトルが表示されるゲームの第3停止後にPUSHボタンを押すと家紋ランプが点灯し、色で継続期待度を示唆します。色の意味は上記のとおりで、緑以上でチャンス、虹は絶頂決戦〜巌流島〜濃厚です。消化中はレア小役や斬揃いの成立で継続濃厚となるので、開始時の色が青や黄でも引き次第で戦数を伸ばせます。

終了時の絶頂ジャッジメントは対決の継続数を参照して報酬が抽選されるので、開始時のランプの色でジャッジメントの期待値がある程度見えているのが武士道の裏ボタンの面白さです。

いざ番長の絶頂決戦の裏ボタン手順は鍔迫り合いの攻撃演出から次BETまで

状況手順効果
鏡の攻撃時攻撃演出の発生から次BETまでにPUSHボタンを押すバイブ発生で継続濃厚
剛剣の攻撃時攻撃演出の発生から次BETまでにPUSHボタンを押す家紋ランプの色で攻撃継続回数を示唆
剛剣が攻撃をかわす(2G目)・耐える(3G目)第3停止後〜次BETまでにPUSHボタンを押す家紋ランプの色で攻撃継続回数を示唆
家紋ランプの発光色剛剣の攻撃継続回数
黄デフォルト
緑3回以上濃厚
赤7回以上濃厚

絶頂決戦〜巌流島〜の鍔迫り合い演出中は、上記のとおり攻撃するキャラで裏ボタンの効果が変わります。鏡慶次郎の攻撃時はPUSHボタンのバイブで継続濃厚、轟剛剣の攻撃時は家紋ランプの色で差枚数上乗せの攻撃継続回数を示唆します。鏡の攻撃を剛剣が2G目にかわした後、または3G目に耐えた後の第3停止後から次BETまでも入力できます。

復活時は裏ボタンを入力しても反応しないので、復活パターンで光らなくても慌てないでください。剛剣の攻撃が7回以上続く赤発光は、絶頂決戦〜巌流島〜で大量上乗せに向かう合図です。

AT中は「レア役の第3停止後」「決闘の1・2G目」「上乗せ後」の3か所を押す癖をつけよう。赤が出たら100枚以上、決闘なら青7以上だ!

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いざ番長のPUSHボタンと家紋ランプの色の見方

いざ番長のPUSHで光る家紋ランプの色一覧

発光色主な意味該当する場面
白基本パターンの濃厚(CZ本前兆/勝利/上乗せ/2倍以上)通常時・決闘・レア小役・倍斬刀チャレンジ
赤一段上の恩恵(AT100枚以上/青7以上の報酬/4倍以上/4戦目以上/攻撃7回以上)レア小役・決闘・倍斬刀・武士道・絶頂決戦
虹最上位(AT本前兆/絶頂決戦〜巌流島〜濃厚)通常時・修行・対決・武士道
青デフォルト愛の教育的武士道の開始時
黄デフォルト or 青よりチャンス武士道の開始時・絶頂決戦の鍔迫り合い
緑3戦目以上/攻撃3回以上濃厚武士道の開始時・絶頂決戦の鍔迫り合い

PUSHボタンで光る家紋ランプの色は上記のとおりです。白=基本、赤=格上、虹=最上位という共通ルールで覚えておけば、場面ごとの細かい違いを忘れても大きく読み違えることはありません。青・黄・緑は愛の教育的武士道と絶頂決戦〜巌流島〜だけに出る色で、継続数や攻撃回数の段階を表します。

いざ番長のPUSHを押すタイミングは4系統

押す区間該当する場面
レバーオン〜第3停止通常時・修行・対決
レバーオン〜第1停止倍斬刀チャレンジ中
第3停止後〜次のBET(次レバーオン)決闘の1・2G目・おみさBB消化中・絶頂決戦の鍔迫り合い
第3停止後(上乗せ告知の前)AT中のレア小役成立時

PUSHボタンを押すタイミングは上記の4系統に整理できます。通常時と前兆中は「回している間」、AT中の決闘やレア小役は「止めた後」と分ければ迷いません。倍斬刀チャレンジだけは第1停止までと短いので、レバーを叩いたらすぐ押す意識が必要です。

PUSHボタンを押す動作にメダルはかかりません。純粋に結果を先に知る遊びなので、前兆中は毎ゲーム押して問題ありません。1日打ち切ったときの投資の目安はいざ番長のコイン単価で確認できます。

いざ番長のPUSHボタンの裏ボタンで注意したい3点

【裏ボタンの注意点】
  • 家紋ランプは「光れば濃厚」の先告知。光らなかったからといって本前兆や上乗せを否定する材料にはならない
  • 絶頂決戦〜巌流島〜の復活時はPUSHを押しても反応しない
  • 轟剛剣BBの「巨大な小役シングルナビ=高確10G以上 or 100枚以上」の法則は隠しモード中は対象外

注意点は上記の3つです。裏ボタンは「発光する可能性あり」の扱いなので、光らないゲームが続いてもフェイクと決めつけないのが基本です。隠しモードを選んだ轟剛剣BBでは巨大ナビの法則が効かなくなる点も、隠しモードと裏ボタンを併用するときに覚えておきたい違いです。

色は白・赤・虹の3段階で覚えるのが早い。青・黄・緑は武士道と絶頂決戦の専用色だな。

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【まとめ】スマスロいざ番長の裏ボタンは白・赤・虹の家紋ランプで恩恵を先取りする遊び

スマスロいざ番長の裏ボタンのおさらい

【いざ番長の裏ボタンまとめ】

  • 裏ボタンは特定のタイミングでPUSHボタンを押し、家紋ランプが光れば本前兆・上乗せ・勝利などを先告知する隠し要素
  • 通常時・修行・対決はレバーオン〜第3停止で押す。白=CZ本前兆、虹=AT本前兆(専用ボイスあり)
  • 御免ポイントを裏ボタンで直接確認する手順は無い。穢れは液晶上部の「御免」エフェクト(獲得=吸い込み/累積=出現)で見る
  • 隠しモードは番長ボーナス開始時のキャラ選択画面で十字キー左右。剛剣=ドデカナビ増、沢庵=全上乗せレバー告知、おみさ=ナビなし小役揃いで100枚以上ずつ
  • おみさBB中は第3停止後〜次BETにPUSHで、点灯すれば上乗せ高確率滞在濃厚
  • AT中は決闘1・2G目(バイブ+点灯で勝利、赤で青7以上)、レア小役の第3停止後(赤で100枚以上、弁当200枚以上、最強チェリー300枚)、上乗せ後(倍斬刀で倍斬刀チャレンジ)
  • 倍斬刀チャレンジ中はレバーオン〜第1停止。白点滅2倍以上、赤点滅4倍以上。武士道は青<黄<緑(3戦目以上)<赤(4戦目以上)<虹(絶頂)
  • 絶頂決戦は鏡攻撃時のバイブで継続濃厚、剛剣攻撃時は黄<緑(3回以上)<赤(7回以上)。復活時は反応しない

スマスロいざ番長の裏ボタンを実践で楽しむポイント

いざ番長の裏ボタンは、通常時に虹を引いてATに入り、決闘の1G目で赤を光らせて青7以上の報酬を取り、愛の教育的武士道の開始時に虹を見て絶頂決戦〜巌流島〜から青頂ZBASHへ、という絶頂輪廻ループの各段階に先告知が用意されているのが最大の魅力です。スマスロのいざ番長は上位ATへ乗せて有利区間切れまで伸ばしてこそ結果が出る機種なので、決闘やレア小役のたびにPUSHを押して、勝負どころの答えを一足先に受け取る遊び方が合っています。

押す場所は「回している間」と「止めた後」の2つに分けて覚え、色は白・赤・虹の3段階を基本にすれば初打ちでも迷いません。

前兆中は毎ゲームPUSH、決闘とレア役の後もPUSH。光った色が赤や虹なら、その日の勝負どころが来た合図だ!

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