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スマスロいざ番長のステージ|通常時・修行・対決・AT中の示唆

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スマスロいざ番長は、通常時の背景が昼から夕方・武家屋敷・雪城へ変わると、前兆やCZ・ATへの期待が変わります。修行に入ったら対決へ発展するまでのゲーム数、ステージチェンジ時にはアイキャッチも見逃せません。AT中は中庭・回廊・大広間・天守閣で内部状態を読み取れます。それぞれのステージで何が示唆されるのか、順に見ていきましょう。

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目次

スマスロいざ番長の通常時ステージ

スマスロいざ番長の通常時ステージは4段階です。昼・夕方・武家屋敷・雪城がそれぞれ何を示すのかを確認しましょう。

いざ番長の通常時ステージは昼・夕方・武家屋敷・雪城の4段階

ステージ示唆
昼(旅路・野宿)デフォルト
夕方(旅路・野宿)前兆示唆
武家屋敷CZ「刺客ゾーン」当選に期待
雪城CZまたはAT当選の大チャンス

昼と夕方には「旅路」と「野宿」の背景があり、昼はデフォルト、夕方は前兆を示唆します。期待度は昼<夕方<武家屋敷<雪城の順に上がります。背景が切り替わったら、まず現在のステージを見ておきましょう。

いざ番長の武家屋敷と雪城はCZの前触れになる

武家屋敷はCZ「刺客ゾーン」当選に期待できるステージです。さらに雪城へ移れば、CZまたはAT「頂ZBASH」当選の大チャンス。武家屋敷と雪城では、CZの前触れに加えてAT当選の可能性にも注目しましょう。

夕方は前兆示唆、武家屋敷なら刺客ゾーンに期待。雪城まで進んだらCZかATの行方を見届けたいな!

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スマスロいざ番長の修行ステージ

スマスロいざ番長の修行ステージはATの前兆です。突入契機と対決への流れ、発展までのゲーム数、移行有無によるモード示唆を順に解説します。

いざ番長の修行ステージはAT当選を告知する前兆ステージ

修行は、規定ゲーム数到達時の一部やCZ「刺客ゾーン」終了後の一部で移行するAT「頂ZBASH」の前兆ステージです。修行中の演出を経て基本的に対決へ発展し、そこでATの当否が告知されます。番長シリーズの「特訓」にあたるステージです。

いざ番長の修行ステージは12〜15Gの滞在が基本になる

対決への発展時法則
10G以内本前兆濃厚
11Gチャンス
12〜15Gデフォルト
16Gチャンス
17G以上本前兆濃厚

修行に入ってから対決へ発展するまで、12〜15Gの滞在がデフォルトです。11Gと16Gでの発展はチャンス。10G以内の早い発展、または17G以上滞在してからの発展なら本前兆濃厚です。修行に入ったゲームから数えると、発展時の示唆を見逃しにくくなります。

いざ番長は修行ステージへの移行有無からモードを推測できる

ゲーム数修行の挙動モード示唆
100G台修行に移行しないチャンスB濃厚
200G台修行に突入してハズレチャンスAまたはチャンスB濃厚
300G台修行に移行しないチャンスA濃厚
400G台修行に突入してハズレチャンスA濃厚

ゲーム数を契機とする修行では、移行しなかった場合やハズレた場合もモードの手がかりになります。100G台で修行に移行しなければチャンスB濃厚です。200G台で修行に入ってハズレた場合はチャンスAまたはチャンスB濃厚、300G台で移行しなければチャンスA濃厚、400G台で移行してハズレた場合もチャンスA濃厚となります。CZ終了後など、ゲーム数を契機としない修行はこの判別に含めません。

修行に入らなかったゲーム数にも意味があるぞ。100G台で移行なしならチャンスB、300G台ならチャンスA濃厚だ!

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スマスロいざ番長の対決ステージ

スマスロいざ番長の対決ステージでは、対戦相手と種目の組み合わせで対決の種類が決まります。突入する場面と4種類の対決、勝利期待度の順番を見ていきましょう。

いざ番長の対決ステージは修行終了後などに突入してAT当否を告知する

対決は、修行終了後のほか、規定ゲーム数到達時の一部やCZ終了後の一部で突入します。対決に勝利すればAT「頂ZBASH」に当選。修行で前兆を見た後は、対決の結果に注目です。

いざ番長の対決は弱・中・強・ストーリーの4種類

対戦相手弱対決中対決強対決ストーリー
スルメ寺子屋歌舞伎お宿-
アゲハ歌舞伎寺子屋神輿-
ドス吉神輿お宿歌舞伎-
オニ平-神輿-御用!迫りくる十手
清麻呂---闇夜の計略!腹黒い白塗り

対決は弱・中・強・ストーリーの4種類で、同じ対戦相手でも種目によって種類が変わります。たとえばスルメとの寺子屋は弱対決、お宿は強対決です。清麻呂が登場した場合はストーリー対決濃厚となります。

いざ番長の対決期待度は弱・中・強・ストーリーの順に高くなる

勝利期待度は弱対決<中対決<強対決<ストーリー対決の順に上がります。ストーリー対決の中でも、オニ平の「御用!迫りくる十手」より清麻呂の「闇夜の計略!腹黒い白塗り」のほうが高期待度です。

強対決に敗北した場合はチャンスA以上滞在濃厚というモード示唆もあります。勝敗に加えて、どの種類の対決だったかも覚えておきたいところです。

清麻呂が出たらストーリー対決濃厚。相手だけでなく、始まった種目まで見ておこう!

\ 対戦相手と種目の組み合わせを自宅でも楽しもう /

スマスロいざ番長のステージチェンジ

スマスロいざ番長のステージチェンジでは、アイキャッチの種類や背景の切り替わり方に示唆があります。通常時のアイキャッチとシャッター演出、AT中のシャッター・城門演出を確認しましょう。

いざ番長のステージチェンジ時のアイキャッチは3種類でモードを示唆する

アイキャッチ示唆
黒いモヤデフォルト
刀チャンスA以上の期待度約55%
轟剛剣AT終了時は天国濃厚/AT終了時以外はチャンスB以上濃厚

アイキャッチは黒いモヤ・刀・轟剛剣の3種類です。轟剛剣はAT終了時に出れば天国濃厚、それ以外のタイミングならチャンスB以上濃厚となります。刀はチャンスA以上の期待度が約55%。同じ轟剛剣でも出現したタイミングで示唆が変わるので、AT終了時のステージチェンジは特に見ておきましょう。

いざ番長のシャッターによるステージチェンジは番長ボーナス当選時に出やすい

シャッターステージチェンジの発生場面発生割合
番長ボーナス当選時20.5%
最強チェリー成立時37.3%

通常時の番長ボーナス当選ゲームでは、20.5%でシャッターステージチェンジが発生します。最強チェリー成立時は37.3%です。シャッターが閉まって背景が切り替わったら、番長ボーナス当選や確定役成立に期待しましょう。

いざ番長のAT中にシャッター・城門でステージが変われば強決闘以上濃厚

AT「頂ZBASH」中は、シャッターまたは城門のステージチェンジ演出から決闘へ発展すると、強決闘以上濃厚です。シャッターや城門が出た後は、決闘へ発展するかまで見届けましょう。

AT終了時の轟剛剣は天国濃厚。AT中のシャッターと城門は、決闘へ発展すれば強決闘以上濃厚だぞ!

\ ステージチェンジの演出を自宅でもチェック /

スマスロいざ番長のAT中ステージ

スマスロいざ番長のAT中ステージは、中庭・回廊・大広間・天守閣の4段階です。各ステージの内部状態と、斬揃いが出やすくなる大広間の特徴を解説します。

いざ番長のAT中ステージは中庭・回廊・大広間・天守閣の4段階

ステージ内部状態特徴
中庭通常レア小役で決闘抽選。斬揃い出現率は低い
回廊高確レア小役で決闘抽選。中庭より大広間へ移行しやすい
大広間超高確斬揃いまたはレア小役で決闘濃厚。10G+α継続
天守閣特殊突入時点で決闘濃厚。決闘勝利で愛の教育的武士道以上濃厚

AT「頂ZBASH」中のステージは内部状態とリンクしています。昇格抽選は20G消化ごとと弁当成立時の一部で行われ、大広間へ到達するまではステージダウンしません。AT初当り時は100G以内に必ず大広間へ移行します。天守閣は突入した時点で決闘濃厚となる特殊なステージです。

いざ番長の大広間ステージは斬揃いの高確状態

ステージ斬揃い確率:サキ代同行以外斬揃い確率:サキ代同行中
中庭約1/54約1/18
回廊約1/47約1/18
大広間約1/33約1/18

大広間は10G+α続く超高確状態です。サキ代が同行していないときの斬揃い確率は、中庭の約1/54、回廊の約1/47から大広間では約1/33に上がります。この確率は斬揃い・ダブル斬揃い・いざ揃いの合算です。サキ代同行中はステージを問わず約1/18となります。

大広間中は斬揃いまたはレア小役で決闘濃厚。強レア小役なら強決闘にも期待できます。回廊まで昇格した後は、弁当成立時の40%で大広間へ移行するので、背景が変わる瞬間も見逃したくないところです。

大広間では斬揃いが約1/33。斬揃いかレア小役を引けば決闘濃厚だから、10G+αの滞在中は気合いが入るな!

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【まとめ】スマスロいざ番長のステージまとめ

最後に、スマスロいざ番長の通常時・修行・対決・ステージチェンジ・AT中ステージの示唆を表で振り返ります。

いざ番長のステージを表で整理

場面見るところ示唆・特徴
通常時昼→夕方→武家屋敷→雪城夕方は前兆示唆。武家屋敷はCZに期待、雪城はCZまたはATの大チャンス
修行対決への発展ゲーム数12〜15Gがデフォルト。10G以内または17G以上なら本前兆濃厚
対決対戦相手と種目弱<中<強<ストーリーの順に勝利期待度が上がる
ステージチェンジアイキャッチ、シャッター・城門AT終了時の轟剛剣は天国濃厚。AT中のシャッター・城門から決闘発展で強決闘以上濃厚
AT中中庭→回廊→大広間、天守閣大広間は斬揃い約1/33、斬揃いまたはレア小役で決闘濃厚。天守閣は突入時点で決闘濃厚

いざ番長のステージを知って楽しもう

通常時は武家屋敷や雪城への移行、修行中は対決へ発展するゲーム数、対決では相手と種目に注目しましょう。ATに入った後は大広間への昇格と、そこでの斬揃い・レア小役が見どころです。背景だけでなく切り替わるときのアイキャッチも合わせて見れば、いざ番長の演出をさらに楽しめます。

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