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スマスロいざ番長の設定6|挙動・グラフ・勝率・高設定の見抜き方まとめ

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当記事では、スマスロいざ番長の設定6の挙動・グラフ・勝率・高設定の見抜き方をわかりやすく紹介します。設定6は機械割114.9%の最高設定ですが、初当りの軽さだけでは設定4と見分けにくいので、設定6ならではの挙動を押さえておくと1日の続行判断がぶれません。

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目次

スマスロいざ番長の設定6とは?機械割114.9%・初当り1/312.1の最高設定

いざ番長の設定6は機械割114.9%で初当り1/312.1

設定初当り確率機械割
11/386.997.6%
21/368.598.9%
31/375.8101.3%
41/332.4106.0%
51/351.6112.1%
61/312.1114.9%

いざ!番長(大都技研(解析サイト表記はサボハニ))の設定6は、機械割114.9%・初当り1/312.1の最高設定です。設定1の機械割97.6%との差は17ポイント以上あり、設定4の106.0%・設定5の112.1%と比べても頭ひとつ抜けています。50枚あたりの回転数は約32Gで、通常時のベースは全設定共通です。いざ番長の高設定挙動は初当りの軽さだけでなく、番長ボーナス直撃や小役確率にも表れます。

いざ番長の初当りは偶数設定が軽く設定5より設定4のほうが当たりやすい

いざ番長の初当り確率は奇数設定が重く偶数設定が軽いという特徴があります。設定5の1/351.6より設定4の1/332.4のほうが軽く、設定3の1/375.8は設定2の1/368.5より重い。つまり初当りの軽さだけを見ると、設定4と設定6の区別も、設定5と設定3の区別も付きにくい設計です。設定6は最も軽い1/312.1ですが、設定4との差は約20分の1なので、初当りが軽い=設定6と決め付けないのが前提です。

いざ番長の設定6でも出玉の主役は決闘から絶頂輪廻ループ

設定6だからといって初当りごとに大きな出玉が付くわけではありません。AT「頂ZBASH」は純増約2.8枚/Gの差枚数管理型で、出玉を伸ばす主役はいざ番長の決闘に勝って掴む報酬です。決闘勝利で絶頂決戦~巌流島~に届けば平均約700枚の上乗せに加えて純増約5.0枚/Gの上位AT「青頂ZBASH」へ突入し、そこから絶頂と上位ATを往復する絶頂輪廻ループの期待枚数は約3500枚。設定6の恩恵は初当りの回数を増やして、この勝負どころに立つチャンスを増やすことです。

設定6は初当りが軽いのがウリだけど、設定4も結構軽い。ベル数えて直撃見て、じっくり見極めていこうぜ!

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いざ番長の設定6の挙動|番長ボーナス直撃1/2247・共通ベルA1/58.0・CZ青エフェクト3.0%

【いざ番長の設定6に表れる挙動】
  • 通常時の番長ボーナス直撃が合算1/2247(設定1の約3.5倍)
  • 共通ベルA(上段ベル揃い)が1/58.0(設定1は1/74.9)
  • CZ刺客ゾーンの青エフェクトで3.0%・黄で15.0%のAT当選
  • 抜刀時の刀レベル1・2でAT当選4.3%
  • AT終了画面の温泉出現、または青龍+朱雀の両方出現で設定6濃厚

いざ番長の設定6は番長ボーナス直撃が合算1/2247

設定赤7直撃青7直撃合算
11/81561/2207721/7866
21/73871/1100271/6923
31/66941/551961/5970
41/29401/279301/2660
51/36971/246071/3214
61/24961/225611/2247

いざ番長の設定6の挙動で最も特大の設定差があるのが、通常時のハズレ目で抽選される番長ボーナスの直撃です。設定6は合算1/2247で、設定1の1/7866と比べると約3.5倍の軽さ。赤7直撃は複数回、青7直撃は1回でも確認できれば高設定の期待大です。赤7直撃は設定5の1/3697より設定4の1/2940のほうが軽い点も覚えておくと、設定4と設定6の候補をどちらも残せます。

注意点は、CZ「刺客ゾーン」で虹エフェクトに到達して番長ボーナスに当選したケースは直撃に含まれないことです。数えるのは前兆やCZを経由せず、通常時からいきなり番長ボーナスに当選した回数だけ。1geki編集部の設定6実戦では2495Gの通常ゲーム数で直撃を3回確認し、同時に打った設定5は0回でした。

いざ番長の設定6は共通ベルAが1/58.0で弱チェリーは1/77.6

設定弱チェリー共通ベルA(上段ベル揃い)
11/79.91/74.9
21/79.61/74.5
31/79.31/72.7
41/78.91/64.0
51/78.31/60.1
61/77.61/58.0

小役では共通ベルAに大きな設定差があり、設定6は1/58.0、設定1は1/74.9です。共通ベルAは上段に一直線で揃うベルで、ナビ発生時や「狙え!」演出から上段に揃ったベルもカウント対象です。斜めに揃う共通ベルBは全設定共通の1/15.3なので混同しないように注意してください。弱チェリーの設定差は小さく、共通ベルAの補助扱いです。実戦上の値は数千G単位で1/60台に落ち着くかどうかで判断してください。

いざ番長の設定6はCZ刺客ゾーンの青エフェクトで3.0%当選

最終エフェクト設定1設定6備考
青1.0%3.0%設定2〜5は判明していない
黄10.0%15.0%設定2〜5は判明していない
白(なし)約25%約25%全設定共通
緑約33%約33%全設定共通
赤約80%約80%全設定共通
虹AT+番長ボーナス濃厚AT+番長ボーナス濃厚全設定共通

CZ「刺客ゾーン」は最終エフェクトの色でAT当選率が決まり、白・緑・赤・虹は全設定共通ですが、青と黄のAT当選率に設定差があります。設定1は青1.0%・黄10.0%、設定6は青3.0%・黄15.0%。もともと当たりにくい青エフェクトからATに当選する場面を複数回見たら、設定6の挙動として重く受け止めてください。

いざ番長の設定6は抜刀時の刀レベル1・2でAT当選4.3%

設定刀レベル1・2でのAT当選率刀レベル3でのAT当選率
13.1%12.5%
23.5%12.5%
33.5%12.5%
43.9%12.5%
53.5%12.5%
64.3%12.5%

刀ポイントが90ptに到達して抜刀が発動した際のAT当選率は、刀レベル1・2に限ってわずかな設定差があり、設定6は4.3%です。刀レベル3の12.5%とCZ当選率(レベル1で30.1%・レベル2で46.9%・レベル3で87.5%)は全設定共通。赤刀はレベル3濃厚の目安なので、赤以外の刀から抜刀でATに直行した回数が設定推測の補助になります(色とレベルは完全一致ではありません)。

直撃3回に青エフェクトからのAT当選。この2つが揃ったら設定6の匂いがプンプンだ!

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いざ番長の設定6のグラフ|実戦3879Gと3000Gのデータで見る初当りと当選契機

いざ番長の設定6は3879Gで初当り8回・差枚+44枚の穏やかなグラフ

項目設定6設定5
総回転数3879G3410G
通常ゲーム数2495G1662G
ATゲーム数1384G1748G
初当り合算8回(1/311.9)7回(1/237.4)
番長ボーナス直撃3回(1/831.7)0回
共通ベルA55回(1/70.5)33回(1/103.3)
AT初回の成敗報酬「将軍」所持率3/8(37.5%)5/7(71.4%)
絶頂決戦~巌流島~突入0回1回
差枚数+44枚+2404枚

1geki編集部が設定5・設定6を同時に試打したデータが上記です。設定6は総回転数3879Gで初当り8回、合算1/311.9と解析値1/312.1にほぼ一致する軽さでした。通常時の番長ボーナス直撃を3回確認した一方で、絶頂決戦~巌流島~の突入は0回、差枚数は+44枚。担当者の所感でも設定6は「初当りが軽く比較的穏やかなグラフ」と評されており、設定6のグラフは細かく当たって細かく増える形になりやすいのが実戦上の傾向です。

対照的に設定5は初当りが1/237.4と偶然軽く、序盤は深いハマリを食らったものの、AT初回の成敗報酬に将軍が71.4%で含まれて絶頂決戦に1回突入し、1500枚・2500枚の出玉を取って+2404枚。設定6は安定、設定5は荒波という2台の対比がそのままグラフの形の違いです。

いざ番長の設定6は3000Gで初当り7回・最大天井には未到達

項目設定6の実戦値(通常2175G)
CZ刺客ゾーン7回(1/310.7)
AT初当り(引き戻し除く)7回(1/310.7)
当選契機:CZ成功3回
当選契機:規定ゲーム数300G2回
当選契機:規定ゲーム数400G1回
当選契機:規定ゲーム数600G1回
引き戻し1回(約14%)

なな徹の設定6実戦は3000Gで通常ゲーム数2175G、AT初当り7回の1/310.7と、こちらも解析値どおりでした。注目は当選契機の内訳で、CZ成功3回に対して規定ゲーム数契機が4回と規定ゲーム数の割合が大きく、最大天井の999G+αには一度も到達していません。300G・400G・600Gで当たった内訳はいざ番長のゾーンそのもので、モード移行に偶数 or 高設定が優遇される可能性と噛み合う挙動です。

さらに低設定挙動の台では見られなかったAT引き戻しを1回確認しており、いざ番長の引き戻しも設定6の挙動のひとつと考えられます。ただし引き戻し確率の設定差は判明しておらず、実戦上は設定6でも通常ATの引き戻しが1/7程度だったため、引き戻しが多い=設定6と直結させるのは早計です。

いざ番長の設定6は実戦で子育て奮闘2回と小太郎日記1回の終了画面

終了画面設定6設定5
基本パターン(夕焼け)5回4回
子育て奮闘(偶数示唆)2回1回
護摩行(高設定示唆)0回2回
小太郎日記(設定4以上)1回0回

1geki編集部の実戦で出現した終了画面の内訳は上記のとおりです。設定6は8回の初当りで子育て奮闘2回・小太郎日記1回で、設定6濃厚の温泉や青龍+朱雀は3879Gでは未出現。特定設定以上濃厚の画面は高設定ほど出やすいとはいえ数千Gでは出ないことも普通なので、終了画面だけに頼らず直撃と共通ベルAを併せて見る姿勢が欠かせません。

設定6のグラフは派手さより安定感。じわじわ右肩上がりで直撃がポツポツ、そんな絵になりやすいぞ。

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いざ番長の設定6の勝率|機械割114.9%から読む1日の期待と出玉の主役

いざ番長の設定6は機械割114.9%で8000G回せば期待差枚は約+3,600枚

いざ番長の設定6の勝率を示す公表データはありません。判断の軸になるのは機械割114.9%です。1Gあたり3枚投入で8000G回した場合の総投入は24,000枚、機械割114.9%なら期待払い出しは約27,576枚で、期待差枚は約+3,600枚。実際には投入枚数がリプレイやベルで変動するため目安ですが、設定6を終日回せば数千枚規模のプラスが期待できる出玉率です。設定4の106.0%なら同じ計算で約+1,400枚なので、差は明確です。

いざ番長の設定6でも1日で+44枚の日があるのが実戦データ

ただし機械割はあくまで長期の平均です。前述の1geki実戦では設定6を3879G回して差枚+44枚と、半日打って収支がほぼトントンの結果でした。絶頂決戦~巌流島~の突入が0回だったことが最大の要因で、初当りが軽くても決闘で絶頂に届かなければ、いざ番長は設定6でも出玉が伸びません。逆に設定5の台は絶頂1回で+2404枚。1日単位の勝率は初当りの回数より絶頂決戦に何回届いたかで決まる機種だと理解してください。

いざ番長の設定6の勝ち筋は初当り回数を武器に絶頂輪廻ループを狙うこと

出玉の段階内容期待枚数の目安
AT「頂ZBASH」純増約2.8枚/Gの差枚数管理型AT決闘の報酬次第
絶頂決戦~巌流島~轟剛剣が倒れるまで続く上乗せ特化ゾーン平均約700枚
上位AT「青頂ZBASH」純増約5.0枚/G・決闘勝利時は青7以上濃厚絶頂決戦~巌流島~へ約25%
絶頂輪廻ループ絶頂決戦と青頂ZBASHの往復約3500枚

いざ番長の出玉の流れは上記のとおりで、設定6が有利なのは初当り1/312.1で決闘のチャンスに立つ回数が多い点です。1回のATで決闘に勝って絶頂を掴み、青頂ZBASH中の決闘勝利から約25%で絶頂決戦~巌流島~に戻る。この絶頂輪廻ループに乗るまでの試行回数が増えるのが設定6の勝ち筋であり、機械割114.9%はその積み重ねの結果です。設定6を掴んだ日でも、上乗せは決闘の勝敗に委ねられる以上、1回1回の決闘がその日の出玉を左右する勝負どころです。

いざ番長の設定6と読めたら終了画面と紫の帯電を確認して続行

設定6濃厚の終了画面(温泉、または青龍と朱雀の両方)を確認した場合は、閉店まで打ち切ることも視野に入る状況です。AT終了後は引き戻し抽選があり、実戦上は37G目の引き戻しを確認しているので40G前後は様子を見る。上位AT終了後は液晶周囲が紫に帯電して引き戻し状態を示唆し、内部モードもチャンスA以上濃厚(最大600G+α)です。設定6濃厚の画面が出た台は閉店まで打ち切ることも視野に入るというのが解析サイトの案内でもあり、やめどきの基準は通常より深く置けます。

設定6でも絶頂に届かない日は+44枚。逆に言えば設定5で絶頂1発なら+2400枚。この機種の勝ち負けは決闘が全部だ!

\ 高設定を見抜く練習台として自宅に置くのもアリ /

いざ番長の高設定の見抜き方|設定6濃厚の終了画面・引き戻し・ミーモ斬シング

いざ番長の高設定は温泉と青龍+朱雀のAT終了画面で設定6濃厚

AT終了画面示唆内容
夕焼け(轟剛剣&小太郎)デフォルト
子育て奮闘(轟剛剣&小太郎)偶数設定示唆
護摩行(沢庵薫)高設定示唆
刺客襲来(敵キャラ集合)設定2以上濃厚
小太郎日記設定4以上濃厚
青龍(轟剛剣)設定6・3・4濃厚(むさし)
朱雀(鏡慶次郎)設定5・2・6濃厚(こじろう)
温泉(おみさ&コパンダ)設定6濃厚

AT「頂ZBASH」と上位AT「青頂ZBASH」の終了画面は設定示唆を行っており、現時点で判明している設定示唆演出はこの終了画面だけです。温泉が出れば設定6濃厚、青龍と朱雀の両方を確認した場合も設定6濃厚。青龍は設定6・3・4、朱雀は設定5・2・6の候補を示すので、両方が出た時点で残る候補が設定6だけになる仕組みです。小太郎日記は設定4以上濃厚で、設定4・5・6で出現率は共通。詳しい見方はいざ番長の設定判別で掘り下げています。

いざ番長の高設定ほど特定設定以上濃厚の終了画面が出やすい

設定刺客襲来(設定2以上)小太郎日記(設定4以上)青龍(設定3・4・6)朱雀(設定2・5・6)
1----
2低--低
3中-低-
4高共通高-
5高共通-高
6高共通高中

特定設定以上濃厚の終了画面は、基本的に高設定ほど出現しやすい設定です。設定6は青龍が「高」、朱雀が「中」と両方の出現に期待でき、刺客襲来も「高」。つまり設定6は示唆画面の種類が最も多く出る設定で、どのパターンが出ても設定4以上の期待度が上がります。逆に設定2は朱雀が「低」で出るため、朱雀1回だけでは設定6と決められません。

いざ番長の高設定はAT引き戻しとチャンスA以上のモードに注目

AT引き戻し確率は設定差が判明していませんが、実戦上、低設定挙動の台では数回の初当りで引き戻しを確認できず、設定6は7回の初当りで1回(約14%)の引き戻しを確認しています。またモード移行抽選にも設定差があり、偶数設定 or 高設定ほどチャンスA(天井600G+α)以上が選ばれやすい可能性があります。実戦の設定6が300G・400G・600Gで当選し、999G+αまで一度も到達しなかった挙動はこれと整合します。100G台で修行に移行しなければチャンスB濃厚、400G台でフェイク修行ならチャンスA濃厚なので、修行の移行ゲーム数からモードを追うと高設定の裏付けが増えます。

いざ番長の高設定はミーモ斬シングが16%で設定5は絶頂突入率が最も優遇

設定絶頂対決突入時のミーモ斬シング発生率
16%
26%
310%
46%
516%
616%

絶頂決戦~巌流島~の突入時に楽曲が「ミーモ斬シング」に変化すると当該セット+3セット以上の継続濃厚で、この発生率は設定5・6が16%と最も優遇されています。設定4は6%なので、絶頂突入時にミーモ斬シングが流れたら設定4より設定5・6が濃い判断材料です。絶頂決戦の突入率そのものは設定5が最も優遇されており、AT開始時の成敗報酬「将軍」も実戦上は奇数設定で出やすい傾向。設定6は将軍所持率3/8(37.5%)に対し設定5は5/7(71.4%)だったので、絶頂に何度も届く荒い挙動なら設定5、直撃と小役が優秀で穏やかなら設定6という見立てが立ちます。

いざ番長の高設定判別は直撃と青エフェクトを軸に設定6濃厚の終了画面を待つ

【いざ番長の高設定を見抜く優先順位】

  • 通常時の番長ボーナス直撃(設定6は合算1/2247)と共通ベルA(設定6は1/58.0)を必ずカウント
  • CZ刺客ゾーンの青・黄エフェクトからのAT当選(設定6は青3.0%・黄15.0%)を記録
  • AT終了画面の温泉・青龍・朱雀・小太郎日記・刺客襲来をチェック(温泉 or 青龍+朱雀で設定6濃厚)
  • 初当り確率は偶数が軽い前提で見る(設定6は1/312.1・設定4は1/332.4)
  • 引き戻し・チャンスA以上のモード・ミーモ斬シング16%は補助要素として加える

なな徹が示す設定判別の重要度は、番長ボーナス直撃・青エフェクトのCZ成功期待度・引き戻し確率が「高」、初当り確率・将軍アイコン・絶頂突入率・モード移行率・小役確率が「中」です。直撃と青エフェクトを軸にしつつ、終了画面の設定6濃厚パターンを待つのがいざ番長の高設定の見抜き方の基本形です。

温泉が出たらその場でガッツポーズ!青龍と朱雀が両方出たときも同じ。閉店まで腰を据えて絶頂を狙っていこう!

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【まとめ】スマスロいざ番長の設定6は直撃と共通ベルAで見抜き絶頂輪廻で伸ばす最高設定

スマスロいざ番長の設定6のおさらい

【いざ番長の設定6まとめ】

  • 設定6は機械割114.9%・初当り1/312.1の最高設定。初当りは偶数設定が軽く設定4(1/332.4)との差は小さい
  • 挙動の柱は番長ボーナス直撃(合算1/2247・設定1の約3.5倍)と共通ベルA(1/58.0)。CZ青エフェクトは3.0%・黄15.0%でAT当選
  • 実戦グラフは3879Gで初当り8回(1/311.9)・直撃3回・差枚+44枚と穏やか。3000Gの別データも初当り1/310.7で最大天井未到達
  • 勝率の公表値はなく機械割114.9%が軸。1日の収支は絶頂決戦~巌流島~に届いた回数で決まり、絶頂輪廻ループの期待枚数は約3500枚
  • 高設定の見抜き方は温泉 or 青龍+朱雀の終了画面で設定6濃厚、小太郎日記で設定4以上濃厚。ミーモ斬シング16%は設定5・6
  • 設定5は絶頂突入率と将軍アイコンが優遇された荒波型。穏やかに増えるなら設定6、絶頂で一撃なら設定5の見立て

スマスロいざ番長の設定6を実践で楽しむポイント

いざ番長の設定6は、初当り1/312.1で決闘のチャンスに立つ回数を増やし、番長ボーナス直撃と共通ベルAでその素性を見せる設定です。挙動を読む流れは、まず直撃と上段ベルを数え、CZの青・黄エフェクトからの当選を記録し、AT終了画面で温泉や青龍+朱雀を待つ。設定6と読めたら、あとは決闘で絶頂決戦~巌流島~を掴んで青頂ZBASHへ駆け上がるその日の出玉を左右する勝負どころを何度も迎えるだけです。

機械割114.9%は1日で必ず出る数字ではなく、実戦では+44枚の日もあります。それでも初当りの多さは絶頂輪廻ループに乗る試行回数そのもの。設定6の台で決闘に勝ち、絶頂を繋いだときのハラハラを味わう場面が、いざ番長で最も熱い時間です。

設定6を掴んだらあとは決闘に勝つだけ!ベルを数えつつ、絶頂に届くその瞬間を楽しんでくれよな。

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