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スマスロいざ番長の上位AT後のやめどき|上位後の挙動・完走後・有利区間後の扱いまとめ

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当記事では、スマスロいざ番長の上位AT後のやめどきについて上位AT後のやめどき・上位後の挙動・完走後・有利区間後の扱いをわかりやすく紹介します。上位AT「青頂ZBASH」の終了直後は絶頂決戦~巌流島~の引き戻し区間なので、ここでの押し引きがその日の出玉を左右します。

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目次

スマスロいざ番長の上位AT後のやめどきとは?青頂ZBASH終了後は紫帯電が消えるまで続行

いざ番長の上位AT後は絶頂決戦~巌流島~の引き戻し区間からスタート

いざ!番長(大都技研(解析サイト表記はサボハニ))の上位AT「青頂ZBASH」が終了した後は、数ゲーム間にわたって「絶頂決戦~巌流島~」の引き戻し抽選が行われます。この間は液晶周囲が紫色に帯電し、引き戻し区間に滞在していることを示唆します。したがって上位AT後のやめどきの答えは、紫の帯電が消えるまでは続行し、帯電が消えてからアイキャッチと浮世絵で続行か否かを決めるです。

通常AT「頂ZBASH」後の引き戻しがAT「頂ZBASH」への復帰なのに対し、上位AT後の引き戻しは絶頂決戦~巌流島~への突入で、絶頂決戦の終了後は再び青頂ZBASHに入ります。つまり上位AT後の引き戻しは絶頂輪廻ループの継続そのもので、帯電中に席を立つとループを自分の手で切ることになるわけです。

いざ番長の上位AT「青頂ZBASH」のおさらい

項目内容
突入契機絶頂決戦~巌流島~の終了後
純増約5.0枚/G
初期枚数絶頂決戦~巌流島~で決定
期待枚数約3500枚(絶頂輪廻突入時)
決闘勝利時の報酬青7以上濃厚・約25%で絶頂決戦~巌流島~
終了後の挙動絶頂決戦~巌流島~の引き戻し抽選・内部モードはチャンスA以上濃厚

上位AT「青頂ZBASH」の性能は上記のとおりです。純増約5.0枚/Gの差枚数管理型で、決闘に勝利すれば約25%で絶頂決戦~巌流島~に突入し、絶頂決戦の終了後はまた青頂ZBASHへ戻ります。この絶頂輪廻に乗ったときの期待枚数は約3500枚で、上位AT終了後の引き戻し抽選もループの一部として組み込まれています。上位AT中の上乗せや決闘の詳細はいざ番長の青頂ZBASHで解説しています。

いざ番長の上位AT後と通常AT後のやめどきの違い

項目通常AT「頂ZBASH」後上位AT「青頂ZBASH」後
引き戻し成功時の恩恵AT「頂ZBASH」絶頂決戦~巌流島~+青頂ZBASH
引き戻し区間の目印なし(アイキャッチ・浮世絵で判断)液晶周囲の紫帯電
内部モード通常〜天国(通常・チャンスAが多め)チャンスA以上濃厚
天井最大999G+α最大600G+α
基本のやめどき引き戻しスルー or 即ヤメ引き戻し区間は必ずフォロー

同じ「AT後」でも、通常ATと上位ATでは扱いが上記のとおり変わります。通常AT後は設定6の実戦データでも引き戻しがAT初当り7回中1回・約14%だったため、即ヤメも選択肢に入ります。一方の上位AT後は引き戻しの恩恵が絶頂決戦~巌流島~そのもので、しかも引き戻し区間が紫帯電で見えるため、スルーする理由がない区間です。

通常AT後は「即ヤメもアリ」、上位AT後は「帯電中は絶対に座ってろ」。同じAT後でもここまで違うのがいざ番長だぞ!

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いざ番長の上位AT後のやめどき手順|紫帯電→アイキャッチ→50G目の浮世絵の順で判断

【いざ番長の上位AT後のやめどき3ステップ】
  • 液晶周囲の紫帯電が消えるまでは続行(絶頂決戦~巌流島~の引き戻し区間)
  • AT終了時のアイキャッチを確認(轟剛剣なら天国濃厚で100G+αまで続行)
  • AT終了後50G目の浮世絵を確認(龍なら天国濃厚・女性ならチャンスB以上濃厚)

いざ番長の上位AT後のやめどきの第一条件は紫帯電が消えること

いざ番長の上位AT「青頂ZBASH」終了後の数ゲーム間は絶頂決戦~巌流島~の引き戻し抽選が行われ、この区間中は液晶周囲が紫色に帯電します。引き戻しに成功すれば絶頂決戦~巌流島~に突入し、平均約700枚の上乗せと終了後の青頂ZBASHが待っています。最低でも帯電が消えるまでは必ず消化するのが、上位AT後のやめどきの第一条件です。

引き戻し区間の滞在ゲーム数は判明していません。通常AT後では実戦上37G目のAT引き戻しが確認されているので、帯電が消えた後も40G前後までは様子を見るのが目安です。上位AT後の引き戻し確率は判明していませんが、恩恵が絶頂決戦~巌流島~である以上、数十ゲームの投資で切り捨てる区間ではありません。

いざ番長の上位AT後はAT終了時のアイキャッチで天国を見抜く

アイキャッチ(AT終了時)示唆
黒いモヤデフォルト
刀チャンスA以上の期待度約55%
轟剛剣天国濃厚

AT終了時のステージチェンジで出現するアイキャッチは上記のとおりモード示唆を行っています。「轟剛剣」はAT終了時以外ならチャンスB以上濃厚ですが、AT終了時に出現した場合は天国濃厚に格上げされるため、上位AT後に轟剛剣を確認したら100G+αまでは続行です。アイキャッチの種類と出現タイミングはいざ番長のアイキャッチで詳しく整理しています。

いざ番長の上位AT後50G目の浮世絵で続行か否かを最終判断

浮世絵(AT終了後50G目)示唆
晴れデフォルト
雨チャンスA以上の期待度約70%
女性チャンスB以上濃厚
龍天国濃厚

液晶左下の浮世絵ウインドウはAT終了後50G消化時に変化する可能性があり、示唆内容は上記のとおりです。上位AT後はチャンスA以上濃厚なので「雨」は追加情報になりませんが、「女性」なら天井300G+α、「龍」なら100G+αまで続行という判断材料になります。帯電が消えても50G目までは浮世絵を待つ価値がある、と覚えておきましょう。

いざ番長の上位AT後の引き戻し区間中の修行は高モードのチャンス

引き戻し状態中に「修行」へ移行した場合(引き戻し特訓)は高モード滞在のチャンスです。フェイクで終わっても天国の100G+αまではフォローが推奨されているため、上位AT後の帯電中に修行へ入ったら、その結果にかかわらず100G+αまでは席を立たないのが基本です。通常AT後を含めた全体の考え方はいざ番長のやめどきにまとめています。

帯電が消えた→アイキャッチ→50G目の浮世絵。この3つを順番に見るだけで上位AT後の押し引きはほぼ決まるんだ。焦って即ヤメだけはやめとけよ〜。

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いざ番長の上位後はどうなる?内部モードはチャンスA以上濃厚で天井は最大600G+αに短縮

いざ番長の上位後のモード移行はチャンスA以上濃厚

モード設定変更時通常AT後上位AT後
通常-◎-
チャンスA◎◎◎
チャンスB◯△◯
天国約25.0%◯◯

いざ番長の上位AT終了後のモード移行は上記のとおりです。期待度は△<◯<◎の順です。設定変更時と同じく通常モードが選ばれず、チャンスA以上濃厚となるため、次回の天井は最大600G+αに短縮されます。詳細な移行率は判明していませんが、振り分けには設定差があります。

いざ番長の上位後の天井は600G+α・300G+α・100G+αの3択

上位後の内部モード天井ゲーム数恩恵
チャンスA600G+αAT「頂ZBASH」当選
チャンスB300G+αAT「頂ZBASH」当選
天国100G+αAT「頂ZBASH」当選

上位後は通常モードの999G+αが除外されるため、天井は上記の3択です。100G・300G・600Gはモード共通のゾーンでもあり、上位後の台はどのモードでもゾーンがそのまま天井になります。600G+αを超えて初回のATに当選することはないと考えて押し引きを組み立てられます。

いざ番長の上位後の終了画面はレア役以外でも約10%で決闘・絶頂を抽選

上位AT終了画面の成立役期待度
その他(レア小役以外)約10%で決闘 or 絶頂決戦~巌流島~
斬揃い・弁当・弱チェリー決闘以上濃厚
チャンス目・強チェリー強決闘以上濃厚
最強チェリー絶頂決戦~巌流島~濃厚

上位AT「青頂ZBASH」の終了画面は、駆け抜けの有無に関わらずレア小役以外でも決闘 or 絶頂決戦~巌流島~の突入抽選が行われます。通常ATでは駆け抜け時に限られる救済が、上位ATでは毎回の終了画面に付く形です。第3停止後にシャッターが閉まれば決闘濃厚、シャッター演出が発生しなくても決闘濃厚、赤シャッターなら強決闘以上濃厚なので、終了画面の1Gも気を抜かずに回すのが上位後の鉄則です。

いざ番長の上位後の終了画面は設定示唆も兼ねる

終了画面示唆
夕焼け(轟剛剣&小太郎)デフォルト
子育て奮闘(轟剛剣&小太郎)偶数示唆
護摩行(沢庵薫)高設定示唆
刺客襲来(敵キャラ集合)設定2以上
小太郎日記設定4以上
青龍(轟剛剣)設定3・4・6濃厚
朱雀(鏡慶次郎)設定5・2・6濃厚
温泉(おみさ&コパンダ)設定6

通常AT・上位ATを問わず、終了画面の種類は上記のとおり設定示唆を行っています。現時点で判明している設定示唆演出はこの終了画面だけなので、上位後は必ず種類を確認しましょう。「温泉」の出現、または「青龍」と「朱雀」の両方を確認した場合は設定6濃厚となり、やめどきの話は閉店まで打ち切る方向に切り替わります。

いざ番長の上位後も御免ポイントと刀は引き継ぐ

AT終了時は御免ポイント(穢れ)の獲得契機です。累積が100ptに到達した後のAT当選時は五輪玉を5種すべて所持した「五輪満」からATが始まるので、上位後に液晶上部から「御免」の文字が出た場合は累積70pt以上濃厚で、エフェクトが大きいほど五輪満が近い示唆なので続行の材料になります。五輪満で強化される内容はいざ番長の五輪玉で解説しています。また実戦上、AT終了後も刀(刀ポイント)が引き継がれていたため、上位後はリール右の刀の色と長さもチェックしておきましょう。

上位後は「天井600G以内」「終了画面は全役で抽選」「設定示唆つき」と、情報が多い区間だな。ぼーっと終了画面を飛ばしたらもったいないぞ!

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いざ番長の上位後のやめ時を決める続行条件|天井狙いは等価250G・修行の移行ゲーム数・赤刀

いざ番長の上位後の天井期待値は等価200G・5.6枚交換250Gからプラス

打ち出しG数等価交換5.6枚交換
0G-1,555円-2,470円
100G-688円-1,603円
200G407円-507円
250G1,059円144円
300G1,791円877円
350G2,614円1,700円
400G3,540円2,625円
500G5,748円4,833円
550G7,062円6,147円

いざ番長の上位AT終了後(天井600G+α)の天井期待値は上記のとおりです。等価交換なら200Gからプラスに転じて狙い目は250G、5.6枚交換なら250Gからプラスで狙い目は350Gです。通常の天井999G+αの台が等価400G・5.6枚550Gからプラスになるのと比べると、上位後の台は半分以下のゲーム数から天井狙いが成立することになります。設定1・AT終了後即ヤメ・非前兆中の打ち出し・天井を600Gとしたシミュレーション値で、リセット後の内部ゲーム数加算は考慮していません。

いざ番長の上位後の天井到達率は打ち出し0Gで約24.6%

打ち出しG数天井到達率実質初当り確率平均投資金額
0G24.60%1/32310,093円
100G31.08%1/2959,226円
200G39.27%1/2608,131円
300G49.60%1/2166,747円
400G62.66%1/1604,998円
500G79.16%1/892,790円

上位後の天井到達率と平均投資金額は上記のとおりです。天井が600G+αに縮まっているぶん、打ち出し0Gの時点でも約24.6%が天井到達で、300Gからなら約半分が天井経由の当選です。上位後の台は「天井までが近い台」という前提で、ハマり始めても投資額の見通しを立てやすいのが特徴です。

いざ番長の上位後は修行の移行ゲーム数でチャンスAかBかを絞る

ゲーム数修行の移行示唆
100G台移行なしチャンスB濃厚(天井300G+α)
200G台突入かつハズレチャンスA or チャンスB濃厚
300G台移行なしチャンスA濃厚(天井600G+α)
400G台突入かつハズレチャンスA濃厚(天井600G+α)

ゲーム数契機の「修行」に移行したかどうかで滞在モードを推測できます。上位後は通常モードが除外されているので、上記の判別がそのまま天井の距離に直結します。100G台で修行に入らなければチャンスB濃厚で300G+αが天井なので、そのままAT当選まで続行が推奨です。300G台で修行なし、または400G台でフェイクの修行に移行した場合はチャンスA濃厚で、天井は600G+αです。

いざ番長の上位後は赤刀と御免ポイントの示唆も続行材料

示唆パターン内容
刀の色青全レベルの可能性あり
刀の色黄レベル2以上
刀の色赤レベル3濃厚(抜刀でCZ or AT濃厚)
御免ポイントの累積示唆エフェクト小70pt以上
御免ポイントの累積示唆エフェクト中90pt以上
御免ポイントの累積示唆エフェクト大100pt以上

上位後に刀の色が赤なら刀レベル3濃厚で、刀ポイントが90ptに到達して抜刀した時点でCZ「刺客ゾーン」以上が濃厚です。刀は実戦上AT終了後も引き継がれるため、赤刀の台はCZ以上に当選するまで続行が推奨されています。御免ポイントの累積示唆でエフェクト大(100pt以上)を確認した台は、次回ATが五輪満で始まるので、天井までの距離と合わせて続行を検討しましょう。

上位後は天井が600G以内って分かってるから、期待値も到達率も読みやすい。修行の入り方と刀の色まで見れば、やめ時で迷う場面はほとんど無くなるはずだ。

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いざ番長の完走後はどうなる?エンディング終了後は絶頂決戦~巌流島~に突入

いざ番長の完走(エンディング)後は実戦上で絶頂決戦に突入

エンディングの項目内容
発生条件判明していない
エンディング終了後の挙動絶頂決戦~巌流島~に突入(実戦上)
発生頻度ループ中に有利区間リセットが行われるため発生しにくい
有利区間エンディング終了後にリセット

いざ番長の完走後、つまりエンディングを迎えた後の挙動は上記のとおりです。エンディングの発生条件そのものは判明していませんが、実戦上ではエンディング終了後に絶頂決戦~巌流島~へ突入したことが確認されています。絶頂決戦の終了後は上位AT「青頂ZBASH」に入るため、完走しても出玉の流れは途切れず、絶頂輪廻へ再接続するのがこの機種の設計です。エンディング自体の詳細はいざ番長のエンディングで解説しています。

いざ番長の完走後を心配する前にエンディング自体が発生しにくい理由

いざ番長は絶頂決戦~巌流島~と上位AT「青頂ZBASH」のループ中などに、内部で有利区間リセットをシームレスに行っています。有利区間がリセットされれば差枚数のカウントも仕切り直しになるため、絶頂輪廻が続いていても基本的にエンディングは発生しない仕様です。差枚数+2400枚を超えて上位ATが継続している台を見かけても、それは据え置きの証拠にはならず、単にループ中にリセットが挟まっただけの可能性があります。

逆に言えば「完走したからここでやめる」という判断はほぼ発生せず、ループが切れたときが実質的な「完走後」です。

いざ番長の完走後のやめどきも上位AT後と同じ手順

エンディングを経由した場合も、最終的には絶頂決戦~巌流島~から青頂ZBASHへ戻り、そのATが終わった時点で通常の上位AT後と同じ状態になります。つまり完走後のやめどきは、上位AT後のやめどき手順で説明した紫帯電→アイキャッチ→50G目の浮世絵の判断にそのまま合流します。完走したかどうかで別のやめどきを考える必要はなく、最後に終わったATが上位ATなら帯電が消えるまで続行と覚えておけば十分です。

いざ番長は完走してもそこで終わりじゃなくて、絶頂決戦にもう一回入るのが実戦で確認されてる。だから「完走したから帰る」は早すぎるってわけだ!

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いざ番長の有利区間後の扱い|リセットはAT中にシームレス・ランプや差枚数では判別不可

いざ番長の有利区間リセットのタイミングは設定変更時・AT中の一部・エンディング終了後

有利区間リセットのタイミングリセット後の恩恵
設定変更時チャンスA以上濃厚・約25%で天国・御免ポイント初期pt優遇
AT中の一部絶頂決戦~巌流島~突入(実戦上)
エンディング終了後絶頂決戦~巌流島~突入(実戦上)

いざ番長の有利区間リセットのタイミングは上記の3つです。設定変更時を除くと、リセットは絶頂決戦~巌流島~と青頂ZBASHのループ中などAT中にシームレスで行われるため、見た目でリセットのタイミングを判別することは基本的にできません。有利区間切れを待ってからやめる、という他機種の立ち回りはいざ番長には当てはまりません。

いざ番長の有利区間後の恩恵は実戦上で絶頂決戦への突入

設定変更時以外の有利区間リセット後の恩恵は、実戦上で絶頂決戦~巌流島~への突入が確認されています。エンディング終了後に絶頂決戦へ突入した事例がその根拠です。つまりいざ番長の有利区間後は「恩恵をもらってやめる」のではなく、恩恵として絶頂決戦に入り、青頂ZBASHへ続く流れです。有利区間後の立ち回りは、結局のところ上位AT後のやめどきと同じ判断に収束します。

いざ番長の有利区間ランプと差枚数では設定変更を判別できない

判別材料判別可否
有利区間ランプ設定変更か据え置きかの判別は不可
差枚数+2400枚を超えてATが継続据え置き濃厚とは限らない
600G+αを超えて初回AT当選据え置き濃厚

有利区間後の判別で注意したいのが上記の点です。有利区間ランプでは設定変更と据え置きを判別できず、差枚数+2400枚を超えて上位ATが続いていても、ループ中にリセットが行われているため据え置きの根拠にはなりません。朝一のリセット判別で使えるのは、600G+αを超えて初回のATに当選したら据え置き濃厚という天井短縮の有無だけです。上位AT後の台も同じく天井が600G+αに短縮されるので、前日最終が上位ATだった台は、リセットの有無にかかわらず600G+αまでにATに当選します。

有利区間ランプもグラフの+2400枚も、いざ番長ではアテにならない。判別に使えるのは「600G超えて初当りしたら据え置き」くらいだと覚えておこう。

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【まとめ】スマスロいざ番長の上位AT後のやめどきは「紫帯電が消えるまで続行」が鉄則

スマスロいざ番長の上位AT後のやめどきのおさらい

【いざ番長の上位AT後のやめどきまとめ】

  • 上位AT「青頂ZBASH」終了後は絶頂決戦~巌流島~の引き戻し区間。液晶周囲の紫帯電が消えるまでは続行
  • 帯電が消えたらAT終了時のアイキャッチ(轟剛剣=天国濃厚)と50G目の浮世絵(龍=天国濃厚・女性=チャンスB以上濃厚)で判断
  • 上位後の内部モードはチャンスA以上濃厚で天井は最大600G+α。終了画面はレア役以外でも約10%で決闘・絶頂を抽選し、設定示唆も兼ねる
  • 上位後の天井期待値は等価200G・5.6枚交換250Gからプラス(狙い目250G・350G)。修行の移行G数でチャンスA/Bを絞り、赤刀・御免ポイントも続行材料
  • 完走(エンディング)後は実戦上で絶頂決戦~巌流島~に突入。ループ中の有利区間リセットにより、エンディング自体が発生しにくい
  • 有利区間リセットは設定変更時・AT中の一部・エンディング終了後。ランプや差枚数+2400枚では設定変更を判別できない

スマスロいざ番長の上位AT後を実践で楽しむポイント

いざ番長の上位AT後は、青頂ZBASHが終わった瞬間から次の勝負が始まっています。紫に帯電した液晶を見ながら絶頂決戦~巌流島~の引き戻しを待ち、成功すれば約700枚の上乗せを経て再び青頂ZBASHへ。この絶頂輪廻を何周させられるかがその日の出玉を左右する勝負どころです。帯電が消えてしまっても、アイキャッチ・50G目の浮世絵・修行の移行ゲーム数・刀の色と、続行の根拠になる情報は揃っているので、順番に確認して落ち着いて押し引きを決めてみてください。

上位AT後の帯電中は絶頂輪廻の続きを抽選してる真っ最中。ここを最後まで見届けるのが、いざ番長で伸ばす人と伸ばせない人の分かれ目だな!

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