スマスロアズールレーンのレアキューブには、成立役のレアキューブ目と、それが高確率で出現するレアキューブモードがあります。AT中に明石チャンスを成功させたら、8Gの間にレアキューブ目を止められるかが見どころです。A・Bの確率と状況別の恩恵、中押しでの見分け方を順に確認しましょう。
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スマスロアズールレーンのレアキューブの種類
スマスロアズールレーンの「レアキューブ」は、レアキューブ目とレアキューブモードを指します。まずは2つの違いと、レアキューブ目A・Bの出現率を見ていきましょう。
アズールレーンのレアキューブにはレアキューブ目とレアキューブモードがある
レアキューブ目は、AT中に成立する1枚役です。レアキューブモードは、そのレアキューブ目が高確率で出現する状態を指します。「目」は成立役、「モード」はその成立役を狙う状態と分けて覚えておくと、上乗せの説明も追いやすくなります。
アズールレーンのレアキューブ目はAが1/8.5・Bが1/128.0で出現する
| レアキューブモード中の役 | 出現率(全設定共通) |
|---|---|
| レアキューブ目A | 1/8.5 |
| レアキューブ目B | 1/128.0 |
| レアキューブ目合算 | 1/8.0 |
レアキューブモード中は、レアキューブ目Aが1/8.5、Bが1/128.0で出現します。合算は1/8.0で、いずれも全設定共通です。AとBでは出現率だけでなく、成立時の恩恵も変わります。
レアキューブ目Aは1枚役A・C・E、レアキューブ目Bは1枚役B・D・Fに対応します。これらの1枚役は滞在中の状況によって役割が変わり、レアキューブモード中はレアキューブ目として出現します。
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スマスロアズールレーンのレアキューブモード
スマスロアズールレーンのレアキューブモードは、AT中の明石チャンス成功で始まります。8Gの間にレアキューブ目が停止すると残り8Gに再セットされ、ATの残りゲーム数が0Gになってもモード中は遊技が続きます。
アズールレーンのレアキューブモードはAT中の明石チャンス成功から始まる
AT「アズールレーンラッシュ」中に明石チャンスを成功させると、必ずレアキューブモードへ移行します。レアキューブモードは8GのSTタイプで、滞在中はレアキューブ目が合算1/8.0に上がります。8G以内にレアキューブ目を止めると、残りゲーム数が8Gに再セットされます。
集結ボーナス中と天城バトル裏中は、レアキューブモードがホールドされ、レアキューブ目の抽選も行われません。終了してATに戻ると、レアキューブモードが再開します。
アズールレーンのレアキューブモード中はATの残りゲーム数が0Gでも終了しない
レアキューブモード中にATの残りゲーム数が0Gになっても、モードが終わるまではATが継続します。AT終盤に明石チャンスを成功させた場合でも、レアキューブ目を止めれば上乗せを受けられます。ATの残りゲーム数だけを見て、レアキューブモードが終わったと勘違いしないようにしましょう。

ATの残りが0Gでも、レアキューブモード中ならまだ続く。8G以内にレアキューブ目を止めて、もう一度8Gに戻したいな!
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スマスロアズールレーンのレアキューブ目の恩恵
スマスロアズールレーンのレアキューブ目は、AT中・海戦アタック中・覚醒エンタープライズ中で恩恵が変わります。同じA・Bでも上乗せゲーム数やエンゲージの発生率が異なるので、成立した場面ごとに確認しましょう。
アズールレーンのAT中のレアキューブ目は10Gを上乗せし、Bならエンゲージが濃厚となる
AT「アズールレーンラッシュ」中にレアキューブ目が成立すると、A・Bともに99.6%で10Gを上乗せします。残る0.4%は100Gの上乗せです。
エンゲージの発生率はAが1.6%、Bが100%です。Bは10Gの上乗せ表示に加えて、エンゲージによる上乗せも見込めます。エンゲージ発生時の平均上乗せゲーム数はAが44.98G、Bが54.24Gです。
アズールレーンの海戦アタック中はレアキューブ目Bで50G以上の上乗せが濃厚となる
海戦アタック中の3G目以外にレアキューブ目が成立すると、Aは20G、Bは50G以上を上乗せします。Bの振り分けは50Gが75.0%、100Gが23.4%、200Gが1.6%です。
海戦アタック中はA・Bともにエンゲージ発生率が100%です。エンゲージ発生時の平均上乗せはAが54.49G、Bが98.55G。レアキューブモードが海戦アタックに重なったときは、BARサンド目が止まるたびに上乗せとエンゲージの両方に注目です。
アズールレーンの覚醒エンタープライズ中はレアキューブ目でゲーム数が減らない
覚醒エンタープライズ中にレアキューブ目が成立すると、覚醒エンタープライズのゲーム数が減算されず、エンゲージも発生します。エンゲージ発生時の平均上乗せはAが135.82G、Bが233.69Gです。
覚醒エンタープライズは5G間、毎ゲーム上乗せが発生します。5G終了後もレア小役・白7揃い・レアキューブ目の成立時は上乗せが継続するため、レアキューブモードが重なったらレアキューブ目の停止を見逃したくありません。



AT中のレアキューブ目Bはエンゲージ濃厚。海戦アタックならAでもBでもエンゲージが付くから、どこで止まったかも見ておきたいな!
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スマスロアズールレーンのレアキューブ目の打ち方
スマスロアズールレーンで「中押しで狙え」が出たら、中リールを最初に止めます。BARサンド目が停止したあとは左リールに青7を狙うと、レアキューブ目のA・Bを判別できます。
アズールレーンの「中押しで狙え」発生時は中押しでレアキューブ目を狙う
レアキューブモード中に「中押しで狙え」が発生したら、中リールを第1停止にしてレアキューブ目を狙います。中リールにBARサンド目が停止すればレアキューブ目成立です。
AT中は、押し順ナビが出たときはナビに従います。ナビがないときの中押し青7狙いなら、「中押しで狙え」にも同じ押し順で対応できます。白フラッシュ発生時も中押しか逆押しで消化すると、約1/4で9枚ベルを獲得できます。
アズールレーンのBARサンド目は中リールでBARに挟まれた形で停止する
BARサンド目は、「中押しで狙え」の際に中リールでBARに挟まれた形で停止します。止まった時点でレアキューブ目が成立し、レアキューブモードの残りゲーム数も8Gに再セットされます。BARサンド目が止まらなければ、レアキューブ目は成立していません。
| BARサンド目停止後、左リールに青7を狙ったときの中段 | レアキューブ目 |
|---|---|
| ベル | A |
| 青7またはスイカ | B |
BARサンド目のあとに左リールへ青7を狙えば、中段ベルでA、中段青7またはスイカでBを判別できます。左リールに青7を狙わない場合、A・Bは見分けられません。狙う位置によってはBがAと同じ停止形になることもあるので、判別するときは青7を狙う位置をそろえましょう。



中リールにBARサンド目が止まったら、次は左リールに青7。中段ベルならA、青7かスイカならBだな!
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スマスロアズールレーンの明石チャンス
スマスロアズールレーンの明石チャンスは、明石商店の看板が完成すると始まります。AT中もリプレイで看板が点灯する仕組みと、名前が似ている明石チャレンジとの違いを確認しましょう。
アズールレーンの明石商店はAT中もリプレイで点灯する
リール左横にある明石商店の看板は、AT中もリプレイ1〜5回の成立ごとに1文字ずつ点灯します。4文字が全点灯するまでに必要なリプレイは最短4回、最大20回です。全点灯すると3Gの明石チャンスに入り、3G以内にリプレイかレア小役が成立すれば成功します。AT中の成功時は、前述のレアキューブモードへ必ず移行します。
看板と一緒に表示される明石の姿は、デフォルト<ヘルメット<ヘルメット+炎の順に、明石チャンスが近いことを示します。3文字点灯とヘルメット+炎が重なったら、次のリプレイにも注目したいところです。
アズールレーンの明石チャンスと明石チャレンジは別の機能である
明石チャンスは明石商店の看板完成で入る3Gの抽選ゲームです。一方、明石チャレンジは海戦ボーナスの告知パートで、加賀バトルと選択できる完全告知型のパートです。レアキューブモードにつながるのは、AT中に成功した明石チャンスのほうです。
なお、集結ボーナス中と天城バトル裏中は明石チャンスが発生しません。名前だけでなく、どの場面で発生する機能なのかも分けて覚えておきましょう。
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【まとめ】スマスロアズールレーンのレアキューブまとめ
最後に、スマスロアズールレーンのレアキューブ目の出現率、レアキューブモードの継続条件、状況別の恩恵を表で振り返ります。
アズールレーンのレアキューブを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| レアキューブモードへの移行 | AT中の明石チャンス成功時に必ず移行 |
| レアキューブモード | 8GのST。レアキューブ目停止で8Gに再セット |
| レアキューブ目の出現率 | Aは1/8.5、Bは1/128.0、合算1/8.0 |
| AT中の恩恵 | A・Bともに10G上乗せが99.6%。Bはエンゲージ発生率100% |
| 海戦アタック中の恩恵 | 3G目以外はAで20G、Bで50G以上の上乗せ。A・Bともにエンゲージ発生率100% |
| 覚醒エンタープライズ中の恩恵 | レアキューブ目でゲーム数が減算されず、エンゲージ発生率100% |
| 打ち方 | 「中押しで狙え」で中リールから停止。BARサンド目のあと左リールに青7を狙ってA・Bを判別 |
レアキューブ目A・Bの出現率と恩恵には差があります。特にBはAT中のエンゲージが濃厚で、海戦アタック中なら50G以上の上乗せが濃厚です。BARサンド目が止まったら、左リールの停止形まで見てみましょう。
アズールレーンのレアキューブを知って楽しもう
AT中に明石商店の看板が完成し、明石チャンスに成功したらレアキューブモードの始まりです。8G以内にBARサンド目が止まれば残り8Gに戻ります。海戦アタックや覚醒エンタープライズと重なったときは、停止したレアキューブ目がAかBかも含めて楽しんでください。
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