共同戦線ラッシュは、陣営参戦をきっかけに突入するスマスロアズールレーンの上乗せ特化ゾーンです。1セット3Gで味方パネルを選び続ける仕組みを知ると、各リールのパネルと成立役を見る楽しさが増します。突入契機から援護スキル、平均上乗せまで順に確認しましょう。
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スマスロアズールレーンの共同戦線ラッシュの性能
スマスロアズールレーンの共同戦線ラッシュは、陣営参戦後に突入する1セット3Gの上乗せ特化ゾーンです。まずは参戦までの流れと、各セットで何が起こるかを確認します。
アズールレーンの共同戦線ラッシュは集結ボーナス中のBAR揃いによる陣営参戦から突入する
陣営参戦の主な契機は、AT中のCZ「セイレーンバトル」成功などから入る「アズールレーンボーナス-集結-」です。集結ボーナスは20G+αの擬似ボーナス。消化中にBAR揃い高確へ移行し、高確中のBAR揃い確率は1/21.8です。BARが揃うと1陣営が参戦し、必ず共同戦線ラッシュへ移行します。1回のボーナスで参戦できるのは1陣営までです。
セイレーンバトル当選時の昇格抽選から、共同戦線ラッシュへ直接突入するルートもあります。振り分けは0.4%で、1陣営状態から突入した場合は2陣営に昇格します。
アズールレーンの共同戦線ラッシュは1セット3Gで味方パネルを選び続ける
共同戦線ラッシュは1セット3Gの自力継続型です。1G目に左・中・右の各リールへキャラクターパネルをセットし、2G目の成立役に対応するリールのパネルを選びます。味方パネルなら上乗せが発生して次セットへ。敵パネルが選ばれた場合は3G目に回避抽選が行われ、成功すれば継続、失敗すれば終了します。初回は勝利が保証されています。

1G目に並んだパネルを見て、2G目に味方を選べるかが勝負だな。敵を選んでも3G目の回避が残っているぞ!
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スマスロアズールレーンの共同戦線ラッシュの攻撃パネル
スマスロアズールレーンの共同戦線ラッシュでは、1G目のパネルテーブル、2G目に選ぶリール、味方パネルの色によって上乗せが変わります。敵パネルを選んだときの継続抽選まで、セットの順番に沿って見ていきます。
アズールレーンのパネル選択パートは成立役でパネルテーブルを抽選する
1G目のパネル選択パートでは、成立役に応じて左・中・右のパネルテーブルを抽選します。基本は左と中が味方、右が敵のセイレーンです。ただし、1セット目とレア小役成立時は全リールが味方パネルになります。どのテーブルにも強パネルが1つ以上含まれます。
| パネル選択パートの成立役 | パネルテーブルの特徴 |
|---|---|
| その他 | 主に左・中が味方、右が敵 |
| チェリー・スイカ | 全リール味方。強パネル1つが50%、強パネル2つ以上が50% |
| 強チェリー・チャンス目 | 全リール味方。約3分の2が強パネル2つ、約3分の1が全リール強パネル |
| 強スイカ | 全リール強パネル |
敵の攻撃を回避した次のセットでは、敵パネルが弱以上に書き換えられます。右リールまで味方になるので、回避直後のパネルにも注目しましょう。
アズールレーンの攻撃パートは成立役に対応するリールで攻撃パネルが決まる
2G目の攻撃パートでは、成立役に対応するリールのパネルが選ばれます。基本パターンで敵がいる右リールは右1stベルに対応し、その割合は32.1%です。
| 対応リール | 成立役 | 出現率 | 割合 |
|---|---|---|---|
| 左 | ハズレ・リプレイ・共通ベル・レア役 | 1/2.8 | 35.8% |
| 中 | 中1stベル・レアキューブ目 | 1/3.1 | 32.1% |
| 右 | 右1stベル | 1/3.1 | 32.1% |
同じ成立役でも、1G目にどのパネルが置かれたかで結果が変わります。攻撃パートではナビに従って消化し、選ばれるリールを見届けましょう。
アズールレーンの味方パネルはキャラの色によって上乗せゲーム数が変わる
味方パネルを選ぶと、キャラの色に応じた上乗せが発生します。青のラフィー・ジャベリンは5G以上、緑のホーネットは20G以上、赤のエンタープライズは30G以上、金のエンタープライズは100G以上です。内部テーブルの「弱」は青、「強」は緑・赤に対応します。
| パネルの色 | キャラ | 上乗せ | 平均上乗せ |
|---|---|---|---|
| 青 | ラフィー・ジャベリン | 5G以上 | 2陣営時5.07G/3陣営以上6.15G |
| 緑 | ホーネット | 20G以上 | 22.48G |
| 赤 | エンタープライズ | 30G以上 | 36.31G |
| 金 | エンタープライズ | 100G以上 | 120.56G |
青パネルでも100G以上が選ばれる可能性があります。また、3陣営以上なら青パネルから20G・30G・50Gが選ばれる振り分けもあります。色だけで上乗せゲーム数を決めつけず、表示される数字まで見ておきたいところです。
アズールレーンの敵パネル選択時は3G目の回避抽選で継続を狙う
敵パネルを選んだ場合は3G目に回避抽選が行われます。回避できれば共同戦線ラッシュが継続し、失敗すると終了です。回避期待度は敵キャラによって異なり、ピュリファイアー、テスター、オブザーバーの順に高くなります。3G目にレア小役が成立すれば敵キャラを問わず継続し、上乗せも発生します。



右の敵パネルを選んでも、3G目に回避できれば続くぞ。回避した次のセットは右も味方になるから、そこでパネルをもう一度見よう!
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スマスロアズールレーンの共同戦線ラッシュの援護スキル
スマスロアズールレーンの共同戦線ラッシュでは、参戦陣営に応じた援護スキルが加わります。2陣営以上のベルファスト、3陣営以上の瑞鶴、4陣営時のオイゲンが、それぞれ異なる場面で上乗せや継続を助けます。
アズールレーンのベルファストは火力支援で右パネルを味方化し、エンタープライズへの昇格も狙える
ベルファストの援護スキル「火力支援」は、2陣営以上で発動する可能性があります。効果は、右パネルをセイレーンから味方に変更、いずれかのパネルをエンタープライズ(金)へ昇格、いずれかのパネルをエンタープライズ(赤)+瑞鶴へ昇格の3種類です。赤+瑞鶴への昇格は3陣営以上のときに限られます。
右の敵パネルが味方に変われば、そのセットは継続が濃厚です。金パネルへの昇格なら、選択時に100G以上の上乗せを狙えます。
アズールレーンの瑞鶴は一閃追撃で上乗せ後に30G以上を追加する
瑞鶴の援護スキル「一閃追撃」は3陣営以上で発動する可能性があります。上乗せ後のレバーでフリーズが起こると、30G以上の追加上乗せを獲得します。共同戦線ラッシュ中と集結ボーナス中にはエンゲージが発生しないため、この場面のフリーズは瑞鶴の追撃です。
味方パネルが青だけでEXTRA ATTACK表示もない状態から継続した場合は、50%で瑞鶴の追撃が発生します。また、上乗せ表示が5G・20G・30G・50G・100G・200G以外の数字なら、瑞鶴の追撃が濃厚です。
アズールレーンのオイゲンは破られぬ盾で敵の攻撃を返して復活する
オイゲンの援護スキル「破られぬ盾」は4陣営時に発動する可能性があります。セイレーンの攻撃に対してカウンターを決めると、上乗せを獲得して共同戦線ラッシュが継続します。4陣営時の共同戦線ラッシュで、初回のセイレーン攻撃時は発動率が上がります。
上位AT「異次元性能SSラッシュ」は常時4陣営の状態です。その間に入る共同戦線ラッシュでは、援護スキルの発生率も大幅に上がります。



2陣営でベルファスト、3陣営で瑞鶴、4陣営でオイゲンが加わる。BAR揃いで陣営が増えたら、次の共同戦線ラッシュで使えるスキルも見ておこう!
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スマスロアズールレーンの共同戦線ラッシュの平均上乗せ
スマスロアズールレーンの共同戦線ラッシュの平均上乗せは約100Gです。セットを重ねる中で選ばれるパネルの平均値と、レア小役で発生する追加上乗せを分けて確認します。
アズールレーンの共同戦線ラッシュは平均約100Gの上乗せを狙える
共同戦線ラッシュの平均上乗せは約100Gです。これは1回のパネル選択で100Gを獲得するという意味ではなく、味方パネルを選んでセットを継続した上乗せの合計です。青パネルの5Gから積み重ねる展開もあれば、強パネルや金パネルで大きく伸びる展開もあります。
アズールレーンのパネル別平均上乗せは弱5.37G・強27.42G・金120.56G
パネル1回あたりの平均上乗せは、弱が5.37G、強が27.42G、金が120.56Gです。弱パネルは青、強パネルは緑・赤に対応します。金パネルは100Gが79.44%、200Gが20.56%で、平均120.56Gです。
| パネル | 平均上乗せ |
|---|---|
| 弱 | 5.37G |
| 強 | 27.42G |
| 金 | 120.56G |
攻撃パートの成立役で強パネルを選べるか、金パネルを選べるかによって1セットの上乗せは変わります。特に金パネルが並んだセットは、対応するリールを選ぶ2G目を見逃したくないところです。
アズールレーンの攻撃パート中はレア小役成立で追加上乗せが発生する
2G目の攻撃パートでレア小役かレアキューブ目が成立すると、選ばれたパネルの上乗せとは別に追加上乗せを抽選します。強スイカ・レアキューブ目Bなら100G以上の追加上乗せが濃厚です。攻撃パートのレア役は左リールのパネル選択にも対応するため、味方パネルの上乗せと追加上乗せを同時に狙えます。
| 追加上乗せ | チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 | 強スイカ・レアキューブ目B |
|---|---|---|---|
| 10G | 75.0% | — | — |
| 20G | 24.2% | — | — |
| 30G | — | 87.5% | — |
| 50G | — | 10.2% | — |
| 100G | 0.8% | 2.3% | 99.6% |
| 200G | — | — | 0.4% |
敵パネルを選んだ後の3G目にレア小役が成立した場合も、継続に加えて2G目と同等の追加上乗せ抽選が行われます。



攻撃パートのレア役は左の味方パネルを選んで、さらに追加上乗せも狙える。パネルの色と追加されたゲーム数を両方見ておこう!
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【まとめ】スマスロアズールレーンの共同戦線ラッシュまとめ
最後に、スマスロアズールレーンの共同戦線ラッシュの突入契機、攻撃パネル、援護スキル、上乗せを表で振り返ります。
アズールレーンの共同戦線ラッシュを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主な突入契機 | 集結ボーナス中のBAR揃いによる陣営参戦 |
| セット | 1セット3G。初回勝利保証あり |
| パネル選択 | 1G目にパネルをセットし、2G目の成立役に対応するリールを選択 |
| 敵パネル選択時 | 3G目に回避抽選。成功で継続 |
| ベルファスト | 2陣営以上。右パネルの味方化やパネル昇格 |
| 瑞鶴 | 3陣営以上。上乗せ後に30G以上の追撃 |
| オイゲン | 4陣営時。敵攻撃へのカウンターで上乗せと継続 |
| 平均上乗せ | 共同戦線ラッシュ全体で約100G |
| パネル別平均 | 弱5.37G/強27.42G/金120.56G |
アズールレーンの共同戦線ラッシュを知って楽しもう
共同戦線ラッシュでは、1G目に並ぶ味方と敵のパネルを見て、2G目にどのリールが選ばれるかを追えます。陣営が増えたらベルファストの昇格、瑞鶴の追撃、オイゲンのカウンターにも注目してください。敵を選んだ後も、3G目の回避までセットの行方を楽しみましょう。
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