当記事では、Pメイドインアビス 虹の黄金域のスペック・振り分け・ボーダー・RUSHの流れ・2面性のゲーム性・盤面役物・PVをわかりやすく紹介します。
Pメイドインアビス 虹の黄金域は、2024年9月17日に導入されたメーシーのミドルです。大当り確率は1/319.7です。RUSH突入率は77%、RUSH継続率は約77%です。
RUSH中の大当りは、すべて10R・約1,500個です。転落なしの「虹の黄金域」に入れば、約50%で3,000個の大当りです。

プロモーション動画内に稼働役物と筐体デザインが映っているんだけど、思った以上に良さそう!では、記事を読んでくれたまえ。
最終更新:2026年11月(導入後の確定スペック・振り分け・ボーダー・RUSHの流れ・後継機・よくある質問を追記しました)
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Pメイドインアビス 虹の黄金域のスペックと導入日
Pメイドインアビス 虹の黄金域の基本スペックは次のとおりです。メーカー公式サイトと、複数の機種情報サイトで数値を照らし合わせました。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 導入日 | 2024年9月17日 |
| メーカー | メーシー(販売:ユニバーサルエンターテインメント) |
| タイプ | ミドル・1種2種混合機 |
| 筐体 | SHINOBI7 |
| 大当り確率 | 1/319.7(右打ち中は小当り込みで約1/45.0) |
| RUSH突入率 | 77% |
| RUSH継続率 | 約77%(3,000個大当りを除く) |
| RUSHの転落確率 | 1/110.5 |
| ラウンド・出玉 | 2R(約300個)・10R(約1,500個) |
| 賞球数 | 1&1&2&6&15(10カウント) |
| 遊タイム | なし |
| その他 | コンプリート機能あり |
RUSH中の大当りは、すべて10R・約1,500個です。発表時に「ALL1,500個超」と打ち出されたのは、この部分です。
Pメイドインアビスの大当り振り分け
通常時(特図1)の大当りは、3種類に分かれます。
| 大当りの種類 | ラウンド・出玉 | 当った後 | 振り分け |
|---|---|---|---|
| 伝説の白笛BONUS(7図柄揃い) | 10R×2回(約3,000個) | RUSH | 15% |
| 2R大当り(RUSH付き) | 2R(約300個) | RUSH | 62% |
| 2R大当り(RUSHなし) | 2R(約300個) | 通常時 | 23% |
7図柄が揃えば伝説の白笛BONUSで、3,000個とRUSHが同時に手に入ります。2R大当りの約4分の1はRUSHに入りません。通常時は7図柄の揃いを祈りたいところです。
右打ち中(特図2)の振り分けは次のとおりです。
| 状態 | 大当りの内容 |
|---|---|
| RUSH(Deep in Abyss)・オーバードタイム | 10R(約1,500個)100% |
| 虹の黄金域 | 10R×2回(約3,000個)50%・10R(約1,500個)50% |
Pメイドインアビスのボーダー
ボーダーは、等価交換で1000円あたり約17.0〜17.3回です。交換率ごとの目安は次のとおりです。
| 交換率 | ボーダー(1000円あたり) |
|---|---|
| 4.0円(等価) | 約17.0〜17.3回 |
| 3.3円 | 約18.5回 |
| 3.0円 | 約19.2〜19.3回 |
ボーダーは計算の前提しだいで少し変わります。まずは17回を超えるかを目安に、台を選びましょう。



ミドルでも回らない台を追いかけるのはやめておこうな。
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PメイドインアビスのRUSHの流れ|Deep in Abyss・オーバードタイム・虹の黄金域
Pメイドインアビスの右打ちには、3つの状態があります。
| 状態 | 入り方 | 継続の仕組み |
|---|---|---|
| Deep in Abyss(RUSH) | 初当りの77% | 転落(1/110.5)を引くまで続く。継続率約77% |
| オーバードタイム | RUSH中に大当りを2回 | 性能はRUSHと同じ。高速の即当り演出が中心 |
| 虹の黄金域 | RUSH中のc時短(約1/222) | 転落なし。約50%で3,000個 |
PメイドインアビスのDeep in Abyss(RUSH)
Deep in Abyssは、大当りか転落を引くまで電サポが続くRUSHです。右打ち中は、大当りと小当りを合わせて約1/45.0で図柄が揃います。転落確率は1/110.5です。
大当りすると10R・約1,500個です。RUSH中に当てればRUSHが続きます。転落より先に当てられるかの勝負になるわけです。
右打ち中は、肉電球の転落演出に注目です。肉電球が全部消えると、通常時に戻る合図です。消え方は覚えておきましょう。
Pメイドインアビスのオーバードタイム
RUSH中に大当りを2回引くと、オーバードタイムに移ります。継続率や転落確率はRUSHと同じです。
違うのは見た目のテンポです。高速変動の即当り演出が中心になり、連チャンがさくさく進みます。個人的には、この切り替わりが気持ちいいと感じました。
Pメイドインアビスの虹の黄金域
RUSH中やオーバードタイム中に、約1/222でc時短に当ると「虹の黄金域」に入ります。転落がなく、次の大当りはほぼ確実です。
ここでの大当りは、約50%が10R×2回の約3,000個です。RUSHの中でも一番うれしい瞬間ですね。大当りの後はRUSHに戻ります。
アニメ2期のタイトルは「烈日の黄金郷」です。2期をまとめて見るならメイドインアビス 烈日の黄金郷 Blu-ray BOX 上巻があります。



転落なしの虹の黄金域に入ったら、あとは3,000個を祈るだけだ!
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Pメイドインアビスのゲーム性は「2面性」
Pメイドインアビス 虹の黄金域の専用ページと、日本経済新聞に掲載されたユニバーサルエンターテインメントのプレスリリースを確認すると、Pメイドインアビスのゲーム性は「2面性」であることが分かります。
公式は、作中の大穴「アビス」が持つ2つの顔を、演出と出玉の仕組みで表したと説明しています。
PVを見ると、2面性は次のように伝わってきます。
- 通常時ののほほん感が、”上昇負荷”によって緊迫する
- シリアスな局面から初当りを取ると、右打ち中は祝福感の強い高速連チャンに変わる
“呪い”演出が発生すればするほど”祝福”へと近づくという作りです。
公式情報では、スペックより先に「演出面」に触れています。開発者が、メイドインアビスの演出をとても大事にしたことが分かります。



メイドインアビスのアニメコンテンツファンは根強いよね。スペックより先に演出面がどうなのかを提供してくれるあたり、分かってる。
Pメイドインアビスの呪い演出と上昇負荷
通常時は、呪い演出で深度メーターが進みます。メーターがMAXになると「上昇負荷」に発展します。
上昇負荷は通常時の大チャンスです。メーターの進み具合は、毎回しっかり見ておきたいポイントです。
上昇負荷は、作中で大事な役割を持つ「アビスの穴の中の現象」です。深く潜るほど、地上へ戻るときの負担が重くなる呪いを指します。
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Pメイドインアビスの盤面役物
Pメイドインアビスの盤面役物がかっこよく仕上がっている雰囲気を感じたので、以下、個人的にまとめてみました。サクッとどうぞ。
Pメイドインアビスの上昇負荷メーター役物


↑Pメイドインアビスのキー演出の”呪い演出”は、この深度メーターと連動します。メーターが進むほど、上昇負荷が近づくわけです。
パチスロメイドインアビスでも上昇負荷は演出されていました。パチンコでは、上昇負荷を強いリーチへの発展と絡めているのが特徴です。



アナログにメーター役物でカチカチと演出してくれてる感じが、「今パチンコ打ってるなー!」と思わせてくれてなんか良いよね。
Pメイドインアビスの呪いの導光板


↑Pメイドインアビスには、アビスの呪いを演出するための導光板が搭載されています。ん?ボンドルドの導光板ですかね?
PVを見ると、導光板には「レグの火葬砲」の役物が動くときのフラッシュもありました。「呪いデザイン」と「火葬砲に合わせたフラッシュ」の2パターンで光るようです。
ボンドルドとの戦いを描くのは、劇場版「深き魂の黎明」です。見直すなら劇場版「メイドインアビス 深き魂の黎明」通常版 [Blu-ray]があります。



おどろおどろしいデザインの導光板が、アビスの闇の深さを連想させる…(闇)
Pメイドインアビスの当落役物はレグの火葬砲


↑上の画像は、Pメイドインアビスの当落役物に使われるレグの火葬砲役物です。
火葬砲役物の動き方がユニークで、開発者のこだわりを感じます。遊技者の脳内で「稼働テンポがワン→ツー→スリー!」とカウントできる感じが個人的にナイスだなと。
大工の源さん超韋駄天の当落役物の稼働テンポや、古くはルパン三世消されたルパンのテラサーチライトの稼働テンポが個人的に好きでした。同じ感覚の読者さんがいたら嬉しいです。
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Pメイドインアビスの市場導入前プロモーション動画
↑上の動画は、ユニバチャンネルで公開されたPメイドインアビスの市場導入前プロモーション動画です。
Pメイドインアビスの盤面には、アビスの重要アイテムがいたるところにあります。上で紹介した役物の動きも分かります。打つ前に、まずは動画で盤面を見ておきましょう。
完全書き起こしの新規映像は、Pメイドインアビスの完全書き起こし新規映像で紹介しています。
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Pメイドインアビスとパチスロ版・後継機の違い
メイドインアビスの遊技機は、パチスロ1機種とパチンコ2機種が出ています。
| 機種名 | メーカー | 導入 | タイプ |
|---|---|---|---|
| SLOTメイドインアビス | ミズホ | 2023年6月5日 | AT(6.5号機) |
| Pメイドインアビス 虹の黄金域 | メーシー | 2024年9月17日 | ミドル・RUSH突入率77% |
| Pメイドインアビス 奈落の連環蝕 | メーシー | 2025年11月17日 | 大当り確率1/129.7・RUSH突入率70% |
Pメイドインアビスとパチスロ版の違い
パチスロ版のSLOTメイドインアビスは、ミズホのAT機です。上昇負荷はパチスロ版にもありましたが、パチンコ版は役物の動きで見せています。



パチスロメイドインアビスの稼働が想像以上に振るわなかったから、パチンコ版がどう受け止められるかは正直気になっていたんだよな。
Pメイドインアビスと後継機「奈落の連環蝕」の違い
2025年11月17日には、後継機の「Pメイドインアビス 奈落の連環蝕」が導入されました。大当り確率は1/129.7で、虹の黄金域より軽いスペックです。
虹の黄金域は1/319.7のミドルで、1回の大当りが重い代わりに10R・約1,500個の出玉を狙う作りです。どちらが合うかは、打てる時間と予算で選びましょう。
虹の黄金域の導入後の評判は、Pメイドインアビス 虹の黄金域の初打ち評価・口コミまとめで紹介しています。ほかの萌えパチは萌えパチ一覧で探せます。
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Pメイドインアビスのよくある質問
Pメイドインアビスの導入日はいつ?
2024年9月17日です。メーカーはメーシーで、ユニバーサルエンターテインメントが販売しています。
Pメイドインアビスの大当り確率は?
通常時は1/319.7です。右打ち中は、小当りを含めて約1/45.0で図柄が揃います。
PメイドインアビスのRUSH突入率と継続率は?
RUSH突入率は77%、継続率は約77%です。継続率には3,000個大当りの分は含まれていません。
Pメイドインアビスの虹の黄金域とは?
RUSH中に約1/222のc時短で入る、転落なしの状態です。大当りの約50%が約3,000個です。
Pメイドインアビスに遊タイムはある?
ありません。遊タイムでの救済はないため、予算を決めて打ちましょう。
Pメイドインアビスのボーダーは?
等価交換で1000円あたり約17.0〜17.3回です。3.3円交換なら約18.5回が目安です。
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【まとめ】Pメイドインアビス 虹の黄金域のスペックとゲーム性
- 2024年9月17日導入。メーカーはメーシー
- 大当り確率1/319.7、RUSH突入率77%・継続率約77%
- RUSH中の大当りはすべて10R・約1,500個
- 転落なしの虹の黄金域は約50%で3,000個
- ゲーム性は「呪い」が増えるほど「祝福」に近づく2面性
Pメイドインアビス 虹の黄金域は、アビスの「呪い」と「祝福」を、演出と出玉で表したミドルです。打つ前に、RUSHと虹の黄金域の流れを覚えておきましょう。
原作を読み返すなら、メイドインアビス 1(バンブーコミックス)から始めるのがおすすめです。



萌えパチファンの光となってくれる1台だぞ!
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↑Pメイドインアビスの完全書き起こしな新規動画についても話題になっているので、参考にご一読ください~。
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