当記事では、2024年7月1日にユニバーサルエンターテインメントから発表された「Pメイドインアビス 虹の黄金域」の市場導入前プロモーション動画とゲーム性とスペックについて簡潔にご紹介いたします(市場導入台数は4500台とのうわさです)。
![](https://moe-slotpachi.com/wp-content/uploads/2023/09/character1-150x150.jpg)
プロモーション動画内に稼働役物と筐体デザインが映っているんだけど、思った以上に良さそう!では、記事を読んでくれたまえ。
Pメイドインアビス 虹の黄金域の市場導入前プロモーション動画
↑上のYoutube動画はユニバチャンネルから公開されたPメイドインアビスの市場導入前プロモーション動画です。
Pメイドインアビスの盤面役物にはアビスの重要アイテムがいたるところに存在しています。動画視聴すると分かることが多いのでまずは上のYoutube動画視聴ください。
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Pメイドインアビスのゲーム性は「2面性」が強調されている
ユニバーサルエンターテインメント公式サイトに掲載されたPメイドインアビス 虹の黄金域の専用ページと日本経済新聞に掲載されたユニバーサルエンターテインメントのPメイドインアビスのプレスリリースを確認すると、Pメイドインアビスのゲーム性は「2面性」であることが分かります。
上のYoutube動画を視聴してなんとなくイメージできたPメイドインアビスの2面性は「通常時ののほほん感が”上昇負荷”によって緊迫する2面性」であったり、「シリアスな局面からの初当り獲得→右打ち中の祝福感強めの高速連チャン」など、ですね。
“呪い”演出が発生すればするほど”祝福”へと近づくようです。
また、公式情報を確認した際に、スペックよりも先に「演出面」について触れているあたりが、開発者が「メイドインアビスの演出に対する重要性」を意識して開発されたことが理解できます。
![](https://moe-slotpachi.com/wp-content/uploads/2023/09/character1-150x150.jpg)
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メイドインアビスのアニメコンテンツファンは根強いよね。スペックより先に演出面がどうなのかを提供してくれるあたり、分かってる。
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PメイドインアビスはRUSHは高突入× 高継続のALL1,500個超スペック
同じく、ユニバーサルエンターテインメント公式サイトに掲載されたPメイドインアビス 虹の黄金域の専用ページと日本経済新聞に掲載されたユニバーサルエンターテインメントのPメイドインアビスのプレスリリースを確認すると、Pメイドインアビスは「高突入RUSH× 高継続のALL1,500個超スペック」であることが分かります。
上のYoutube動画を視聴すると初当り確率は1/319のミドルスペックであることも確認できました。
Pメイドインアビスの販売台数は4500台とのうわさ
Pメイドインアビスの販売台数は4500台とのうわさです。思ったより販売台数は少なく残念な印象ですね。
パチスロメイドインアビスの稼働が想像以上に振るわない結果での着地だったため、パチンコ業界内でのコンテンツ力も”強くはない判定”を受けた可能性はあります。
【補足】Pメイドインアビスの盤面役物の出来が良さそう
Pメイドインアビスの盤面役物がかっこよく仕上がっている雰囲気を感じたので、以下、個人的にまとめてみました。サクッとどうぞ。
Pメイドインアビスには上昇負荷を示すメーター役物がある模様
![Pメイドインアビス 虹の黄金域の盤面役物(上昇負荷を示すメーター)](https://moe-slotpachi.com/wp-content/uploads/2024/07/p-made-in-abyss-meter-1024x538.png)
![Pメイドインアビス 虹の黄金域の盤面役物(上昇負荷を示すメーター)](https://moe-slotpachi.com/wp-content/uploads/2024/07/p-made-in-abyss-meter-1024x538.png)
↑Pメイドインアビスのキー演出になっていると思われる”呪い演出”はおそらく「上昇負荷」から発生する演出だと思われます。
上昇負荷とはメイドインアビスの作中で重要な役割を担っている「アビスの穴の中の現象」です。アビスの大穴の深層に進めば進むほど、地上に上がろうとした際にかかる「上昇負荷」が重く激しくなる呪いの現象のことです。
Pメイドインアビスでは、この「上昇負荷」を強リーチ変動と絡めて演出しているものと思われます。パチスロメイドインアビスでも上昇負荷は演出されていましたが、パチンコでもしっかり利用されているようです。
![](https://moe-slotpachi.com/wp-content/uploads/2023/09/character1-150x150.jpg)
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アナログにメーター役物でカチカチと演出してくれてる感じが、「今パチンコ打ってるなー!」と思わせてくれてなんか良いよね。
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Pメイドインアビスにはアビスの呪いを演出するための導光版がある模様!
![Pメイドインアビス 虹の黄金域の盤面役物(呪いの導光版)](https://moe-slotpachi.com/wp-content/uploads/2024/07/p-made-in-abyss-panel-1024x538.png)
![Pメイドインアビス 虹の黄金域の盤面役物(呪いの導光版)](https://moe-slotpachi.com/wp-content/uploads/2024/07/p-made-in-abyss-panel-1024x538.png)
↑Pメイドインアビスにはアビスの呪いを演出するための導光版が搭載されているようです。ん?ボンドルドの導光板ですかね?
この導光版には、Youtube動画を視聴した感じだと、次に紹介する「レグの火葬砲での当落役物発動時のフラッシュパターン」も用意されているようでした。なので、Pメイドインアビスの導光版は上画像のような「呪いデザイン」と「レグの火葬砲役物の稼働に合わせたフラッシュデザイン」の2パターンがあるはずです。
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![](https://moe-slotpachi.com/wp-content/uploads/2023/09/character1-150x150.jpg)
おどろおどろしいデザインの導光板がアビスの闇の深さを連想させる…(闇)
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Pメイドインアビスの当落役物はレグの火葬砲の模様!
![Pメイドインアビス 虹の黄金域の当落役物にレグの火葬砲が搭載されている](https://moe-slotpachi.com/wp-content/uploads/2024/07/p-made-in-abyss-kasouhou-1024x538.png)
![Pメイドインアビス 虹の黄金域の当落役物にレグの火葬砲が搭載されている](https://moe-slotpachi.com/wp-content/uploads/2024/07/p-made-in-abyss-kasouhou-1024x538.png)
↑上画像はPメイドインアビスの当落役物で使用されるレグの火葬砲役物だと思われます。
この火葬砲役物の稼働パターンがユニークで、開発者の拘りを感じるポイントだと思います。遊技者の脳内で「稼働テンポがワン→ツー→スリー!」とカウントできる感じが個人的にナイスだなと。
大工の源さん超韋駄天の当落役物の稼働テンポだったり、古くはルパン三世消されたルパンのテラサーチライトの稼働テンポなんかが個人的に好きだったので、当記事を読んでくれている読者さんの中で同じ感覚の方がいらっしゃったら嬉しいです。
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また続報が入り次第、記事化予定です。萌えパチファンの光となってくれることを期待して待ちたいと思います。
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