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P羽根BASTARD!!のボーダー|交換率別の回転数・役物確率・獲得出玉による違い

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当記事では、P羽根BASTARD!!の交換率別・役物確率別のボーダーと獲得出玉による違いをわかりやすく紹介します。等価の16.2回だけを見るのではなく、交換率と役物への入賞状況に合う数値を確認しましょう。

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目次

P羽根BASTARD!!のボーダー目安

P羽根BASTARD!!のボーダーは、役物確率を約1/13.4、1Rあたりの獲得出玉を約105個とした場合、等価で250個あたり16.2回、3.5円交換で16.7回です。まずはこの2つを目安に、打つ店の交換率に合う数値を見ていきましょう。

P羽根BASTARD!!の等価ボーダーは役物確率約1/13.4・1R獲得約105個なら250個あたり16.2回

等価交換のボーダーは、250個あたり16.2回です。役物確率が約1/13.4、1Rあたりの獲得出玉が約105個の場合の数値で、持ち玉比率70%、拾球率36%、電サポ中の出玉増減も含めて計算されています。

250個は4円パチンコの1,000円分にあたります。ただし、16.2回という数字だけで台を見ず、羽根が玉を拾ってから役物内でどの程度V入賞につながるかも見ておきたいところです。役物確率を1/15.4、1/17.4とした場合のボーダーは、後ほど役物確率別ボーダーで確認できます。

P羽根BASTARD!!の3.5円交換ボーダーは同じ条件なら250個あたり16.7回

3.5円交換では、役物確率約1/13.4・1R獲得約105個のボーダーは250個あたり16.7回です。同じ出玉と役物確率でも、等価の16.2回より0.5回高くなります。

この16.7回も、通常時の遊技に使う玉の70%が持ち玉、30%が現金という条件での数値です。3.5円交換の店なら、等価の16.2回をそのまま目安にせず、16.7回の行を見ましょう。

役物確率と1Rの出玉が同じでも、等価なら16.2回、3.5円交換なら16.7回。まずは店の交換率に合う行を見よう!

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P羽根BASTARD!!の交換率別ボーダー

役物確率約1/13.4・1R獲得約105個の条件で、等価から2.5円交換までのボーダーを比べます。交換率が下がるほど、250個あたりに必要な回転数は高くなります。

P羽根BASTARD!!の1R獲得約105個・役物確率約1/13.4の場合、3.3円交換は17.1回、3.0円交換は17.7回

1R獲得約105個、役物確率約1/13.4なら、3.3円交換のボーダーは250個あたり17.1回、3.0円交換では17.7回です。等価・3.5円交換と並べると、交換率による差が分かります。

交換率ボーダー(250個あたり)
等価16.2回
3.5円16.7回
3.3円17.1回
3.0円17.7回
2.5円19.1回

表はすべて持ち玉比率70%の条件です。たとえば3.0円交換なら、等価の16.2回ではなく17.7回を基準にします。換金時に交換率が異なる店では、差を無視しないようにしましょう。

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P羽根BASTARD!!の1R獲得約105個・役物確率約1/13.4の場合、2.5円交換は19.1回

2.5円交換のボーダーは250個あたり19.1回です。役物確率約1/13.4・1R獲得約105個という同じ条件でも、等価の16.2回とは2.9回の差があります。

低い交換率の店ほど、等価ボーダーを流用すると必要な回転数を少なく見積もってしまいます。2.5円交換で打つ場合は19.1回を見て、さらに実際の獲得出玉が約105個より少ないなら、獲得出玉別の数値も照らし合わせましょう。

2.5円交換は19.1回。等価の16.2回とは開きがあるから、交換率を見ずにボーダーを覚えるとずれるぞ。

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P羽根BASTARD!!の役物確率別ボーダー

役物確率が約1/13.4の場合に加え、1/15.4、1/17.4とした場合のボーダーも確認します。ここでは交換率を等価、1R獲得出玉を約105個にそろえ、役物確率による違いを見ていきましょう。

P羽根BASTARD!!の等価ボーダーは役物確率1/15.4・1R獲得約105個なら18.6回

役物確率を1/15.4とした場合、等価交換・1R獲得約105個のボーダーは250個あたり18.6回です。役物確率約1/13.4の16.2回より2.4回高くなります。

P羽根BASTARD!!は、チャッカー入賞で開いた羽根が玉を拾い、役物内でV入賞すると大当りになる羽根モノです。ボーダーを見るときは、チャッカーへの入賞だけでなく、羽根に拾われた玉がV入賞につながる状況も意識しておきましょう。チャッカーごとの羽根開放についてはP羽根BASTARD!!の打ち方で詳しく解説しています。

P羽根BASTARD!!の等価ボーダーは役物確率1/17.4・1R獲得約105個なら21.0回

役物確率を1/17.4とした場合、等価交換・1R獲得約105個のボーダーは250個あたり21.0回です。役物確率約1/13.4の場合の16.2回と比べると、4.8回高い数値です。

役物確率等価ボーダー(250個あたり)
約1/13.416.2回
1/15.418.6回
1/17.421.0回

1/15.4や1/17.4は、役物確率が約1/13.4より重くなった場合を比べるための条件です。同じ等価交換でも必要な回転数は大きく変わるため、役物の動きが気になる台では16.2回だけを目安にしないようにしましょう。

等価でも役物確率を1/17.4で見るとボーダーは21.0回。16.2回との差は大きいから、羽根に拾われたあとの動きも見ておきたいな。

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P羽根BASTARD!!のボーダー算出条件

ここまでのボーダーには、持ち玉比率と拾球率の条件があります。また、1Rあたりの獲得出玉が変わると、同じ役物確率・交換率でも回転数の目安が変わります。

P羽根BASTARD!!のボーダー表は持ち玉比率70%・拾球率36%で算出されている

この記事で示したボーダーは、持ち玉比率70%・拾球率36%を条件としています。通常時に使う玉の70%を持ち玉、残り30%を現金で遊技し、羽根の拾球率を36%として計算した数値です。表の回転数は250個あたりで、電サポ中の出玉増減も含まれています。

持ち玉を使う割合や羽根の拾球率が異なれば、同じ回転数でも表と条件がそろいません。とくにP羽根BASTARD!!では、チャッカーに入った回数と羽根が玉を拾った回数をひとまとめにせず、玉が役物へ進むところまで見ておきたいですね。

P羽根BASTARD!!のボーダーは1R獲得出玉が約110個・約105個・約100個の場合で変わる

役物確率約1/13.4の場合、等価ボーダーは1R獲得約110個なら15.5回、約105個なら16.2回、約100個なら16.9回です。1Rあたりの獲得出玉が少ない条件ほど、必要な回転数は高くなります。

交換率約110個/1R約105個/1R約100個/1R
等価15.5回16.2回16.9回
3.5円16.0回16.7回17.5回
3.3円16.4回17.1回17.9回
3.0円17.0回17.7回18.5回
2.5円18.3回19.1回19.9回

上記は役物確率約1/13.4、持ち玉比率70%、拾球率36%の場合です。たとえば3.5円交換なら、1R獲得約110個と約100個では16.0回と17.5回。交換率だけでなく、獲得出玉の列も合わせて選びましょう。

ここでいう「1R獲得約105個」はボーダーを計算するための1Rあたりの獲得出玉です。機種の10R・5R・3Rの払い出し個数とは、そのまま同じ数字として扱わないようにしましょう。大当りの種類や振り分けは、別のスペック記事で扱う内容です。

等価でも1R獲得約110個なら15.5回、約100個なら16.9回。出玉の列を変えるだけで目安が変わるぞ。

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【まとめ】P羽根BASTARD!!のボーダーまとめ

最後に、P羽根BASTARD!!のボーダーを交換率・役物確率・獲得出玉の3点で振り返ります。表の数値は、条件をそろえて見ることを意識しましょう。

P羽根BASTARD!!のボーダーを表で整理

条件250個あたりのボーダー
等価・役物確率約1/13.4・1R獲得約105個16.2回
3.5円・役物確率約1/13.4・1R獲得約105個16.7回
3.3円・役物確率約1/13.4・1R獲得約105個17.1回
3.0円・役物確率約1/13.4・1R獲得約105個17.7回
2.5円・役物確率約1/13.4・1R獲得約105個19.1回
等価・役物確率1/15.4・1R獲得約105個18.6回
等価・役物確率1/17.4・1R獲得約105個21.0回

上記はいずれも持ち玉比率70%、拾球率36%、電サポ中の出玉増減込みの数値です。1R獲得出玉が約110個または約100個の場合は、獲得出玉別の表で該当する列を確認しましょう。

P羽根BASTARD!!のボーダーを知って楽しもう

P羽根BASTARD!!のボーダーを見るときは、まず店の交換率を選び、次に役物確率と1Rあたりの獲得出玉をそろえましょう。チャッカーへの入賞から羽根の拾球、役物内のV入賞まで玉の動きを見られるのが羽根モノの面白さです。回転数だけで判断せず、玉がどう動いているかも楽しみたいですね。

中古実機の販売について

この機種は導入されたばかりのため、中古実機の販売はまだ始まっていません。販売が始まったら、ショップごとの価格をここで比べられるようにします。

ほかの機種の中古価格は、家スロ中古価格比較の一覧からチェックできます。

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