当記事では、eワンパンマン2のサイタマランプの発光時の告知・OFFとONの大当り占有率・RUSH中の告知をわかりやすく紹介します。通常時とヒーローバトルモード中では、発光したときに注目する大当りの内容が違います。
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eワンパンマン2のサイタマランプの告知
eワンパンマン2のサイタマランプは、盤面の発光で大当りを知らせる機能です。まずはランプが光る場所と、通常時に発光したときの告知内容を見ていきましょう。
eワンパンマン2のサイタマランプは盤面で発光する告知機能
サイタマランプは盤面のランプが発光する告知機能です。通常時のカスタムはOFFとONから選べます。ONにするとサイタマランプによる告知割合が上がります。
ボタンを押して発光させる「番犬パト」とは別の機能です。番犬パトの操作方法や告知内容は、eワンパンマン2の番犬パトカスタムで詳しく解説しています。
eワンパンマン2の通常時はサイタマランプの発光で大当り濃厚
通常時にサイタマランプが発光すれば大当り濃厚です。この告知内容はカスタムがOFFでもONでも同じ。変わるのは、当たる際にランプが発光する割合です。

通常時にサイタマランプが光ったら大当り濃厚! OFFでも発光するから、盤面を見ておきたいな。
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eワンパンマン2のサイタマランプOFF設定
eワンパンマン2でサイタマランプをOFFにした場合も、通常時に発光することがあります。OFF設定時の大当り占有率を確認しましょう。
eワンパンマン2の通常時・サイタマランプOFF設定は発光の大当り占有率が4.0%
サイタマランプOFF設定時、通常時のランプ発光による大当り占有率は4.0%です。OFFは「ランプが光らない」という意味ではありません。大当りの中でサイタマランプが発光する割合が小さくなります。
ここでいう4.0%は、ランプが光ったときの大当り信頼度ではなく、大当り全体のうちランプ発光を伴う割合です。発光したときの告知内容と、発光する頻度を混同しないようにしましょう。



OFFでも大当りの4.0%では発光するんだな。光ったときの期待度が4.0%という意味じゃないぞ!
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eワンパンマン2のサイタマランプON設定
eワンパンマン2のサイタマランプをONにすると、ランプによる告知割合が上がります。通常時の大当り占有率と、OFF設定から変わる点を説明します。
eワンパンマン2の通常時・サイタマランプON設定は発光の大当り占有率が70.0%
サイタマランプON設定時、通常時のランプ発光による大当り占有率は70.0%です。OFF設定時の4.0%と比べ、当たる際にランプで告知される割合が高くなります。
ただし、占有率70.0%は「発光しなかった変動が外れる確率」ではありません。ランプが光らない大当りもあるため、発光しなかったという理由だけで変動の結果を決めつけないようにしましょう。
eワンパンマン2のサイタマランプON設定はランプによる告知割合を上げる
ON設定で変わるのは、大当り時にサイタマランプが発光する割合です。ランプが光ったときの告知内容が別のものになるわけではありません。通常時の発光は、ON設定でも大当り濃厚です。
ランプ発光を中心に楽しみたいならON、発光する割合を抑えたいならOFFという選び方ができます。先読みや先シャウトなど、ほかの機能も含めた選択肢はeワンパンマン2のカスタムで確認しましょう。



ONでも大当りのすべてがランプで告知されるわけじゃない。光らない変動にも目を向けておこう!
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eワンパンマン2のRUSH中のサイタマランプ
eワンパンマン2のRUSH中もサイタマランプによる告知があります。ヒーローバトルモード中に発光したときの大当り内容と、ON設定時の占有率を見ていきましょう。
eワンパンマン2のヒーローバトルモード中はサイタマランプの発光で約5000個の大当り濃厚
ヒーローバトルモード中にサイタマランプが発光すれば、約5000個の大当り濃厚です。通常時は大当り濃厚の告知ですが、ヒーローバトルモード中は大当りの出玉内容まで示す告知になります。
RUSH中の演出全体の流れはeワンパンマン2のHERO RUSHで詳しく解説しています。
eワンパンマン2のヒーローバトルモード中はON設定で約5000個の大当り時の発光占有率が68.0%
ヒーローバトルモード中にサイタマランプをONにすると、約5000個の大当り時の発光占有率は68.0%です。OFF設定時は9.0%なので、ON設定では約5000個の大当りがランプで告知される割合が上がります。
この68.0%と9.0%は、約5000個の大当りを母数にした占有率です。通常時の大当り全体を母数にした70.0%・4.0%とは対象が違います。通常時とRUSH中の数値を同じ条件として比べないようにしましょう。



ヒーローバトルモード中の発光は約5000個の大当り濃厚! ONの68.0%は、その約5000個の大当りのうちランプが光る割合だぞ。
\ RUSH中の発光も見どころ /
【まとめ】eワンパンマン2のサイタマランプまとめ
eワンパンマン2のサイタマランプは、通常時とRUSH中で発光時の告知内容が異なります。最後にカスタム別の占有率と、発光したときに分かることを表で振り返ります。
eワンパンマン2のサイタマランプの告知を表で整理
| 場面 | 発光時の告知 | OFFの発光占有率 | ONの発光占有率 |
|---|---|---|---|
| 通常時 | 大当り濃厚 | 大当り時の4.0% | 大当り時の70.0% |
| ヒーローバトルモード中 | 約5000個の大当り濃厚 | 約5000個の大当り時の9.0% | 約5000個の大当り時の68.0% |
表の「占有率」は、当たるときにランプが発光する割合です。通常時は大当り全体、ヒーローバトルモード中は約5000個の大当りを母数にしているため、数値を見る際は場面も一緒に確認しましょう。
eワンパンマン2のランプ発光に注目して楽しもう
通常時にランプが光れば大当り濃厚。ヒーローバトルモード中に光れば約5000個の大当り濃厚です。同じサイタマランプでも、どの場面で発光したかに注目すると告知の意味がはっきりします。
ON設定でもランプが発光しない大当りはあります。ランプによる告知を増やすかどうかを好みで選び、発光した瞬間には通常時かヒーローバトルモード中かを見て楽しみましょう。
この機種は導入されたばかりのため、中古実機の販売はまだ始まっていません。販売が始まったら、ショップごとの価格をここで比べられるようにします。
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