当記事では、スマスロ 魔女と野獣のゲーム性について、通常時・リールロック・CZ・7GのST・チャレンジBONUS・上位ST・SPECIAL BEAST BONUSの流れをわかりやすく紹介します。
どこで何を抽選しているかを、藤商事の機種サイトの内容に沿って順番に見ていきましょう。
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スマスロ 魔女と野獣のゲーム性の全体像
スマスロ 魔女と野獣は、藤商事が2026年12月21日(月)から導入するスマスロです。製造はグループ会社のオレンジが担当しています。
ゲーム性をひと言で表すと、CZからBONUSを引き、7GのSTでBONUSをつないでいく台です。出玉は純増約9枚のBONUSで増やします。
魔女と野獣のゲームの流れは5段階
台の流れは、次の5段階で考えると分かりやすいです。
| 段階 | 中身 |
|---|---|
| 1. 通常時 | ゲーム数とリールロックでCZを抽選 |
| 2. CZ | RESONANCE CHANCE(約53%)か永遠なる魔女(約70%) |
| 3. ST | Witch and the Beast(7G・継続率約70%) |
| 4. 上位ST | BEAST MODE(7G・継続率約80%) |
| 5. 上位ST中のBONUS | 赤7のBONUSかSPECIAL BEAST BONUS |
STの途中で青7が揃うと、上位STをかけたチャレンジBONUSに入ります。ここが3と4の分かれ道です。まずはこの順番を覚えておきましょう。
魔女と野獣の基本の数字
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| BONUSの純増 | 約9枚/G |
| ベース | 29.9G/50枚 |
| 設定 | 設定2〜6の5段階 |
| CZ確率 | 1/229.2〜1/197.1 |
| AT確率 | 1/383.2〜1/353.3 |
| 出玉率 | 97.9%〜113.7% |
機種サイトの設定表は設定2から始まります。また、本機はコンプリート機能搭載機です。1日の払い出しが上限に達すると、遊技が終わります。
コンプリート機能の仕組みは、ミリオンゴッドのコンプリート機能の解説でも紹介しています。確率をもっと細かく見たいときは、スマスロ 魔女と野獣のスペックの記事も開いておきましょう。

純増9枚のBONUSを7Gでつなぐのか。1ゲームごとの重みがすごそうだな!
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魔女と野獣の通常時のゲーム性|リールロックと前兆
スマスロ 魔女と野獣の通常時は、CZを目指して進みます。CZの抽選は、ゲーム数とリールロック(RL)の2本立てです。
魔女と野獣のリールロックはCZのメイン契機
機種サイトでは、リールロックが「CZのメイン契機」と紹介されています。発生確率は約1/120です。
リールロックは、レア役で発生を抽選しています。発生までの流れは次のとおりです。
| 順番 | 起きること |
|---|---|
| 1. レア役 | チェリー・スイカ・チャンス目でRL発生を抽選 |
| 2. リールロック煽り | キャラが開眼すると、次のレバーでCZを抽選 |
| 3. リールロック発生 | 段階が上がるほどCZに期待できる |
リールロックの段階ごとの期待度は、こうなっています。
| 段階 | CZ期待度 |
|---|---|
| RL1段階 | 約50% |
| RL2段階 | 約87% |
| RL3段階 | ロングフリーズ |
RL2段階まで進めば、CZはかなり近いです。レバーを叩くたびに段階が進むかどうかが、通常時の一番の見どころですね。
魔女と野獣の前兆は魔響教団と魔女の戯れ
CZの前には前兆ステージを通ります。前兆は2種類あり、どちらのルートから来たかで名前が変わります。
| 前兆ステージ | 入るきっかけ |
|---|---|
| 魔響教団 | リールロックから突入 |
| 魔女の戯れ | ゲーム数から突入 |
機種サイトでは、前兆に失敗すると「モードアップ!?」とも書かれています。前兆が空振りでも、次につながる要素がありそうです。
魔女と野獣の通常ステージは4種類
通常時の背景は4種類です。明るい街から月夜の街へ変わるほど、リールロックの発生期待度が高いと紹介されています。
月夜のステージに移ったら、レア役を引いたときのリールロックに注目しましょう。



開眼の次のレバー、絶対に力が入るやつだ。RL2段階まで来たら勝ったも同然って気分になるぞ!
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魔女と野獣のCZのゲーム性|RESONANCE CHANCEと永遠なる魔女
スマスロ 魔女と野獣のCZは2種類です。どちらに入ったかで、成功したときの行き先が変わります。
| CZ | ゲーム数 | 期待度 | 成功したとき | 失敗したとき |
|---|---|---|---|---|
| RESONANCE CHANCE | 10G+α | 約53% | EPISODE&ST | — |
| 永遠なる魔女 | 10G | 約70% | 上位STへ直行の可能性 | EPISODE&ST |
魔女と野獣のRESONANCE CHANCEは小役の引きが勝負
RESONANCE CHANCEは、アシャフが中心のCZです。規定ゲーム数は10G+αで、期待度は約53%です。
中身は2つのパートに分かれています。小役が揃うとジャッジパートへ進み、そこでさらに小役が揃えば成功濃厚です。
ジャッジで外れても、モードが上がって最初のパートへ戻ります。機種サイトでは「モードが上がれば上がるほどジャッジ成功率アップ!?」と紹介されています。粘るほど成功に近づく作りといえますね。
魔女と野獣の永遠なる魔女は全役で抽選
永遠なる魔女は上位のCZです。10Gの間、全役で成功を抽選しています。期待度は約70%です。
成功すると、上位STへ直行の可能性があります。失敗しても、EPISODEとSTはもらえます。入った時点で、STまでは約束されているわけです。
前兆の「魔響教団」は、アシャフが所属する原作の組織です。原作を知っておくと、通常時からCZまでの演出がより楽しめます。続きを追うなら、原作コミック『魔女と野獣』3巻も手元に置いておきましょう。



永遠なる魔女に入ったら、ハズレてもSTまで行けるのはありがたいな。ここは素直に喜んでいいところだ!
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魔女と野獣のSTのゲーム性|7GのWitch and the Beast
スマスロ 魔女と野獣の出玉の土台は、STの「Witch and the Beast」です。7G間のSTで、継続率は約70%です。
ST中は、小役が揃うとBONUSのチャンスです。7GでつかんだBONUSを消化して、またSTへ戻る流れをくり返します。
魔女と野獣のSTは告知モードが4種類
STには、BONUSの当たり方を見せる告知モードが4種類あります。バトル告知・シャッター告知・チャンス告知・トリガー告知の4つです。
モードごとに、STの7Gの雰囲気が変わります。好きな告知を見つけておくと、STがさらに楽しくなりますよ。
魔女と野獣のST中のBONUSは赤7と青7
ST中のBONUSは、揃った7の色で中身が変わります。
| 図柄 | BONUS | 中身 |
|---|---|---|
| 赤7 | BONUS | 150〜3,000枚・純増約9枚 |
| 青7 | チャレンジBONUS | 250枚+上位STをかけたバトル |
赤7は、揃ったラインに注目です。機種サイトでは、特定の並び方で「300枚以上に期待!」と紹介されています。揃った瞬間に、ラインまで確認しておきましょう。



7GのSTは短いぶん、1ゲームずつドキドキするぞ。赤7が斜めに来たらテンション上がるやつだ!
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魔女と野獣のチャレンジBONUSのゲーム性|VSマット・クーガ
スマスロ 魔女と野獣のチャレンジBONUSは、上位STをかけたBONUSです。ST中に青7が揃うと始まります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| BONUS枚数 | 250枚 |
| 出現のタイミング | BONUS3回ごとに出現のチャンス |
| 相手 | マット・クーガ |
| 勝利期待度 | 約50% |
消化中は、小役でバトルを抽選しています。レア役を引けば、バトル濃厚です。BONUSを消化しきるまでに、決着がつく作りです。
魔女と野獣のマット・クーガ戦は2段階の攻撃
マット・クーガとのバトルは、2段階の攻撃で進みます。
| 攻撃 | 規定ゲーム数 | ポイント | 期待度 |
|---|---|---|---|
| 1st ATTACK | 2G | 赤7ナビ・リプレイ・レア役がチャンス | 約45% |
| 2nd ATTACK | 1G | 赤7ナビが出れば上位STの可能性 | 約50% |
2nd ATTACKは「1Gで決めろ!!」という一発勝負です。最後のレバーで赤7ナビが出るかに、すべてがかかっています。
勝てば上位STのBEAST MODEへ進みます。負けても250枚は手元に残るので、気持ちを切り替えてSTを続けましょう。原作をそろえるなら、原作コミック『魔女と野獣』5巻など途中の巻から買い足すのも手です。
マット・クーガの声優やキャラ紹介は、スマスロ 魔女と野獣のキャラクターの記事でまとめています。



BONUS3回ごとに来るかもしれない青7、そして勝率は約半分。1Gの赤7ナビ待ちは心臓に悪いぞ!
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魔女と野獣の上位STのゲーム性|BEAST MODEとSPECIAL BEAST BONUS
スマスロ 魔女と野獣の上位STは「BEAST MODE」です。7G間のSTのまま、継続率が約80%に上がります。
魔女と野獣のBEAST MODEは継続率と枚数がアップ
| 項目 | ST | 上位ST |
|---|---|---|
| 名前 | Witch and the Beast | BEAST MODE |
| ゲーム数 | 7G | 7G |
| 継続率 | 約70% | 約80% |
| 告知モード | 4種類 | 5種類 |
| 赤7のBONUS | 150〜3,000枚 | 300〜3,000枚 |
上位STでは、告知モードに「バトル告知(ビースト)」が加わって5種類に増えます。赤7のBONUSも、最低枚数が300枚に上がります。
さらに、上位ST中のBONUSは赤7とSPECIAL BEAST BONUSが約1:1です。BONUSを引くたびに、半分ほどの確率で大物が混ざってくるわけです。
魔女と野獣のSPECIAL BEAST BONUSはナビ4回で枚数決定
SPECIAL BEAST BONUSは、機種サイトで「スマスロ史上最強BONUS!!」とうたわれる目玉です。枚数の決まり方に特徴があります。
| 段階 | 中身 |
|---|---|
| ナビ4回 | 青7のナビなら最低50枚、赤7のナビなら200〜500枚 |
| TOTAL枚数の決定後 | レバーで上乗せループが発生することがある |
ナビ4回で合計の枚数が決まります。そのあとレバーを叩くと、上乗せループで枚数が増幅する可能性があります。
機種サイトには、1,200枚→2,400枚→3,600枚と増えていく画面の例が載っています。最大枚数は「XXXX枚」と伏せられたままです。
もっとも、上位STに入れるかどうかはチャレンジBONUSのバトル次第です。予算を決めて、無理のない範囲で楽しみましょう。上乗せループの演出は、スマスロ 魔女と野獣のPVの記事で紹介した本編PVでも見られます。
BEAST MODEの「野獣」は、主人公ギドの本当の姿です。ギドは魔女の呪いで今の姿に変えられています。原作の続きは原作コミック『魔女と野獣』8巻でも楽しめます。



枚数が決まったあとにレバーで倍々になるのはズルい演出だな。最大XXXX枚、早く正体を知りたいぞ!
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【まとめ】スマスロ 魔女と野獣のゲーム性
- 通常時はゲーム数とリールロックでCZを抽選。リールロックは約1/120
- CZはRESONANCE CHANCE(約53%)と永遠なる魔女(約70%)の2種類
- STはWitch and the Beast。7G・継続率約70%で、赤7は150〜3,000枚
- 青7のチャレンジBONUSはマット・クーガ戦。勝利期待度は約50%
- 上位STのBEAST MODEは継続率約80%。BONUSの半分ほどがSPECIAL BEAST BONUS
スマスロ 魔女と野獣は、リールロックでCZを狙い、7GのSTでBONUSをつなぐ台です。導入は2026年12月21日(月)からなので、ホールで見かけたら流れを思い出しながら打ってみてください。
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