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スマスロ緋弾のアリア緋緋神降臨の設定差|設定別BONUS・AT確率と出玉率の見方

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当記事では、スマスロ 緋弾のアリア ~緋緋神降臨~の設定別のBONUS確率・AT確率・出玉率と、設定差の見方をわかりやすく紹介します。数値は2026年11月5日時点で公開されているものです。

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この機種は導入されたばかりのため、中古実機の販売はまだ始まっていません。販売が始まったら、ショップごとの価格をここで比べられるようにします。

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目次

スマスロ 緋弾のアリア ~緋緋神降臨~の設定差(設定別スペック)

スマスロ 緋弾のアリア ~緋緋神降臨~は、2027年1月12日に導入予定の新台です。設定は1〜6の6段階です。

いま公表されている設定差は、BONUS確率・AT確率・出玉率の3つです。まずは設定別の数値を表で見てみましょう。

設定別のBONUS確率・AT確率・出玉率

設定BONUS確率AT確率出玉率
11/156.31/492.697.9%
21/153.81/484.498.8%
31/151.21/471.1101.0%
41/148.21/459.6104.3%
51/144.61/446.4110.0%
61/140.41/428.0113.2%

どの項目も、設定が上がるほど数値が良くなります。出玉率が100%を超えるのは設定3からです。

設定1と設定2は、どの項目もかなり近い数値ですね。BONUS確率で約2.5G、出玉率で0.9ポイントの差しかありません。低設定どうしを数値で見分けるのは、まず無理と考えてよいでしょう。

型式名とメーカー・純増

項目内容
型式名L緋弾のアリア 緋緋神降臨RZ
メーカーオレンジ(藤商事)
導入予定日2027年1月12日
タイプスマスロのAT機
純増AT約3.3枚・上位AT約8.2枚

ゲームの流れや本編PVは、スマスロ緋弾のアリア~緋緋神降臨~の導入日・スペック・本編PVで紹介しています。この記事では、設定差の読み方に絞ってお伝えします。

数字がそろっていると、導入前から作戦を考えられるな!まずは表を頭に入れておこう。

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緋弾のアリア緋緋神降臨の設定1と設定6の差

緋緋神降臨の設定差は、どれくらい大きいのでしょうか。設定1と設定6を並べて比べてみます。

BONUS確率の差は約1.1倍

BONUS確率は、設定1が1/156.3、設定6が1/140.4です。分母の差は約16Gです。

割合にすると、設定6は設定1の約1.1倍BONUSを引きます。設定2〜5も、ほぼ等間隔に並んでいます。

AT確率の差は約1.15倍

AT確率は、設定1が1/492.6、設定6が1/428.0です。分母の差は約65Gあります。

割合では、設定6が設定1の約1.15倍です。BONUSよりも、ATのほうが差が少しだけ開いています。

とはいえ、ATは1日に何回も引けるものではありません。個人的には、AT回数だけで設定を語るのは早いと感じます。

出玉率は15.3ポイント差

出玉率は、設定1の97.9%から設定6の113.2%まで、15.3ポイントの差があります。

1G3枚がけで8,000G回したと仮定します。計算上の平均差枚は、設定1が約マイナス500枚、設定6が約プラス3,200枚です。あくまで平均値で、実際の出玉は大きくぶれます。

確率の差は1.1倍ほどでも、出玉率では大きな差が開きます。小さな確率の差が積み重なると、出玉には大きく響きます。

確率だと小さく見えても、出玉率だとしっかり差がつくんだな。ここは覚えておきたいぞ。

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緋弾のアリアの設定差はどの数値で見るか

緋緋神降臨で設定を考えるとき、どの数値が材料になるのでしょうか。公表値をもとに、編集部で計算してみました。

1,000Gあたりの回数に直すと分かりやすい

確率の分母のままでは、差がつかみにくいです。1,000G回したときの平均回数に直してみます。

設定BONUS回数AT回数
1約6.4回約2.0回
2約6.5回約2.1回
3約6.6回約2.1回
4約6.7回約2.2回
5約6.9回約2.2回
6約7.1回約2.3回

1,000Gあたりで、設定1と設定6のBONUSの差は約0.7回です。ATの差は約0.3回にとどまります。

BONUSからATへ進む割合はほぼ同じ

ATはBONUSを経由して目指す作りです。そこで、AT確率をBONUS確率で割ってみました。

設定1はBONUS約3.2回に1回、設定6は約3.1回に1回がATになる計算です。割合では約32%と約33%で、ほとんど変わりません。

つまり、ATの設定差の多くは、BONUSの引きやすさから生まれていると読めます。BONUS確率を数えることが、ATの数を見ることにもつながるわけです。

BONUS回数だけで見分けるのは難しい

では、BONUS回数を数えれば設定が分かるのでしょうか。8,000Gで試算してみます。

8,000GでのBONUSの平均回数は、設定1が約51回、設定6が約57回です。差は約6回しかありません。

一方、BONUS回数は確率の偏りで7回前後は簡単にぶれます。1日打っても、設定1と設定6の幅が重なってしまうのです。

BONUS確率とAT確率は、あくまで目安の1つと考えておきましょう。今後発表される小役確率や示唆と合わせて見ることが大切です。

出玉率の段差は設定4と5の間が大きい

出玉率を順に見ると、上がり幅は均等ではありません。設定ごとの上がり幅は次のとおりです。

区間出玉率の上がり幅
設定1→20.9ポイント
設定2→32.2ポイント
設定3→43.3ポイント
設定4→55.7ポイント
設定5→63.2ポイント

いちばん大きいのは、設定4から5への5.7ポイントです。設定5と6は、出玉率では近いところにいます。

設定5と6の違いは、出玉率で3.2ポイントです。高設定どうしの差は、数値だけでは見えにくいところですね。

BONUS回数だけで決めつけないのが大事だな。数字はあくまで材料のひとつって覚えておくぞ。

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スマスロ緋弾のアリア新台の設定差でまだ分からないこと

導入前の今、緋緋神降臨の設定差で公表されているのは3項目だけです。次の情報は、まだ出そろっていません。

項目いまの状況
小役確率の設定差公表されていない
CZ確率の設定差公表されていない
設定示唆の演出公表されていない
フリーズ確率公表されていない

フリーズ演出の動画は、導入前から出回っています。くわしくはスマスロ緋弾のアリア~緋緋神降臨~のフリーズ演出をご覧ください。

設定判別の要素は、導入前後に解析が進むのがふつうです。新しい数値が分かりしだい、この記事に追記します。

導入まで待つあいだは、原作でキンジたちの物語を追うのもおすすめです。最新刊の緋弾のアリアXLV 玻璃の階塔(MF文庫J)は2026年6月に出ています。

示唆やフリーズ確率はまだお楽しみ!続報が来たらすぐチェックしたいな。

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まとめ|スマスロ 緋弾のアリア ~緋緋神降臨~の設定差

スマスロ 緋弾のアリア ~緋緋神降臨~の設定差を、表でおさらいしましょう。

項目設定1設定6差
BONUS確率1/156.31/140.4約1.1倍
AT確率1/492.61/428.0約1.15倍
出玉率97.9%113.2%15.3ポイント

確率の差は約1.1倍ほどで、短い試行では見分けにくい数字です。それでも、出玉率では15.3ポイントの差がつきます。

ATへの進みやすさはどの設定もほぼ同じです。ATの設定差は、BONUSの引きやすさが土台になっています。

原作の続きが気になる人は、緋弾のアリアXLIV 恋する十二芒星(MF文庫J)もあわせてどうぞ。スピンオフの緋弾のアリアAA(MF文庫J)では、あかりたち後輩の物語が読めます。

パチスロは適度に楽しむ遊びです。無理のない範囲で打ちましょう。

中古実機の販売について

この機種は導入されたばかりのため、中古実機の販売はまだ始まっていません。販売が始まったら、ショップごとの価格をここで比べられるようにします。

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