当記事では、スマスロモンキーターンVの終了画面に出るSGメダルとケロットトロフィーの設定示唆をわかりやすく紹介します。青・黄・黒メダルの違いに加え、黒メダルが出た次のAT終了画面で何を確認すればよいかも整理しました。
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スマスロモンキーターンVの終了画面の見方
スマスロモンキーターンVのAT終了画面では、ヘルメットの右下を見ましょう。SGメダルとケロットトロフィーが設定を示唆します。
モンキーターンVのSGメダルとケロットトロフィーはAT終了画面のヘルメット右下に出現する
スマスロモンキーターンVのAT「SGラッシュ」が終わったら、終了画面のヘルメット右下にSGメダルまたはケロットトロフィーがないか確認しましょう。SGメダルは青・黄・黒の3色、ケロットトロフィーは銅・金・ケロット柄・虹の4種類です。
ヘルメットのロゴやキャラクターの種類も画面に出ますが、こちらは主に次回の通常モードやライバルモードを示唆する要素です。設定を読むときは、まず右下のメダル・トロフィーを見てください。ヘルメットを踏まえたAT後の立ち回りは、スマスロモンキーターンVのやめどきで詳しく解説しています。

ヘルメット本体のロゴと、右下に出るメダルは見る目的が違うぞ。設定を見たいなら、まず右下をチェックだ!
スマスロモンキーターンVのSGメダルの色
スマスロモンキーターンVのSGメダルは、青が偶数設定、黄と黒が高設定を示唆します。黄と黒では示唆の強さが違うので、色ごとに見ていきましょう。
モンキーターンVの青メダルは偶数設定を示唆する
青メダルは偶数設定を示唆します。スマスロモンキーターンVの設定は1・2・4・5・6なので、ここでいう偶数設定は設定2・4・6です。ただし、青メダルが出ても偶数設定が確定するわけではありません。
青・黄メダルが出たときの色の比率は、設定2で青60.0%・黄40.0%、設定5で青25.0%・黄75.0%です。設定1と設定4は青・黄が各50.0%、設定6は青45.5%・黄54.5%。青メダル1回だけで設定を絞らず、ほかの設定示唆も合わせて見ましょう。
モンキーターンVの黄メダルは高設定を弱く示唆する
黄メダルは高設定を弱く示唆します。青・黄メダルの出現比率では、設定5の黄メダルが75.0%と高めです。ただし、設定1と設定4でも黄メダルは50.0%、設定2でも40.0%を占めます。黄メダルが一度出ただけで設定5と決めつけないようにしましょう。
黄メダルが何度も出る場合は、AT初当りやAT直撃など、ほかの挙動と合わせて見たいところです。終了画面以外の判断要素は、スマスロモンキーターンVの設定判別で詳しく解説しています。
モンキーターンVの黒メダルは高設定を強く示唆し、次回AT終了画面でもメダル以上が出現する
黒メダルは高設定を強く示唆します。さらに、次回のAT終了画面ではSGメダルまたはケロットトロフィーの出現が濃厚です。黒メダル自体で設定が確定するわけではありませんが、次のAT終了画面まで結果を見られるのが特徴です。
黒メダルは連続して出現しません。次回は青・黄メダル、またはトロフィーのいずれかを確認しましょう。トロフィーが出れば、その種類に応じた設定以上が分かります。



黒メダルが出たら、次のAT終了画面も見逃せないな。そこでトロフィーが出れば、設定を絞り込めるぞ!
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スマスロモンキーターンVの黒メダルの出現率
スマスロモンキーターンVの黒メダルには設定差があります。黒メダルが出た後のメダル・トロフィーの振り分けも合わせて確認しましょう。
モンキーターンVの黒メダル出現率は設定1の1.25%から設定5・6の4.50%まで差がある
黒メダルの出現率は設定1で1.25%、設定5・6で4.50%です。各種条件を考慮した平均値は次のとおりです。
| 設定 | 黒メダル出現率 |
|---|---|
| 1 | 1.25% |
| 2 | 1.50% |
| 4 | 4.00% |
| 5 | 4.50% |
| 6 | 4.50% |
設定4から出現率が大きく上がります。一方で設定1でも出現するため、黒メダルだけを設定4以上の確定演出として扱わないようにしましょう。黒メダルが出たら、次回のAT終了画面でトロフィーが出るかまで確認したいところです。
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モンキーターンVの黒メダル後は設定2以上なら約25%でトロフィーが出現する
黒メダルが出た次回のAT終了画面では、設定2以上なら合計約25%でケロットトロフィーが出現します。残りは青または黄メダルです。トロフィーの種類別の振り分けは次のとおりです。
| 設定 | 銅 | 金 | ケロット柄 | 虹 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ― | ― | ― | ― |
| 2 | 25.00% | ― | ― | ― |
| 4 | 12.50% | 12.50% | ― | ― |
| 5 | 10.00% | 11.25% | 3.75% | ― |
| 6 | 10.00% | 11.00% | 3.00% | 1.00% |
設定1ではトロフィーが出ず、青・黄メダルが各50.00%です。設定2以上でもトロフィーが必ず出るわけではありません。青・黄メダルだった場合はその色の示唆として受け取り、次の終了画面と混同しないようにしましょう。



黒メダルの次にトロフィーが出るのは、設定2以上でも約4回に1回。青・黄メダルでも黒メダル後の約束どおりだぞ!
スマスロモンキーターンVのケロットトロフィー
スマスロモンキーターンVのケロットトロフィーは、色や柄によって設定の下限が分かります。銅・金・ケロット柄・虹の順に確認しましょう。
モンキーターンVの銅トロフィーは設定2以上を示す
銅トロフィーが出れば設定2以上です。設定1を除外できますが、設定4以上まで絞れる演出ではありません。
黒メダル後以外の平均出現率は、設定2で5.0%、設定4・5で3.4%、設定6で3.5%です。銅トロフィーは設定2で最も出現率が高いため、「銅が出たから高設定」と読み違えないようにしましょう。
モンキーターンVの金トロフィーは設定4以上を示す
金トロフィーが出れば設定4以上です。スマスロモンキーターンVは設定3がないため、設定4・5・6のいずれかになります。設定2までを除外できる、終了画面の強い手掛かりです。
黒メダル後以外の平均出現率は、設定4で4.4%、設定5で3.6%、設定6で3.9%。設定4以上では、通常のトロフィーの中で金が最も出やすくなっています。金が出たときは設定4以上と受け取り、設定5・6かどうかはほかの挙動も合わせて見ましょう。
モンキーターンVのケロット柄トロフィーは設定5以上を示す
ケロット柄トロフィーが出れば設定5以上です。候補は設定5・6の2つに絞られます。銅・金トロフィーより設定の下限が高く、終了画面で見逃したくない柄です。
黒メダル後以外の平均出現率は設定5で2.1%、設定6で1.6%です。出現率が低い柄なので、AT終了時はトロフィーの有無だけでなく、柄まで見ておきましょう。
モンキーターンVの虹トロフィーは設定6を示す
虹トロフィーが出れば設定6です。トロフィーの中で設定を一つに絞れるのは虹だけ。黒メダル後以外の平均出現率は設定6で0.8%、黒メダル後は1.00%です。
虹が出なかったことを理由に設定6を除外する必要はありません。ほかの色・柄のトロフィーが示す設定の下限と、終了画面以外の挙動を合わせて判断しましょう。



銅は設定2以上、金は4以上、ケロット柄は5以上、虹なら6。トロフィーは「どの設定から出るか」を覚えると見やすいぞ!
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【まとめ】スマスロモンキーターンVの終了画面まとめ
スマスロモンキーターンVの終了画面では、ヘルメット右下のSGメダルとケロットトロフィーを確認しましょう。最後に、色・柄ごとの示唆を一覧にします。
モンキーターンVの終了画面の設定示唆を表で整理
| 種類 | 色・柄 | 設定示唆 |
|---|---|---|
| SGメダル | 青 | 偶数設定示唆 |
| SGメダル | 黄 | 高設定示唆(弱) |
| SGメダル | 黒 | 高設定示唆(強)。次回AT終了画面でSGメダルまたはトロフィーが出現濃厚 |
| ケロットトロフィー | 銅 | 設定2以上 |
| ケロットトロフィー | 金 | 設定4以上 |
| ケロットトロフィー | ケロット柄 | 設定5以上 |
| ケロットトロフィー | 虹 | 設定6 |
青・黄・黒メダルは設定の傾向を示し、トロフィーは出現する設定の下限を示します。特に黒メダルは設定1でも出現する一方、次回のAT終了画面でもメダルまたはトロフィーを確認できます。黒を見たら、その次の結果まで覚えておきましょう。
モンキーターンVの終了画面を確認して楽しもう
ATが終わったら、まずヘルメット右下をチェック。黒メダルなら次のAT終了画面、トロフィーなら色や柄を確認して、出た演出に合った設定の読み方をしましょう。SGラッシュの締めくくりにも、見逃せない情報があります。
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