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e獣王 獅子の一撃のボスハイエナ|最強リーチの発展・当たったあとの流れ・最終決戦モード

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当記事では、e獣王 獅子の一撃のボスハイエナリーチの正式名・発展の流れ・当たったあとのゲームフロー・最終決戦モードとの関係をわかりやすく紹介します。

内容は、サミーの製品サイトと公式の試打解説動画で確認できた範囲にしぼりました。

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目次

e獣王 獅子の一撃の最強リーチ「決戦!ボスハイエナ」

e獣王 獅子の一撃の最強リーチは、「決戦!ボスハイエナ~サバンナに平和を~」です。公式の小冊子では、通常時リーチのページで一番大きく扱われています。

紹介文は「発生で大チャンスの本機最強リーチ!!」です。ほかのリーチの説明が1行ずつなのに対し、このリーチだけ特別な書き方になっています。

機種情報は、サミーの公式Xでも解説動画とあわせて告知されています。導入は2026年11月2日(月)からです。

ボスハイエナの正式名と読み方

正式名は「決戦!ボスハイエナ~サバンナに平和を~」です。副題の「サバンナに平和を」から、サバンナを荒らすハイエナを倒す話だと分かります。

ホールで仲間と話すときは「ボスハイエナ」と呼べば十分通じそうですね。

公式画像で見えるボスハイエナの演出

公式の小冊子には、ボスハイエナの場面が3枚載っています。

場面公式画像で見える内容
発展前ノイズが走り、画面が乱れた状態
タイトル紫の稲妻とともに「決戦!ボスハイエナ」のロゴ
クライマックス金色の大きな文字が砕け、中央にPUSHボタン

キャラクター画像には、たてがみのあるボスらしいハイエナと、舌を出した子分のようなハイエナが並んでいます。どちらも悪役らしい表情で、決戦の相手にぴったりです。

タイトルの時点で「平和を」って言ってるし、ハイエナを倒せば勝ちってことだな!

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獣王 獅子の一撃のボスハイエナは画面クラッシュから発展

e獣王 獅子の一撃のボスハイエナは、リーチ中の画面クラッシュから発展します。公式の説明は「リーチ中に画面クラッシュで発展!」です。

公式画像では、図柄の5がそろいかけた画面にノイズが走っています。ほかのリーチの途中で画面が乱れたら、ボスハイエナの登場を待ちましょう。

ボスハイエナの前に出るほかの通常時リーチ

通常時には、ボスハイエナのほかに6つのリーチがあります。どのリーチから発展しやすいかは、公式では明かされていません。

リーチ公式の紹介ポイント
ダチョウリーチ期待度メーターに応じて発展先が変化
ゴリラリーチゴリラの繰り出す技に注目
ライオンリーチライオンステージ移行でチャンス
フクロウリーチリーチハズレから発展
激スロゾーンボーナス図柄がそろえばチャンス
獣王ルーレット3・7停止でチャンス

ダチョウリーチは、メーター次第で発展先が変わるリーチです。画面クラッシュとの組み合わせは公式に書かれていませんが、発展先の1つとして意識しておきたいところです。

クライマックスはPUSHボタン

ボスハイエナの最後には、液晶の中央にPUSHボタンが出てきます。ボタンを押すタイミングは、プレイヤーにとって一番の見せ場です。

最強リーチの決着を自分の手で決められるのは、うれしい作りですね。

画面がバグったみたいに乱れたら、心の準備をしておくぞ!

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獣王 獅子の一撃のボスハイエナで当たったあとの流れ

e獣王 獅子の一撃の大当り確率は、通常時で約1/319.7です。通常時の大当りは、公式で次のように振り分けられています。

通常時の大当り振り分けその後
RUSH 300個50%獣王RUSHへ直行
通常 300個50%獣王RUSHチャレンジへ

半分は、そのまま獣王RUSHに直行します。もう半分は300個を獲得したあと、獣王RUSHチャレンジでRUSH突入をかけて戦います。

獣王RUSHに入ってからの流れ

獣王RUSHはST100回で、継続率は約50%です。RUSH中の大当り確率は約1/144.7と公表されています。

RUSH中の当りは、すべて獣王JUDGEMENTで出玉が決まります。約50%でサバンナチャンスを獲得し、その出玉は平均9,800個です。

残りは約33%で1,500個、約17%で3,000個です。ボスハイエナの大当りは、このRUSHへの入口というわけです。

ボスハイエナを倒して、そのままサバンナチャンスまで行きたいな!

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獣王 獅子の一撃のボスハイエナと最終決戦モード

e獣王 獅子の一撃では、ハイエナはリーチ以外にも登場します。通常時の大当り後に挑む獣王RUSHチャレンジです。

チャレンジは、2つのモードから好きなほうを選べます。

モード公式の説明
最終決戦ハイエナに勝利で獣王RUSH突入のチャンス
パトカバチャンスパトランプが光れば獣王RUSH突入のチャンス

ボスハイエナリーチと最終決戦の違い

ボスハイエナは、大当りをかけた通常時のリーチです。最終決戦は、すでに当たったあとにRUSH突入をかけて戦うモードです。

どちらもハイエナが相手ですが、かかっているものがちがいます。最終決戦の相手がボスハイエナ本人かどうかは、公式の画像では断定できませんでした。

公式画像の最終決戦の画面には、「FINAL BATTLE」の文字が入っています。モード選択の画面でも、最終決戦の側にはハイエナらしき影が描かれています。

最終決戦とパトカバチャンスの選び方

バトルで白黒つけたい人は最終決戦、ランプの点灯を待つシンプルな形が好きな人はパトカバチャンスが合いそうです。

2つのモードで突入のしやすさがちがうかは、公式では公表されていません。好みの見た目で選んで大丈夫でしょう。

個人的には、ボスハイエナで勝ったあとに最終決戦を選ぶと、ハイエナとの因縁が続いて燃える気がします。

ハイエナに2回勝ってRUSHに入れたら、気分はまさに獣王だな!

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【まとめ】e獣王 獅子の一撃のボスハイエナ

  • e獣王 獅子の一撃の最強リーチは「決戦!ボスハイエナ~サバンナに平和を~」
  • 公式の紹介は「発生で大チャンスの本機最強リーチ」
  • リーチ中の画面クラッシュから発展し、最後はPUSHボタンで決着
  • 通常時の大当りは50%でRUSH直行、50%で300個+獣王RUSHチャレンジ
  • 獣王RUSHチャレンジの最終決戦モードも、ハイエナに勝利でRUSH突入のチャンス

機種全体のゲームフローやスペックは、e獣王 獅子の一撃の最速試打解説の記事で紹介しています。ボスハイエナを見る前に、RUSHまでの道のりも確認しておきましょう。

e獣王 獅子の一撃のほかの記事では、通常時リーチの解説・獣王RUSHチャレンジの解説・獣王JUDGEMENTの解説もあわせて読めます。

スロット版のスマスロ 獣王の演出は、スマスロ 獣王の演出の記事でまとめています。動物たちの役割をスロットと見比べるのもおもしろいですよ。

獣王シリーズの曲を聴きながら決戦気分を高めるなら、パチスロ『獣王』-王者の帰還- Original Sound Trackがあります。オーエ・ニャーモや絶好cho-↑BIGも入っています。

パチンコ版の原点を振り返るなら、PACHINKO CR 獣王 Original Sound Track『BEAST TRACKS!!!』も出ています。こちらは中古品の出品のみでした。

ほかの新台の最強リーチと見比べたい人は、パチンコ必勝ガイド 攻略年鑑2026が手元にあると便利です。

パチンコは時間と予算を決めて、無理なく楽しみましょう。

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