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モンハン 月下雷鳴のゾーン|規定ゲーム数・ゲーム数解除・フェイク前兆

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当記事では、モンハン 月下雷鳴の規定ゲーム数によるボーナス解除・ゲーム数解除の設定差・フェイク前兆によるモード示唆をわかりやすく紹介します。177~192Gでの解除と、633~696G・825~888Gでのフェイク前兆は、それぞれ読み取れる内容が異なります。

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目次

モンハン 月下雷鳴のゾーン

モンハン 月下雷鳴の通常時は、規定ゲーム数によるボーナス解除とフェイク前兆を分けて見ると、ゲーム数ごとの動きが読みやすくなります。

モンハン 月下雷鳴は規定ゲーム数によるボーナス解除がある

パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴には、規定ゲーム数によるボーナス解除があります。通常時は「討伐クエスト」「捜索クエスト」といった前兆ステージを経てボーナスにつながるほか、「アイルーBINGO」「緊急クエスト」のような自力高確率ゾーンもボーナスの入口です。

そのため、クエストを経てボーナスに当選しても、ゲーム数解除なのか、別の契機による当選なのかは分けて見たいところです。177~192Gでの解除による設定示唆は、規定ゲーム数で解除した場合の話として覚えておきましょう。

初代モンハン(ロデオ)は通常時のクエストで大型モンスターを討伐してARTを目指しましたが、月下雷鳴では規定ゲーム数からのボーナス解除も通常時の見どころになりました。

モンハン 月下雷鳴のゲーム数解除とフェイク前兆は滞在モードによって見方が変わる

ゲーム数解除の振り分けとフェイク前兆が出るゲーム数は、滞在モードとセットで見る必要があります。たとえば通常Bでは、128G以内のゲーム数解除に設定差があります。一方、633~696Gのフェイク前兆は通常Cを特定できる挙動です。同じゲーム数付近の動きでも、実際にボーナスへつながったか、フェイク前兆で終わったかで意味が変わります。

100~128Gでクエストが発生しなかった場合は通常C滞在が濃厚で、160G以内の解除が見込めます。クエストが出ないことも、ゲーム数と滞在モードを合わせて見れば手がかりになります。通常A・通常B・通常Cそれぞれの示唆についてはモンハン 月下雷鳴のモードで詳しく解説しています。

同じクエストでも、ボーナスに当たったかフェイクで終わったかで読み方が変わる。ゲーム数と結果を一緒に見よう!

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モンハン 月下雷鳴のゲーム数解除

モンハン 月下雷鳴のゲーム数解除では、177~192Gの設定示唆と、通常Bにおける128G以内の解除振り分けを確認しましょう。

モンハン 月下雷鳴の177~192Gでのゲーム数解除は設定5・6確定

177~192Gで規定ゲーム数によってボーナスが解除した場合は、設定5・6が確定します。このゲーム数帯でのボーナス当選を見たら、解除契機まで確認しましょう。177~192Gで当たったというゲーム数だけを見て、設定5・6確定と扱わないようにしてください。

設定を見ながら打つ場合は、当選したゲーム数と解除契機を合わせて記録しておくと、あとから履歴を見返しやすくなります。ほかの設定示唆や初当り確率も含めた見方はモンハン 月下雷鳴の設定判別で確認しましょう。

モンハン 月下雷鳴の通常Bで128G以内に解除する振り分けは設定6ほど高い

通常Bに滞在している場合、128G以内にゲーム数解除する振り分けは設定1で約5%、設定6で約28%です。設定6のほうが、通常Bから早いゲーム数で解除しやすくなっています。

通常Bで128G以内にゲーム数解除する振り分け割合
設定1約5%
設定6約28%

この数値は通常Bに滞在し、規定ゲーム数で解除した場合の振り分けです。128G以内のボーナス当選をすべて通常Bの解除として数えると、設定差を読み違えます。滞在モードと解除契機を合わせて見る必要があります。

177~192Gの設定5・6確定も、通常Bの128G以内の設定差も「ゲーム数解除」が条件。ボーナスに当たったゲーム数だけで決めないでな!

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モンハン 月下雷鳴のフェイク前兆

モンハン 月下雷鳴のフェイク前兆は、発生したゲーム数から滞在モードを絞れます。633~696Gと825~888Gでは、読み取れるモードが異なります。

モンハン 月下雷鳴の633~696Gでのフェイク前兆は通常C確定

633~696Gでフェイク前兆が発生すれば、通常Cが確定します。この範囲は通常A・通常Bではフェイク前兆が発生しない、通常Cのゾーンです。

ここで見るのはボーナス当選の有無だけではありません。クエストに進んでボーナスに当たらず終わった場合も、フェイク前兆が発生したゲーム数に注目しましょう。633~696Gでのフェイク前兆なら、通常C滞在を読み取れます。

モンハン 月下雷鳴の825~888Gでのフェイク前兆は通常Aを否定し通常B滞在が濃厚

825~888Gでフェイク前兆が発生した場合は通常Aを否定し、通常B滞在が濃厚です。633~696Gの通常C確定とは結論が違うので、同じ「フェイク前兆が出た」という記録にまとめず、発生したゲーム数まで残しておきたいところです。

深いゲーム数での前兆を見て台を選ぶ場合は、フェイク前兆の示唆だけでなく、ボーナス間の消化ゲーム数も合わせて確認しましょう。ボーナス間天井や狙い目の詳しい条件はモンハン 月下雷鳴の天井狙いで解説しています。

633~696Gのフェイクなら通常C確定、825~888Gなら通常Aを否定して通常Bが濃厚。同じフェイクでもゲーム数を見れば意味が変わるぞ!

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【まとめ】モンハン 月下雷鳴のゾーンまとめ

モンハン 月下雷鳴のゾーンは、ボーナスを解除したゲーム数と、フェイク前兆が発生したゲーム数で読み取れる内容が違います。最後に条件を一覧で確認しましょう。

モンハン 月下雷鳴のゾーンを表で整理

ゲーム数・条件読み取れる内容
177~192Gでゲーム数解除設定5・6確定
通常Bで128G以内にゲーム数解除振り分けは設定1で約5%、設定6で約28%
633~696Gでフェイク前兆通常C確定
825~888Gでフェイク前兆通常Aを否定し、通常B滞在が濃厚

表の上2行はゲーム数解除、下2行はフェイク前兆が条件です。ボーナス当選とフェイク前兆を取り違えると、設定やモードの読み方も変わってしまいます。

モンハン 月下雷鳴のゾーンを知って楽しもう

クエストが始まったら、まずゲーム数を見て、ボーナスにつながったかフェイクで終わったかを追ってみましょう。177~192Gでゲーム数解除したときは設定5・6確定。633~696Gでフェイク前兆に終わったときは通常C確定です。クエストの結果と発生したゲーム数を一緒に見ると、演出にモードや設定の手がかりが重なっていることが分かります。

クエストが外れても、633~696Gのフェイクなら通常Cが分かる。結果だけじゃなく、何Gで始まったかも見逃したくないな!

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