当記事では、ゼーガペイン(初代)のフリーズ恩恵・60GのエンディングAT・擬似ボーナス1G連・その後に獲得する報酬をわかりやすく紹介します。フリーズで何が確定し、それぞれがどんな役割を持つのかを順に見ていきましょう。
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パチスロ ゼーガペイン(初代)のフリーズ恩恵
ゼーガペイン(初代)のフリーズでは、エンディングATに加えて擬似ボーナスとAT、二つの上乗せ・高確率要素を獲得します。まずは恩恵を一覧で確認しましょう。
ゼーガペイン(初代)のフリーズはエンディングAT・擬似ボーナス1G連・AT・セブンインパクト・輪廻死闘が確定する
パチスロ ゼーガペイン(山佐)のロングフリーズが発生すると、60GのエンディングAT、擬似ボーナス1G連、AT「ゼーガラッシュ」、セブンインパクト、輪廻死闘が確定します。フリーズの恩恵はエンディングATだけで終わりません。
| フリーズ恩恵 | 内容 |
|---|---|
| エンディングAT | 60G |
| 擬似ボーナス1G連 | 「リザレクションチャンス」の1G連 |
| AT | 「ゼーガラッシュ」を獲得 |
| セブンインパクト | ATゲーム数の上乗せ |
| 輪廻死闘 | 擬似ボーナスの高確率状態 |
表の中で分けて見たいのは、60GのエンディングATと、そのほかに確定する報酬です。擬似ボーナス1G連とATで遊技が続き、セブンインパクトではATゲーム数の上乗せ、輪廻死闘では擬似ボーナスの獲得を狙えます。それぞれの内容をこの後で説明します。

フリーズは60GのATだけじゃないぞ。擬似ボーナス1G連にゼーガラッシュ、さらに二つの報酬まで付くんだ!
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パチスロ ゼーガペイン(初代)のフリーズ後のエンディングAT
ゼーガペイン(初代)のフリーズ恩恵のうち、最初に押さえたいのがエンディングATです。継続ゲーム数と、通常のATとの違いを見ていきます。
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ゼーガペイン(初代)のフリーズ後は60GのエンディングATに突入する
フリーズが発生すると、60GのエンディングATに突入します。通常のAT「ゼーガラッシュ」は1セット30G+αなので、フリーズで確定する60Gは通常の初期ゲーム数とは別に覚えておきたい数字です。
フリーズの報酬は、このエンディングATだけではありません。フリーズ後の展開で説明する擬似ボーナス1G連とAT、セブンインパクト、輪廻死闘も確定します。60Gを消化した時点でフリーズ恩恵をすべて受け取ったと勘違いしないようにしましょう。



エンディングATは60G。その後に確定する報酬もあるから、60Gだけをフリーズ恩恵として覚えないようにな!
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パチスロ ゼーガペイン(初代)のフリーズ後の展開
ゼーガペイン(初代)のフリーズ後は、擬似ボーナス1G連とATの獲得に加えて、上乗せと擬似ボーナス高確率の報酬が付いています。報酬の役割を二つに分けて見ていきましょう。
ゼーガペイン(初代)のフリーズ後は擬似ボーナス1G連とATを獲得する
フリーズでは、擬似ボーナス「リザレクションチャンス」の1G連と、AT「ゼーガラッシュ」を獲得します。リザレクションチャンスは1セット30Gの擬似ボーナス。ゼーガラッシュは1セット30G+α、純増約2.7枚/GのATです。
ここでいう「擬似ボーナス1G連」は、擬似ボーナスを1G連で獲得する恩恵です。擬似ボーナスとATは別の報酬なので、フリーズでATだけが確定するわけではありません。
ゼーガペイン(初代)のフリーズ後はセブンインパクトと輪廻死闘も獲得する
フリーズでは、ATゲーム数を上乗せする「セブンインパクト」と、擬似ボーナスの高確率状態「輪廻死闘」も獲得します。セブンインパクトでは7図柄が揃うたびにATゲーム数を上乗せします。
輪廻死闘では、バトルに勝利すると擬似ボーナスに当選し、擬似ボーナスの消化後に再び輪廻死闘へ戻ります。ループ率は最大80%です。セブンインパクトがATゲーム数を増やす報酬なのに対し、輪廻死闘は擬似ボーナスの獲得につながる報酬。フリーズで両方が確定するため、ATと擬似ボーナスのそれぞれに見どころが残ります。



セブンインパクトではATゲーム数、輪廻死闘では擬似ボーナスを狙える。フリーズ後はこの二つの役割の違いを知っておくと展開を追いやすいぞ!
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【まとめ】パチスロ ゼーガペイン(初代)のフリーズまとめ
最後に、ゼーガペイン(初代)のフリーズで確定する恩恵を表にまとめます。60GのエンディングATと、そのほかに獲得する報酬を分けて確認しましょう。
ゼーガペイン(初代)のフリーズ恩恵を表で整理
| 恩恵 | 覚えておきたい内容 |
|---|---|
| エンディングAT | 60Gに突入 |
| 擬似ボーナス1G連 | リザレクションチャンスを1G連で獲得 |
| AT | ゼーガラッシュを獲得 |
| セブンインパクト | ATゲーム数を上乗せ |
| 輪廻死闘 | バトル勝利で擬似ボーナスに当選する高確率状態 |
フリーズで確定するのは、60GのエンディングATを含む五つの恩恵です。なかでもセブンインパクトと輪廻死闘は役割が違います。前者はATゲーム数の上乗せ、後者は擬似ボーナスの獲得につながります。
ゼーガペイン(初代)のフリーズ恩恵を知って楽しもう
フリーズが発生したら、まず60GのエンディングAT、その後に確定している擬似ボーナス1G連とATを意識してみてください。セブンインパクトでの上乗せと、輪廻死闘でのバトルまでがフリーズ恩恵の見どころです。
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