当記事では、スマスロ うる星やつらのボーナス確率・AT初当り確率・直撃ボーナス昇格率・小役確率の設定差をわかりやすく紹介します。設定差のある数値と全設定共通の数値を分けて見ると、実戦中に何を数えるべきかがはっきりします。
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スマスロ うる星やつらのボーナス確率の設定差
スマスロ うる星やつらのボーナス確率は、設定が上がるほど高くなります。まずは設定ごとのボーナス初当り確率を比べてみましょう。
うる星やつらのボーナス確率は設定1で1/266.5、設定6で1/196.7になる
スマスロ うる星やつら(エキサイト)のボーナス初当り確率は、設定1の1/266.5から設定6の1/196.7まで段階的に高くなります。
| 設定 | ボーナス初当り確率 |
|---|---|
| 1 | 1/266.5 |
| 2 | 1/256.3 |
| 4 | 1/232.9 |
| 5 | 1/216.4 |
| 6 | 1/196.7 |
設定1と設定2は1/266.5と1/256.3で近い一方、設定4は1/232.9、設定5は1/216.4まで上がります。ボーナスの当選回数を見るときは、設定1・2、設定4、設定5・6の数値を並べて比べると差が読み取りやすくなります。なお、通常の設定段階に設定3はありません。
ボーナス後は「あたる逃走中」を経由し、成功するとATに突入します。ボーナスが多くてもATまで進んだ回数が同じとは限らないので、次のAT初当り確率も一緒に見ておきましょう。終了画面などの演出による判別は、うる星やつらの設定判別で詳しく解説しています。

ボーナスは設定1でも1/266.5、設定6なら1/196.7。まず初当りの回数を見て、次はATまでつながった回数も比べよう!
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スマスロ うる星やつらのAT確率の設定差
スマスロ うる星やつらのAT初当り確率にも設定差があります。ボーナスを引いた後、AT「コズミックRUSH」にどれだけ入ったかを見るための数値です。
うる星やつらのAT初当り確率は設定1で1/535.4、設定6で1/329.9になる
うる星やつらのAT初当り確率は、設定1が1/535.4、設定6が1/329.9です。設定4でも1/429.3、設定5なら1/383.2となり、設定が上がるにつれてATに入りやすくなります。
| 設定 | AT初当り確率 |
|---|---|
| 1 | 1/535.4 |
| 2 | 1/509.0 |
| 4 | 1/429.3 |
| 5 | 1/383.2 |
| 6 | 1/329.9 |
ボーナス確率は設定1と設定6で1/266.5と1/196.7ですが、AT初当り確率は1/535.4と1/329.9です。ボーナスの回数だけで判断せず、ATに入った回数まで追うと、両方の設定差を見られます。ボーナス後の「あたる逃走中」でATに届いたかどうかも、遊技履歴と合わせてチェックしましょう。



設定1と6の差は、ボーナス確率だけ見るよりAT初当り確率まで並べたほうが分かりやすいな。ATに入った回数も数えておこう!
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スマスロ うる星やつらの直撃昇格率の設定差
スマスロ うる星やつらは、雷RIZEモードに当選したときにも設定差のある抽選を行います。ここでは直撃ボーナスへの昇格率と、数値を見るときの条件を確認しましょう。
うる星やつらの雷RIZEモード当選時の直撃ボーナス昇格率は設定1で1/128、設定6で1/32になる
雷RIZEモード当選時の直撃ボーナス昇格率は、設定1が1/128、設定6が1/32です。設定6の昇格率は設定1の4倍になります。
| 設定 | 雷RIZEモード当選時の直撃ボーナス昇格率 |
|---|---|
| 1 | 1/128 |
| 2 | 1/85 |
| 4 | 1/64 |
| 5 | 1/43 |
| 6 | 1/32 |
表の分母は通常時を何ゲーム回せば直撃するかを示すものではありません。雷RIZEモードに当選した際の昇格抽選です。雷RIZEモード自体の突入率は約1/58なので、設定6でも通常時の32ゲームに1回ボーナスが直撃するという意味ではありません。
直撃ボーナスを見かけたら、どの契機で当選したかも確認しましょう。雷RIZEモード中の電池ポイント獲得など、モードそのものの仕組みはうる星やつらの雷RIZEモードで詳しく解説しています。



1/32は雷RIZEモードに当選したときの昇格率だぞ。通常時を32G回すたびに直撃する、という読み方はしないようにな!
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スマスロ うる星やつらの小役確率
スマスロ うる星やつらのリプレイ・共通ベル・レア小役は、どの設定でも同じ出現率です。ボーナスやATの初当り確率とは分けて見ていきましょう。
うる星やつらのリプレイ・共通ベル・レア小役の確率は全設定共通となる
うる星やつらの小役確率は、リプレイ・共通ベル・弱チェリー・スイカ・チャンス目・強チェリーが全設定共通です。レア小役の合算確率は1/28.8となります。
| 小役 | 確率(全設定共通) |
|---|---|
| リプレイ | 1/8.7 |
| 共通ベル | 1/8.1 |
| 弱チェリー | 1/79.9 |
| スイカ | 1/91.0 |
| チャンス目 | 1/136.5 |
| 強チェリー | 1/256.0 |
| レア小役合算 | 1/28.8 |
弱チェリーやスイカが続けて出ても、その出現率だけで設定5・6と決めつけないようにしましょう。小役を引いた後の展開には注目しつつ、設定差を見るときは前述のボーナス初当り・AT初当り・直撃ボーナスへの昇格を確認します。小役別の数値はうる星やつらの小役確率でも一覧にしています。



弱チェリー1/79.9も強チェリー1/256.0も全設定共通だ。レア小役がよく落ちた日でも、それだけで高設定とは決めないでおこう!
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【まとめ】スマスロ うる星やつらの設定差まとめ
最後に、スマスロ うる星やつらの設定差を表で整理します。初当りと直撃昇格の数値を並べ、小役確率とは区別して確認しましょう。
うる星やつらの設定差を表で整理
うる星やつらで設定ごとに差があるのは、ボーナス初当り確率・AT初当り確率・雷RIZEモード当選時の直撃ボーナス昇格率です。
| 設定 | ボーナス初当り | AT初当り | 雷RIZEモード当選時の直撃ボーナス昇格 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/266.5 | 1/535.4 | 1/128 |
| 2 | 1/256.3 | 1/509.0 | 1/85 |
| 4 | 1/232.9 | 1/429.3 | 1/64 |
| 5 | 1/216.4 | 1/383.2 | 1/43 |
| 6 | 1/196.7 | 1/329.9 | 1/32 |
リプレイ・共通ベル・レア小役の出現率は全設定共通です。小役の回数だけで設定を推測せず、ボーナスとATの初当りをそれぞれ数えましょう。雷RIZEモードからの直撃ボーナスは、モード当選時の昇格という条件まで含めて見てください。
うる星やつらの設定差を知って楽しもう
ボーナスが当たった回数に加え、「あたる逃走中」を経てコズミックRUSHに入った回数も見ておくと、遊技中の結果を設定ごとの数値と比べられます。小役がよく出たときも出現率そのものは全設定共通と覚え、ボーナス・AT・直撃昇格の違いを見ながら楽しみましょう。
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