当記事では、スマスロ アカメが斬る!2の先ブルカスタムの選び方・タイプA~Eの対応役・発生率をわかりやすく紹介します。振動の回数を楽しむか、一斬必殺目の告知を待つか、好みに合うタイプを選びましょう。
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スマスロ アカメが斬る!2の先ブルカスタムの選び方
スマスロ アカメが斬る!2の先ブルカスタムは、メニュー画面でタイプA~Eを選択します。タイプによって振動が対応する成立役や狙え演出が変わるので、まずは選択方法と違いを見ていきましょう。
アカメが斬る!2の先ブルカスタムはメニュー画面で5種類から選べる
アカメが斬る!2の先ブルカスタムは、メニュー画面からタイプA・B・C・D・Eの5種類を選べます。先ブルは振動によってチャンスを知らせる演出です。タイプAがデフォルトで、ほかのタイプを選ぶと振動する場面が変わります。
アカメが斬る!2の先ブルは選んだタイプによって振動する成立役が変わる
タイプAは非レア役でも振動する一方、タイプEの振動は一斬必殺目に対応します。タイプB・Cでは「一斬必殺目を狙え」のフェイクでも振動しますが、タイプD・Eではフェイクに対応しません。「狙え演出に反応するか」「一斬必殺目の成立を告知するか」が、選ぶときの大きな違いです。
狙え演出が出たときの停止手順は、アカメが斬る!2の打ち方で詳しく解説しています。
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スマスロ アカメが斬る!2の先ブルカスタムのタイプA・B
スマスロ アカメが斬る!2のタイプAは振動する場面が幅広く、タイプBはレア役か狙え演出に対応します。振動の頻度と、振動後に期待するものの違いを確認しましょう。
アカメが斬る!2のタイプAは非レア役でも先ブルが起こるバランスタイプ
タイプAは非レア役でも先ブルが起こるデフォルトのバランスタイプです。通常時のアジト帰還MODEを除く5ステージ平均では、先ブル発生率は約1/49.3。先ブル発生時の内訳は非レア役64.1%、レア役19.8%、狙え演出のフェイク11.7%、狙え演出を伴う一斬必殺目4.3%、狙え演出を伴わない一斬必殺目0.1%です。
振動した時点で一斬必殺目が成立しているとは限りません。先ブルの回数を多めに楽しみたい人向けのタイプです。アジト帰還MODE中の発生率は約1/42.2で、通常時でも滞在先によって頻度が変わります。
アカメが斬る!2のタイプBはレア役か一斬必殺目の狙え演出で先ブルが起こる
タイプBの先ブルはレア役または一斬必殺目の狙え演出に対応します。非レア役での先ブルはなくなりますが、狙え演出はフェイクでも振動します。
通常時のアジト帰還MODEを除く5ステージ平均では、先ブル発生率は約1/137.3。先ブル発生時の内訳はレア役55.2%、狙え演出のフェイク32.6%、狙え演出を伴う一斬必殺目11.9%、狙え演出を伴わない一斬必殺目0.4%です。タイプBで振動しても、一斬必殺目成立までは確定しない点を覚えておきましょう。

タイプAなら非レア役でもブルッとくるぞ。レア役か狙え演出に絞って待ちたいなら、タイプBが合いそうだな!
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スマスロ アカメが斬る!2の先ブルカスタムのタイプC
スマスロ アカメが斬る!2のタイプCは、一斬必殺目の狙え演出を待つタイプです。ただし狙え演出にはフェイクもあるため、振動後の内訳まで見ておきましょう。
アカメが斬る!2のタイプCは一斬必殺目の狙え演出で先ブルが起こる
タイプCの先ブルは一斬必殺目の狙え演出に対応します。非レア役やレア役では振動しません。通常時のアジト帰還MODEを除く5ステージ平均で、先ブル発生率は約1/306.3です。タイプA・Bより振動する場面を絞り、狙え演出そのものを待つ選び方になります。
アカメが斬る!2のタイプCは狙え演出のフェイクでも先ブルが起こる
タイプCは狙え演出がフェイクでも先ブルが起こります。通常時のアジト帰還MODEを除く5ステージ平均では、先ブル発生時の72.6%が狙え演出のフェイクです。狙え演出を伴う一斬必殺目は26.6%、狙え演出を伴わない一斬必殺目は0.8%。振動後も、一斬必殺目が停止するかどうかを見届けましょう。
一斬必殺目が停止した後の動きは、アカメが斬る!2の一斬必殺目で詳しく解説しています。



タイプCは「狙え」が来たら振動するけど、フェイクでもブルッとくる。振動だけで一斬必殺目を決めつけず、リールの結果まで見よう!
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スマスロ アカメが斬る!2の先ブルカスタムのタイプD・E
スマスロ アカメが斬る!2のタイプD・Eでは、狙え演出のフェイクによる先ブルがありません。タイプDはレア役にも反応し、タイプEは一斬必殺目の告知に絞られます。
アカメが斬る!2のタイプDはレア役か一斬必殺目成立時に先ブルが起こる
タイプDの先ブルはレア役または一斬必殺目の成立に対応します。タイプBと違い、狙え演出のフェイクでは振動しません。ただしレア役にも対応するため、振動が一斬必殺目成立を必ず意味するわけではありません。
通常時のアジト帰還MODEを除く5ステージ平均では、先ブル発生率は約1/203.6。先ブル発生時の内訳はレア役81.8%、狙え演出を伴う一斬必殺目17.7%、狙え演出を伴わない一斬必殺目0.5%です。フェイクを外しつつ、レア役でも振動を楽しみたい人に合います。
アカメが斬る!2のタイプEは一斬必殺目成立を先ブルで告知する
タイプEは一斬必殺目が成立したときに先ブルが起こる一発告知タイプです。非レア役・レア役・狙え演出のフェイクには対応しません。タイプDよりさらに振動条件を絞っています。
通常時のアジト帰還MODEを除く5ステージ平均では、先ブル発生率は約1/1118.2。先ブル発生時は97.0%が狙え演出を伴う一斬必殺目、3.0%が狙え演出を伴わない一斬必殺目です。狙え演出なしで一斬必殺目が成立する場合も告知対象になります。



フェイクの振動を外したいならDかEだな。Dはレア役でも振動、Eは一斬必殺目の成立を待つタイプだぞ!
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【まとめ】スマスロ アカメが斬る!2の先ブルカスタムまとめ
スマスロ アカメが斬る!2の先ブルカスタムは、タイプAからEへ進むほど振動条件が絞られます。最後に、対応する場面と通常時の発生率を一覧で確認しましょう。
アカメが斬る!2の先ブルカスタムを表で整理
アカメが斬る!2の先ブルカスタムは、非レア役にも反応するタイプAから、一斬必殺目だけを告知するタイプEまでの5種類です。下表の発生率は、通常時のアジト帰還MODEを除く5ステージ平均です。
| タイプ | 先ブルに対応する場面 | 先ブル発生率 |
|---|---|---|
| A | 非レア役・レア役・狙え演出のフェイク・一斬必殺目 | 約1/49.3 |
| B | レア役・狙え演出のフェイク・一斬必殺目 | 約1/137.3 |
| C | 狙え演出のフェイク・一斬必殺目 | 約1/306.3 |
| D | レア役・一斬必殺目 | 約1/203.6 |
| E | 一斬必殺目 | 約1/1118.2 |
タイプC・D・Eの発生率は、対応する場面の種類だけでは順番どおりになりません。表の数値を見ても、タイプDの約1/203.6はタイプCの約1/306.3より振動頻度が高くなっています。
アカメが斬る!2の先ブルカスタムを選んで楽しもう
振動の回数を楽しむならタイプA、レア役か狙え演出に絞るならタイプB、狙え演出を待つならタイプCを選べます。フェイクによる振動を外したいならタイプD、一斬必殺目の成立告知を待つならタイプEです。タイプCではフェイクでも振動し、タイプDではレア役でも振動する違いを覚えておくと、先ブル後に何を期待すればよいか分かりやすくなります。
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