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スマスロ 賞金首Angelのオールクラッシュ|達成条件・報酬振り分け・ゴールドバトル

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当記事では、スマスロ 賞金首Angelのオールクラッシュの達成条件・報酬・撃破履歴をわかりやすく紹介します。手配書であと何人倒せばよいかを見ながら、達成回数によって変わる報酬を確認しましょう。

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目次

スマスロ 賞金首Angelのオールクラッシュの達成条件

スマスロ 賞金首Angelのオールクラッシュは、賞金首5人を全員撃破すると達成します。まずは撃破の対象と、液晶下部の手配書で進み具合を確認する方法を見ていきましょう。

賞金首Angelのオールクラッシュは賞金首5人全員の撃破で達成する

オールクラッシュの達成条件は、鬼子・バニー・ラブリー・マリアージュ・サボの5人を全員撃破することです。通常時のCZ「バウンティバトル」とAT中の「バウンティショット」で勝利すると、対戦した賞金首の撃破が記録されます。

5人目を撃破すると「バウンティボーナススプラッシュ」を獲得します。AT中のオールクラッシュでは、同一AT内で何回目の達成かによって「ゴールドバトル」も獲得できる割合が変わります。通常時に撃破した賞金首もATへ引き継がれるため、ATに入った時点で誰が残っているかを見ておきたいところです。

賞金首Angelの手配書には撃破済みの賞金首に印が付く

液晶下部の手配書には、撃破済みの賞金首に印が付きます。CZ「バウンティバトル」かAT中の「バウンティショット」で勝利した相手を見れば、オールクラッシュまでに残っている賞金首が分かります。撃破済みの相手は、撃破状態がリセットされるまでCZに登場しません。

たとえば手配書に4人分の撃破印が付いていれば、残る1人の撃破でオールクラッシュです。手配書の仕組みや賞金首ごとの撃破状況は、賞金首Angelの手配書で詳しく解説しています。

通常時に倒した賞金首もATへ引き継がれるぞ。賞タイムに入ったら、手配書で残りの相手を見ておこう!

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スマスロ 賞金首Angelのオールクラッシュの報酬

スマスロ 賞金首AngelのAT中にオールクラッシュを達成すると、バウンティボーナススプラッシュを獲得します。ゴールドバトルも獲得する割合は、同一AT内で1回目・2回目・3回目のどれに当たるかで変わります。

同一AT内の達成回数スプラッシュのみスプラッシュ+ゴールドバトル
1回目94.9%5.1%
2回目49.7%50.3%
3回目—100%

賞金首Angelの同一AT内で1回目のオールクラッシュはスプラッシュを獲得し、5.1%でゴールドバトルも獲得する

同一AT内で1回目のオールクラッシュは、バウンティボーナススプラッシュを獲得し、5.1%でゴールドバトルも獲得します。報酬の振り分けはスプラッシュのみが94.9%、スプラッシュとゴールドバトルの両方が5.1%です。

スプラッシュは40G+αの疑似ボーナスで、通常時に当選した場合のAT期待度は約67%。オールクラッシュの報酬として受け取った後も、ボーナス中の「コスプレちゃれんじ」が見どころになります。ボーナス中の流れはバウンティボーナススプラッシュで詳しく解説しています。

賞金首Angelの同一AT内で2回目のオールクラッシュはスプラッシュを獲得し、50.3%でゴールドバトルも獲得する

同一AT内で2回目のオールクラッシュは、バウンティボーナススプラッシュに加えて50.3%でゴールドバトルも獲得します。スプラッシュのみの振り分けは49.7%で、ゴールドバトルの獲得割合は1回目の5.1%から大きく上がります。

2回目の5人撃破までつながったATでは、最後の賞金首とのバトルに一段と期待がかかります。ただし2回目でゴールドバトルを獲得するかどうかは振り分け次第です。オールクラッシュ達成後の報酬告知まで見届けましょう。

賞金首Angelの同一AT内で3回目のオールクラッシュはスプラッシュとゴールドバトルを獲得する

同一AT内で3回目のオールクラッシュは、バウンティボーナススプラッシュとゴールドバトルの両方を獲得します。3回目の報酬振り分けは両方を獲得する組み合わせが100%です。

ゴールドバトルは高確AT「ゴールデンゾーン」のゲーム数を上乗せする特化ゾーンです。1セット3G、最大10セット継続し、バトルに勝つたびにゲーム数を上乗せします。上乗せの仕組みは賞金首Angelのゴールドバトルで詳しく解説しています。

同一AT内なら、2回目のオールクラッシュでゴールドバトルも獲得する割合は50.3%。3回目まで届けばスプラッシュとセットで獲得だぞ!

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スマスロ 賞金首Angelのオールクラッシュに関わる撃破履歴

スマスロ 賞金首Angelの賞金首撃破状態は、通常時からATへ持ち越されます。手配書に付いた撃破印をいつまで数えられるのか、リセットされるタイミングと合わせて確認しましょう。

賞金首Angelの賞金首撃破状態は通常時からAT終了後またはゴールドバトル突入まで保持される

賞金首の撃破状態は、通常時からATへ引き継がれ、AT終了時またはゴールドバトル突入時まで保持されます。通常時のバウンティバトルで付けた撃破印は、AT「賞タイム」に入ってからのオールクラッシュにもつながります。

AT開始時に手配書へ撃破印が残っていれば、その人数分を数えた状態で賞金首とのバトルを迎えられます。ATに入ったら手配書を見て、残る賞金首を確認しましょう。

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賞金首Angelの賞金首撃破状態はAT終了時またはゴールドバトル突入時にリセットされる

賞金首の撃破状態は、AT終了時またはゴールドバトル突入時にリセットされます。ATが終わった後に手配書を見るときは、終了前の撃破印をそのまま次のオールクラッシュまでの人数として数えないようにしましょう。

また、ゴールドバトルを獲得した場合も撃破状態の区切りになります。オールクラッシュの報酬を確認するときは「同一AT内で何回目か」、残りの賞金首を見るときは「現在の手配書に誰の撃破印が付いているか」をそれぞれ見てください。

通常時の撃破印はATに持ち越せる。ただしAT終了時やゴールドバトル突入時にはリセットされるから、手配書を見直そうな!

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【まとめ】スマスロ 賞金首Angelのオールクラッシュまとめ

スマスロ 賞金首Angelのオールクラッシュは、賞金首5人の撃破で達成します。最後に、達成条件・同一AT内での報酬振り分け・撃破状態の区切りを表にまとめます。

賞金首Angelのオールクラッシュを表で整理

項目内容
達成条件賞金首5人全員を撃破
1回目の報酬バウンティボーナススプラッシュ。5.1%でゴールドバトルも獲得
2回目の報酬バウンティボーナススプラッシュ。50.3%でゴールドバトルも獲得
3回目の報酬バウンティボーナススプラッシュ+ゴールドバトル
撃破状態の引き継ぎ通常時からATへ引き継ぐ
撃破状態のリセットAT終了時またはゴールドバトル突入時

ゴールドバトルも獲得する割合は、同一AT内のオールクラッシュ1回目が5.1%、2回目が50.3%、3回目が100%です。スプラッシュは毎回獲得し、ゴールドバトルの振り分けが達成回数に応じて変わります。

賞金首Angelのオールクラッシュを知って楽しもう

手配書に撃破印が増えるたび、5人目までの距離がはっきり見えてきます。通常時から持ち越した印をAT中のバウンティショットにつなげ、最後の賞金首を倒したら報酬告知に注目しましょう。2回目以降のオールクラッシュまで続いたATでは、ゴールドバトルを獲得する割合の変化も見どころです。

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