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スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーン|突入契機・妖怪の数・先告知・前兆演出

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当記事では、スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンの突入契機・妖怪の数・先告知・前兆演出をわかりやすく紹介します。妖怪100体やPUSHボタンの長い振動など、ATにつながる演出も確認しましょう。

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目次

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンの突入契機

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンは、CZやATの当否を告知する前兆ステージです。チャンス目成立後などの移行経路と、強チャンス目成立時の法則を見ていきます。

ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンはチャンス目成立後などに移行するCZ・ATの前兆ステージ

百鬼夜行ゾーンはCZ「ゲゲゲBATTLE」やAT「ゲゲゲRUSH」の前兆ステージです。チャンス目成立後の前兆で移行するほか、規定妖気ポイント到達後や百鬼夜行CHANCE終了後にも移行します。ゾーンの最後に発展する連続演出で当否が告知されます。

チャンス目からの前兆には、数ゲームで終了する前兆ショートと、百鬼夜行ゾーンへ進む前兆ロングがあります。そのため、チャンス目を引くたびに百鬼夜行ゾーンへ移行するわけではありません。チャンス目の抽選については強チャンス目の記事で詳しく解説しています。

妖気ポイントが規定値に達した場合は百鬼夜行ゾーンへの移行率が100%で、ゾーン終了までのCZ期待度は37.2%です。人魂カウンタの仕組みや規定ポイントは妖気ポイントの記事を参照してください。

ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の強チャンス目成立後は百鬼夜行ゾーンへ必ず移行する

強チャンス目が成立すると、百鬼夜行ゾーンへ必ず移行します。通常のチャンス目と違い、百鬼夜行ゾーンへの移行率は100%です。ただし、ゾーンへの移行とCZ当選は別の話。強チャンス目後も、連続演出の結果まで見届けましょう。

百鬼夜行CHANCE中も、チャンス目成立時またはチャンス目を引かずに32Gを消化した後に百鬼夜行ゾーンへ移行します。名前が似ていますが、百鬼夜行CHANCEはチャンス目を狙う区間、百鬼夜行ゾーンはCZ・ATの当否を見る前兆ステージです。百鬼夜行CHANCEの移行抽選や滞在中の挙動は百鬼夜行CHANCEの記事で詳しく解説しています。

強チャンス目なら百鬼夜行ゾーンへの移行は必ず発生するぞ。ただしCZ当選まで決まるわけじゃないから、最後の連続演出に注目だな!

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スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンの妖怪の数

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンでは、妖怪が何体になったかに加え、1回の演出で何体増えたかにも法則があります。まずはAT濃厚となる100体から確認しましょう。

ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンで妖怪が100体に達するとAT濃厚

百鬼夜行ゾーンの最終的な妖怪の数が100体ならAT濃厚です。途中の妖気上昇演出で一度に100体増えた場合もAT濃厚となります。「最終的に100体」と「一度に100体増加」のどちらも、ATを期待できる明確な演出です。

百鬼夜行ゾーンはCZの前兆にもATの前兆にも使われます。100体に達したときはCZを経由する展開だけを想定せず、最後の連続演出まで見ましょう。

ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンでは妖怪の増え方と最終的な数で期待度が変わる

妖怪の期待度は1回の増加数と、最後に表示された妖怪の数で変わります。妖気上昇演出で一度に20体増えればチャンス、30体増えればCZ以上濃厚です。小役成立時に妖怪の数が増えた場合もCZ以上濃厚となります。

妖怪の増え方法則
一度に20体増加チャンス
一度に30体増加CZ以上濃厚
一度に100体増加AT濃厚
小役成立時に増加CZ以上濃厚

最終的な妖怪の数にも期待度の差があります。ただし、数が10体ずつ増えるほど常に期待度も上がるわけではありません。10体・20体、80体・90体は期待度が高く、40~60体はそれらより低い区分です。

最終的な妖怪の数期待度・法則
10体・20体高
30体中
40体・50体・60体低
70体中
80体・90体高
100体AT濃厚

たとえば最終的に20体で止まった場合も、40~60体で止まる場合より期待度は高くなります。画面の妖怪が増える勢いだけでなく、連続演出へ発展するときの最終的な数まで見ておきたいところです。

妖怪は多いほど一直線に期待度アップ、というわけじゃないぞ。20体で終わっても40~60体より期待度が高いから、最後の数字を見逃すな!

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スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンの先告知

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンには、突入画面でPUSHボタンを押す先告知があります。押すタイミングと、振動の長さによる法則を確認しましょう。

ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーン突入画面では第2停止までにPUSHを押すと振動する場合がある

百鬼夜行ゾーンのロゴが表示される突入画面では、レバーONから第2停止までの間にPUSHボタンを押すと振動する場合があります。振動が発生すればCZ以上濃厚。突入画面が出たゲームで試せる隠しPUSHです。

振動には短いものと長いものがあり、期待できる当選先が変わります。押したあとは、振動したかどうかだけでなく長さにも注目しましょう。

ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンで短い振動が発生すればCZ以上濃厚

PUSHボタンを押して約2.5秒の短い振動が発生すれば、CZ以上濃厚です。CZ「ゲゲゲBATTLE」またはAT「ゲゲゲRUSH」につながる前兆として、最後の連続演出を見届けましょう。

ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンで長い振動が発生すればAT濃厚

PUSHボタンを押して約5秒の長い振動が発生すればAT濃厚です。短い振動はCZ以上濃厚、長い振動はAT濃厚と覚えておけば、百鬼夜行ゾーンが始まった時点で期待できる展開をつかめます。

突入画面でPUSHを押して約5秒も振動したらAT濃厚! 第2停止までが操作できるタイミングだから、ロゴが出たら試してみよう。

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スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンの前兆演出

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンでは、連続演出へ発展するまでのゲーム数、BGM、対戦相手にも法則があります。妖怪の数やPUSHの振動とあわせて見ていきましょう。

ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンは滞在8~11Gまたは17~18Gでの連続演出発展ならCZ以上濃厚

百鬼夜行ゾーンに入ってから8~11Gまたは17~18Gで連続演出へ発展すればCZ以上濃厚です。ここで数えるのは、百鬼夜行ゾーンに滞在してから連続演出へ発展するまでのゲーム数です。

ゾーン滞在後、連続演出へ発展するまで期待度・法則
8~11GCZ以上濃厚
12~14G低
15G中
16G高
17~18GCZ以上濃厚

百鬼夜行ゾーンに入る前の前兆ゲーム数にも違いがあり、突入まで7Gなら期待度が高い区分です。突入前のゲーム数と、突入後に連続演出へ発展するまでのゲーム数は別なので、8~11Gの法則を見る際はゾーン突入時から数えましょう。

ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンで主題歌の歌付きBGMが流れればAT濃厚

百鬼夜行ゾーン中に主題歌「ゲゲゲの鬼太郎」の歌付きBGMが流れればAT濃厚です。歌のないインスト版が流れた場合はCZ以上濃厚。普段と異なるBGMに切り替わったら、歌が入っているかを聴き分けてみてください。

流れるBGM法則
主題歌のインスト版CZ以上濃厚
主題歌の歌付きAT濃厚

ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンでは突入前後で対戦相手が格下げされると勝利濃厚

連続演出を経由して百鬼夜行ゾーンへ突入した場合は、突入前とゾーン最後の連続演出で対戦相手を比べましょう。相手が変われば期待度が上がり、格下げされていれば勝利濃厚です。

連続演出を経由して百鬼夜行ゾーンへ入ること自体も期待度が上がるパターンです。突入前の相手を覚えておくと、ゾーン最後に別の相手が現れたときや格下げされたときの変化に気づけます。

百鬼夜行ゾーンに入る前も連続演出が出たなら、対戦相手を覚えておこう。最後に相手が格下げされれば勝利濃厚だぞ!

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【まとめ】スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンまとめ

スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンで確認したい法則を表にまとめます。突入契機から、AT濃厚となる演出まで振り返りましょう。

ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンを表で整理

項目百鬼夜行ゾーンの法則
役割CZ・ATの前兆ステージ
突入契機チャンス目成立後、規定妖気ポイント到達後、百鬼夜行CHANCE終了後など
強チャンス目成立後百鬼夜行ゾーンへ必ず移行
妖怪の数最終的に100体ならAT濃厚。一度に30体増加ならCZ以上濃厚
隠しPUSH約2.5秒の振動はCZ以上濃厚、約5秒の振動はAT濃厚
連続演出への発展ゾーン滞在8~11Gまたは17~18Gで発展すればCZ以上濃厚
BGM主題歌のインスト版はCZ以上濃厚、歌付きはAT濃厚
対戦相手突入前後で格下げされれば勝利濃厚

特に覚えておきたいAT濃厚の演出は、妖怪100体、PUSHボタンの約5秒振動、主題歌の歌付きBGMです。いずれも百鬼夜行ゾーンの途中で気づける法則なので、最後の連続演出へ進む前から注目できます。

ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の百鬼夜行ゾーンを知って楽しもう

百鬼夜行ゾーンに入ったら、まず突入画面でPUSHボタンを押し、滞在中は妖怪の増え方とBGMを見てみましょう。最後は妖怪の数、連続演出へ発展するまでのゲーム数、対戦相手を確認できます。同じ前兆でも、どの演出が出たかでCZやATへの期待が変わるところが百鬼夜行ゾーンの見どころです。

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