当記事では、スマスロ ワンパンマンの機械割・AT初当り確率・純増・コイン持ちをわかりやすく紹介します。通常ATから上位AT、最上位ATへ進むにつれて純増がどう変わるかも確認できます。
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スマスロ ワンパンマンのスペック一覧
スマスロ ワンパンマンは、疑似ボーナスを経由してAT「ワンパンRUSH」を目指すAT機です。まずは遊技の流れと主要な数値を一覧で見てみましょう。
ワンパンマンは疑似ボーナスを経由してATを目指すスマスロAT機
| 項目 | スペック |
|---|---|
| 機種名 | Lワンパンマン |
| メーカー | エキサイト |
| 導入日 | 2024年8月5日 |
| タイプ | スマスロ・AT機 |
| 主な初当り | CZ「怪人襲来」・疑似ボーナス |
| メインAT | ワンパンRUSH |
| AT初当り確率 | 設定1:1/620.9~設定6:1/464.0 |
| 出玉率 | 設定1:97.6%~設定6:114.9% |
| AT純増 | 約2.5枚/G、最上位ATは約4.0枚/G |
| 50枚あたりのゲーム数 | 設定1:約31.9G |
スマスロ ワンパンマンは、疑似ボーナス「BIG BONUS」「マジBIG BONUS」からメインATへつなぐ構成です。ボーナスはどちらも45G+α、純増約2.5枚/G。BIG BONUS中はATを抽選し、マジBIG BONUSは突入時点でAT当選濃厚となります。
ワンパンマンは通常時のCZからボーナス、ATへと進む
通常時は規定ゲーム数やレア役からCZ「怪人襲来」を目指します。CZ当選後は「HERO STOCK ZONE」で参加ヒーローを獲得し、怪人とのバトルに勝利すると疑似ボーナスへ。CZ→疑似ボーナス→ワンパンRUSHが基本の流れです。疑似ボーナスやATへ直接当選する場合もあります。
ワンパンRUSH中は、終了後に挑む「コア破壊チャレンジ」などを獲得します。成功すれば上位AT「BBBB(ボロスブリッツバトルボーナス)」へ進み、その先には最上位AT「BBBB MAXIMUM」があります。各段階の抽選や継続の仕組みはワンパンRUSHの解説記事で詳しく解説しています。

BIG BONUSはATを抽選、マジBIG BONUSならAT当選濃厚。同じ疑似ボーナスでも、ATへのつながり方が違うぞ!
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スマスロ ワンパンマンの初当り確率
スマスロ ワンパンマンの初当り確率は、CZ・ボーナス・ATでそれぞれ異なります。ここではCZ確率と、出玉を増やすメインAT「ワンパンRUSH」の初当り確率を設定別に確認します。
ワンパンマンのCZ確率は設定1の1/158.8から設定6の1/145.7
ワンパンマンのCZ確率は設定1で1/158.8、設定6で1/145.7です。設定が上がるほどCZに当選しやすくなります。
| 設定 | CZ確率 | ボーナス確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/158.8 | 1/315.8 |
| 2 | 1/157.2 | 1/308.2 |
| 3 | 1/154.5 | 1/299.9 |
| 4 | 1/151.7 | 1/286.9 |
| 5 | 1/148.1 | 1/274.5 |
| 6 | 1/145.7 | 1/263.5 |
ボーナス確率も設定1の1/315.8から設定6の1/263.5まで段階的に変わります。ただし、CZに当選した時点でAT当選となるわけではありません。CZ、ボーナス、ATの数値を混同しないようにしましょう。
ワンパンマンのAT初当り確率は設定1の1/620.9から設定6の1/464.0
ワンパンRUSHの初当り確率は設定1で1/620.9、設定6で1/464.0です。CZ確率に比べて設定間の差が大きく、設定4では1/531.5、設定5では1/503.4となります。
| 設定 | AT初当り確率 |
|---|---|
| 1 | 1/620.9 |
| 2 | 1/606.4 |
| 3 | 1/585.4 |
| 4 | 1/531.5 |
| 5 | 1/503.4 |
| 6 | 1/464.0 |
AT初当り確率は設定差を見るうえで使える数値ですが、短い遊技区間では当選の偏りも起こります。小役確率やモード移行など、ほかの判別要素はスマスロ ワンパンマンの設定判別で詳しく解説しています。



設定1のCZは1/158.8でも、AT初当りは1/620.9。CZの当たりやすさだけでATの軽さを見積もらないようにな!
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スマスロ ワンパンマンの機械割
スマスロ ワンパンマンの出玉率は設定1から設定6まで段階的に上がります。設定別の数値を表で確認しましょう。
ワンパンマンの出玉率は設定1の97.6%から設定6の114.9%
ワンパンマンの出玉率は設定1で97.6%、設定6で114.9%です。設定3で100.7%、設定4で105.1%となり、設定5では110.4%に上がります。
| 設定 | 出玉率 |
|---|---|
| 1 | 97.6% |
| 2 | 98.9% |
| 3 | 100.7% |
| 4 | 105.1% |
| 5 | 110.4% |
| 6 | 114.9% |
機械割は設定ごとの長期的な出玉率を示す数値です。1回のATや1日の遊技結果が表の割合どおりになるわけではありません。AT初当り確率と並べると、設定が上がるにつれて両方の数値が変わることを確認できます。



設定4の出玉率は105.1%、設定5は110.4%。同じ「100%超」でも差があるから、設定ごとの数字を見ておこう。
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スマスロ ワンパンマンの純増とコイン持ち
スマスロ ワンパンマンの純増は、通常AT・上位ATと最上位ATで異なります。通常時のコイン持ちとあわせて、1Gあたり・50枚あたりの数値を確認します。
ワンパンマンの通常ATと上位ATの純増は約2.5枚/G
メインAT「ワンパンRUSH」と上位AT「BBBB」の純増は、どちらも約2.5枚/Gです。ワンパンRUSHは100G+α、BBBBは1セット10G+αで進みます。上位ATへ移っても、この段階では純増が上がるわけではありません。
BBBBは継続ジャッジ「ワンパンATTACK」とのループ率が約90%。ワンパンRUSHとはゲーム数の進み方が変わるので、純増が同じでも遊技の展開は異なります。BBBBの継続や抽選はBBBBの解説記事で詳しく解説しています。
ワンパンマンの最上位ATの純増は約4.0枚/G
最上位AT「BBBB MAXIMUM」の純増は約4.0枚/Gです。通常AT・上位ATの約2.5枚/Gから純増が上がります。BBBB MAXIMUMは1セット10G+αで、ワンパンATTACKとのループ率は約92%です。
最上位ATへの移行経路や消化中の仕組みはBBBB MAXIMUMの解説記事で詳しく解説しています。スペックを比較するときは、約4.0枚/GがワンパンRUSHから適用されると読み間違えないようにしましょう。
ワンパンマンの50枚あたりのゲーム数は設定1で約31.9G
設定1のコイン持ちは50枚あたり約31.9Gです。これは通常時に50枚で回せるゲーム数の目安で、AT中の純増約2.5枚/Gや約4.0枚/Gとは別の数値です。
コイン持ちに関連するコイン単価は3.5円です。両方の数値の見方はスマスロ ワンパンマンのコイン単価で詳しく解説しています。



約4.0枚/Gになるのは最上位ATのBBBB MAXIMUM。ワンパンRUSHとBBBBは約2.5枚/Gだから、段階ごとに分けて覚えよう!
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【まとめ】スマスロ ワンパンマンのスペックまとめ
最後に、スマスロ ワンパンマンの初当り確率・出玉率・純増・コイン持ちを表にまとめます。設定別の数値と、ATの段階による純増の違いを見返してみましょう。
ワンパンマンのスペックを表で整理
| 項目 | 数値・内容 |
|---|---|
| CZ確率 | 設定1:1/158.8~設定6:1/145.7 |
| ボーナス確率 | 設定1:1/315.8~設定6:1/263.5 |
| AT初当り確率 | 設定1:1/620.9~設定6:1/464.0 |
| 出玉率 | 設定1:97.6%~設定6:114.9% |
| ワンパンRUSHの純増 | 約2.5枚/G |
| BBBBの純増 | 約2.5枚/G |
| BBBB MAXIMUMの純増 | 約4.0枚/G |
| 50枚あたりのゲーム数 | 設定1:約31.9G |
スペックの中心になるのは、CZから疑似ボーナス、ワンパンRUSHへ進む流れです。CZ確率とAT初当り確率は別の数値で、純増もBBBB MAXIMUMへ進んだ段階で約4.0枚/Gに変わります。
ワンパンマンのスペックを知って楽しもう
通常時はCZを経てボーナスを目指し、ワンパンRUSHではコア破壊チャレンジからBBBBへの昇格を狙います。ボーナスの種類とATの段階を見ながら打つと、約2.5枚/Gから約4.0枚/Gへ純増が変わる場面も分かりやすくなります。
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