当記事では、スマスロ 閃乱カグラ2のエンディング発生条件と終了後の流れをわかりやすく紹介します。エンディング後は100Gの「かぐらちゃんす」へ。成功すれば夢幻艶舞に突入し、失敗しても次回ATまで続くかぐらモードに移行します。
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スマスロ 閃乱カグラ2のエンディング発生条件
スマスロ 閃乱カグラ2のエンディング発生条件は、当該有利区間の残り差枚数とATの継続セット数に関する2つです。それぞれの条件を順に見ていきましょう。
閃乱カグラ2は当該有利区間の残り差枚数が210枚以下になるとエンディングが発生する
Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTERは、AT中に当該有利区間の残り差枚数が210枚以下になるとエンディングが発生します。
ここで示す210枚は、その有利区間で獲得できる残り差枚数についての条件です。「ATで210枚獲得したらエンディング」という意味ではありません。エンディング終了後の行き先は、後述する100Gのかぐらちゃんすです。
閃乱カグラ2はATが30セット以上続き、残りのAT・EXゲーム数を消化しきってもエンディングが発生する
もうひとつは、AT「閃乱艶舞」が30セット以上継続し、閃乱艶舞と閃乱艶舞EXの残りゲーム数を消化しきった場合です。差枚数の条件とは別に、ATの継続によってエンディングへ進む条件が用意されています。
30セットに到達した時点で直ちにエンディングになるわけではありません。30セット以上の継続に加え、残っているAT・EXゲーム数を消化しきるところまでが条件です。セット数だけを見て、次のゲームからエンディングが始まると早合点しないようにしましょう。

30セット到達で即エンディングじゃないぞ。残った閃乱艶舞とEXのゲーム数を遊びきった先に、かぐらちゃんすが待っているんだな!
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スマスロ 閃乱カグラ2のエンディング後
スマスロ 閃乱カグラ2のエンディングを消化すると、CZ「かぐらちゃんす」に移行します。エンディング後は、このCZ中にボーナスを引けるかが次の分岐です。
閃乱カグラ2のエンディング後は100G継続するCZ「かぐらちゃんす」に移行する
エンディング終了後は100G継続するCZ「かぐらちゃんす」へ移行します。通常時のレア役から入るかぐらちゃんすは15Gですが、エンディング後は100Gです。
| かぐらちゃんすの突入契機 | 継続ゲーム数 |
|---|---|
| エンディング終了後 | 100G |
| 通常時のレア役の一部 | 15G |
どちらも名前は同じ「かぐらちゃんす」ですが、突入契機によって継続ゲーム数が違います。エンディングを見届けた後は、そのまま100Gのかぐらちゃんすの結果を確認しましょう。CZ中の抽選や演出はスマスロ 閃乱カグラ2のかぐらちゃんすで詳しく解説しています。



通常時から入るかぐらちゃんすは15G、エンディング後なら100G。同じCZでも、ボーナスを待てるゲーム数が大きく違うぞ!
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スマスロ 閃乱カグラ2のエンディング後の成功
スマスロ 閃乱カグラ2のエンディング後は、かぐらちゃんす中のボーナス成立が成功条件です。成功した場合の移行先を確認しましょう。
閃乱カグラ2のかぐらちゃんす中にボーナスが成立するとフリーズを経て夢幻艶舞に突入する
かぐらちゃんす中にリアルボーナスが成立するとフリーズが発生し、上位AT「夢幻艶舞」に突入します。100Gのかぐらちゃんすを消化している間は、ボーナス成立が夢幻艶舞への入口です。
夢幻艶舞は次回の異色ボーナス成立まで継続する上乗せ特化ATです。レア役成立時は閃乱艶舞EXのゲーム数上乗せが濃厚となります。エンディング後のかぐらちゃんすでボーナスを引いた先には、こうしたEXゲーム数を獲得する機会が待っています。夢幻艶舞のゲーム性はスマスロ 閃乱カグラ2の夢幻艶舞で詳しく解説しています。



エンディング後の100Gでリアルボーナスを引けば、フリーズから夢幻艶舞へ。かぐらちゃんす中はボーナス成立が勝負どころだぞ!
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スマスロ 閃乱カグラ2のエンディング後の失敗
スマスロ 閃乱カグラ2のエンディング後、かぐらちゃんす中にボーナスを引けず失敗した場合は通常時に戻ります。ただし内部では、次回ATまで続く「かぐらモード」へ移行します。
閃乱カグラ2のかぐらちゃんす失敗後は次回AT当選まで転落しないかぐらモードに移行する
かぐらちゃんすに失敗すると内部で「かぐらモード」に移行します。かぐらモードは次回のメインAT「閃乱艶舞」に当選するまで転落しません。これはエンディング後の100Gのかぐらちゃんすだけでなく、通常時から入る15Gのかぐらちゃんすに失敗した場合にも共通する流れです。
かぐらモード滞在中に当選したATの獲得期待枚数は約2000枚です。期待枚数は、そのATで2000枚を必ず獲得できるという意味ではありません。かぐらモードの移行契機などはスマスロ 閃乱カグラ2のかぐらモードで詳しく解説しています。
閃乱カグラ2のレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。
閃乱カグラ2のかぐらモード滞在中はAT当選まで続行する
エンディング後のかぐらちゃんすに失敗したら、次回AT「閃乱艶舞」に当選するまで続行しましょう。かぐらちゃんすの100Gが終わって通常時の画面に戻っても、前述のかぐらモードは次回AT当選まで続きます。
通常時へ戻ったところだけを見て遊技を終えると、かぐらモード滞在中のATを迎える前に台を離れることになります。かぐらちゃんすの成否を確認し、失敗した場合は次回AT当選までを一続きの流れとして見ましょう。ほかの終了契機も含めた判断はスマスロ 閃乱カグラ2のやめどきで詳しく解説しています。



かぐらちゃんすに失敗しても、そこで終わりじゃないぞ。次の閃乱艶舞までかぐらモードが続くから、通常時に戻ってもAT当選まで見届けよう!
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【まとめ】スマスロ 閃乱カグラ2のエンディングまとめ
最後に、スマスロ 閃乱カグラ2のエンディング発生条件から、かぐらちゃんす成功・失敗後までの流れを表にまとめます。
閃乱カグラ2のエンディングを表で整理
| 場面 | 条件・移行先 |
|---|---|
| エンディング発生条件① | 当該有利区間の残り差枚数が210枚以下 |
| エンディング発生条件② | ATが30セット以上継続し、閃乱艶舞と閃乱艶舞EXのゲーム数を消化しきる |
| エンディング終了後 | 100G継続するCZ「かぐらちゃんす」へ移行 |
| かぐらちゃんす成功時 | リアルボーナス成立でフリーズが発生し、夢幻艶舞へ突入 |
| かぐらちゃんす失敗時 | 通常時に戻り、次回AT当選まで続くかぐらモードへ移行 |
エンディングに到達したら、まずは100Gのかぐらちゃんすを消化します。そこでボーナスを引けば夢幻艶舞、引けなければかぐらモードへ。この分岐を知っておくと、かぐらちゃんす失敗後に通常時へ戻っても、次回ATまでの流れを見失わずに済みます。
閃乱カグラ2のエンディングを知って楽しもう
閃乱カグラ2のエンディング後は、100Gのかぐらちゃんすでボーナスを引けるかが見どころです。成功すれば夢幻艶舞へ進み、失敗しても次回の閃乱艶舞までかぐらモードが続きます。エンディングで遊技の流れが途切れるわけではないので、かぐらちゃんすの結果と、その後のAT当選までを確認しましょう。
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