当記事では、スマスロ 真・一騎当千の闘士チャレンジの突入契機・仕組み・ランクアップ・報酬をわかりやすく紹介します。銀枠なら闘士決戦、金枠まで上がればATとセブンラッシュという、到達した枠による違いを順に見ていきましょう。
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スマスロ 真・一騎当千の闘士チャレンジの突入契機
スマスロ 真・一騎当千の闘士チャレンジは、通常時に貯まる闘士ポイントから突入します。まずは150pt到達までの流れを確認しましょう。
真・一騎当千の闘士チャレンジは闘士ポイントが150ptに到達すると突入する
スマスロ 真・一騎当千(大一商会)は、闘士ポイントが上限の150ptに到達すると闘士チャレンジへ突入します。通常時はレア役成立時にポイントを獲得し、獲得量は成立役や内部状態によって変わります。
リール右側の勾玉は、闘士チャレンジへの期待度を示す表示です。ポイントが気になるときは勾玉の発光にも注目しましょう。ポイントの獲得抽選や勾玉の見方は真・一騎当千の闘士ポイントで詳しく解説しています。
なお、強チャンス目は上位CZ「こうめいちゃんす」以上への当選が濃厚です。闘士ポイントを貯めて入る闘士チャレンジとは、当選契機を分けて覚えておきましょう。

勾玉が光ったら闘士ポイントに注目だな。150ptまで貯まると闘士チャレンジが始まるぞ!
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スマスロ 真・一騎当千の闘士チャレンジの仕組み
スマスロ 真・一騎当千の闘士チャレンジは、7Gの間にランクアップを狙うST方式です。1セットの長さと、ランクアップに成功したあとのゲーム数を順に説明します。
真・一騎当千の闘士チャレンジは1セット7G+αのランクアップ式
闘士チャレンジは1セット7G+αでランクを上げるゾーンです。消化中は毎ゲーム、成立役に応じてランクアップを抽選します。主な契機はリプレイとレア役で、1段階でも上がればCZ「闘士決戦」に進めます。
画面上のキャラと枠色が到達ランクを示します。銀枠の間は闘士決戦で戦う味方キャラが上がり、金枠まで届けばATとセブンラッシュへ進む仕組みです。まずは1段階上げ、その後どこまで伸ばせるかが見どころになります。
真・一騎当千の闘士チャレンジはランクアップすると消化ゲーム数が再セットされる
闘士チャレンジ中にランクアップすると、消化ゲーム数が7Gに再セットされます。残りゲーム数が少ない場面でも、ランクアップに成功すれば次の7Gでさらに上のランクを狙えます。
この再セットがST方式の特徴です。銀枠に届いたあともランクアップを重ねられるので、闘士決戦の味方キャラを上げる展開と、金枠へ届く展開の両方があります。



残り1Gでもランクが上がれば7Gから再スタート。銀枠で止まるか金枠まで伸ばせるか、ここが勝負どころだぞ!
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スマスロ 真・一騎当千の闘士チャレンジのランクアップ
スマスロ 真・一騎当千の闘士チャレンジでは、成立役によってランクアップの確率と上がる段階数が変わります。リプレイと強レア役を分けて見ていきましょう。
真・一騎当千の闘士チャレンジはリプレイ成立時に50%でランクアップする
闘士チャレンジ中は、リプレイ成立時の50%でランクアップします。リプレイでもランクを上げられるため、レア役を引けないセットでも昇格のチャンスがあります。
単チェリーは主に1段階アップの抽選、2連チェリーは1段階アップの期待度が66.4%です。弱スイカは1段階アップが50.0%、弱チャンス目は1段階アップが99.6%。成立役ごとに昇格のしやすさが異なります。
真・一騎当千の闘士チャレンジは3連チェリー・強スイカで2段階以上、強チャンス目で6段階のランクアップが濃厚
闘士チャレンジ中の3連チェリーと強スイカは2段階以上、強チャンス目は6段階アップが濃厚です。強レア役なら、銀枠のキャラを飛び越えて上のランクへ進む展開もあります。
| 成立役 | 主なランクアップ抽選 |
|---|---|
| リプレイ | 50.0%でランクアップ |
| 2連チェリー | 1段階アップが66.4% |
| 弱スイカ | 1段階アップが50.0% |
| 弱チャンス目 | 1段階アップが99.6% |
| 3連チェリー | 2段階以上アップ濃厚。2段階アップが99.2% |
| 強スイカ | 2段階以上アップ濃厚。2段階アップが87.5% |
| 強チャンス目 | 6段階アップ濃厚 |
通常時に強チャンス目を引いた場合の抽選と、闘士チャレンジ消化中に強チャンス目を引いた場合のランクアップ抽選は別です。表は闘士チャレンジ消化中の内容として見てください。



3連チェリーと強スイカなら2段階以上。強チャンス目の6段階アップは、銀枠から金枠へ一気に届く場面だな!
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スマスロ 真・一騎当千の闘士チャレンジの報酬
スマスロ 真・一騎当千の闘士チャレンジは、終了時に到達している枠色とキャラで報酬が変わります。銀枠から進む闘士決戦と、金枠から始まるATをそれぞれ確認しましょう。
真・一騎当千の闘士チャレンジで銀枠に到達すると闘士決戦へ進む
闘士チャレンジで銀枠に1段階以上ランクアップするとCZ「闘士決戦」へ進みます。銀枠のキャラは孫策、呂蒙、張飛、趙雲、関羽の順です。上のキャラまで進むほど、闘士決戦では有利な味方キャラで戦えます。
銀枠到達はAT当選ではありません。ATへ進むには、このあと闘士決戦に成功する必要があります。味方キャラとバトルの流れは真・一騎当千の闘士決戦で詳しく解説しています。
真・一騎当千の闘士チャレンジで金枠に到達するとATとセブンラッシュに当選する
闘士チャレンジで金枠まで到達すると、AT「一騎当千RUSH」+「セブンラッシュ」に当選します。銀枠の関羽からさらに上がった先が金枠の孫策で、以降は呂蒙、張飛、趙雲、関羽の順にキャラが上がります。
| 枠色 | 到達キャラ | 報酬 |
|---|---|---|
| 銀枠 | 孫策・呂蒙・張飛・趙雲・関羽 | CZ「闘士決戦」。到達キャラに応じた味方キャラで挑戦 |
| 金枠 | 孫策・呂蒙・張飛・趙雲・関羽 | AT「一騎当千RUSH」+到達キャラの「セブンラッシュ」 |
金枠では、どのキャラまで上がったかによってセブンラッシュのキャラも変わります。上位キャラほど初期枚数の期待が高まるので、金枠に届いたあともランクアップに注目です。キャラごとの上乗せ性能は真・一騎当千のセブンラッシュで詳しく解説しています。



銀枠は闘士決戦、金枠はAT+セブンラッシュ。金枠まで届いたら、次はどのキャラまで上げられるかに注目だぞ!
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【まとめ】スマスロ 真・一騎当千の闘士チャレンジまとめ
最後に、スマスロ 真・一騎当千の闘士チャレンジの突入契機から報酬までを表にまとめます。遊技中は現在の枠色とキャラを見れば、どこまで報酬が上がったかを追えます。
真・一騎当千の闘士チャレンジを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 闘士ポイント150pt到達 |
| 継続ゲーム数 | 1セット7G+α。ランクアップで7Gに再セット |
| 主な昇格契機 | リプレイ・レア役 |
| リプレイ | 50%でランクアップ |
| 強レア役 | 3連チェリー・強スイカは2段階以上、強チャンス目は6段階アップ濃厚 |
| 銀枠の報酬 | CZ「闘士決戦」 |
| 金枠の報酬 | AT「一騎当千RUSH」+「セブンラッシュ」 |
最初の1段階アップで闘士決戦、金枠到達でAT+セブンラッシュという違いを覚えておけば、ランクアップのたびに報酬がどう変わったか分かります。
真・一騎当千の闘士チャレンジを知って楽しもう
闘士チャレンジでは、リプレイで1段階ずつ上げる展開も、強レア役で一気に上の枠へ進む展開もあります。残りゲーム数が再セットされるたびに、枠色とキャラを確認しながら次のランクアップを楽しみましょう。
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