当記事では、スマスロ 鬼武者3の演出カスタムの変更方法・7種類の演出・鬼射的・開眼・違和感告知をわかりやすく紹介します。百鬼モードに入る前に好みの告知を選んでおけば、前兆中の見どころが変わります。
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スマスロ 鬼武者3の百鬼モード演出カスタムの変更方法
スマスロ 鬼武者3の百鬼モード演出カスタムは、通常時にサブ液晶から設定します。変更できるタイミングを先に確認しましょう。
鬼武者3の百鬼モード演出カスタムは通常時のサブ液晶タッチで変更できる
百鬼モード中の演出は、通常時にサブ液晶をタッチして変更できます。鬼射的で数値を見ながら楽しむか、開眼や違和感告知で当選を待つかを、百鬼モードに入る前に選びましょう。
百鬼モードはボーナスの当否を告知する前兆ステージです。突入契機や上位の百鬼モードについては、鬼武者3の百鬼モードで詳しく解説しています。
鬼武者3の百鬼モードに突入した後は演出カスタムを変更できない
百鬼モードに突入した後は、演出カスタムを変更できないので注意しましょう。変更するなら通常時のうちです。鬼射的や違和感告知を試したい場合は、次の百鬼モードが始まる前にサブ液晶を操作しましょう。

百鬼モードに入ってからは切り替えられないぞ。鬼射的で遊びたいなら、通常時のうちに選んでおこう!
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スマスロ 鬼武者3の百鬼モード演出カスタム一覧
スマスロ 鬼武者3の百鬼モードには、通常告知を含む7種類の演出パターンがあります。まず全体を一覧で見てから、それぞれの演出を選ぶ目安を確認しましょう。
鬼武者3の百鬼モードには通常告知を含む7種類の演出パターンがある
百鬼モードの演出パターンは、通常告知1種類と選択できる告知6種類の計7種類です。通常告知では、カスタムを選ばない百鬼モードの演出を楽しめます。
| 演出パターン | 主な見どころ |
|---|---|
| 通常告知 | 通常の百鬼モード演出 |
| 鬼射的 | 鬼ダルマに表示される期待度の数値 |
| 開眼 | 上部液晶の左馬介が開眼するか |
| 違和感告知 | 液晶や音などの違和感 |
| ステップアップ | 帯の色の変化 |
| 赤閃光 | 筐体サイドLEDの発光 |
| 振動 | 筐体の振動 |
鬼武者3では鬼射的・開眼・違和感告知・ステップアップ・赤閃光・振動を選べる
選択できる6種類は、期待度を途中で見せる演出と、発生すればボーナス当選を知らせる演出で楽しみ方が異なります。鬼射的はダルマの色と数値、ステップアップは帯の色、赤閃光は筐体サイドLEDの発光に注目です。赤閃光は赤く光ると期待度が大きく上がり、青い閃光ならスーパーBIGの本前兆濃厚になります。
開眼・違和感告知・振動は、決まった演出の発生がボーナス当選の合図です。途中経過を追うなら鬼射的やステップアップ、当選の合図を待つなら告知系という選び方ができます。



数字を見たいなら鬼射的、左馬介の一瞬を待つなら開眼。百鬼モードの見方がけっこう変わるぞ!
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スマスロ 鬼武者3の鬼射的カスタム
スマスロ 鬼武者3の鬼射的は、鬼ダルマの色と撃った後に表示される数値でボーナス期待度を見せるカスタムです。色と数値の見方を確認しましょう。
鬼武者3の鬼射的は小役成立時に鬼ダルマを撃ち、表示された数値で期待度を示す
鬼射的では小役成立時に上部液晶の鬼ダルマを撃ち、表示された数値でボーナス期待度を示します。ダルマの色にも期待度と表示数値の法則があります。
| ダルマの色 | 本前兆期待度 | 表示数値の法則 |
|---|---|---|
| 白 | 18.8% | 基本パターン |
| 青 | 22.6% | 10%以上 |
| 緑 | 43.9% | 30%以上 |
| 赤 | 69.8% | 50%以上 |
| 黒 | 36.6% | 5%・50%・100%・77%のいずれか |
| 金 | 100% | 本前兆濃厚 |
5~80%の表示は、その数値がボーナス期待度です。100%表示は本前兆濃厚、77%表示はスーパーBIGの本前兆濃厚。黒ダルマは色だけを見ると赤ダルマより期待度が低いものの、表示数値に77%と100%が含まれます。撃った後の数字まで見届けたい演出です。
スーパーBIGの内容は、鬼武者3のスーパーBIGで詳しく解説しています。



黒ダルマが出たら、色だけで判断するのは早いぞ。撃って出た数字が77%ならスーパーBIGの本前兆濃厚だ!
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スマスロ 鬼武者3の告知系カスタム
スマスロ 鬼武者3で当選の合図を待つなら、開眼・違和感告知・振動が候補です。3種類とも発生した演出でボーナス当選を知らせますが、注目する場所は異なります。
鬼武者3の開眼は上部液晶の左馬介が開眼するとボーナス確定になる
開眼告知では、上部液晶の左馬介が開眼するとボーナス確定です。開眼前に見えるオーラは白が基本で、青・緑・赤と変わるほど期待できます。赤オーラなら期待大です。
通常の開眼に加え、覚醒開眼ならスーパーBIG濃厚です。暗転のあおりが発生して暗転しなかった場合や、予告音が鳴ってレア役を否定した場合も本前兆濃厚になります。左馬介の目だけでなく、その前のオーラや予告音にも注目しましょう。
鬼武者3の違和感告知は液晶に違和感が発生するとボーナス確定になる
違和感告知では、液晶の違和感がボーナス確定の合図です。宝箱からダルマが出る、灯籠演出で灯籠がない、台詞とボイスのキャラクターが食い違うといった変化があります。予告音が2回鳴る、ハズレ時に上部ランプが点灯するパターンもあります。
違和感が発生したゲームでCHANCEボタンを押すと、上部液晶に虹色のタイトル文字が表示されます。見慣れた演出との小さな違いに気づいたら、そのゲームでボタンを押してみましょう。
鬼武者3の振動は筐体が振動するとボーナス確定になる
振動告知は、筐体が振動すればボーナス確定です。さらにロング振動ならスーパーBIG濃厚。液晶上の変化を探す開眼・違和感告知とは異なり、筐体の動きで当選を受け取れるカスタムです。



開眼は左馬介、違和感告知は画面や音、振動は筐体そのもの。どこで当選を知りたいかで選ぼう!
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【まとめ】スマスロ 鬼武者3の演出カスタムまとめ
最後に、スマスロ 鬼武者3の百鬼モード演出カスタムを一覧で振り返ります。変更するタイミングと、各カスタムで見る演出をまとめました。
鬼武者3の百鬼モード演出カスタムを表で整理
演出カスタムは通常時のサブ液晶タッチで選び、百鬼モード突入後は変更できないので注意しましょう。通常告知を含む7種類の見どころは次のとおりです。
| カスタム | 見る演出 | 主な法則 |
|---|---|---|
| 通常告知 | 通常の百鬼モード演出 | 基本パターン |
| 鬼射的 | 鬼ダルマの色と表示数値 | 100%は本前兆濃厚、77%はスーパーBIGの本前兆濃厚 |
| 開眼 | 上部液晶の左馬介 | 開眼でボーナス確定、覚醒開眼でスーパーBIG濃厚 |
| 違和感告知 | 液晶・音・ランプの違和感 | 違和感発生でボーナス確定 |
| ステップアップ | 帯の色 | 色の昇格に注目 |
| 赤閃光 | 筐体サイドLED | 赤い発光で期待度アップ、青い閃光でスーパーBIGの本前兆濃厚 |
| 振動 | 筐体の振動 | 振動でボーナス確定、ロング振動でスーパーBIG濃厚 |
鬼武者3の演出カスタムを選んで楽しもう
鬼ダルマの数字を追うなら鬼射的、左馬介の開眼を待つなら開眼、小さな変化を探すなら違和感告知。見たい演出を決めたら、通常時にサブ液晶で選択して百鬼モードへ進みましょう。
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