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スマスロ ダブルアタック2のダブルアタック|突入契機・初期ゲーム数・2択上乗せ・FIVEとの違い

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当記事では、スマスロ ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKの突入契機・初期ゲーム数・2択上乗せ・ナビストック・FIVEとの違いをわかりやすく紹介します。ルーレットで決まった基礎ゲーム数を2択で伸ばす流れを、突入から終了まで順に見ていきましょう。

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機種名NAKAICHIA-SLOTパチスロバンクパチスロわっしょいホームスロット
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目次

スマスロ ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKの突入契機

スマスロ ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKは、AT中のシンボル揃いによる抽選や青7揃いなどから獲得します。まずは通常AT中の抽選と、図柄揃いによる獲得を確認しましょう。

ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKはAT中のシンボル揃いによる抽選などから突入する

スマスロ ダブルアタック2(オーイズミ)のAT中は、シンボル図柄が揃うと上乗せ特化ゾーン「DOUBLE ATTACK」を抽選します。シンボル揃い時の当選率は通常ステージで14.04%、赤月ステージで33.19%です。

AT中のステージシンボル揃い時のDOUBLE ATTACK当選率
通常ステージ14.04%
赤月ステージ33.19%

シンボル揃いの回数は液晶右側のカウンターに加算され、7個たまると赤月ステージへ移行します。赤月ステージ中はシンボル揃いに加えてチャンス目でもDOUBLE ATTACKを抽選するため、同じAT中でもステージによって獲得契機が変わります。AT中のシンボル揃いとカウンターの仕組みはダブルアタック2のシンボル図柄で詳しく解説しています。

通常時のCZ「CHANCE ZONE SEVEN」に成功した場合も、ATとDOUBLE ATTACKを獲得します。CZの成功抽選はダブルアタック2のCHANCE ZONE SEVENで確認できます。

ダブルアタック2のAT中の青7揃いはDOUBLE ATTACK獲得濃厚

AT中の抽選に当選して擬似遊技で青7が揃うと、DOUBLE ATTACKを1個獲得します。金V揃いなら3個獲得し、そのうち1個は初期ゲーム数25G以上です。青7揃いと金V揃いでは、獲得する特化ゾーンの個数が異なります。

DOUBLE ATTACKを1回消化するごとに、液晶中央の「HYPER UP」ロゴは基本的に1文字ずつ点灯します。全点灯後に突入する「HYPER UP CHALLENGE」は上位ATをかけた別のCZです。DOUBLE ATTACKを複数獲得したときは、上乗せに加えてロゴの進行にも注目しましょう。

AT中の青7ならDOUBLE ATTACKを1個、金Vなら3個獲得だ。図柄が揃った瞬間に、次の特化ゾーンの数まで分かるぞ!

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スマスロ ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKの初期ゲーム数

スマスロ ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKは、突入時のルーレットで2択上乗せの基礎となる初期ゲーム数を決めます。候補となる6種類のゲーム数と、成立役による振り分けを見ていきましょう。

ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKは5G・10G・20G・25G・50G・100Gから初期ゲーム数が決まる

DOUBLE ATTACKの初期ゲーム数は5G・10G・20G・25G・50G・100Gの6種類です。この数字が2択上乗せの基礎ゲーム数になります。同じ2択正解でも、最初に選ばれたゲーム数によって加算されるゲーム数が変わります。

たとえば初期ゲーム数10Gから2択に正解すると、基礎ゲーム数が20Gになります。初期ゲーム数50Gなら、最初の正解で基礎ゲーム数の上限である100Gに届きます。ルーレットの結果を見てから2択に臨むと、その一回で何Gまで伸びるかが分かります。

ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKの初期ゲーム数はルーレット中の成立役で振り分けられる

初期ゲーム数はルーレット演出が発生しているゲームの成立役で振り分けられます。押し順シンボル揃い(左1st)またはチャンス目なら10G以上、共通シンボル揃いなら25G以上です。

ルーレット中の成立役主な初期ゲーム数の振り分け
その他5G:73.27%/10G:22.04%
チャンス目・押し順シンボル揃い(左1st)10G:84.60%/20G:14.47%
共通シンボル揃い25G:70.73%/50G:13.57%/100G:15.70%

表に載せたのは各成立役で選ばれやすい初期ゲーム数です。チャンス目・押し順シンボル揃い(左1st)でも、低い割合で50Gや100Gが選ばれます。共通シンボル揃いは25G以上から始まるため、初期ゲーム数が決まるルーレット中にも見どころがあります。

ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKのルーレット中にレアシンが成立すると初期100Gになる

ルーレット中にレアシンが成立した場合、初期ゲーム数は100Gになります。基礎ゲーム数の上限から始まるため、次の2択に正解したときは基礎ゲーム数をさらに倍にするのではなく、100Gを上乗せします。

ルーレット中のレアシンなら初期100G。最初の2択正解から100G上乗せになるのが熱いな!

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スマスロ ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKの2択上乗せ

スマスロ ダブルアタック2のDOUBLE ATTACK中は、中リール第1停止のベルが成立すると2択の押し順チャレンジが発生します。正解を重ねたときの上乗せと、失敗したときの流れを説明します。

ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKは2択正解で基礎ゲーム数を倍にして上乗せする

中リール第1停止のベルによる2択に正解すると、基礎ゲーム数が2倍になり、上乗せに加算されます。初期5Gなら正解後の基礎ゲーム数は10G、初期25Gなら50Gです。さらに正解すれば基礎ゲーム数は伸びますが、倍になる範囲は100Gまでです。

初期ゲーム数が小さくても、2択に続けて正解すれば上乗せを伸ばせます。一方、初期50Gなら一度の正解で基礎ゲーム数が100Gに達します。ルーレットで決まる初期ゲーム数と、その後の2択結果の両方が上乗せを左右します。

ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKは基礎100G到達後も2択正解のたびに100Gを上乗せする

基礎ゲーム数が100Gに到達した後は、2択に正解するたびに100Gを上乗せします。基礎ゲーム数は100Gを超えて倍増しませんが、正解が続く限り100Gずつ上乗せする仕組みです。

初期100Gから始まった場合も、この100G上乗せの段階から2択に挑みます。初期5Gから始まった場合は、正解を重ねて基礎ゲーム数を育てるところから始まります。同じDOUBLE ATTACKでも、ルーレットの結果によって最初の2択の重みが違います。

ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKは2択に失敗すると終了する

DOUBLE ATTACKは2択チャレンジに失敗すると終了します。決まったゲーム数を消化して終わる特化ゾーンではなく、中リール第1停止のベルによる2択にどこまで正解できるかが継続を左右します。

2択の押し順を選ぶ前には、PUSHボタンでそれまでの2択履歴を見られます。基礎ゲーム数が100Gに届いた後も、次の正解で100Gを加算できるため、終了まで一回ごとの選択が続きます。

基礎100Gまで育てても、次の2択に失敗すればそこで終了。100G上乗せを重ねられるかが勝負どころだぞ!

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スマスロ ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKのナビストック

スマスロ ダブルアタック2のDOUBLE ATTACK中は、2択チャレンジが発生しないゲームでもナビストックを抽選します。どの成立役が抽選対象になるかと、獲得後の2択への働きを見ていきましょう。

ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKは中1stベル以外の成立役でナビストックを抽選する

DOUBLE ATTACK中に中リール第1停止のベル以外が成立すると、成立役に応じてナビストックの獲得抽選が行われます。リプレイやチャンス目だけでなく、共通シンボル揃いやレアシンも抽選対象です。

成立役ナビストックの振り分け
リプレイ1個:2.26%
押し順シンボル揃い(左1st)1個:17.96%
チャンス目1個:36.02%
共通シンボル揃い1個:81.31%/2個:18.69%
レアシン2個:99.91%/3個:0.09%

共通シンボル揃いなら1個以上、レアシンなら2個以上のナビストックを獲得します。一回の成立で複数個を獲得する場合があるため、2択チャレンジの間にどの役を引いたかも、その後の展開に関わります。

ダブルアタック2のレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。

ダブルアタック2のナビストックを使うと次回の2択チャレンジが全ナビになる

ナビストックを獲得すると、次回の2択チャレンジが全ナビになります。押し順を自分で選ぶ場面がナビ付きに変わるので、その一回は基礎ゲーム数を伸ばす機会になります。

2個以上のストックを獲得した場合は、次回だけでなく、その後の2択チャレンジにもストックを使えます。DOUBLE ATTACK中は「2択で正解する」「2択までのゲームでナビストックを獲得する」という二つの形で継続につながります。

共通シンボルならナビストックを1個以上、レアシンなら2個以上獲得する。2択が来る前の成立役も見逃せないな!

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スマスロ ダブルアタック2のDOUBLE ATTACK FIVE

スマスロ ダブルアタック2の上位AT中には、特化ゾーンが「DOUBLE ATTACK FIVE」という名称で登場します。通常AT中のDOUBLE ATTACKと何が変わるかを確認しましょう。

ダブルアタック2の上位AT中は特化ゾーンの名称がDOUBLE ATTACK FIVEに変わる

上位AT「HYPER BONUS」中の特化ゾーンはDOUBLE ATTACK FIVEと呼ばれます。通常AT「BONUS GAME」中のDOUBLE ATTACKに対して、上位AT中に獲得する場合の名称です。

上位CZ「BIGPOT CHANCE SEVEN」に成功した場合は、HYPER BONUSとDOUBLE ATTACK FIVEを獲得します。HYPER BONUSの純増や突入後の流れはダブルアタック2のHYPER BONUSで詳しく解説しています。

ダブルアタック2のDOUBLE ATTACK FIVE中の抽選は通常のDOUBLE ATTACKと同じ

DOUBLE ATTACK FIVE中の抽選は、通常のDOUBLE ATTACKと同じです。ルーレットで初期ゲーム数を決め、2択正解で上乗せを伸ばす仕組みも変わりません。FIVEを別の上乗せ方式として覚える必要はありません。

上位ATでは純増が約5.0枚/Gになり、通常ATの約2.5枚/Gから変わります。一方、特化ゾーン中の基礎ゲーム数の上限は100Gで、100G到達後は2択正解ごとに100Gを上乗せします。名称がFIVEに変わっても、注目するのは初期ゲーム数と2択の結果です。

FIVEになっても2択上乗せの抽選は同じ。上位AT中だから基礎ゲーム数が5倍になる、という仕組みじゃないぞ!

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【まとめ】スマスロ ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKまとめ

スマスロ ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKは、獲得契機、ルーレット、2択チャレンジの順に進みます。通常AT中のDOUBLE ATTACKと上位AT中のFIVEを、最後に表で整理します。

ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKとFIVEを表で整理

項目DOUBLE ATTACKDOUBLE ATTACK FIVE
登場するAT通常AT「BONUS GAME」上位AT「HYPER BONUS」
初期ゲーム数5G・10G・20G・25G・50G・100G同じ
2択正解時基礎ゲーム数を倍にして上乗せに加算。基礎100G到達後は正解ごとに100G上乗せ同じ
ナビストック中1stベル以外の成立役で抽選。獲得すると次回の2択が全ナビ同じ
2択失敗時特化ゾーン終了同じ

FIVEとの違いは登場するATと名称で、特化ゾーン中の抽選は共通です。AT「BONUS GAME」自体のゲーム数や上乗せ契機はダブルアタック2のBONUS GAMEで詳しく解説しています。

ダブルアタック2のDOUBLE ATTACKを知って楽しもう

DOUBLE ATTACKでは、まずルーレット中の成立役で初期ゲーム数が決まります。その後は中1stベルで2択に挑み、正解すれば基礎ゲーム数を伸ばせます。2択までにナビストックを獲得すれば、次回は全ナビです。

初期5Gから基礎100Gまで育てる展開も、初期100Gから正解のたびに100Gを加算する展開もあります。ルーレットの結果と、次の2択までの成立役を見ておくと、上乗せが変わる瞬間を追いやすくなります。

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